November 22, 2022

Отзыв о настольной игре Descent: Сказания тьмы

На днях прошли с друзьями настольную игру от Hobby Games Descent: Сказания тьмы.

Это - сюжетная игра, в которой вы должны будете спасать королевство Терринот от всяческих опасностей.
Настольная игра рассчитана на 4-х человек, именно таким составом мы её и проходили, одной и той же партией от начала и до конца. На полное прохождение у нас ушло 56 часов (в среднем 2–2,5 часа на один сценарий). Начинали играть на нормальной сложности, потом переключились на героическую, так что время прохождения у вас может отличаться.

Примечательна эта настольная игра тем, что в неё нужно играть с приложением. Я его установила на планшет и выводила изображение на телевизор, чтобы видели все игроки. Если у вас нет технической возможности так сделать - увы, значит эта настолка пройдёт мимо вас :(
Приложение — это как раз источник сюжета, где надо будет читать по ролям диалоги и смотреть на симпатичный, но повторяющийся арт, есть несколько озвученных кат-сцен. Также приложение вам показывает, как ставить тайлы локаций, каких монстров и куда на поле устанавливать, весь лут и инвентарь партии тоже генерируется в приложении.

Поначалу нам казалось, что настольная игра и приложение - вещи несовместимые, и всё это превратится в тыканье в экран и мобильную игру, но нет, в итоге мы очень остались довольны: такое решение позволяет не только отвлечься от нудного подсчета урона и ведения заметок партии, но и позволяет ввести элемент неожиданности: ты не знаешь что тебя ждёт за очередным поворотом, как будет выглядеть локация, какие будут монстры и чем обернется твоё сюжетное решение. Ничего лишнего на себя приложение не берет, вы всё еще играете в настольную игру, а планшет так - для фона, помогает и направляет. Такого приложения сильно не хватало при прохождении Gloomhaven, потому что там-то мы немного устали уже переворачивать карточки за монстров, записывать сколько кто собрал лута и считать здоровье врагов на жетончиках.
Огорчило лично меня только наличие багов в приложении. С очередным обновлением перестал работать один из игровых предметов; описание обычного и улучшенного предметов в приложении одинаковое и ты не можешь понять, что тебе даст улучшение; на форумах люди жалуются на баги со скиллами, но мы с ними не сталкивались. Это всё не критично, играть не мешает).

Descent - кооперативная игра, где каждый выбирает себе одного из шести доступных персонажей (можно меняться ими от сценария к сценарию. Трое игроков прошли игру одними и теми же персонажами, мой муж каждый раз выбирал одного из оставшихся трёх). У персонажей есть оружие, которое можно прокачивать, броня, аксессуары, зелья. Всё, как в обычной РПГ - выбиваете рецепты, крафтите, улучшаетесь. У каждого персонажа есть личные квесты, которые открывают навыки или новые рецепты. В общем, все 56 часов геймлпея вы заняты тем, что мощнитесь :) И это довольно неплохо реализовано, скучно не было.
Нам понравилось то, что игроки должны помогать друг другу (если умирает один из вас - сценарий проигрывают все), никакой конкуренции за деньги и лут нет, у отряда всё общее. Это выгодно отличает игру от Gloomhaven, которые мы тоже прошли полностью, где у нас были драки за сундуки и монетки.

Боевая система в игре не очень сложная для освоения, тот случай, когда в первой игре всё понял и больше никогда не заглядываешь в правила. Небольшой памятки у каждого игрока вполне хватает. При этом боевая система, не смотря не простоту, не сильно-то и наскучивает. Есть выбор предметов с улучшениями, различные навыки, способности героя. Да, кончено через 5–7 партий ты уже не меняешь ничего, а используешь одни и те же рабочие скиллы, но, за счет того, что в каждой партии локации, задачи и враги меняются, тебе не становится скучно этим шаблоном пользоваться.
В целом, я могу эту игру порекомендовать тем, что не хочет заморачиваться со сложными настолками, где надо три дня читать правила, а потом еще торчать на форумах и выяснять как же правильно должен ходить моб в данном конкретном случае.

Про игровое поле конечно хочется скачать отдельно. В Descent очень интересная система многоуровневых локаций. В комплекте с игрой есть тайлы разных форм и размеров, и с помощью колонн и лестниц скучное и плоское игровое поле превращается в многоуровневые объемное. То ваши герои поднимаются всё выше и выше в башню, то защищают крепостные стены, то спускаются в подвал. при этом локации не только добавляются на поле, по мере открытия комнат или каких-то событий, но они также могут рушится, вынуждая ваших героев спрыгивать с балконов вниз или залезать по столам и ящикам повыше. Выглядит так здорово, что мы это игровое поле хотим использовать при игре в Pathfinder.

В комплекте с игрой также есть и миниатюрки, как врагов, так и ваших героев. Качество миниатюрок, должна признаться, шикарнейшее. Я такие классные миньки встречала только в Warhammer (есть у меня большое подозрение, что для этой игры их и делали Games Workshop, очень уж похож и пластик, и детализация, и некоторые элементы самих миниатюр). Конечно, типов монстров маловато, но, с другой стороны, их тогда легко запоминать (а это хорошо, потому что у разных типов монстров свои особенности).

Фигурки героев тоже шикарные, они отличаются от монстров цветом пластика, так что даже не раскрашенные они выделяются на игровом поле. Да, может миньки героев не самые удобные (у них большое оружие и размашистые позы, из-за этого беря одну фигурку в руки, можешь легко зацепить соседние), зато выглядят очень эффектно!

Сюжет в этой игре, как я говорила выше, раскрывается в приложении, спойлерить я не буду, в друг словах расскажу наше впечатление. По сравнению с Gloomhaven, где сюжет был чисто номинально, и его совершенно не запомнаешь, тут немного получше дела обстоят, т. к. есть некие сюжетные рельсы, и ты не отвлекаешься на два десятка побочных миссий, и спустя 3 месяца уже не помнишь, что ж там в игровом мире творится. Тут несколько проще, и, несмотря на возможность выбора куда идти и что делать, общую канву повествования это не рушит. Но, конечно же, до игры Оскверненный Грааль ей очень далеко (Грааль весь построен на толстенной книге с сюжетом, я нашла с чем сравнивать, ага). Сюжет прямолинеен, простоват, ждешь от него большего, но... Что есть, то есть, поставлю сюжету 3.5 балла из 5. Есть подозрение, что игру нас испортил перевод приложения: некоторые диалоги выглядят скомкано, варианты ответа нелогичны или выглядят одинаковыми, в целом создается ощущение, что диалоги сырые, не очень интересные и ни на что не влияют. Хотелось бы логики побольше, и юмора. Читать их в большинстве случаев довольно скучно.
Финал игры тоже оставил какое-то смешанное впечатление, потому что уровень сложности какой-то не очень сбалансированный, местами приходится выполнять какие-то рутинные задачи, которые больше похожи на искусственное усложнение и таймфиллер.

Однако, сделан некий задел на будущее (надпись на коробке с игрой "Акт 1" тоже намекает), и хоть пока нет новостей о продолжении, мы будем ждать выход Акта 2 с нетерпением, а пока поиграем в Pathfinder, и (если дождемся) - Frosthaven.

Кому подойдет эта игра: - любителям кооперативных игр на прохождение сюжета
- любителям фэнтези сеттинга про эльфов, гномов, драконов, подземелья и спасение мира
- тем, кто не любит конфликтные игры с конкуренцией между игроками
- любителям игр с миниатюрками и красивым игровым полем
- новичкам в настольных играх, или тем, кто хочет отдохнуть вечером после работы, а не погружаться в игры с высокой сложностью и порогом вхождения
- и, конечно же, тем, у кого есть планшет и техническая возможность использовать приложение одновременно с настольной игрой.


Моя личная оценка игры - 7 из 10.