Today

ПЕРСОНАЖ, НАВЫКИ И РАЗВИТИЕ

Ready to drive

Персонаж может работать, учиться, строить отношения, заниматься бизнесом, собирать команду или наблюдать за сценой, не участвуя в каждом заезде. Не каждая игровая сцена обязана быть гонкой.

Стартовые вводные
Навыки

Точные значения навыков других гонщиков по умолчанию скрыты. Их можно узнать через предусмотренную игровую разведку, например при помощи ночного клуба или предположить в ходе гонки.

Прогрессия навыков

За всё развитие персонажа можно получить не более четырёх дополнительных очков навыков: максимум одно за командные гонки и максимум три за турниры. Очко можно вложить в любой навык, значение которого ниже 3. Превысить максимум 3 нельзя.

Обычные одиночные гонки, тренировки и отдельные победы в индивидуальных заездах очков навыка не дают. Победы в обычных гонках влияют на репутацию и открывают допуск к турнирам.

Анкета персонажа

1. Имя
Имя и фамилия персонажа.

2. Внешность
Рост, телосложение, лицо, причёска, стиль одежды и другие отличительные особенности.

3. Характер
Основные черты, поведение, сильные и слабые стороны.

4. Биография
Прошлое, обстоятельства жизни, причина оказаться в Нагумо и отношение к автомобильной культуре.

5. Навыки
Техника: [0 / 1 / 2]
Напор: [0 / 1 / 2]
Чутьё: [0 / 1 / 2]

Суммарно три очка, они распределяются между тремя навыками. Рекомендуется распределение 2/1/0.

ВАЖНО: АНКЕТА ВЫСЫЛАЕТСЯ СТАТЬЕЙ ТЕЛЕТАЙП/ТЕЛЕГРАФ В ЛС КАНАЛА CUTLINE | АНКЕТЫ.