December 3, 2023

Магия в мире kyrion

Магия и различные аспекты этого явления интересовали многих философов и мудрецов. Кто-то считал, что магия это настоящая наука, кто-то считал, что магия это подлинное искусство, другие же считали, что магия это греховная ересь, от которой следует немедленно отказаться. Как бы то ни было, сейчас мир невозможно придумать без колдовства и сопутствующих ему вещей.

1) Природа магии

Магия - особый вид силы, обладающий удивительными свойствами. Она способна создавать временные искусственные понятия, которые могут материализоваться в нашем мире. Магия способна порождать элементарные материи, связанные со всеми базовыми аспектами мироздания. Эти аспекты мироздания подразделяются на школы магии:

1) Тайная магия (чистая, истинная магия, магия эфира)
2) Магия огня
3) Магия воды и льда
4) Магия земли
5) Магия воздуха и молнии
6) Магия света
7) Магия тьмы
8) Магия жизни
9) Магия смерти
10) Магия природы
11) Магия металлов
12) Магия разума
13) Магия пространства
14) Магия крови
15) Магия инферно

Существует также магия времени, но смертным она неподвластна.

Сотворение всех заклинаний происходит путем воздействия сознания мага на эфир, который является аспектом магии. Воздействие на эфир тратит ману, запасы которой ограничены.

2) Откуда у смертных способность творить магию?

Эфир, как один из 5 основных аспектов мироздания, пронизывает собой все миры и вселенные, являясь связующей нитью для всего сущего. Однако, сама способность творить магию идёт людям от бога Арк'Магуса, а точнее из его мира Арканеума. Он испускает ауру, которая и позволяет людям, эльфам и прочим использовать магию, а на нашу планету её отражает луна. Поэтому, чем ярче и отчётливее видно луну, тем сильнее маги и некоторые магические создания, вроде вервольфов и вампиров. Затем, колдун может использовать дарованные ему аурой способности, чтобы воздействовать на эфир и творить тайную магию, либо преобразовывать её в магию других аспектов. Практически все расы(за исключением гномов, дворфов и гоблинов с хобгоблинами) могут использовать магию, но чтобы достичь высот в этом искусстве необходимы долгие практики и тренировки

3) Как именно происходит изучение и взятие магии?

Магия основана на особых формулах, которые написаны рунами на общемагическом языке. Это древний язык, который положил начало созданию всеобщему. Изучая магические формулы, маг учится применять заклинания. Чтобы окончательно закрепить заклинания у себя в голове, буквально, вписать формулы на подкорке, он должен провести особый ритуал. Ночью, желательно в полную луну, попытаться произнести все заклинания того круга магии и той школы, которую он собирается освоить. С каждым применённым заклинанием, вокруг него поднимается волна энергии, цвета эфира той или иной школы магии. Если у мага все получилось - он ощутит прилив сил, а собранная возле него энергия вознесётся вверх, издав характерный хлопок или взрыв. Если же у мага ничего не получится - он ощутит сильную усталость, а собиравшаяся возле него энергия рассеется.

4) Силы, которые тратятся на сотворение заклинаний.

Природа силы, которая хранится в человеке и помогает ему творить магию до сих пор до конца не изучена. Для удобства, её принято называть "мана". Мана является внутренней духовной силой которая постепенно увеличивается. Её можно повышать при помощи зелий, магических практик, медитаций и тренировок. Чем больше маны, тем больше заклинаний ты сможешь использовать в битве.

5) Магические заклинания

Существует множество заклинаний различных кругов магии. Они делятся на:

1 круг - самые слабые заклинания
2 круг - обычные заклинания
3 круг - сильные заклинания
4 круг - крайне мощные и опасные заклинания

Высшая магия - способности мага входить в "форму" и получать доступ к мощнейшим заклинаниям одной из школ магии. можно освоить лишь одну школу высшей магии.

Заклинания делятся на:

Усиления - заклинания, которые усиливают мага или его атаки

Благословения - заклинания, которые дают положительные эффекты магу и/или его союзникам.

Проклятия - заклинания, которые ослабляют врага и накладывают на него отрицательные эффекты. Также помимо обычных заклинаний проклятиями называют особенно злые чары, которые накладываются могущественными колдунами или случайно, при сосредоточении чьей-то злой воли, умышленно или случайно.

Заклинания призыва - заклинания, призывающие существ.

Атакующие заклинания - заклинания, наносящие урон противнику.

Защитные заклинания - магические щиты, защищающие мага от физических или магических атак.

Также заклинания делятся на:

Направленные заклинания - заклинания направленные на цель

Массовые заклинания - заклинания направленные на область

6) Цвет эфира

Эфир огня - оранжевый

Эфир воды - синий

Эфир воздуха - белый

Эфир земли - коричневый

Эфир пространства - бирюзовый

Эфир разума - розовый

Эфир смерти - серый

Эфир жизни - ярко-фиолетовый

Эфир света - желтый

Эфир тьмы - чёрный

Эфир крови - красный

Эфир тайной магии - тёмно-голубой

Эфир металлов - глянцевый металлический

Эфир инферно - тёмно-оранжевый