February 28, 2020

Курс по моушн-дизайну V2.0. Этап 4. Лукдевинг: материалы, освещение, рендер. Добавление эффектов.

Итоговое видео

Нарезка референсов

Этап:

Этап оказался для меня самым сложным с точки зрения понимания особенностей программ, рендера, различных материалов и света.

Работа с материалами получилась довольно быстрой, так как большинство материалов из первого шота повторяются в последующих сценах, на это у меня ушло полтора дня.

Еще три с половиной дня я работал со светом, пару дней все рендерил, еще два дня после дедлайна вносил правки, которые подсказывали чат и куратор, и опять же рендерил по новой.

Правки:

Из предыдущих этапов по анимации внес только одну небольшую правку во вращении и несколько правок в расположении предметов, которые парили над поверхностью, хотя должны были лежать на ней. На предыдущих этапах это было незаметно, но после рендера тень показала, где именно были недочеты.

Также увеличил количество полигонов на некоторых предметах, чтобы края были ровными.

Стил-шоты сцен:

Сцена 1

Сцена 2

Сцена 3

Сцена 4

Сцена 5

Сцена 6

Сцена 7

Сцена 8

Сцена 9

Здесь забыл прилепить этикетку на бутылку, обязательно добавлю в финальном рендере, уже исправил

Сцена 10

Сцена 11

Сцена 12

Заметил, что нужно на углах немного поправить маску скролла, также исправлю

Стил-шоты продукта:

Кроссовки

Мяч

Гаторейд

Рефренсы:

В рефах в основном смотрел на свет и на то, как он отражается от продуктов, чтобы подобрать необходимые материалы

Задание +2:

Тренировка 1

Тренировка 2

Тренировка 3

В целом мне нравится, как получилась работа, хочу довнести финальные правки после проверки и добавить постобработку, чтобы можно было гордиться итоговым результатом.

instagram.com/isaevworkshop