June 18, 2023

Main Character

Документ дополняется. Каждое обновление будет выделено новым цветом
Максимальное разрешение персонажа во всех анимациях: 64x64 px
Все анимации и позы с зеркальными положениями нужно делать вправо
Все анимации должны иметь одинаковый Pivot Point

Список анимаций:

Высокий приоритет:

  • Idle Loop- (5-10 кадров)
  • Walk (fly) Loop (5-10 кадров)
  • Jump (можно сделать 1-3 кадра)
  • Fall (можно сделать 1-3 кадра)
  • Отдача(можно сделать 1-3 кадра) - персонаж должен слегка реагировать на то, что он сделал взмах лазером
  • Получение урона (можно использовать для него анимацию отдачи)
  • Взмах лазером (сам шлейф удара)

Средний приоритет:

  • Подбор предмета (чисто условное небольшое движение, которое символизирует то, что персонаж что-то подобрал)

Низкий приоритет:

  • Примыкание к стене (реакция персонажа на то, что он упёрся в стену)