November 10

Краткая справка по истории Фигма

Figma — это онлайн-платформа для дизайна и совместной работы над интерфейсами, основанная в 2012 году Эваном Уоллесом и Диланом Филдом. Главная идея Figma — позволить дизайнерам, разработчикам и командам работать над проектами одновременно в реальном времени. Этот подход оказал большое влияние на дизайн-индустрию, так как Figma позволила совместную работу в браузере, в отличие от традиционных приложений, требующих локальной установки.

Ключевые этапы и особенности продукта:

  • 2012 — Эван Уоллес и Дилан Филд начали работу над проектом Figma, нацелившись на создание мощного и удобного инструмента для веб-дизайна, работающего полностью в браузере.
  • 2015 — Figma официально выходит в бета-версию и сразу привлекает внимание своим новаторским подходом к совместной работе и простотой использования.
  • 2016 — Платформа становится доступной для широкой аудитории. Она быстро завоевывает популярность благодаря таким функциям, как реальное время, версионность и возможность комментирования, что делает работу над проектами максимально удобной и продуктивной.
  • 2019-2020 — Figma продолжает развиваться и выпускает множество обновлений, расширяя возможности своего редактора и добавляя плагины. Платформа становится незаменимым инструментом для многих компаний, особенно в условиях удаленной работы.
  • 2022 — Adobe объявила о покупке Figma за 20 миллиардов долларов. Соглашение вызвало бурные обсуждения в сообществе дизайнеров, так как многие опасались, что Adobe изменит направление развития платформы или интегрирует ее с другими продуктами, что может повлиять на её независимость.

Основные особенности Figma:

  1. Совместная работа в реальном времени: В отличие от многих других инструментов, Figma позволяет нескольким пользователям работать над дизайном одновременно. Это особенно полезно для удаленных и распределенных команд.
  2. Работа в браузере: Figma работает на любом устройстве с доступом к браузеру, что делает её более гибкой и удобной для команд с разными операционными системами.
  3. Поддержка компонентов и стилей: Figma предлагает возможность создания и использования компонентов и стилей, что облегчает создание масштабируемых дизайнов и упрощает управление большими проектами.
  4. Плагины и API: Платформа поддерживает плагины, которые расширяют её функциональность, и API для интеграции с другими инструментами.
  5. Версионность и история изменений: Figma позволяет отслеживать изменения и откатываться к предыдущим версиям проекта, что полезно при долгосрочной работе над проектом.

Аффиляция:

На данный момент Figma принадлежит Adobe, которая приобрела её в 2022 году. До этого Figma была независимой компанией. С приобретением Figma Adobe усиливает свои позиции на рынке инструментов для дизайна, добавляя её к своей линейке продуктов, таких как Adobe XD, Photoshop и Illustrator.