July 18, 2022

Мануал by bro_team

Инструменты для работы

​Youtube Keywords - анализ ключевых тегов для видео/канала.​

VidIQ - ассистент в подборе тегов, помощь в seo при создании видео/редактировании канала.​

Google Trends - анализ поисковых запросов по поисковику Google(нужно, что бы пробить объем Ц.А для пролива).​

Yandex Wordstat - аналогичный сервис для Ru-сегмента.​

Этого вполне хватит, что бы наливать на партнерку, либо же сливать свой траффик на стиллер. Теперь нужно самое главное — канал.​

Как подобрать канал под пролив

Есть два метода — дорогой и дешевый.​

Дорогой. Покупка канала брендом через биржи, по цене примерно 1 руб. за подписчика. Есть гарантии, можно легко подобрать, но нужно будет ждать неделю пока он перевяжется на вашу почту.​

Дешевый. Купля канала логом, вы получаете лог и на него льете. Так же существует пролив по кукам. Его я задевать не буду, ибо не эксперт и советовать ничего не могу, но сейчас, как никогда ранее пользуется популярностью в комьюнити.​

Что бы приобрести канал брендом, вам достаточно найти специализированную биржу(первые запросы в гугл/яндекс), либо же купить на борде, как Lolzteam и так далее. Каналы логом в основном продаются на множестве бордов.

Критерии хорошего канала:

Старая дата регистрации - в идеале 2011-2012 год,но 15-16 года каналы тоже отлично конвертят.

Высокое количество общих просмотров на канале. Лично я ориентируюсь на кол-во больше 100к.​

Сабы. Сейчас уже играют не такую важную роль, но есть разница между 100 и 1000 подписчиков.

​Страйки/предупреждения — лично я не видел разницы между их наличием или присутствием.​

Как подбирать темы для пролива

Для начала, следует проанализировать поисковой объем по теме, на которую ты собираешься проливать, конкуренцию(желательно низкая-средняя).

Теги можно парсить при помощи youtube keywords, а так же VidIQ. Немало важным фактором при этом будет анализ тегов конкурента, однако это не означает, что вам нужно их копировать и вот почему.

Машинное обучение ютуба анализирует уникальность описания под видео, название, а так же уник. тегов. При использовании синонимов или слов с узким поисковым запросом(=маленькая конкуренция), можно вылетать стабильно на первые строчки по ключам.

*Я тупой,не знаю что лить.

-Это не совсем верное суждение :).

Достаточно взглянуть на свой рабочий стол,а на нем, как правило есть множество популярных приложений игр/скриптов/кочки и так до бесконечности.

Даже если вы возьмёте 10 маленьких тем и раскидаете по них хотя бы одно видео,то вы стабильно сможете лутать пользователей на свой продукт в таких же объёмах и с меньшей конкуренцией,

Хочу качественные логи! Как быть?

Думай на что льёшь. Серьезно. Люди ждут от пролива на игры множество холодных кошельков,не задумываешься о целевой аудитории,ради которой они иЯ тупой, не знаю на что лить.

Как понять, что в теме есть жир и нету конкуренции?

-Прикидываешь ц.а. своего продукта, смотришь поисковой запрос, анализируешь видео конкурентов по цеху, если такие есть и думаешь, что можешь дать новое. Если видео у твоих коллег давно откручены(уже собрали, что могли), то можешь смело выпихивать творение на рынок, ожидая скоропостижный результат.

Приведу плохой пример на гейм-тематике . Еще задолго до популяризации трафферства на данный продукт, можно было вытащить большое количество логов по данному запросу с минимальной конкуренцией. Сейчас же, из-за того, что во многих тимах принуждают лить на определенные гейм-темы(и похуй, что на большинстве из них уже тяжело достать большой объем логов) игры, как фортнайт лить бессмысленно из-за перенасыщенная рынка массзалливерами, новорегам и т.д

-Прикидываешь ц.а. своего продукта, смотришь поисковой запрос, анализируешь видео конкурентов по цеху, если такие есть и думаешь, что можешь дать новое. Если видео у твоих коллег давно откручены(уже собрали, что могли), то можешь смело выпихивать творение на рынок, ожидая скоропостижный результат.

Как понять, что в теме есть жир и нету конкуренции?

-Прикидываешь ц.а. своего продукта, смотришь поисковой запрос, анализируешь видео конкурентов по цеху, если такие есть и думаешь, что можешь дать новое. Если видео у твоих коллег давно откручены(уже собрали, что могли), то можешь смело выпихивать творение на рынок, ожидая скоропостижный результат.

Приведу плохой пример на гейм-тематике . Еще задолго до популяризации трафферства на данный продукт, можно было вытащить большое количество логов по данному запросу с минимальной конкуренцией. Сейчас же, из-за того, что во многих тимах принуждают лить на определенные гейм-темы(и похуй, что на большинстве из них уже тяжело достать большой объем логов) игры, как фортнайт лить бессмысленно из-за перенасыщенная рынка массзалливерами, новорегам