December 11, 2023

Заклинания магии тьмы

1 круг

Омрачение (Проклятие)

Окружает цель пеленой тёмного дыма радиусом 10 сантиметров, эффективно застилающей обзор цели. Извне цель остаётся видимой, лишь слегка затенённая.

На текущем ходу цель получает -1 к броскам кубика(-2 если сражается в дальнем бою)

Прикосновение тьмы (Благословение)

Позволяет наделить тьмой боевую часть оружия ближнего боя. Оно становится угольно чёрным и практически не пропускает свет. Такое оружие, при соприкосновении, производит разрушительное действие на материю.

Вы получаете +1 к броскам кубика, +2 к силе и +2 к ловкости на текущем ходу. Нельзя наложить на союзников.

Ослабление (Проклятие)

На выбранного противника воздействует эффект ослабления. Он расходует куда больше сил, на выполнение какого-либо действия.

Противник получает -2 силе/ловкости/интеллекту(на выбор), а также -1 к броскам кубика на этом ходу.

Стрела Тьмы (Атакующее заклинание)

Позволяет метнуть сгусток концентрированной тьмы в форме наконечника стрелы, летящей со скоростью вдвое меньше, чем у стрелы, выпущенной из лука. Такая тьма повреждает плоть и те материалы, с которыми соприкасается.

Дух тьмы (Усиление)

Распространяет ауру, позволяющую чувствовать всех светлых и тёмных существ в радиусе трёх километров. Чем выше уровень мага, тем сложнее спрятаться от чутья.

Тёмный яд (Усиление)

Боевая часть оружия или снаряда насыщается пронзительно чёрным, поглощающим свет маревом. При успешном попадании по врагу, обладающему кровью, жертва заболевает "почернением крови". Из красной, та приобретает тёмный, почти чёрный оттенок. Тёмный яд имеет двойственную природу, поэтому снять его можно только эффектами снимающими проклятие и отравление.

Враг получает 40 урона в течении следующих двух ходов, если вы победили его в бою, используя обычное оружие. Яд действует два хода.

Тёмный рывок (Усиление)

Маг тьмы может перемещаться от одной тени к другой, если расстояние между ними не превышает 2 метра. Не имеет перезарядки, но требует ману.

2 круг

Тьма (Проклятие)

В выбранной области не дальше 30 метров от мага создаёт облако темноты не более 5 метров радиусом, ухудшающую обзор.

Все враги получают -2 к броскам кубика.

Сгусток Тьмы (Атакующее заклинание)

Выпускает сгусток тьмы, летящий со скоростью вдвое меньше выпущенной из лука стрелы, что при попадании производит такой же эффект, как и "Стрела тьмы", но при этом ещё и взрывается при столкновении с чем-либо. Радиус взрыва - 1 метр.

Наносит АОЕ урон.

Щит Тьмы (Защитное заклинание)

Окружает цель щитом тёмной энергии, который защищает от магических атак, атак оружием ближнего боя и выстрелов.

Щит действует до первого вашего поражения, если вам нанесли урон, от которого защищает щит.

Темное Пламя (Атакующее заклинание)

Выпускает из ладоней на расстояние до 10 метров широкие потоки черного огня, сжигающие все на своем пути. Такой огонь вдвое сильнее обычного пламени.

Наносит полный урон двум противникам.

Темнейший час (Проклятие)

Маг тьмы насылает на врага страшное проклятие, ослабляющее его и окутывающее тьмой.

Враг получает -3 к силе, ловкости и интеллект а также -1 к броскам кубика на один ход.

Элементаль пустоты (Заклинание призыва)

Призывает тёмного элементаля, который поглощает свет и сражается на стороне мага. Количество элементалей зависит от круга магии колдуна.

Элементаль пустоты.

Здоровье: 300 хп

Мана: 100 маны

Тёмное знамение (Благословение)

Маг получает поддержку самого темного бога, становясь ещё сильнее и быстрее.

Маг получает +3 к силе, ловкости и интеллекту и +1 к броскам кубика на текущем ходу. Нельзя наложить на союзников.

3 круг

Тёмное копье (Атакующее заклинание)

Создаёт копьё из тела убитого врага или единицы подконтрольной материальной нежити. Труп или нежить не должны находиться дальше 2 метров от создателя. Копье выглядит как заточенная кость, наделённая взрывоопасной черной магией. Летит в выбранном магом направлении со скоростью полёта выпущенной из лука стрелы на расстояние до 25 метров. По столкновению копье взрывается на радиус до 7 метров, причем не только тьмой, но и острыми осколками костей, устремлённых в сторону ближайших врагов.

Наносит полный урон всем противникам.

Теневой купол (Защитное заклинание)

Создаёт куполообразную пелену вокруг мага из тени какого-либо объекта. Щит медленно подпитывается от тьмы, кроме того, медленно заживляет раны темного мага или существа, на которое наложен, отдавая частички тени и преобразовывая их в плоть/материю. Защищает от магии, выстрелов и атак в ближнем бою.

Гарантированно защищает от физических атак и выстрелов.

Исцеление: восстанавливает 30 единиц здоровья каждый ход, пока действует на цель.

Щит действует до первого вашего поражения, если вам нанесли урон, от которого защищает щит.

Яд погибели (Усиление)

Игнорируя магические щиты, кроме особенно стойких против проклятий, заражает живую цель самым смертоносным темным ядом. Цель заклинания погибает со временем, если не получит специального лечения.

Цель заклинания получает 100 урона каждый ход на протяжении 4-х ходов.

Молот тьмы (Атакующее заклинание)

Создает молот из тьмы и тени, который направляется в сторону противника. Достигнув его, тот не только наносит урон, но и оглушает его.

В случае вашей победы, вы не только нанесёте урон, но и оглушите противника на 1 ход.

Сила Теннатеоса (Благословение)

Теннатеос дарует часть своей силы магу тьмы, делая его ещё более могущественным.

Маг получает +4 к силе, ловкости и интеллекту и + 1 к броскам кубика на два хода. Нельзя наложить на союзников.

Мрачнейший час (Проклятие)

Усиленная версия темнейшего часа.

Враг получает -4 к силе, ловкости и интеллект а также -1 к броскам кубика на два хода.

Темная Молния (Атакующее заклинание)

Применивший выстреливает стремительно быстрым разрядом молнии черного цвета. Помимо большой скорости, превышающей скорость полёта стрелы почти в два раза, подобная молния обладает свойством распада и при попадании разделяется на несколько молний, либо оказывает сильное разрушительное влияние на физическую материю.

Наносит двойной урон цели. Тёмная молния игнорирует защиту от всех магических щитов, кроме щитов света и жизни.

4 круг

Ураган тьмы (Атакующее заклинание)

Вокруг применившего образуется широкий, радиусом в 15 метров вихрь, состоящий из уплотнённого эфира тьмы что со средней силой отталкивает любой материальный объект и/или существо прочь.

Наносит двойной урон всем врагам.

Темный приговор (Проклятие)

"Приговор" темного мага. Накладывает на цель проклятие, магическая паутина темных нитей окутывает его ауру, так же поражая сознание жертвы, если та живая и наделена разумом, в том числе примитивным. Негативные и разрушительные эмоции цели и её пороки обостряются, любое короткое помешательство может прорасти в настоящее безумие и потерю контроля над собой.

Цель бросает на один кубик меньше на этом ходу, но не меньше одного(в таком случае получает -4 к броскам кубика)

Тёмная гроза (Атакующее заклинание)

Маг вызывает целую цепь тёмных молний, которые атакуют противников, нанося им колоссальный урон.

Наносит тройной урон одной цели, либо полный урон всем врагам.

Темное подчинение (Проклятие)

Тёмный маг может подчинить себе существо, если его воля недостаточно сильна, для того чтобы сопротивляться.

С помощью этого заклинания маг может подчинить себе любое призванное существо либо игрока, если сумма всех ваших базовых характеристик превышает сумму характеристик цели на 10.

Теневое болото (Проклятие)

Заставляет существо тонуть в тенях, точно в болоте. Если цель не может сопротивляться, она рискует быть затянутой в мир пустоты. Процесс затягивания зависит от плотности тени. Так человек, находящийся в полностью затенённой области в средней плотности тени, полностью утонет в ней за 35 секунд, если не будет сопротивляться.

Все враги получают -3 к броскам кубика. Действует 2 хода.

Затмение (Проклятие)

Небо на сотню километров вокруг мага затягивают тучи настолько темные, что кажется будто наступила ночь. Магческая ночь ослаблает всех врагов тёмного мага. Его враги видят намного хуже

Противник получает получает -5 к силе, ловкости и интеллекту и -2 к броскам кубика на два хода.

Последний день (Благословение)

Древнейшее заклинание первых магов тьмы, дарующее применившему ему невиданную силу.

Тёмный маг получает +5 к силе, ловкости и интеллекту и +2 к броскам кубика на два хода. Нельзя наложить на союзников.

Высшая магия

Освоив высшую магию, маг тьмы получает возможность входить в тёмную форму". В этой форме он постоянно горит огнем тьмы, его атаки разят тёмным пламенем, а магия тьмы становится сильнее. Кроме того, он получает доступ к заклинаниям высшей магии:

Уход в пустоту (Благословение)

Маг может на некоторое время уходить в мир пустоты, полностью пропадая из нашего мира. В мире пустоты он находится в безопасности, а также подпитывается энергией тьмы, исцеляется и снимает с себя эффекты проклятий и ядов. Уход в пустоту можно совершить не более двух раз за бой.

Маг выходит из боя на один ход, не имея возможности влиять на его ход, но и самого мага никто не может атаковать. В мире пустоты он восстанавливает до 80% маны и до 50% здоровья, а также с него снимаются все негативные эффекты ядов и проклятий.

Тёмная масса (Атакующее заклинание)

Маг собирает небесную тьму в один огромный черный шар и обрушивает его с неба на область в пределах зоны видимости. При попадании во что-то, шар разлетается на 1000 стрел тьмы, которые в случайном порядке поражают все, до чего могут достать в радиусе 150 метров.

Наносит тройной урон всем противникам, цель заклинания получает пятикратный урон.

Щит высшей магии тьмы (Защитное заклинание)

Щит, который защищает мага тьмы. Блокирует урон от атаки заклинанием света и медленно исцеляет мага, подобно эффекту теневого купола.

Гарантированно защищает вас от атак в ближнем бою, выстрелов и урона от заклинаний. Полностью блокирует урон от заклинаний магии света.

Исцеление: восстанавливает 50 единиц здоровья каждый ход, пока действует на цель.

Щит действует до первого вашего поражения, если вам нанесли урон, от которого защищает щит.

Тёмный ангел (Усиление)

Тёмный маг получает два крыла, сотканных из чистой тьмы, на которых он может летать. Не требует маны, не имеет перезарядки.

Тёмная форма