Изменения 28.1✅
Изменения боя
Эффекты монстров
Отныне поджог Огнерыка и другие эффекты поджога применяются не к клетке, а к пешке, и не снимаются перемещением из одной клетки в другую. Исключением является перемещение пешкой Хранитель Портала, так как его механика снимает негативные эффекты с него самого и с переносимой пешки.
ГЕРОИ
Фортуна (нерф)
Способность Покровительство Фортуны
- Получение маны на 1 уровне способности снижено: 55% → 35%
- Получение маны на 15 (макс.) уровне способности снижено: 80% → 50%
Зевс (баф)
- Отныне молнии от способности наносят гарантированный критический урон
- Усиления от активной способности Зевса наделяет пешки шансом призвать при атаке молнию, которая нанесет дополнительный урон
На начальном уровне Фортуна имеет сильное преимущество среди легендарных героев. Данными изменениями мы планируем выровнять силу легендарных героев на низкой уровне прокачки.
ПЕШКИ
Дриада (баф)
На высокой прокачке Дриада имеет крайне низкую популярность и проигрывает Утильщику в удобстве использования, а также в увеличении силы стола. Данные правки должны сделать Дриаду более привлекательным выбором для игроков.
Утильщик (нерф)
- Увеличиваем количество необходимых поглощений для усиления пешки: 4 → 5
- Рост шанса двойного усиления за каждый уровень пешки снижен: 1,25% → 0,75% (на макс прокачке 20% → 16%)
- Утильщик больше не снимает с себя поджог при поглощении пешки
- Сокращено время полета усиления Утильщика
- Теперь усиление Утильщика вылетает из него самого, а не из-за края экрана
На данный момент Утильщик является абсолютным лидером среди пешек поддержки на высоком уровне прокачки: никто не может с ним конкурировать в эффективности роста и контроля стола, а новая комбинация со Стрелком только усугубила ситуацию. Данными изменениями рассчитываем уравновесить частоту использования остальных пешек поддержки.
Стрелок (нерф)
- Добавлен временной промежуток перед вторым перемещением Стрелка
- Замедление скорости передвижения монстров от выстрела уменьшено: 30% → 15%
- Отныне перемещение Стрелка не снимает поджог Огнерыка и другие подобные эффекты
На данный момент Стрелок в паре с Утильщиком являются самыми востребованными и сильными пешками поддержки за счёт предоставляемого контроля и большой выгоды, вызванной возможностью подставлять пешки под усиления Утильщика. На текущий момент мы ослабляем сильные стороны синергии этих двух пешек, но продолжим наблюдать за показателями самого Стрелка.
Джинн (нерф)
Одна из сильнейших пешек на любом уровне прокачки, имеющая завышенные показатели в сравнении с большинством пешек и колод. Этими изменениями мы рассчитываем немного ослабить Джинна и выровнять частоту его побед.
Инквизитор (баф)
После изменения длительности волн и добавления волны смерти получение зарядов Рыцарем тьмы и контроль Щита веры значительно усложнились. Сократив время на получение зарядов, мы рассчитываем увеличить удобство игрового процесса за темного рыцаря и увеличить его потенциал.
Красная Шапочка (баф)
- Рост урона за каждый уровень увеличен: 18% → 19% (базовый урон на максимальной прокачке увеличится на 13%, 1520 → 1752)
- Длительность временной (активной) формы увеличена: 20с → 30с
- Объем маны, получаемой за поглощение другой пешки, уменьшен: 40 → 30
Но процент получаемой маны за каждый ранг слияния Шапочек на поле: 50% → 100%
(Таким образом, прирост маны на 7 ранге слияния Шапочки составит более 30%)
На текущий момент показатели пешки находятся в хорошем диапазоне, но ее популярность достаточно низкая. Мы хотим поднять популярность пешки и выровнять баланс между её основными талантами: талант Волчья Натура менее популярен и имеет более низкий процент побед, чем Альфа на любом уровне пешки. Также многие игроки жалуются на сильную нехватку маны из-за механики пешки и сложности её реализации. Данные изменения нацелены на улучшение игрового процесса и на большую вариативность в выборе талантов Красной Шапки.
Инженер (баф)
- Бонус урона от связи на 5 уровне пешки увеличен: 4% → 5%
- Бонус урона от связи за мана-усиление увеличен: 3% → 4%
Среди эпических пешек с талантами Инженер – один из наиболее популярных, но всё же отстаёт во многом от Кристального Мага. Мы считаем, что данные изменения сделают эти пешки равноценными.
Плут (баф)
Снайпер (баф)
- Максимальное снижение брони увеличено: 30% → 40%
- Снижение брони с каждым выстрелом уменьшено: 0,5% → 0,25%
Вампир (баф)
- Скорость атаки и урон увеличены: 280% → 300%
- Длительность усиления уменьшена: 22с → 20с
- Шанс атаки по области увеличен: 65% → 100%
- Урон от атаки по области уменьшен: 100% → 60%
Алхимик (баф)
Этими изменениями мы хотим предложить игрокам альтернативу на разных уровнях игры и дать этим пешками второе дыхание.