Заклинания магии воды и льда
Магия воды и льда слабая в самом начале, раскрывает свои силы ближе к концу. В ней есть как заклинания поддержки, так и способные наносить урон. 1 круг можно освоить самому.
1 круг
Позволяет магу воды создавать чистейшую питьевую воду из ничего. Также маг может создавать целые потоки воды, которые идут из рук. Ими он может затушить огонь или сбить с ног противника.
Маг сковывает движение противника льдом, мешая тому атаковать. Враг получает -2 к силе/ловкости/интеллекту(на выбор) на текущем ходу и -50 к очкам силы.
Вызывает туман, позволяющий магу скрываться от преследователей, ухудшая им обзор.
Один противник и получает -50 к очкам силы (-100 если сражается в дальнем бою)
Ледяная стрела (Атакующее заклинание)
Выпускает ледяную стрелу-сосульку, не уступающую в прочности металлу, в противника. При дополнительном сосредоточении можно увеличить количество сосулек для увеличения области поражения.
В случае победы мага, враг на следующем ходу получает -50 к очкам силы.
Маг размещает на определенном участке ледяную корку, очень гладкую и скользкую. Также при помощи этой магии маг может возводить небольшие ледяные стены и препятствия.
Чистая родниковая вода и энергия магии воды исцеляют вас, а также выводят из организма яды.
Исцеление: восстанавливает 1 раунд. Можно накладывать на союзников.
Силы воды освежают воина, снимая усталость и напряжение, после чего, он снова готов вступить в бой.
Выбранная цель получает +2 к силе/ловкости/интеллекту (на выбор) на текущем ходу и +50 к очкам силы
2 круг
Маг призывает снежный вихрь, окружающий противника и снижающий его боевую активность. Острые снежинки забиваются в щели в доспехах, попадают в глаза и доставляют массу неудобств.
Все противники получают -50 к очкам силы (-100 если сражается в дальнем бою)
Позволяет приморозить ногу противника к земле, временно сковывая его движения и действия.
Враг получает -4 к силе/ловкости/интеллекту (на выбор) и -100 к очкам силы на текущем ходу
Влажный барьер (Защитное заклинание)
Создаёт вокруг указанного места радиусом 2 метра барьер из мельчайших частичек воды. Они поглощают враждебную магию и медленно исцеляют тех, кто находится внутри него. Не защищает от выстрелов и атак в ближнем бою.
Имеет шанс в 30% заблокировать урон от магии
Исцеление: можно развеять щит в любой момент, восстановив себе 1 раунд.
Щит действует до первого вашего поражения, если вам нанесли урон, от которого защищает щит.
Утоление жажды (Благословение)
Целебные силы магии воды насыщают страдающего жидкостью, которая утоляет жажду, а также способствует более быстрому заживлению ран.
Исцеление: +2 раунда выбранному союзнику
Сгусток льда (Атакующее заклинание)
Маг выпускает шар из полужидкого льда, замораживающий всё, к чему прикасается, и излучающий сковывающую энергию зимы.
В случае победы мага, враг на следующем ходу получает -100 к очкам силы.
Элементаль воды (Заклинание призыва)
Призывает существо, состоящее из плотной воды, ростом с человека. Количество призываемых элементалей зависит от круга магии колдуна.
Способен выдержать 1 атаку
Каждый элементаль увеличивает силу на 50
Ледяные колья (Атакующее заклинание)
Маг выпускает во врага примерно десяток острых ледяных осколков, которые могут даже пробить цель навылет при попадании. Осколками можно поразить до двух целей одновременно, нанося им полный урон.
3 круг
Ледяной щит (Защитное заклинание)
Маг создаёт щит из чистого льда, который блокирует атаки в ближнем бою, выстрелы и магию. Атакующий в ближнем бою обжигается холодом и замерзает, начиная медленнее передвигаться и атаковать.
В случае поражения в бою накладывает на противника эффект: на следующем ходу он получает -150 к очкам силы.
Шанс в 50% полностью заблокировать урон от магии, оружия ближнего боя и выстрелов.
Щит действует до первого вашего поражения, если вам нанесли урон, от которого защищает щит.
Дыхание мороза (Атакующее заклинание)
Использующий выпускает вперёд широкий поток магии холода. Враги, попавшие в область поражения, покрываются слоем инея, замедляющим их в несколько раз. Слабые существа могут даже замёрзнуть насмерть.
В случае победы применяет на противника эффект оглушения на 1 ход.
Звезда авроры (Атакующее заклинание)
Маг, концентрируясь, испускает по прямой линии волну острых и тонких, похожих на лезвия ледяных шипов.
Наносит полный урон всем врагам. При применении этого заклинания они получают -200 очков силы.
Позволяет укрепить свое тело ледяной коркой, либо сделать его более гибким и податливым, словно вода.
Выбранная цель получает +4 к силе, ловкости и интеллекту а также +150 к очкам силы на 2 хода.
Аура зимы (Защитное заклинание)
Окружение мага аурой, замораживающей летящие в него стрелы/заряды/болты. В сторону каждого заряда аура автоматически выпускает ледяной сгусток.
При наложении этого заклинания, в случае поражения от того, кто сражается в дальнем бою либо магией, с шансом в 30% он получит ответный урон в размере 1 раунда.
Заклинание действует два хода. Можно наложить на союзника.
Заклинание позволяет магу мгновенно покрыть льдом любой предмет или существо.
Враг получает -200 очков силы на этом ходу, а в случае вашей победы, на врага будет наложен эффект оглушения на следующем ходу.
Аквас либертас (Благословение)
Целебные свойства воды становятся все более сильными. Маг не только ускоряет заживление ран, но также выводят из организма все яды и проклятия.
Исцеление: +2 раунда вам или союзнику. Снимает все яды и проклятия.
4 круг
Ледяная копия (Защитное заклинание)
Маг при нападении в последний момент оставляет вместо себя ледяную копию, при соприкосновении с такой копией она взрывается ледяными кольями, которые разлетаются в разные стороны, каждый кол аналог кола заклинания ледяные колья. Сам маг в процессе подмены перемещается в форме снежинок в сторону и появляется подальше от копии и противника.
С шансом в 60% любой урон наносится не вам, а вашей ледяной копии.
Наносит урон врагу равный 1 раунду.
Действует до первого вашего поражения. Нельзя наложить вместе с щитами.
Ледяная буря (Атакующее заклинание)
Обрушивает сверху на противника в радиусе 15 метров огромные куски льда, которые замораживают противника и наносят ему урон.
Наносит полный урон всем врагам и двойной урон цели. Цель заклинания получает эффект оглушения, остальные получают эффект оглушения если их очки силы меньше ваших на 2000
Ледяной стазис (Благословение)
Маг погружает себя, либо союзника в ледяной стазис. В такой форме цель не может атаковать и передвигаться, но и ей никто не способен нанести вред. Ледяной стазис проходит спустя два хода, либо если маг сам снимет его. Сидящие в ледяном стазисе пропускают ходы, но их можно лечить и накладывать на них положительные эффекты.
Маг обращается к силам воды, наполняя свое тело великой мощью и силой. На два хода маг воды получает +5 к силе, ловкости и интеллекту, а также +200 к очкам силы. Также маг может наложить это заклинание на союзников.
Маг обращается к силам льда, проклиная противника, замедляя его движения, реакцию, скорость принятия решений.
На два хода враг получает -5 к силе, ловкости, интеллекту и -200 к очкам силы.
Ледяной взрыв (Атакующее заклинание)
В области появляется шар льда, который постепенно увеличивается в размерах, после чего, взрывается, выпуская в разные стороны ледяные колья, стрелы и ледяные волны.
Наносит двойной урон всем противникам.
Целебный дождь (Благословение)
Маг призывает дождь, который осыпает его и его союзников целым потоком целебной воды, ускоряя заживление ран и очищая от ядов.
Исцеление: маг и его союзники восстанавливают 2 раунда. Снимает с них эффект всех ядов.
Высшая магия
Позволяет обращаться в водяную форму. В этой форме человек состоит из плотной воды, может обращать себя в лёд при желании.
Помимо этого тебе открывается доступ к высшей магии:
Холод Космоса (Атакующее заклинание)
Маг в указанном месте создает черно-темно-синюю лужу, которая медленно расползается, испуская белый туман. Любое живое существо, прикоснувшееся любой конечностью, тут же покрывается инеем и рассыпается на ледяные песчинки, как будто бы было и раньше изо льда и снега. Не спасает даже сопротивление и иммунитет к магии воды или льда, разве что существо, имеющее иммунитет или сопротивление может рассыпаться не сразу, так как холод пожрет его не мгновенно. Радиус распространения - 200 метров. Спустя 3 ходов, после полного расползания, холод космоса распадается.
Заклинание действует в течении 3 ходов. Урон фиксированный. После сотворения холода космоса вы можете также наносить урон и другими заклинаниями.
1 ход - полный урон по всем врагам
2 ход - двойной урон по всем врагам
3 ход - полный урон всем врагам замораживает всех врагов, оглушая их
Перезарядка начинает идти только после того, как закончится действие холода космоса.
Могущество льда (Благословение)
Высший маг воды и льда обращается к самому Лакосу, дабы тот наделил его своей силой. Маг может даровать себе, либо союзнику грандиозную прибавку к мощи.
На три хода маг или его союзник получают +6 к силе, ловкости, интеллекту и +300 к очкам силы
Маг получает два крыла, состоящих из чистейшей воды, при помощи которых он может летать. Не требует маны, не имеет перезарядки.
Щит высшей магии воды (Защитное заклинание)
Маг создаёт зеркальный щит, который блокирует атаки противника и заклинания. По воле колдуна может отразить одно из направленных заклинаний(даже высшей магии) обратно в противника, после чего щит рассыпается.
С шансом в 80% блокирует любой урон. Можно отразить во врага, шанс отразить 50%, в случае неудачи - вам будет нанесен урон.
Щит действует до первого вашего поражения, если вам нанесли урон, от которого защищает щит.