Релиз
December 3, 2024

Вышел новый Minecraft: Java Edition Release — 1.21.4! (Сад пробуждения)

Оригинальная картинка (Ссылка)

Сад пробуждения вышел!

Тсс! Я пишу этот список изменений из-за бледного дуба — и мне нужно быть очень тихим, потому что наконец-то вышел дроп Сад пробуждения — и Скрипуны появляются в Бледном саду по всему Верхнему миру! Сад пробуждения приносит с собой жуткий биом — Бледный сад — который покрыт мхом, заполнен деревьями Бледный дуб и является домом для уникального цветка под названием Глазоцвет. Он также приносит с собой бдительного враждебного моба, Скрипун, а также секрет победы над ним (и его появления) — Сердце скрипуна! Столкновение со Скрипуном также принесёт вам Смоляные комки — ещё один новый блок, который вы можете превратить в Смоляные кирпичи или использовать для отделки своей брони. Это всё? О! И мы также исправили несколько ошибок. Теперь давайте посмотрим, смогу ли я медленно отступать, чтобы этот Скрипун меня не заметил…

Новые возможности

  • Добавлены биом Бледный сад, дерево Бледный дуб, блок Бледный мох, Бледный ковровый мох, Висячий бледный мох и набор древесины Бледного дуба.
  • Добавлены моб Скрипун, яйцо призыва Скрипуна и блок Сердце Скрипуна.
  • Добавлено семейство блоков Смолы.
  • Добавлены Глазоцветы.

Бледный сад

Бледный сад — это биомная вариация Тёмного леса.

  • Здесь растут Бледные дубы.
  • Блок «Сердце Скрипуна» может генерироваться в Бледном дубе, заставляя Скрипуна появляться ночью.
  • Цветы появляются на земле.
  • Здесь на земле генерируются блоки/ковры Бледного мха.
  • Висячий бледный мох образуется, свисая с листвы Бледных дубов.
  • Животные-мобы не появляются естественным образом в Бледных садах.
  • Новые звуки окружающей среды, характерные для биома.
  • Бледный сад не имеет музыкального сопровождения.
    • Если игрок войдёт в биом во время воспроизведения музыки, музыка затихнет.
  • Использование сида 3515201313347228787 при создании нового мира создаст игрока рядом с Бледным садом.
Оригинальная картинка (Ссылка)

Бледный Дуб

Бледные дубы — это новый вид деревьев, похожий на тёмные дубы.

  • Из листьев Бледного дуба выпадают саженцы Бледного дуба, которые можно посадить в конфигурации 2x2, чтобы вырастить деревья Бледного дуба.
  • Выращенные игроком деревья Бледного дуба растут без каких-либо украшений.
  • У деревьев Бледного дуба, которые естественным образом генерируются, есть Свисающий бледный мох, свисающий с листвы, участки Бледного мха на земле, а также блок Сердце Скрипуна может генерироваться в них.
  • Листья Бледного дуба имеют вероятность появления частиц листьев, если они открыты с нижней стороны.
  • Странствующие торговцы могут продавать саженцы Бледного дуба.
  • Брёвна из Бледного дуба можно использовать в наборе из Бледного дуба:
    • Дверь.
    • Забор.
    • Калитка.
    • Доски.
    • Табличка.
    • Подвесная табличка.
    • Полублок.
    • Ступеньки.
    • Люк.
    • Древесина.
    • Обтёсанная древесина.
    • Обтёсанная кора.
    • Кнопка.
    • Нажимная плита.
    • Лодка.
    • Лодка с сундуком.
Оригинальная картинка (Ссылка)

Бледный мох

Бледный мох — это новые блоки, которые работают аналогично существующим блокам Мха, включая ковровый вариант.

  • Блоки Бледного мха естественным образом генерируются в биоме Бледный сад.
  • Странствующие торговцы могут продать блок бледного мха.
  • Бледный ковровый мох можно изготовить из двух блоков Бледного мха.
  • Бледный ковровый мох естественным образом генерируется в биоме Бледной сад.
    • При размещении Бледного коврового мха вырастает на сплошных гранях любого блока, граничащего с ним, до двух блоков.
    • Бледный ковровый мох можно удобрить костной мукой, чтобы он полностью разросся на всех твердых поверхностях любого блока, который с ним граничит.

Бледный свисающий мох

Бледный свисающий мох — это блок, похожий на лозу, растущий вниз.

  • Бледный свисающий мох естественным образом образуется в биоме Бледный сад под листвой Бледных дубов.
  • Бледный свисающий мох не растёт хаотично, но его можно выращивать с помощью костной муки.
  • Бледный свисающий мох мгновенно ломается при добыче.
  • Для получения Бледного свисающего мха требуются ножницы или инструменты для создания эффекта шёлка.
  • Странствующие торговцы могут продавать Бледный свисающий мох.

Глазоцвет

Глазоцветы — это новые цветы, которые появляются в биоме Бледный сад.

  • Они существуют в двух вариантах: закрытый Глазоцвет и открытый Глазоцвет.
  • Переход между двумя вариантами цветков зависит от времени суток.
    • Ночью Глазоцветы станут открытыми.
    • В течение дня они станут закрытыми.
    • В измерениях, не имеющих цикла дня и ночи, они останутся такими, какие есть.
    • При переходе в другой вариант цветы будут издавать эффект частиц и звук.
  • Глазоцветы, посаженные на землю, будут общаться друг с другом, помогая соседним цветам открываться или закрываться.
  • Глазоцветы светятся ночью.
  • Цветы можно получить, удобрив дёрн костной мукой в биоме Бледный сад.
  • Пчёлы отравляются, когда прикасаются к открытым цветкам.
  • Пчёл можно соблазнить с помощью Открытого Глазоцвета, но они отравляются при взаимодействии с игроком вместо обычного поведения размножения/роста.
  • Пчёлы вообще не взаимодействуют с цветками закрытого типа.
  • Подозрительное рагу из Открытого Глазоцвета вызовет эффект слепоты.
  • Подозрительное рагу из Закрытого Глазоцвета вызовет эффект тошноты.
  • Серый или оранжевый краситель можно изготовить из закрытых и открытых Глазоцветов соответственно.
  • Странствующие торговцы могут продавать Открытые Глазоцветы.

Скрипун

Моб Скрипун спавнится ночью, если между двумя брёвнами Бледного дуба есть блок Сердце Скрипуна. Это происходит естественным образом в биоме Бледный сад, где Сердце Скрипуна генерируется внутри Бледного дуба.

  • Скрипун активируется, если игрок в режиме выживания или приключения находится в пределах 12 блоков от него и смотрит на него.
  • Скрипун остаётся активным, пока в радиусе 32 блоков от него находится игрок в режиме выживания или приключения.
  • Активированный Скрипун не будет двигаться, если на него смотрит игрок, играющий в выживание или приключение.
    • В этом состоянии он также будет иметь полную устойчивость к отбрасыванию.
  • Атаки Скрипуна ближнего боя наносят 3 единицы урона (1,5 сердца)
  • Скрипуны реагируют на урон, нанесённый мобами и снарядами, только покачиваясь на месте.
  • Скрипуны устойчивы к огню.
  • Скрипуны игнорируют кактусы, кусты сладких ягод и рыхлый снег и могут проходить сквозь них.
  • При атаке со стороны игроков или их питомцев между Скрипуном и блоком Сердце Скрипуна, к которому он подключён, отображается след частиц.
  • Когда блок Сердце Скрипуна, к которому подключён Скрипун, разрушен, Скрипун исчезает с анимацией подёргивания.
  • Появление Скрипунов зависит от цикла дня и ночи и не зависит от уровня освещенности.
  • Скрипуны не могут сесть в лодки.
  • Яйцо призыва Скрипуна создаст Скрипуна, который не связан со Сердцем Скрипуна, и который:
    • Сохраняется и днём, и ночью.
    • Получает урон от атак и других источников урона.
    • Имеет одно очко здоровья (половина сердца).
  • Скрипуны, порождённые Сердцем Скрипуна, не могут проходить через порталы.
  • Скрипуны, порождённые Сердцем Скрипуна, не могут быть названы с помощью бирки.
  • Игроки, носящие резную тыкву на голове, могут смотреть на скрипуна, не опасаясь, что он застынет на месте.
  • Разбойники боятся скрипунов и убегают от них.
Оригинальная картинка (Ссылка)

Сердце Скрипуна

Сердце Скрипуна — это "живой" блок, генерируемый в деревьях Бледного дуба, со всех сторон закрытый брёвнами. Он может порождать Скрипуна ночью, если его поместить между двумя брёвнами Бледного дуба, выровненными вдоль одной оси.

  • Активен ночью и спит днём.
  • Посылает след из частиц в направлении подключенного Скрипуна, когда Скрипун получает удар от игрока или его питомца.
  • Когда Сердце Скрипуна уничтожено, связанный с ним Скрипун исчезает.
  • Сердце Скрипуна принимает решение убрать или заменить подключенного Скрипуна, когда:
    • Наступает день.
    • Скрипун слишком далёк от Сердца Скрипуна.
    • Игрок пересекается со скрипуном на несколько секунд.
  • Компараторы, подключённые к Сердцу Скрипуна, будут выдавать уровень сигнала, зависящий от расстояния до подключённого Скрипуна.
  • Сердце Скрипуна можно изготовить из блока смолы и брёвен Бледного дуба.
  • Блок Сердце Скрипуна можно получить, используя инструмент зачарованный на «Шёлковое касание».
  • Разрушение Сердца Скрипуна без Шёлкового касания приведёт к выпадению 1–3 комков смолы или более при использовании инструмента, зачарованного на удачу.
  • Естественно размещённое Сердце Скрипуна оставляет 20-24 опыта, когда иго ломает Игрок, с Шёлковым Касанием или без него.
Оригинальная картинка (Ссылка)

Смола

Добавлены блоки «Смоляной блок», «Смоляной комок», «Смоляной кирпич» и семейство блоков «Смоляной кирпич».

  • Атака на Скрипуна заставит его Сердце выделить 2-3 Смоляных Комка.
    • Смоляные комки появляются по бокам брёвен Бледного дуба, которые находятся близко и соединены со Сердцем Скрипуна.
    • Сердце Скрипуна находится на перезарядке и не может производить больше смоляных комков в течение 5 секунд после атаки.
  • Смоляные комки можно размещать на любой полной поверхности соседнего блока.
  • Смоляные комки могут быть затоплены.
  • Блок смолы — это блок для хранения комков смолы.
  • Комки смолы можно переплавить в смоляные кирпичи (в виде предмета).
  • Смоляные кирпичи (в виде предмета) можно использовать в качестве материала для отделки брони.
  • Смоляные кирпичи можно изготовить из Смоляных кирпичей (в виде предмета).
  • Из смоляных кирпичей можно изготовить полублоки, ступеньки, ограды, резные смоляные кирпичи.
    • Камнерез также может быть использован для изготовления этих блоков.
  • Для добычи смоляных комков и смоляных блоков не требуется инструмент, они добываются мгновенно.
  • Правильный инструмент для блоков семейства Смоляные кирпичи — кирка.
  • Комки смолы можно найти в некоторых сундуках с добычей в Особняке.

Новая система для эмбиентных звуков Бледного сада.

Эмбиентных звуки в биоме Бледный сад не исходят от самого биома, а генерируются блоками, найденными в биоме.

  • Бледный свисающий мох издает тонкие атмосферные звуки, когда его прикрепляют к брёвнам или листьям Бледного дуба.
  • Сердце Скрипуна издаёт ряд жутких звуков, когда оно активно ночью и окружено брёвнами со всех сторон.
  • Открытые Глазоцветы, помещённые на блоки Бледного мха, издают тихий, шепчущий звук.

Изменения

  • Мечи больше не считаются эффективными инструментами для добычи Мохового ковра.
    • Мотыги остаются правильным инструментом для добычи Мохового ковра.
  • Пчёлы теперь получают эффект Иссушения при взаимодействии с игроком с Розой иссушения вместо обычного поведения размножения/роста.
  • Теперь котята и волчата получают ошейники цвета, который представляет собой смесь цвета ошейника родителей, если это возможно.
  • Добавлена ​​языковая поддержка Popoloca.
  • Длительность эффектов подозрительного рагу приведена в соответствие с Bedrock Edition:
    • Насыщенность: 0,35 секунды (без изменений)
    • Ночное видение: 5 секунд (без изменений)
    • Сопротивление огню: 3 секунды
    • Слепота: 11 секунд
    • Слабость: 7 секунд
    • Регенерация: 7 секунд
    • Прыгучесть: 5 секунд
    • Иссушение: 7 секунд
    • Отравление: 11 секунд
  • Удалён Херобрин.

Необходимые инструменты для падений

Примечание разработчика: Мы сделали так, что любой блок, который падает, когда его поддержка сломана, также будет падать при добыче любым инструментом. Казалось несправедливым, что прямое разрушение блока может уничтожить его, если его можно было получить любым инструментом, просто сломав блок ниже!
  • Следующие блоки, которым требуется поддержка, теперь всегда выпадают при разрушении любым инструментом: колокол, фонарь, фонарь душ, железная дверь, все медные двери, тяжёлая нажимная плита, лёгкая нажимная плита, полированная чёрнитная нажимная плита и каменная нажимная плита.
  • Варочная стойка теперь падает, если сломать её любым инструментом.
  • Теперь при разрушении Эндер сундука неправильным инструментом выпадает обсидиан, а не вообще ничего.

Поднятие предметов мобами

Были внесены некоторые изменения в то, как мобы решают заменить свои экипированные предметы предметами на земле.

  • Если предмет находится в слоте брони, заменит его, если выполняется любое из следующих условий:
    • Новый предмет имеет более высокую базовую броню.
    • Новый предмет имеет более высокую базовую прочность брони.
    • Новый предмет имеет больше чар.
    • Новый предмет менее поврежден.
    • Новый элемент имеет собственное имя, а старый — нет.
  • Если предмет находится в основном слоте руки, заменит предмет, если выполняется любое из следующих условий:
    • Новый предмет является предпочтительным оружием, а старый — нет.
      • Если старый предмет является предпочтительным оружием, а новый — нет, не заменяет предмет.
    • Новый предмет имеет более высокий базовый урон.
    • Новый предмет имеет больше чар.
    • Новый предмет менее поврежден.
    • Новый элемент имеет собственное имя, а старый — нет.

Предпочитаемое оружие

У следующих мобов теперь есть предпочтительный тип оружия для подбора:

  • Все виды скелетов, за исключением скелетов-иссушителей, предпочитают луки.
  • Пиглины и разбойники предпочитают арбалеты.
  • Утопленники предпочитают трезубцы.

Технические изменения

  • Версия Data Pack теперь 61.
  • Версия Resource Pack теперь 46.
  • Удалён флаг функции «Зимний дроп» и встроенный Data Pack.

Полный список изменений.

@INFO_MINECRAFT