Особые задания
February 20

Долгий путь на Зеффо....

Разберем одно из самых важных особых заданий на ТБ "Восход Империи"

С вводом в игру бонусной планеты Зеффо для ТБ "Восход Империи" с залежами большого количества киротехов крайне важным стало особое задание на Бракке (2 фаза Светлой стороны). Только 30 успешных прохождений этого особого задания откроют Зеффо и принесут так всем нам нужные киротехи.

В данном особом задании требуются следующие персонажи:

  • Цере Джанда в р7+
  • Кэл Кестис в р7+ или Рыцарь-джедай Кэл Кестис в р7+

Гораздо проще оно с Рыцарем-джедаем Кэлом Кестисом, так что его и разберем ниже.

СПОСОБНОСТИ ПЕРСОНАЖЕЙ

1. Рыцарь-джедай Кэл Кестис

Данный персонаж немного нетипичен и обладает весьма интересными механиками, которые вы очень не любите читать...

Если кратко, то он обладает 3 различными конфигурациями - назовем их: первая ("двухсторонний меч"), вторая ("два оружия") и ультра ("гарда").

Каждый ход Кэла представляет собой использование базовой способности, снимающей дебафы, и бонус ход с выбором конфигурации. Во время бонус хода Кэл игнорирует провокацию.

Ультра дает уничтожение цели и открывается только при достижении 30 зарядов "Пылкости", а сами заряды даются за получение конфигураций (использование особой способности): при смене конфигурации - 10 зарядов, а при сохранении конфигурации - всего лишь 5 зарядов.

Также каждая конфигурация дает различные бонусы Кэлу или накладывает различные эффекты, и что самое важное - некоторые бонусы и эффекты даются только при смене конфигурации.

Собственно сами конфигурации (оставил только самое важное для особого задания - остальное смотрите в описании в игре):

Вихревой удар (1 особая) - Дает конфигурацию "Двухсторонний меч"

Наносит физ.урон всем врагам и накладывает на них "Понижение скорости" на 2 хода.
Если у Кэла нет конфигурации "Двухсторонний меч" в начале его хода:
- Все союзники получают "Преимущество" на 4 хода
- Оглушает вражескую цель на 1 ход и накладывает на нее "Рваную броню" до конца схватки
- Накладывает на всех остальных врагов "Ошеломление" на 2 хода
Конфигурация "Двухсторонний меч" дает:
- +50% к атаке и стойкости
- +2 к скорости за каждый заряд "Пылкости"

Мельничная защита (2 особая) - Дает конфигурацию "Два оружия"

Снимает все дебаффы со всех союзников и призывает выбранного союзника на помощь. Кэл получает "Усиление защиты" на 50% на 4 хода.
Если у Кэла нет конфигурации "Два оружия" в начале его хода:
- Кэл получает "Рипост" на 2 хода
Конфигурация "Два оружия" дает:
- +100% к шансу на контрудар
- +50% к обороне
- враги получают -2% к атаке за каждый заряд "Пылкости"
- Кэл приходит в поддержку союзникам

Безудержный натиск (3 особая) - Дает конфигурацию "Гарда"

Для использования этой способности надо 30 зарядов "Пылкости".
При первом использовании в этой схватке моментально убивает вражескую цель.
Наносит физ.урон вражеской цели. Накладывает на вражескую цель "Блокировку способностей" и "Немощность" на 1 ход. Накладывает на всех врагов "Влияние силы" на 4 хода. Все союзники получают "Увеличение преодоления обороны" на 2 хода.
Конфигурация "Гарда" дает:
- +50% к критическому урону и преодолению обороны
- -25% к обороне и скорости

2. Цере Джанда

Данный персонаж обладает абилкой с потенциально гигантским уроном (аналогично Рексу), в остальном типичный персонаж поддержки.

Интересуют 2 особые способности (оставил только самое важное для особого задания - остальное смотрите в описании в игре):

Силовой барьер (1 особая)

Все союзники получают +10% бонусной защиты на 2 хода. Дополнительно дает +5% бонусной защиты за каждого активного союзного джедая на 2 хода. Все союзные нейтральные адепты Силы Светлой или Темной стороны получают "Усиление обороны" на 2 хода.

Решительное наступление (2 особая)

Наносит физ. урон вражеской цели, а также дополнительный урон в размере 10% от макс. здоровья цели (не более 200%) за каждый ход, сделанный врагом в этой схватке. Эта способность перезаряжается в начале боя и от нее нельзя увернуться. Все союзные нейтральные адепты Силы получают "Увеличение преодоления обороны" на 3 хода.

МОДДИНГ ПЕРСОНАЖЕЙ

1. Рыцарь-джедай Кэл Кестис

Основная задача моддинга Рыцаря-джедая Кэла Кестиса - дать ему выживаемость. А вспоминая что бонусная защита работает от максимума здоровья, приходим к выводу что ему нужен максимум здоровья.

Такие модули у вас должны быть на Легенде Палпатине. Переставляем 3 набора быстрых модулей на здоровье с мейнами треугольника, креста, круга и стрелки тоже на здоровье и получаем примерно следующие цифры:

  • здоровье - в районе 120-130к (для р7 Рыцаря-джедая Кэла Кестиса)
  • скорость - в районе 280-290

2. Цере Джанда

В большинстве случаев она погибает на 2 волне, но лучше не рисковать и сделать для нее следующую подборочку - дать скорость и выживаемость (мейны треугольника, круга и квадрата лучше на здоровье, но лично я с защитой прохожу):

  • скорость - в районе 300

СТРАТЕГИЯ

1 этап

На первом этапе нас ждут 2 Штурмовика и регулярно призываемый Развед. дроид.

Первым делом выбираем кого мы уничтожим Рыцарем-джедаем Кэлом Кестисом, а кого просто добьем. Все удары делаем в того, кого выбрали просто убить.

  1. Набиваем Ультру Рыцарем-джедаем Кэлом Кестисом (чередуем конфигурации в следующем порядке 2 - 1 - 2).
  2. Уничтожаем 3 конфигурацией Штурмовика, которого выбрали для ваншота.
  3. Добиваем другого штурмовика. Если не убивается, вспоминаем что при получении 1 конфигурации Рыцарь-джедай Кэл Кестис накладывает "Рваную броню", так что чередуем конфигурации Рыцаря-джедая Кэла Кестиса.

!!!ВАЖНО!!!

  • Развед. дроида игнорируем, только базовой Рыцаря-джедая Кэла Кестиса снимаем с него "Провокацию".
  • Пока Рыцарь-джедай Кэл Кестис находится с "Усилением защиты" самоуничтожения Развед. дроида ему практически не страшны. И если вдруг с Вас сняли "Усиление защиты", то лучше его наложить снова получением 2 конфигурации. Главное - выжить!!!
  • Волну лучше закончить выбором 2 конфигурации Рыцаря-джедая Кэла Кестиса ("Усиление защиты").
  • Способности Цере Джанды стараемся перезарядить к концу этапа.

2 этап

На втором этапе нас ждут 2 сестра, Штурмовик и регулярно призываемый Развед. дроид.

Аналогично первому этапу Штурмовика просто добьем, а 2 сестру уничтожим Рыцарем-джедаем Кэлом Кестисом.

Если вы на предыдущем этапе все сделали правильно, то на 2 этап вы должны выйти с "Усилением защиты" на Рыцаре-джедае Кэле Кестисе.

  1. Набиваем Ультру Рыцарем-джедаем Кэлом Кестисом (чередуем конфигурации в следующем порядке 1 - 2 - 1). Вы ведь помните что мы перешли на 2 этап во 2 конфигурации?
  2. Уничтожаем 3 конфигурацией 2 сестру.
  3. Добиваем другого штурмовика. Если не убивается, вспоминаем что при получении 1 конфигурации Рыцарь-джедай Кэл Кестис накладывает "Рваную броню", так что чередуем конфигурации Рыцаря-джедая Кэла Кестиса

!!!ВАЖНО!!!

  • Развед. дроида игнорируем, только базовой Рыцаря-джедая Кэла Кестиса снимаем с него "Провокацию".
  • Пока Рыцарь-джедай Кэл Кестис находится с "Усилением защиты" самоуничтожения Развед. дроида ему практически не страшны. И если вдруг с Вас сняли "Усиление защиты", то лучше его наложить снова получением 2 конфигурации. Главное - выжить!!!
  • Вторая особая Цере Джанды работает по типу Рекса и ее урон зависит от количества ходов соперника - НЕ ИСПОЛЬЗУЕМ ее, пока соперник не сходит достаточное количество ходов.

ВИДЕОГАЙД