Golubkov Capital
Техническое задание (ТЗ)
Редизайн и обновление логики приложения
1. Главный экран
На главном экране должны отображаться персонажи, доступные для покупки.
Количество персонажей
На главном экране отображается:
2. Стоимость персонажей
Один и тот же персонаж "Леня" продаётся по разной цене.
Цены
6-й персонаж — загадочный (Mystery)
Цена и доходность задаются отдельно позже.
3. Доходность персонажей
Каждый персонаж имеет разную доходность за 30 дней.
Формула доходности будет прописана позже.
На карточке персонажа должно отображаться:
(пока можно поставить заглушку: "Скоро")
Каждую неделю персонаж меняет свое состояние на более продаинутую версию себя
Пример:
1. Почти бомж
2. Чистый бомж
3. В костюме адидас
4. в Джинсах и футболке но стиль 90е
5. Новый руский в малиновом пиджаке и норковой шапке
4. Механика кормления персонажа
Вместо старой механики кормления вводится новая.
Новые правила
давать персонажу 50 грамм раз в 3 дня
После нажатия начинается новый таймер.
5. Реферальная система
Добавляется 3-уровневая реферальная программа.
Уровни рефералов
Реферальный бонус начисляется с покупок персонажей приглашёнными пользователями.
6. Навигация приложения
В нижней части приложения должна быть навигационная панель.
Кнопки меню
7. Структура главного экрана
На главном экране должны быть следующие элементы.
Верхняя часть
Блок вкладок
По умолчанию открыта вкладка Мои персонажи.
Блок персонажей
Карточки персонажей должны содержать: