April 26, 2024

Заметки Госпожи И. для Полуночного Общества о ролевых системах в жанре ужасов. 

While I was fearing it, it came, But came with less of fear, Because that fearing it so long Had almost made it dear. by Emily Dickinson

Заметка #1:

Don’t rest your head

Рис.1

Вы никогда не были в порядке. И вы страдаете бессонницей уже давно. У каждого были причины лишить себя сна: внешние или внутренние. Ваше сознание уже давно было на краю..
Но теперь вы начали отмечать лишнее. Еще одно окно. Еще одна пара дверей, где их не должно было быть. Вы все чаще перестаете узнавать звезды на небе. Линия знакомого города размывается и ее прорезают чужие дома. А новые переулки и дороги ведут к рынку, где можно купить чужой смех по бросовой цене.
Вы перестали быть Спящим. Теперь вы Пробудившийся, начавший долгую прогулку в Городе Безумия. И вас чуют Кошмары, вы их добыча и мишень. Вы можете использовать свои новые странные силы, чтобы сбежать. Временно, ведь отсюда нет выхода.
Это всё равно приведет к Кошмару внутри вас, и вы начнете им становиться. Даже не знаю, что хуже...
Впрочем нет, знаю, и шепну вам по секрету:
не вздумайте засыпать.


Игрокам понадобятся: шестигранники разного цвета.
3 для контроля
6 для усталости
8 для безумия

Ведущей понадобятся:
10-15 шестигранников для боли
Горсть монет

Финалов вас ждёт немного, и все они пугающие. Я не буду желать Пробудившимся удачи, ведь она им уже не поможет.

Примечание 1: Электронная версия содержит 87 страниц.


Заметка #2:

Bluebeard's Bride

Рис.2

Дорогие искательницы, искатели и прочие сущности,

Сегодня я обращусь в первую очередь к тем, кто знает о лунном цикле, понимает опасности темных переулков и крепко сжимает ключи в кулаке.

Одна из таких, как вы, влюбилась в могущественного человека по имени Синяя Борода. Выйдя замуж, вы гуляете по его замку, оглядываете его комнаты, пытаетесь найти объяснение всем странностям нового мужа. Но рано или поздно вы придете к двери, которую вам велено не отпирать. Вы знаете, что за ней.

Смотрительница будет показывать таинственные и чудные комнаты замка Синей Бороды.
Игроки – голоса в голове Невесты – будут решать какую дверь открывать дальше. Спорами и договорами между собой они определят: останется ли невеста верна своей любви или откроет глаза на истину?

Примечание 1: Электронная версия содержит 130 страниц Примечание 2: Основана на PbtA


Заметка #3:

Dread

Рис.3

...Наше путешествие за тайной и ужасом – это аллегория башни, истончаемой вашими руками, башни, которая неминуемо разрушится и изменит всё.

Для маленького эксперимента нам нужны всего лишь опросные листы и башня из блоков, известная как Дженга. Вы будете принимать решения, от которых зависит ваше выживание в мрачной истории, созданной вместе с Ведущей.

Через механизм вытягивания блоков из башни каждое ваше действие приобретает сакральный смысл и открывает путь к темным уголкам вашей души. А опросные листы, уникальные для каждой игры, помогут Ведущей раскрыть задуманную историю.
Примите вызов и почувствуйте кожей напряжение, которое сопровождает и вас, и ваших персонажей.

Примечание 1: электронная версия содержит 99 страниц.
Примечание 2: Для игры достаточно сводки из правил на 5 страницах. Существует на русском языке.


Заметка #4:

Liminal Horror

Рис.4

Некоторые из нас, даже самые обычные, обделенные властью люди и сущности, стремятся к опасности и надеются сразиться с ней.
Такие люди хотят изучить неизвестность, которая их влечет. Они жаждут приблизиться к тайне и позволяют ей изменить саму их суть.

Нет ничего сложного в этом эксперименте: несколько конструкторов помогут собрать подходящую для таких людей тайну. Другие конструкторы помогут собрать для них альтерэго.

И пусть ищущие да обрящут. На их собственную беду...

Примечание 1: Электронная версия содержит 44 страницы. Примечание 2: Основано на Cairn, совместившей Into the Odd и Knave Примечание 3: 4 официальных модуля: Торговый центр, Цветение, Одна ночь в гостинице Шелтервуд, Бюро.


Заметка #5

44. A game of automatic fear

Рис.5

Уважаемые сущности и другие последователи и последовательницы,

Следующий эксперимент кажется мне особенно пугающим и злободневным.

Вы окажетесь в мире, где ваши знакомые начали выглядеть иначе. Я не в состоянии объяснить, когда, как и почему это произошло, но некоторых из них заменили на роботов, машин-андроидов. И вы можете оказаться следующими. Не дайте панике овладеть вами, и убедительно прошу вас никому не доверять.

Директор «Секции 44» — тайной организации, стремящейся к замещению человечества роботами — уже направил своих агентов к вам...

Директор и игроки будут совместно создавать сцены игры, наполняя её новыми аспектами и деталями. С помощью нескольких шестигранников и фазовой структуры игры им предстоит выяснить, выживут ли люди — или машины одержат над человечеством верх...

Примечание 1: электронная версия содержит 37 страниц.


Заметка #6

Don't Walk in Winter Wood

Рис.6

Дорогие любители и любительницы сказок и прочие сущности,

Этой заметкой я обращаюсь к тем, кто хочет прошептать в полутьме страшную историю.
Ту историю о старых временах и маленьком поселении рядом с Зимним лесом, наполненном мерцающими огоньками, странными фигурами и существами. О том Лесе, в котором не место простым людям.

Наблюдательница будет давать жетоны холода тем, кто осмелится зайти в Зимний Лес и спрашивать, видят ли они что-то странное, что-то опасное? Но чем больше жетонов холода будет у Игрока, тем меньше останется возможностей отвечать "нет"... И тогда холод поглотит вторгнувшегося в Лес.

Прим 1. : Электронная версия содержит 46 странниц, правила умещаются на одной.
Прим 2.: Существует версия на русском языке


Заметка #7, завершающая

Quietus

ᒣ.ɔuꟼ

…В последние дни вы просыпаетесь в середине ночи, слыша чей-то плач. Вы уже искали источник звука, обошли весь свой дом и сад, но никого не нашли. Плач, который вы слышите, пробирается в самое сердце, наполняя его страхом и печалью.
Вы чувствуете, что эти слезы проливают по вам, по вашей скорой кончине.

Печаль, тишина и смерть оставляют глубокие шрамы, ничуть не меньше, чем настоящие монстры. В этом эксперименте исследуются они все.
Впрочем, каждый шрам — это напоминание не только о боли, но и о пройденном испытании. История каждого из них поможет справится с кошмарами, которые встретятся на пути.

Пусть каждый шаг и каждая деталь станут ключом к пониманию ваших собственных страхов и печалей, оставивших вам шрамы...

Прим.1: Электронная версия содержит 98 страниц.
Прим.2: Основано на Forged in the Dark