May 24, 2022

Моушн 4.0. Этап 2. Превизуализация

Второй этап оказался очень увлекательным. Столько разных эмоций было перенесено благодаря ему. От недопонимания, слез и истерик (я конечно преувеличиваю про слезы и истерику, я просто тихонечко в уголку комнаты плакал, чтоб никто не видел) до радости от того, что у тебя все получается.

Этот очень важный этап создания нашего ролика, тут закладывается основной фундамент-блокинг: композиция, анимация, движения камеры.

Здесь очень важно учитывать все компоненты друг с другом и связать их хорошо между сценами и шотами.

Блокинг

Нарезка референсов

Пройдя на второй этап, я немного растерялся и не знал с чего начать блокинг. Думал о том, с какого шота начать, сделать ли сначала легкие сцены и потом перейти на более сложные. Открыл 1 шот, и стало страшно от не понимания как это воплотить, хотя уже был небольшой опыт работы в cinema 4d. Я выдохнул, закрыл cinema 4d, дал себе небольшое время хорошенько обдумать свои действия и через пол часа принялся за выполнение работы.

Для начала я попытался выстроить примитивные сцены с упором на композицию и движение камеры по референсу, без особого наполнения сцены и с линейной анимацией. Я не пытался сделать шот сразу финальным, а просто переходил сразу к следующему шоту. После того как, уже все шоты были готовы, я начал подправлять анимацию графиками и наполнять сцены более детально, прорабатывать анимацию мелких объектов.

Довольно важный момент в данном этапе - это дискорд, особенно если ты полный новичок в cinema 4D. В дискорде я был практически 24/7.

Мастерская Исаева в Instagram