June 4

Agile как искусство управления — продвинутый уровень

Добро пожаловать в мир зрелых Agile-команд. В этой статье мы разберём тест продвинутого уровня, где речь идёт о масштабировании Agile, управлении рисками, гибких контрактах и командной коммуникации.
Вы узнаете, как ведут себя Scrum-мастера, владельцы продукта и коучи в сложных ситуациях. Как работают фреймворки вроде SAFe и LeSS, зачем нужно знать cycle time и lead time, и какие метрики помогают понять, как идёт проект. Все вопросы из теста мы разберём детально, чтобы стало понятно, почему именно так действуют команды уровня «Senior».

📌Навигация по материалам в Telegram

Вопрос 1
Какое из утверждений соответствует принципам Agile-манифеста?

Варианты ответов:

  • Контракты важнее взаимодействия
  • Подробные планы важнее гибкости
  • Заинтересованные стороны регулярно взаимодействуют
  • Разработка ведётся строго по расписанию
  • Главное — следовать документации

Объяснение:
Agile — это не про бумажки, а про людей. Если бизнес и команда общаются часто — это и есть главный успех.

Выбранный ответ: Заинтересованные стороны регулярно взаимодействуют.

Вопрос 2
Команда выпускает фичу и тут же реагирует на отзывы. Какой это метод?

Варианты ответов:

  • Scrum
  • TDD
  • Lean
  • XP
  • SAFe

Объяснение:
Экстремальное программирование (XP) — как шить костюм по отзывам клиента после каждой примерки. Часто релизим, часто улучшаем.

Выбранный ответ: Экстремальное программирование (XP).

Вопрос 3
Нужна интеграция сложной технологии. Как действовать?

Варианты ответов:

  • Владелец продукта решает
  • Scrum-мастер обучает всех
  • Специалисты берут на себя задачу, остальные поддерживают
  • Отдать на аутсорс
  • Заморозить проект

Объяснение:
Если у вас есть шеф-повар — дайте ему готовить. Так же и с интеграцией — эксперт делает, команда помогает.

Выбранный ответ: Разработчики с нужной экспертизой берут задачу, остальные поддерживают.

Вопрос 4
Что НЕ относится к работе с пользовательскими историями?

Варианты ответов:

  • Постановка целей
  • Оценка сложности
  • Приоритизация
  • Написание технической документации
  • Критерии приёма

Объяснение:
Пользовательская история — это рассказ, не техническое руководство. Техдок — не её часть.

Выбранный ответ: Написание документации о том, как использовать продукт.

Вопрос 5
Что покажет время от добавления задачи до завершения?

Варианты ответов:

  • Velocity
  • Cycle Time
  • Lead Time
  • Burndown
  • Throughput

Объяснение:
Lead Time — как срок доставки пиццы: с момента заказа до получения.

Выбранный ответ: Время производства (Lead Time).

Вопрос 6
Как превратить идеи во внедрённые функции?

Варианты ответов:

  • Принять все предложения
  • Дать команде самим решать
  • Выбрать, оценить, приоритизировать
  • Вести Excel-файл
  • Сделать голосование

Объяснение:
Как в саду: не все семена сажаем. Сначала — отбор, потом — посадка.

Выбранный ответ: Собрать, оценить и приоритизировать идеи.

Вопрос 7
Как лучше всего оценить задачи всей командой?

Варианты ответов:

  • Фибоначчи
  • Оценка в часах
  • Планирование по задачам
  • Planning Poker
  • Индивидуальные оценки

Объяснение:
Planning Poker — как командная игра. Все участвуют и находят общий взгляд.

Выбранный ответ: Покер планирования.

Вопрос 8
Зачем использовать CI в Agile?

Варианты ответов:

  • Автоматизировать тесты
  • Ускорить сборку
  • Раннее выявление проблем интеграции
  • Снизить бюджет
  • Упростить планирование

Объяснение:
CI — как постоянные проверки. Легче поправить ошибку сразу, чем чинить всё потом.

Выбранный ответ: Обеспечить лёгкую сборку релиза за счёт решения проблем на ранних сроках.

Вопрос 9
Как избежать риска при частых изменениях от клиента?

Варианты ответов:

  • Отменить все изменения
  • Принимать только согласованные
  • Внедрять строго по плану
  • Запрет на изменения в спринте
  • Повысить цену

Объяснение:
В спринте нельзя менять задачи — иначе команда не завершит начатое. Это как печь пирог — не подсыпаем муку, когда он в духовке.

Выбранный ответ: Запрет на внесение изменений после начала спринта.

Вопрос 10

Какой контракт справедливо делит риски и расходы?

Варианты ответов:

  • Почасовой
  • Контракт с оплатой по результату
  • Целевая цена
  • Фиксированная ставка
  • Контракт по T&M

Объяснение:
Целевая цена — как договор: если выйдете за бюджет — делим расходы. Всем выгодно держать план.

Выбранный ответ: Контракт с целевой ценой.

Вопрос 11
Какой метод внедрить, если нужно вовлечение всех в код?

Варианты ответов:

  • Scrum
  • TDD
  • Lean
  • CI/CD
  • Kanban

Объяснение:
TDD — это писать тесты, а потом код. Все вовлечены, все знают, что и как работает.

Выбранный ответ: Разработка через тестирование (TDD).

Вопрос 12
В команде нет общения, каждый сам по себе. Что делать?

Варианты ответов:

  • Ввести штрафы
  • Назначить встречи
  • Установить KPI
  • Воркшопы по коммуникации
  • Пересадить всех рядом

Объяснение:
Если не слышат — учите слушать. Как в семье: главное не кричать, а понимать друг друга.

Выбранный ответ: Проведение воркшопов по улучшению коммуникативных навыков.

Вопрос 13
Что наименее важно на планировании спринта?

Варианты ответов:

  • Определение задач
  • Объём работ
  • Детали технической реализации
  • Обоснование приоритетов
  • Критерии успеха

Объяснение:
Планирование — про «что» делаем, не про «как». Детали обсудим по ходу.

Выбранный ответ: Определить детали реализации технических решений.

Вопрос 14
Что НЕ входит во время цикла (Cycle Time)?

Варианты ответов:

  • Время от начала до завершения
  • Ожидание между задачами
  • Фактическая работа
  • Время планирования
  • Простой задач

Объяснение:
Cycle Time — это про «делали». А обсуждали — это до.

Выбранный ответ: Включает в себя общее время, затраченное на планирование и обсуждение задач.

Вопрос 15
Что ПРОТИВОРЕЧИТ LeSS?

Варианты ответов:

  • Объединение бэклога
  • Одна цель для всех
  • Один владелец продукта
  • Одинаковые циклы
  • Сквозная интеграция

Объяснение:
В LeSS — один Product Owner на все команды. Назначить каждому своего — разрушить структуру.

Выбранный ответ: Назначение отдельных владельцев продукта.

Вопрос 16 Соотнесите фреймворк и его основную особенность:
1 — Nexus
2 — SAFe
3 — LeSS

Варианты:

A - все Scrum-мастера используют один бэклог продукта
Б - имеет важный элемент «планирование инкремента»
В - доставляет потенциально готовый к поставке инкремент продукта на каждой итерации

Объяснение:
Каждый фреймворк масштабирует Scrum по-своему. Этот вопрос проверяет знание их ключевых черт.

Выбранный ответ: 1 — В, 2 — А, 3 — Б.

Вопрос 17
Что НЕВЕРНО при совмещении Agile и классики?

Варианты ответов:

  • Можно использовать оба
  • Важно адаптироваться
  • Agile вначале, классика потом — Неверно
  • Гибкость помогает
  • Возможен комбинированный подход

Объяснение:
Agile и Waterfall не заменяют друг друга по очереди. Их сочетают, а не чередуют.

Выбранный ответ: Важно применять исключительно Agile-методы в начале, переходя к классическим — это неверно.

Заключение:
Продвинутый уровень Agile — это уже не просто про «что делать», а про «почему именно так». Эти знания нужны менеджерам, лидерам команд, консультантам, да и просто любому специалисту, который хочет принимать обоснованные решения в условиях изменений и неопределённости. Если вы уверенно разобрали тест — поздравляем, вы готовы говорить с любым CTO или руководителем проекта на одном языке.