June 13, 2022
Моушн 4.0 | Этап 3: Ассеты
На данном этапе курса "Моушн 4.0" были заменены примитивные объекты на полноценные модели.
Перед началом работы я внес правки и доработал некоторые моменты с музыкой. Для дальнейшей работы, я изначально выбрал Unreal Engine и перекидывал сцены с C4D в UE. Сколько нервных клеток было потрачено за этот этап, но это того стоит. В некоторые моменты пробегали мысли остаться в C4D с Redshift'ом, но думаю для дальнейшего развития лучше уже сейчас начать полноценно изучать Unreal Engine.
UPD. Подправил анимацию в некоторых моментах и добавил книжек на полку, про которые совсем забыл😬
New
Скриншоты сравнения референы - блокинг - ассеты
Цветовая гамма
Данный этап оказался довольно таки сложным для меня. Много времени ушло на понимание самого движка, перенос и адаптация с анимацией. Некоторых моментов не понимал, как работают, но я не отпускал руки, а старался "тыкать на разные кнопочки" и смотрел что-за-что отвечает. Если это не помогало, то искал ответы в интернете и спрашивал у других участников курса в дискорде.