Онлайн-курс 3D моделювання для початківців в 3ds max
Заняття 1 (Основи роботи в 3ds Max):
•Влаштування інтерфейсу 3ds Max
•Управління видовими вікнами в 3ds Max
•Налаштування одиниць вимірювання та основної сітки
•Створення простих об'єктів. Властивості об'єктів
•Інструменти трансформації об'єктів. Move, Rotate, Scale
Заняття 2 (Основні методи роботи з 3D-сценами):
•Збереження, імпорт, експорт сцени
•Структура сцени. Менеджер шарів, Selection Sets
•Поняття опорної точки об'єкта
•Вирівнювання об'єктів. Інструмент Align
Заняття 3 (Просте моделювання):
• Модифікатори об'єкта 3ds Max
• Налаштування модифікаторів у стеку
• Клонування об'єктів (copy, instance, reference)
• Булевські операції з об'єктами
Заняття 4 (Моделювання за допомогою сплайнів):
• . Види сплайнів, регулювання параметрів
• Редагування сплайнів у 3ds Max
• Створення об'єктів зі сплайнів
• Модифікатори Lathe, Extrude, Bevel, Bevel Profile
Заняття 5 (Полігональне моделювання):
• Моделювання простих та складних об'єктів, редагування Mesh-об'єктів
• Модифікатор Edit Mesh, основні команди, робота на рівні подібних об'єктів (vertex, edge, polygon)
• Модифікатор Edit Poly в 3ds Max
• Модифікатор - MeshSmooth та TurboSmooth
Заняття 6 (Редактор матеріалів, Введення в текстурування):
• Створення, призначення, видалення матеріалу
• Налаштування базових параметрів матеріалів (diffuse, specular level, glossiness, opacity, self-illumination)
• Призначення матеріалів на об'єкти
• Процедурні та текст карти матеріалів
• Робота з модифікатором картки матеріалу - UVW Map
Заняття 7 (Джерела світла. Робота з Corona Renderer):
• Властивості та встановлення камер
• Основні принципи роботи різних джерел світла
• Створення освітленості у сцені
Заняття 8 (Реалістична візуалізація та спецефекти в 3ds Max):
• Поняття візуалізації. Типи візуалізації
• Налаштування рендерингу 3ds Max
• Атмосферні ефекти (вогонь, об'ємне світло)
• Налаштування глибини різкості камери