Вышел новый 1.20.2 Pre-release 1!
Предварительная версия Minecraft Java
Готовы ли вы к 1.20.2 Pre-release 1? Переход к предварительным версиям означает, что, продвигаясь вперед, вы не увидите никаких существенных изменений, кроме исправлений ошибок и настроек, до следующего цикла создания снимков. Это также означает, что мы будем выпускать материалы чаще, чем только по средам, так что следите за новостями в Tелеграм канале @INFO_MINECRAFT! Однако в предварительной версии 1 внесены новые изменения в эксперимент «Перебалансировка торговли деревенскими жителями», обновления поиска в книге рецептов, изменения команд и новое правило игры!
ИЗМЕНЕНИЯ
- Поиск по книге рецептов обновлён следующими изменениями:
- Поиск будет соответствовать только началу любого слова в названии элемента.
- Например, при поиске «Факе» по-прежнему будут отображаться «Факел» и «Красный факел», но больше не будет отображаться «Детектор дневного света».
- Все рецепты, включая те, которые не были разблокированы, теперь будут отображаться в результатах поиска.
- Это позволит опытным игрокам находить нужные им рецепты (даже если они еще не разблокированы), не перегружая новых игроков.
- Обновлены значки структур на картах исследователя, продаваемых картографами.
- Когда жители деревни открывают новые сделки, порядок этих сделок в пользовательском интерфейсе теперь всегда случайный, а не иногда детерминированный.
ТЕХНИЧЕСКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
- Версия пакета данных теперь 18.
- Параметры клиента теперь отправляются на этапе настройки сети при присоединении к серверу.
ПАКЕТ ДАННЫХ ВЕРСИИ 18
В этой версии пакета данных удалена недавно представленная execute if function
и return run
. Недостатки этих команд (см. ошибки MC-264595 , MC-264699 и MC-264710 ) требуют исправления некоторых существенных изменений, которые мы не хотим вносить ближе к выпуску.
Вместо этого эти команды будут повторно представлены в начале следующей серии снапшотов, когда мы сможем потратить время на их повторение и тестирование вместе с создателями пакетов.
- Удалена команда
execute if|unless function
. - Удалена форма команды
return run
. - Числа, используемые в качестве аргументов макроса, теперь всегда вставляются без суффиксов, независимо от числового типа.
- Добавлено игровое правило
enderPearlsVanishOnDeath
, контролирующее, исчезают ли брошенные жемчужины Края, когда игрок, бросивший их, умирает (по умолчаниюtrue
).
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
РЕБАЛАНС ТОРГОВЛИ СЕЛЬСКИХ ЖИТЕЛЕЙ (ЧАСТЬ 2)
В этом предварительном выпуске обновляется эксперимент по изменению баланса торговли сельских жителей. Этот эксперимент не оказывает никакого влияния на обычные миры. Если вы хотите опробовать эти изменения, вам необходимо включить переключатель функций в меню «Эксперименты» при создании нового мира. Дополнительную информацию о переключателях функций можно найти здесь.
Спасибо всем, кто прислал свои предложения и отзывы относительно экспериментального изменения торговли! Мы пытаемся опробовать эти изменения, чтобы сбалансировать систему торговли сельских жителей и сделать её более справедливой и интересной для всех. Однако эти изменения еще не окончательны и останутся экспериментальными функциями, пока мы продолжаем над ними работать. Мы ценим ваши отзывы об этих изменениях. Посетите эту ссылку, чтобы поделиться своими мыслями! Мы следим за обсуждением предыдущих обновлений «Библиотекарь» и «Странствующий торговец» и с нетерпением ждём продолжения разговора.
КАРТОГРАФ
До сих пор картографы продавали только карты Подводного монумента и Лесного особняка. В этом эксперименте картографы также могут продать семь новых карт. Каждая из этих новых карт указывает на отдельную деревню или строение, и их можно использовать для поиска семи разных биомов. Это поможет игрокам, которые хотят быстро найти определенную локацию, не дожидаясь, пока они случайно наткнутся на неё.
Картографы из разных биомов будут продавать разный набор карт. Начиная с одной деревни, можно будет найти все остальные типы деревень, следуя картам от деревни к деревне.
Картографы теперь продают 7 новых карт: карта пустынной деревни, карта исследователя джунглей, карта равнинной деревни, карта саванной деревни, карта снежной деревни, карта исследователя болот и карта таёжной деревни.
ОРУЖЕЙНИК
Профессии Оружейника были обновлены со многими изменениями.
Самым большим изменением является то, что для покупки алмазной брони теперь требуется заплатить небольшое количество алмазов и изумрудов. Это сделано для того, чтобы сделать обмен алмазной бронёй Оружейника менее полезным в начале игры, когда у игроков нет алмазов, но при этом дать мощное преимущество опытным игрокам, которые потратили некоторое время на сбор алмазов.
Игроки в начале игры найдут оружейников полезными как отличный источник железной брони, щитов и изумрудов.
Другие изменения включают в себя:
- Большинство оружейников уровня мастер покупают железные блоки (и платят за них очень хорошо).
- Кольчуга продаётся исключительно у секретных оружейников джунглей и болот.
- Оружейник Саванны продаёт проклятые алмазные доспехи по сниженным ценам.
- Таёжный оружейник может поменять один алмазный доспех на другой.
ДОБЫЧА СО СТРОЕНИЙ
Определённые зачарованные книги теперь имеют высокий шанс появления в некоторых структурах:
- Древний город: Починка
- Шахта: Эффективность (от I до V)
- Аванпост разбойников: Быстрая перезарядка (от I до III)
- Пустынный храм: Прочность (от I по III)
- Храм джунглей: Прочность (от I до III)
ИСПРАВЛЕНЫЕ ОШИБКИ
- MC-70127 — Некоторые изменения состояния блока не передаются клиентам.
- MC-72721 — Сообщения чата отображаются после смерти независимо от настроек чата.
- MC-103800 — Иногда стойки для брони не обновляют визуальное вращение.
- MC-119873 — Текст, используемый для кнопки «Титры» на титульном экране, непереводим.
- MC-154827 — Опечатка в заставке «Verlet intregration!»
- MC-177172 — Dash в пользовательском интерфейсе жителя/торговца жёстко запрограммирован/непереводим.
- MC-248778 — Символ количества предметов во всплывающих подсказках коробки шалкера не переводится.
- MC-248833 — Круглые скобки, используемые до и после предупреждающей метки в языковом меню, не переводятся.
- MC-248844 — Символ индикатора страницы в графическом интерфейсе книги рецептов не переводится.
- MC-248846 — Двоеточие, используемое на экране смерти, чтобы показать счет игрока, непереводимо.
- MC-249355 — Дефис, используемый в меню статистики для отображения нулевого значения, непереводим.
- MC-252295 — Слово «пока» в нескольких сообщениях о смерти не пишется в американском английском.
- MC-252298 — Сообщения о смерти, связанные с чарами Шипов, не содержат союзов там, где это необходимо.
- MC-252316 — Слово «сожжённый» в некоторых сообщениях о смерти не пишется в американском английском.
- MC-253241 — Символ индикатора количества игроков в многопользовательском меню не переводится.
- MC-253269 — Символ индикатора прогресса в меню достижений не переводится.
- MC-253270 — Дефис, используемый в строке боссов для рейдов, не переводится.
- MC-253278 — Символ процента, используемый на экране загрузки уровня, чтобы показать ход загрузки мира, непереводим.
- MC-253281 — Текст в заполненных всплывающих подсказках карты, когда расширенные всплывающие подсказки скрыты, не переводится.
- MC-253283 — Символы индикатора процента и фрагмента, используемые в меню оптимизации мира, непереводимы.
- MC-253638 — Символы, используемые во всплывающих подсказках ящика шалкера для отображения содержимого таблицы случайной добычи, непереводимы.
- MC-255418 — Вертикальная пыль из красного камня, помещенная напротив выбрасыватель/раздатчик/воронка, визуально не исчезает, когда пыль выше удаляется.
- MC-256777 — Два символа, используемые в списке вкладок для обозначения здоровья игроков, непереводимы.
- MC-260819 — В строке «death.attack.message_too_long» отсутствует артикль перед словом «раздет».
- MC-263133 — Непоследовательное использование слов на экране «Недостаточно памяти».
- MC-264233 — Игрок отображается как анонимный после смерти и возрождения.
- MC-264574 — Символическая ссылка не работает для корневой папки мира.
- MC-264615 — После получения эффекта отображение значка эффекта поглощения занимает несколько секунд.
- MC-264656 — Обычные золотые яблоки не увеличивают количество золотых сердечек, если вы ранее съели зачарованное золотое яблоко, а затем получили урон.
- MC-264657 — Пополнение золотых сердец определяется тем, имеют ли низкий и высокий уровни одинаковый параметр hideParticles.
- MC-264658 — В макросе можно использовать только целочисленный тип данных.
- MC-264809 — Компараторы вызывают проблемы с подключением редстоуна.
- MC-265053 — Текстура контура лазурита программиста в пользовательском интерфейсе стола зачарования неправильно использует старое форматирование.
- MC-265060 — Отсутствует спрайт из-за ошибки в графическом интерфейсе Loom (loom.png)
- MC-265126 — Поле «Требования» больше нельзя пропустить в достижениях.
- MC-265151 — Строка «(Неизвестно)», отображаемая при блокировке на сервере по неизвестной причине, непереводима.
- MC-265209 — Переключение на протокол «КОНФИГУРАЦИЯ» вызывает состояние гонки.
- MC-265213 — В сообщении чата команды /random написано «between 1 and 6» вместо «1 to 6».