Релиз
October 22, 2024
Вышел новый Minecraft: Java Edition Release — 1.21.2! (Мешки храбрости)
Мы выпустили Мешки храбрости для Java Edition, включающий мешки и добавление режима Хардкор в Realms!
В этом выпуске игры всё о том, как отправиться в новое приключение, собирая всё, что можно, по пути, и определенно не умирая. Вместе с этими дополнениями мы также добавили детёнышей дельфинов и спрутов, обновили внешний вид редстоун факелов, оптимизировали игру и исправили более 300 ошибок! В довершение всего, есть ещё куча технических изменений, дающих создателям ещё больше контроля.
Боже, это было много, не так ли? Может, нам стоило запихнуть всё это в Мешок?
Новые возможности
Мешки
- Мешок — это предмет, который может объединять разные предметы в одну стопку.
- В комплект входит только один набор (обычно 64 предмета), но он может представлять собой смесь предметов разных типов.
- Вы можете класть предметы в мешок прямо в инвентаре.
- У мешков есть подсказка, которая показывает предметы внутри.
- Если в мешке менее 12 типов предметов, во всплывающей подсказке будут показаны все из них.
- В противном случае подсказка покажет три верхних ряда элементов (не менее 8 типов элементов), а остальные будут скрыты ниже.
- Вы можете выбрать любой из видимых элементов, чтобы извлечь его из мешка.
- Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы взять первый предмет.
- Используйте колесико мыши, чтобы выбрать другой элемент, затем щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы взять его.
- При выборе предмета для выбрасывания значок мешка показывает, что предмет торчит из мешка.
- Держа в руке мешок, вы можете высыпать предметы на землю, щёлкнув правой кнопкой мыши или удерживая её.
- Мешок изготовлен из одной нити поверх одной кожи.
- Элементы управления изменились по сравнению с оригинальным прототипом:
Изменения
- Включён режим Хардкора для Realms.
- Обновлён экран создания мира для Realms.
- Дворцы испытаний были обновлены новыми вариантами.
- Добавлены детёныши дельфинов, спрутов и светящихся спрутов.
- Добавлены варианты лосося.
- Приседание во время прыжка на блоке слизи больше не будет приводить к урону от падения.
- Изменения существующих блоков, предметов и сущностей.
- Брошенные Эндер жемчуги теперь прогружают чанки.
- Элементы шаблона баннера получили новые названия и значки.
- Редстоун факелы получили новый облик, что придало им уникальность и отличительную индивидуальность.
- Добавлены два новых шаблона баннеров: «Field Masoned» и «Border Indented».
- Расстояние, на которое летают пчёлы, а также время восстановления между действиями пчёл были изменены.
- Обновлена логика появления рейдеров.
- Элементы шаблона кузнечного дела теперь называются по типу шаблона, а не по общему названию «Шаблон кузнечного дела».
- Вместо этого они указывают, что являются шаблоном кузнечного дела, с помощью подзаголовка в тексте при наведении курсора.
- Теперь, если надеть на голову резную тыкву, маркер игрока исчезнет с карт других игроков.
- Изменена редкость различных предметов и блоков.
- Представлены новые функции доступности.
- Игра теперь будет ограничивать максимальную частоту кадров, когда она свёрнута или когда игрок находится в режиме AFK.
- Улучшена производительность игры.
- Добавлена поддержка языков цоциль и белорусский (латиница). и верхненорвежский.
- Очень быстрое выбрасывание предметов из инвентаря в творческом режиме теперь ограничено.
Realms
- Теперь используется обычный, полнофункциональный экран создания мира.
- Режим игры для последнего активного мира в Realms теперь будет отображаться на главном экране Realms, если применимо.
Хардкорный режим
- Режим Хардкор теперь доступен в Realms
- Он доступен при создании нового мира или воссоздании существующего.
Изменения в блоках, предметах и сущностях.
- Волков теперь можно кормить треской, варёной треской, лососем, варёным лососем, тропической рыбой, иглобрюхом и рагу из кролика.
- Летучие мыши теперь могут появляться на любой высоте, а не только ниже уровня моря, при условии, что достаточно темно и есть сплошной блок для появления.
- У Бриза больше нет минимального расстояния, необходимого для атаки цели.
- Изменено время восстановления транспортных средств и снарядов в портале.
- После использования Незер портала вагонеткам и лодкам теперь нужно покинуть портал всего на 0,5 секунды, чтобы снова им воспользоваться (ранее требовалось 15 секунд).
- После использования Незер портала снарядам, таким как эндер жемчуг и стрелы, теперь нужно покинуть портал всего на 2 тика, чтобы снова использовать портал (ранее требовалось 15 секунд).
- Такие снаряды, как стрелы, трезубцы и поплавки, теперь отскакивают от границы мира при попадании.
- При смерти от удара булавой теперь отображается новое сообщение о смерти.
- Добавлены уникальные звуки для блока Спавнер монстров.
- Зачарованные щиты теперь имеют такой же уменьшенный блеск, как и зачарованная броня.
- Предметы, которые после использования преобразуются в другой предмет, больше не будут преобразовываться в творческом режиме.
- Например, бутылка мёда больше не будет добавлять стеклянную бутылку в ваш инвентарь при использовании в творческом режиме.
- Подозрительные рецепты рагу теперь отображаются в книге рецептов.
- Рецепты раскрашивания шалкера теперь отображаются в книге рецептов.
- Рецепты раскрашивания шалкера и мешка больше не работают при попытке применить краситель к предмету того же цвета.
Дворец испытаний
- Добавлены новые вариации коридоров, ведущие в более просторную комнату.
- Кровати на перекрёстках теперь имеют случайный цвет.
- Заменены пустые сундуки у входа во дворец на воронку и бочку.
Новая вариация моба
- Добавлены детёныши дельфинов, спрутов и светящихся спрутов.
- Яйцо призыва спрута будет создавать только взрослых спрутов.
- Вероятность того, что спруты, появившиеся в мире группами, окажутся детёнышами, составляет 5%.
- Лосось теперь может появится как мелкий, средний (текущий размер) или крупный.
Прогрузка чанка Эндер жемчугом
- Эндер жемчуг теперь гарантирует, что чанк, в котором они находится или куда он перемещается, всегда загружен и тикает.
- Они также прогружают чанки при переходе в новое измерение.
- Это гарантирует, что Эндер жемчуги всегда смогут приземлиться, и делает межпространственные перемещения Эндер жемчугов более предсказуемыми.
- Эндер жемчуги теперь выгружаются, когда игрок выходит из игры, и появляются снова, когда игрок снова входит в игру, подобно тому, как сейчас ведут себя ездовые мобы.
Шаблоны баннеров
- Каждый элемент шаблона баннера теперь включает тип шаблона в своё название, а не в подзаголовке.
- Добавлены следующие шаблоны баннеров:
- Узоры «Кирпичи» и «Изогнутые бордюры» в ткацком станке больше не будут доступны без вышеуказанных шаблонов.
Поведение пчёл.
- Пчёлы теперь хаотично бродят в течение меньшего времени после выхода из гнезда/улья.
- Пчела, имеющая своё гнездо или улей, теперь будет держаться ближе к нему, сокращая расстояние, которое она проходит, и снижая риск заблудиться.
- Значительно увеличено количество времени, которое может потребоваться пчеле для возвращения в своё гнездо/улей, прежде чем она прекратит попытки вернуться домой.
- Теперь пчёлы гораздо реже застревают на углах или вблизи гнезда/улья, куда они пытаются вернуться.
- Пчёлы теперь гораздо реже будут пытаться найти путь к цветку, до которого они не могут дотянуться.
Появление рейдеров
- Спровоцированный рейд больше не будет начинаться, если рейдеры не смогут найти место для появления на разумном расстоянии от деревни, на которую они пытаются совершить рейд.
- Чтобы начать рейд, рейдеры теперь должны найти место для появления не более чем на 96 блоков по вертикали выше или ниже центра деревни.
- Теперь гораздо меньше шансов, что рейдеры не найдут подходящее место для появления во время рейда.
Пользовательский интерфейс
- Книга рецептов теперь повторяет последний выбранный рецепт при нажатии «выбранной» клавиши (пробел или клавиша Enter).
- Обновлена подсветка слотов в пользовательском интерфейсе, чтобы текстура предмета была лучше видна.
- Изменён интерфейс воздушных пузырей.
Редкость
- Редкость — это набор категорий, которые определяют цвет, используемый для отображения названия предмета или блока.
- Это не оказывает влияния на игровой процесс, но используется для того, чтобы показать, насколько сложно что-то получить.
- По умолчанию, если не указано иное, все предметы и блоки имеют редкость «Обычный», при этом их название отображается белым цветом.
- Мы переоценили редкость всех предметов и блоков в игре, чтобы точнее отразить текущую сложность их получения, учитывая следующие рекомендации:
- Предметы и блоки становятся более редкими в зависимости от следующих факторов:
- Вероятность нахождения в таблице добычи, включая выпадение предметов с мобов.
- Количество поездок, необходимых для его получения.
- Трудность любого препятствия, которое необходимо преодолеть для его получения.
- Возможное количество этого предмета или блока, которое существует в мире.
- Любой предмет или блок, который может быть создан, должен наследовать наивысшую редкость ингредиентов для его создания.
- В списках ниже подробно описаны предметы и блоки, которые были отнесены к этой категории редкости.
Общий
Необычно
- Яйцо Нюхача.
- Кольчужный шлем.
- Кольчужный нагрудник.
- Кольчужные поножи.
- Кольчужные ботинки.
- Компас восстановления.
- Фрагмент диска 5.
- Раковина наутилуса.
- Эхо осколок.
- Рога козла.
- Керамические черепки.
- Зловещая бутылочка.
- Зловещее флаг.
- Улучшение Незерита.
- Отделка брони «Часы».
- Отделка брони «Дюна».
- Отделка брони «Берег».
- Отделка брони «Дикая природа».
- Отделка брони «Прилив».
- Отделка брони «Пятачок».
- Отделка брони «Ребро».
- Отделка брони «Следопыт».
- Отделка брони «Формировщик».
- Отделка брони «Подниматель».
- Отделка брони «Хозяин».
- Отделка брони «Поток».
- Отделка брони «Болт».
- Следующие музыкальные диски:
Редкий
- Зачарованное Золотое Яблоко.
- Зачарованные золотые яблоки стали более распространенными в последние годы, поскольку их можно найти как в Древних городах, так и во Дворце испытаний, что понижает их ранг до Редкого вместо Эпического.
- Трезубец.
- Недавно мы повысили редкость Трезубца с обычного до эпического, но после повторной оценки пришли к выводу, что его легче получить, чем другие предметы в категории эпических, такие как тяжёлые ядра или элитры.
- Звезда Нижнего мира.
- Отделка брони «Страж».
- Отделка брони «Глаз».
- Отделка брони «Векс».
- Отделка брони «Шпиль».
- Череп скелета-иссушителя.
- Шаблон баннера «Череп».
- Теперь, когда черепа скелетов-иссушителей стали редкими, эти узоры баннеров тоже должны быть редкими.
- Шаблон баннера «Зачарованное золотое яблоко».
- Теперь, когда зачарованные золотые яблоки стали редкими, эти узоры баннеров тоже должны быть редкими.
- Следующие музыкальные диски:
Эпический
Доступность
- Добавлена опция специальных возможностей, позволяющая сделать контуры целевого блока более заметными.
Высококонтрастный Ресурспак
Добавлены следующие высококонтрастные текстуры:
Ограничение FPS при бездействии
- Игра теперь будет ограничивать максимальную частоту кадров в определенных ситуациях.
- Эти ситуации контролируются новой настройкой видео:
Уменьшите FPS, когда
: - По умолчанию
AFK
.
Производительность
- Частота кадров была улучшена при использовании более высоких расстояний рендеринга.
- Производительность сервера (тактовая частота) была улучшена при использовании более высоких расстояний рендеринга.
Безопасность игроков
Отчет о состоянии скина
- Добавлена причина жалобы «Сексуально неприемлемо».
- Это предназначено для скинов, которые носят наглядный характер и связаны с сексуальными действиями, половыми органами и сексуальным насилием.
- Убрана причина «Клевета» для скинов из-за неактуальности.
- Удалена причина «Угроза причинения вреда другим», так как она уже подпадает под причину сообщения «Преследование или запугивание».
Отчет об имени
Технические изменения
- Версия Data Pack теперь 57.
- Версия пакета ресурсов теперь 42.
- Обновления доступных параметров
server.properties
. - Добавлена некоторая информация о структуре пакета данных (например, реестры, управляемые данными) в сформированные отчеты.
- Удален флаг функции
Мешок
и встроенный пакет данных.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
October 22, 2024, 19:18
0 views
1 reaction
0 replies
0 reposts