DuskBreakers - блеск в сумраке
Если хватило смелости, и вы решили приспустить с носа свои очки с изумрудными стеклышками, то вы с удивлением обнаружите, что рынок действительно по-весеннему зелёный! Биткоин чувствует себя прекрасно, на днях пробил ATH, индекс жадности не опускается ниже 80, прайс ETH покидает атмосферу.
Очень надеюсь, что вы в ракете на самых лучших местах у иллюминатора и с бокалом мартини. Даже если нет, и вы в экономе, а рядом бесится чей-то ребенок, не страшно, для вас тоже найдутся напитки.
Сегодня у нас старый и от того не особо освещенный проект, который точно стоит внимания. Возможно, вы слышали о нем около года назад, но здесь я дам актуальную информацию на сегодняшний день. И поясню, почему сейчас о нем стоит вспомнить или узнать. DuskBreakers.
Будущее, 80-е годы XXI века. Человечество оказалось на грани вымирания.
Над нашей планетой завис инопланетный корабль, который за свой мрачный облик получил название Dusk. Долгие годы он просто дрейфовал на орбите. И человечество отправило к нему несколько экспедиций. Одной из них удалось проникнуть внутрь корабля, где была масса полезных артефактов, способных решить множество проблем нашей цивилизации и сделать мощный рывок в развитии. Но также находятся и существа, которые настроены враждебно к земным исследователям. Из лучших солдат формируется целое войско — 10 000 рейнджеров, которых назовут DuskBreakers.
DuskBreakers - Sci-Fi метавселенная на блокчейне, от студии Metatheory. Хоть это и пилотный проект студии, от этого команда не становится менее звездной.
За проектом стоит мощнейшая команда. Что особенно подкупает, команда публична. Самые яркие звездочки из тимы:
*Kevin Lin — сооснователь Metatheory, гендир. И... соучредитель всем известной стриминговой площадки Twitch.
*Jt Gleason — соучредитель, техдир, билдил команду инженеров Twitch.
*Darren Geers — арт-директор, экс лид дизайнер-иллюстратор Twitch.
*Bernie Su— теле-сценарист и продюсер, трижды лауреат премии Эмми.
Не кисло, да? Точка где популярнейший web2 пытается сингулировать в web3. Почему бы и нет.
Стоит внимательно посмотреть, кто стал ангелом Metatheory, чтобы уже сейчас сказать, что проект точно увидит свет и с большой вероятностью будет успешен.
'A' раунд финансирования закрылся в мае далекого 2022 года. Студия Metatheory получила 24 кk$ на разработку своих проектов. Лид инвестором выступил всеми любимый Andreessen Horowitz (a16z)
В сентябре 2021 года стартовал этап разработки концепции, а через несколько месяцев случился инвест. Кстати, брейкерсы разрабатываются на движке Unity. О нем не слышал только глухой. И это еще один грин-флаг.
Собственный движок - это солидно и круто. Однако у популярных движков, на которых ездят даже ААА студии, есть другое преимущество - это постоянная возможность легко расширить команду. Ведь так не нужно тратить время на обучение своей технологии, можно просто нанять готовые кадры с рынка труда геймдева.
Что там по ончейн активностям? А пока ничего, из web3 у брейкерсов есть только генезис коллекция, о которой я и хотел рассказать.
DuskBreakers genesis представлены в виде NFT. Коллекция выпущена в декабре 2021 года, с ценой минта в 0.06 eth, количеством в 10 000 штук.
Каждый брейкер имеет много трейтов, которые в совокупности формируют редкость NFT. Брейкеры торгуются на OC и наBlur.
Около 2х месяцев назад в узких кругах я давал колл на эту коллекцию, тогда они стоили по флору какие-то смешные 0.03eth.
Чуть позже у себя в X я сделал об этом короткий пост. Кто понял, тот понял.
Как итог: одна новость спустя месяц разогнала флор с 0.04 до 0.1 eth.
*/ Интересный момент что свой чейн в GameFi становится популярным нарративом проектов. Как я понял из анонса, сеть Metatheory не будет полноценной L2, и они не хотят ограничивать юзеров экосистемы одной L2 EVM совместимой сетью. Вероятно речь идет о гибком L3, который можно встроить в любую l2 на эфире, и даже не одну. Интересно и свежо. Но решением чеканить и оставить генезис коллекцию в мейннете команда довольна. /*
Интересно то что и билд игры уже есть! Возможно он сыроват, и не таким его хотели бы показывать людям разработчики, но качество арта и геймплея уже можно оценить, и мое личное мнение, сделано здесь все с душой!
Публичный трейлер можно оценить на YouTube канале брейкеров.
На данный момент попасть в плейтест не дают. Все проходящие плейтесты проходят в локальном закрытом режиме. Но уже давно обещали что холдерам генезиса дадут доступ в первый же публичный плейтест. И что то подсказывает мне что это случится довольно скоро...
Подводя итоги разбора, можно выделить все плюсы и минусы:
- Звездная команда фаундеров.
- Крупный инвест от топового фонда.
- Своя EVM совместимая экосистема.
- Скорый запуск токена и дроп шмота для генезисов.
- Популярный игровой движок решающий проблему масштабирования.
- Качественный Арт проекта во все стороны.
- Цена вторичики практически по стоимости минта.
- Открытость команды к комьюнити, очень часто проходят лайф АМА в которых команда делится прогрессом или новостями.
Может быть, долгий билд - это вовсе не минус, и мы увидим на релизе достойный продукт, а не сырой проект, который придется допиливать на коленке в процессе.
После пампа, коллекция как и ожидалось начала остывать. Сейчас (05.03.2024) флор 0.08 eth с топовым бидом на выкуп в 0.06 eth. По офферам, кстати, хорошо наливают. Напомню что 0.06 - это цена первичного минта.
Какие выводы можно сделать из вышеуказанного?
Да все просто, если команда не совершит глупых ошибок при издании продукта, то DuskBreakers имеет все шансы стать очень удачным проектом во всех смыслах. Что касается покупки генезиса - DYOR как обычно. Вероятно здесь можно и на долгосрок припарковать часть капитала, понятно, что история не про быстрый флип.
Я лично жду более сильной просадки по коллекции, возможно возврат к 0.04 или оферам по 0.05, учитывая рост эфира и, как вытекающее последствие, желание людей выйти из некоторых NFT коллекций на хорошем профите.
Почему я сейчас заговорил о брейкерсах вновь? На зеленом рынке у некоторых людей возникает чувство, что все гемы разобрали и в ракету уже не запрыгнуть. Но на примере DuskBreakers можно увидеть, что есть блестящие проекты, увидеть которые можно лишь вглядевшись в сумрак.