October 21

Дубовы Грот | Глава 1. Девичья грусть

※ Дубовый Грот это маленький хутор, где год назад пропали все жители, сейчас же в 811.г 40-дня середины месяца тепла после 4 декад метели, у Дубового Грота объявляется новый бургомейтер, Шалфей Ави.

Дом Гильдии Львиный Рев

※ Заметки Брета
Третий исследовательский отряд Рихтерского леса.

Кай – жрец братства упокоения.
Трезвенники, сомнительный.
Озар – Волшебник (наёмник)
Трезвенник, надёжный, всё своё несёт собой.
Тарик – воин (наёмник)
любитель крепкого светлого не фильтрованного(всегда есть собой), надёжный товарищ.

※ 811.г 45-дня конца месяца тепла.

Первые жители поселения и члены гильдии:

брэт - аки хельмут первый нип любить бухнуть
аельлотенари - ельфийка (маг лингвист) прибухущая
кара - человек ремесленица (осталасть без отряда) ценительница пива
Стив - человек первый поселенец дубового грота
Силиан - человек (нормес накачаный) не пёт ещё 2.5 года
Маэсторо - тифлинг (актёр) любит бухнуть
Эмиль монтеркье - лесной эльф (вор) спаивател
Аманет - человек (авантюристка лучница) пьёт редко
Шая – дочь Силлиана

Первая вылзка
Состав
Шалфей Ави
Брэт
Аель
Аманет

Добыча - маг кольцо, 50 зл, образец гриба, 6 бронзовых пластин

Ход вылазки
новая личность Трафальгар Лидер экспедиции

Задания
Информация о том кто обитает в крепости затеряных душ
Побочное
Спасти 2 группы людей Трафальгара или нассано

События
Аманет ушла с авантюристами
В поисках лучницы заплутали в лесу
Наткнулись на изьбу с мертвецом( приметка Информацыя о владыке от дерева)
Магический Особняк
В магическом особняке за потайным проходом который проплавила аель нашли комнату с большим грибом и шкатулку где было 50 зл монет. (примечание брет собрал абразец гриба)
Вернулись в комнату и убили стальную змею там же нашли маг кольцо и лампу.
Брэт достал 6 бронзовых пластин (изменено)

※ Заметки по прошедшей сессии:
Шалфей проводит собрание где поднимает три вопроса:
Организация связи а черте Дубового Грота, Кара вместе с Силлианом и Маэстро берутся за это дело.
Опасность исходящая от дикарских племен Рихтерского леса, что по слухам стали агрессивнее и умнее. Совместный поход куда отправляются Шалфей, Брет, Аманет, и Аэль.
Эмиль отправившимся изучить разбойников которые часто заживают сюда, и в отсутствие Шалфея Эмиль будет временно руководить занимаясь обезопасыванием.

Получено задание – «[[Причины агрессии]]»
Узнать причину агрессивного поведения дикарей в Рихтерском лесу.

Шалфей создаёт деревянного попугая с подписью "Маленький друг", и "Дубовый грот" на крыльях.

Получено задание «[[Тайна Крепости]]»
Исследовать крепость Затерянных Душ.
Спасти пропавшие отряды Трафальгара. 6 человек, из которых одна дама, и два эльфа.

Группа попадает в таинственный особняк, который оказывается той самой крепостью затерянных душ. В нем они встречаются с останками третьего исследовательского отряда Рихтерского леса, Кайем, Озаром и Тариком. И решив все просыпаются в разных местах ...

Добыча с данжа "Крепость Затерянных душ":
Шкатулка с 50 зм.
Образец жёлтого ядовитого гриба.
Магическое сереьренное кольцо с инкрустированным сапфиром, с внутренней стороны кольца есть небольшая надпись на эльфийской языке: "От великого меня, безбожной тебе".
Загадочный фонарь, предположительно помогающий пройти через барьеры с тьмой.
12 едениц паутины исчезающего паука.
Драгоценности с примерной стоимостью в 250зм

Получено задание «[[Узники крепости]]»

※ Тень над Рихтерским лесом
Раньше мир был другим. Рихтерский лес, некогда тихий уголок, где деревья шептались на древнем языке, стал свидетелем перемен. Дикие племена, обитавшие в его глубинах, известные своей примитивностью, вдруг стали проявлять признаки неведомой доселе агрессии. Слухи о нападениях на караваны, о жестоких обрядах и странных знаках, оставляемых на телах жертв, достигли даже отдаленных уголков королевства.

Шалфей, опытный исследователь и лидер небольшого отряда авантюристов, осознавая масштаб угрозы, созвал своих товарищей. Перед ними встали три задачи: наладить связь с удаленными постами, разобраться с растущей опасностью дикарей и защитить свои владения от набегов разбойников.

Задачи игроков:
«[[Причины агрессии]]»
Выяснить причины агрессивного, и не свойственного, поведения дикарей в Рихтерском лесу.

«[[Тайна Крепости]]»
Исследовать крепость Затерянных Душ, выяснить о его нынешних обитателях.
Дополнительно: Спасти пропавшие отряды

«[[Узники крепости]]»
Найти Брэта.
Найти Аэль.
Раздобыть фонарь развевающий тьму.
Дополнительно: Убить фантома удерживающего Онуку в крепости.
Дополнительно: Взять Онуку с собой.

※ Дата: 811.г 46-дня, конца месяца тепла (изменено)

※ Группа познакомилась с Големом Габаном, одним из шести творцов подземелий что восхищались велики лабиринтами арбитров Сюриель.

Сражаясь с Карсом группа терпит поражение

Добыча с данжа "Крепость Затерянных душ":
3 серебряных меча с инкрустированным рубином в центре гарды. Два меча отдали Карму.
(изменено)

Дубовый Грот | Эпизод 5 | Львиный Рев
※ Шалфей Ави, сердце гильдии Львиный Рев, оказался в мрачных лабиринтах Затерянных Душ. Разлученный с соратниками, он объединился с таинственной эльфийкой Онукой, чьи глаза светились древней мудростью. Их цель была единой – найти пропавших друзей и выбраться из этого кошмарного подземелья.

Тем временем, Брэт, отважный воин, столкнулся с чудовищным порождением тьмы, пробужденным от вечного сна. Ему чудом удалось спастись, но шрамы от этой битвы остались неизгладимыми.

Судьба свела Шалфея и Онуку с раненой Аэль, их верной соратницей. Спустившись в самые глубины крепости, они обнаружили спящего драколича, охраняющего древнее зло. Там же, в окружении призрачных теней, они нашли Брэта, израненного, но непокоренного.

Отчаявшись, они обратились за помощью к Карсу, могучему полуорку, чья сила была легендарной. Карс, движимый состраданием, согласился помочь им. Вместе они нашли Голема Гобала, одного из трех великих творцов подземелий. Древний голем поведал им о таинственной истории этих мест, о силах, что скрывались в их глубинах.

Однако судьба приготовила им новый испытание. Ослепленные страхом или корыстью, герои решили предать Карса. Но полуорк, обладая силой и хитростью, легко одолел их.

Так, в мрачных коридорах Затерянных Душ разыгралась драма о дружбе, предательстве и выживании. И хотя герои потерпели поражение, их приключение было далеко от завершения. Ведь впереди их ждали новые испытания, новые тайны и новые враги. (изменено)

※ Задачи игроков:
«[[Причины агрессии]]»
Выяснить причины агрессивного, и не свойственного, поведения дикарей в Рихтерском лесу.

«[[Тайна Крепости]]»
Исследовать крепость Затерянных Душ, выяснить о его нынешних обитателях.
Дополнительно: Спасти пропавшие отряды. ПРОВАЛЕНО

«[[Узники крепости]]*»
Найти Брэта. ✓
Найти Аэль. ✓
Раздобыть фонарь развевающий тьму. ✓
-Дополнительно: Убить фантома удерживающего Онуку в крепости.
-Дополнительно*: Взять Онуку с собой.

Дата: 811.г 47-го дня конца месяца тепла, утро (изменено)


В гильдии Львиный Рев Эмиль принимал новых членов:
Энт, волшебник высший эльф.
Тори, скромная суинка.
Кей Кома, человек боевой маг.
Втроём они отправляются вместе с Карой, на поиски Шалфея с остальными.

Получено задание «[[Миссия по спасению]]»

Группа находит Шалфея и его отряд, Шалфей вместе с Брэтом рассказывают Каре о том что пережили. И во время привала разгораются споры между Шалфеем и остальными.

Серебряное кольцо которое нашли ранее, оказалось проклятым и Аэль оказывается в опасности.

Дата: 811.г 47-го дня конца месяца тепла, день (изменено)


Дубовый Грот | Эпизод 6 | Возвращение домой
В предыдущей серии:
Группа исследователей, словно матросы, терпящие кораблекрушение, едва не погибла дважды, бросаясь в бездну опасностей. Даже могущественная Гильдия Львиного Рева, встревоженная молчанием экспедиции, снарядила спасательный отряд. Но, к счастью, отважные искатели приключений были найдены живыми, хотя и сильно потрепанными. Шалфей Ави, лидер экспедиции, оказался в центре бурных споров с девушкой по имени Кара. Их голоса, словно раскаты грома, разносились по мрачным коридорам крепости. Шалфей отчаянно защищал свои решения, обвиняя соратников в непослушании. Однако, чтобы выбраться из этого мрачного лабиринта, им необходимо было заполучить фонарь, принадлежащий могучему серому орку Карсу, опытному торговцу. К несчастью, когда они отыскали орка, то обнаружили его бездыханное тело. Что же погубило этого грозного воина? (изменено)

Вступление:
Тень сомнения легла на сердца отважных искателей приключений, словно густой туман окутавший их души. Смерть могучего орка Карса стала мрачным предзнаменованием, омрачив и без того опасное путешествие. Фонарь, долгожданная цель их опасной экспедиции, теперь лежал в окровавленных руках мертвеца, словно насмешливый трофей. Что же скрывалось за этой безвременной кончиной? Была ли это случайность, коварная ловушка или нечто более зловещее?

Шалфей Ави, лидер группы, чувствовал, как на него давит груз ответственности. Его взгляд, обычно твердый и уверенный, теперь блуждал по мрачным стенам подземелья, словно ища ответа на невысказанный вопрос. Он помнил, как они с Карой спорили о цели их путешествия, о рисках, которые они готовы были принять. Теперь же, стоя перед безжизненным телом орка, он задавался вопросом: а стоило ли оно того?

Кара, обычно такая энергичная и решительная, теперь казалась потерянной. Она медленно провела пальцами по холодному клинку своего меча, словно ища в нем утешения. Смерть Карса заставила ее задуматься о своей собственной смертности. Ведь они все были лишь песчинками в этом огромном и опасном мире, и никто не мог гарантировать им безопасное возвращение.

Остальные члены экспедиции тоже были охвачены тревогой. Они переглядывались, стараясь найти поддержку в глазах друг друга. Но в их глазах читался страх и неопределенность. Что же их ждет дальше? Какие новые опасности подстерегают их в глубинах этой древней крепости? И смогут ли они, измученные и деморализованные, преодолеть все препятствия и выбраться отсюда живыми?

Фонарь, который еще недавно казался символом их надежды, теперь превратился в гнетущий груз. Они понимали, что без него их шансы на спасение значительно снизились. Но как им продолжать путь, зная, что каждый шаг может стать последним?

Мрачная атмосфера крепости давила на их психику. Каждый шорох, каждый скрип древних камней казался зловещим предзнаменованием. Они чувствовали себя словно мыши, загнанные в угол, окруженные со всех сторон неизвестной опасностью. И никто не знал, что ждет их за следующим поворотом.

Задачи игроков:
«[[Причины агрессии]]»
[ ] Выяснить причины агрессивного, и не свойственного, поведения дикарей в Рихтерском лесу.

«[[Тайна Крепости]]»
[x] Исследовать крепость Затерянных Душ, выяснить о его нынешних обитателях.
Дополнительно: Спасти пропавшие отряды. ПРОВАЛЕНО

«[[Узники крепости]]»
[x] Найти Брэта.
[x] Найти Аэль.
[ ] Раздобыть фонарь развевающий тьму.
[ ] Дополнительно: Убить фантома удерживающего Онуку в крепости.
[ ] Дополнительно: Взять Онуку с собой.

«[[Миссия по спасению]]»
[x] Узнать у Трафальгар о группе Шалфея Ави.
[x] Найти группу Шалфея.
[ ] Вернуть группу Шалфея в Дубовый Грот

Дата: 811.г 47-го дня конца месяца тепла, вечер


Добыча с данжа "Крепость Затерянных душ"
Дата начала похода: 811.г 45-дня середины месяца тепла.
Дата окончания похода: 811.г 47-дня конца месяца тепла.
Шкатулка с 50 зм.
Образец жёлтого ядовитого гриба.
Магическое сереьренное кольцо с инкрустированным сапфиром, с внутренней стороны кольца есть небольшая надпись на эльфийской языке: "От великого меня, безбожной тебе".
Загадочный фонарь, предположительно помогающий пройти через барьеры с тьмой.
12 едениц паутины исчезающего паука.
Дракоценности с примерной стоимостью в 250зм
3 серебряных меча с инкрустированным рубином в центре гарды.