Гайд на комплект Дробителя звёзд
Сегодня посмотрим и оценим сборку комплекта Дробителя, которую я считаю логичной, если вы решили собрать этот комплект. Сам комплект, на мой взгляд, не самый сильный, но игроки не донатные или просто желающие играть именно с ним, могут воспользоваться данной сборкой.
Гайды на другие комплекты уже доступны в META CHAT!
Оружие
1) Громогласный выстрел - сейчас в игру понемногу приходят свойства с увеличением параметров, этот дробовик один из них. Он увеличивает важные параметры владельцу, снижает противнику, а также имеет дополнительное свойство с испепелением.
2) Метатель роскоши - сильно увеличивает урон турели, заставляет их атаковать в приоритете химиков. Бить пеха будет менее полезно, чем нанесение физ урона химам, поэтому свойство юзабельное.
3) Парализующий взор - способность накладывает эффект параллича, под которым противник не может двигаться и атаковать, а также по нему в 2 раза увеличен урон. Пока что аналогов в дробовиках с таким наложением негативок нет.
4) Дикая сеча - старый популярный дробовик, наносит много урона, часть из него физический, что сейчас очень актуально.
5) Громовой томагавк - способность похожа на предыдущий дробовик, однако, шанс срабатывания способности меньше и отсутствует физ урон, поэтому большая его часть будет просто уходить в щиты.
Броня
1) Мастер титанового роевика - броня имеет несколько полезных свойств, которых я вижу необходимыми для дробителя. Модернизация комплекта, о которой поговорим позже, защищает нас от контузии, но другие негативки могут перекрывать срабатывание важных способностей, поэтому броня будет дополнять нашу свободу в бою. Попутно с этим, мы уменьшаем урон по нам, а также увеличиваем своё ХП и Защиту, что важно для Дробителя.
2) Джорджо - броня работает при получении отрицательного эффекта любым союзником, поэтому будет работать в полной мере на стрелке. Мы увеличиваем хп себе, а также ближайшим союзникам и снимаем с них отрицательные эффекты.
3) Величие слона - значительно увеличивает нашу защиту, которая увеличивает также и наш урон от способностей. Дополнительно к этому, наносит физ урон по всем врагам, который для хима или стрелка без увеличений ХП будет смертельным.
4) Мастер кванта - уменьшает урон от большинства бойцов противника, а также наносит ответный массовый физ урон, который дополнительно оглушает на довольно долгое время. Получение 700к урона в текущих боях дело трети секунды, а КД данное свойство не имеет.
5) Песчаный вихрь - ворует защиту противников и имеет шанс воскреснуть с иммунитетом к негативкам на 3 секунды. Броня явно не самая плохая из всех прочих, хотя Скафандр в целом к ней близок.
Спецсредства
1) Тайная туристическая аптечка - её свойства работают независимо от положения в отряде, а если рассматривать Дробителя, как сапорт комплект основному стрелку, то она будет полностью дополнять его функции.
2) Элемент 1116 - опять к роли второго стрелка типа Грома, СС будет дополнять реанимацию в нашем отряде, а попутно к этому, увеличивать все параметры союзников, хилить и накладывать на них щиты.
3) Устранитель изъянов - нацелено в основном на владельца, но попутно накладывает контузию и на противников.
4) Охладительный блок - очень сильное СС для защиты от урона, но иммунитет даёт к не самым опасным нам негативкам. Это в целом не критично, есть и другие вещи на защиту от них, та же броня, поэтому здесь эффективность будет зависеть от разных сборок противников.
5) Набор для рыбалки - СС себя хорошо показало на стрелках, хоть и не стало самым лучшим. Защищает себя и союзников, может реснуть с увеличенной защитой(опять же нужно Дробителю), а также имеет защиту от многих негативок, хотя и довольно позднюю.
Устройства
1) Резкие прыжки - устройство крайне редкое, его имеют единицы, но свойство исключительно сильное. В реальных боях, бойцы могут получать по 5+ негативок в секунду, поэтому его свойство раскрывается крайне быстро, а также не имеет КД.
2) Мастер вольта - может воскрешать Дробителя после ударов от Снабженцев, даёт иммунитет к негативкам, причём очень долгий.
3) Супер краб - его эффективность больше раскрывается к 8 казарме, что логично из описания. Само свойство влияет на весь отряд и на самого владельца, поэтому также как саппорт стрелку будет норм.
4) Чертёж гибели - сильно увеличивает нам защиту, во время этого даёт шанс на дополнительный отхил, а также самореанимацию.
5) Исцеляющие воды - также значительно увеличивает нам защиту и хилит. Свойств мало, но они для данного комплекта довольно полезные.
Браслеты
1) Диджейский - с браслетом здесь вариантов много на самом деле и от комплекта они не сильно зависят. Данный браслет наносит хороший урон, массово замораживает и имеет низкое КД.
2) Ржавое наследие - он интересен вторым свойством и при реанимации противников, очень сильно увеличивает нам ХП. Работает не от всех реанимаций, но частенько делает бойца очень живучим, а также браслет доступен любому игроку.
3) Зеркальный бумбокс - срабатывает часто, наносит много урона, в том числе и физического.
4) Око султана - один из бесплатных браслетов с хорошим свойством на заморозку и высоким уроном.
5) Труба износа - также интересен воровством параметров и наносит физический урон. Не совсем массовый, но также доступный и хороший вариант.
Рюкзаки
1) Дряхлые крыши - рюкзак хорошо себя зарекомендовал на пехах и стрелках, свойство работает владельца+союзника и имеет полезные свойства. Дополнительное снятие негативок, отхил и высокое увеличение параметров.
2) Пустые коридоры - также имеет увеличение параметров, но в меньшем %. При высокой скорости атаки, второе свойство на снятие положительных эффектов с врагов, за 4 секунды может сработать много раз и существенно повлиять на бой.
3) Флагманский - классический рюкзак под пеха и стрелка, уже есть даже в вертолёте. Свойство защищает от урона и хилит, имеет низкое КД.
4) Железный хомут - это уже дебафающий рюкзак, а не защитный. Его свойство оглушает половину вражеского отряда, а половину контузит - эффект от обоих свойств почти одинаковый, но влияет на всех противников и длится довольно долго.
5) Сплав порчи - условие срабатывания сомнительное, ибо балансить от 0% до 35% ХП тяжело стрелкам, но в критический момент, смотря на все прочие варианты, накладывает свойства довольно хорошие. Мы получаем отхил, щит и защиту от негативок, что может позволить нам восстановить ХП и применить предметы.
Обвесы брони
В случае с Дробителем, считаю его менее живучим, чем какой-нибудь Гробовщик, поэтому не вижу смысла для него в кратерном обвесе. Лучше использовать обычный на увеличение ХП.
Обвесы оружия
Обвес оружия, я бы также использовал стандартный на увеличение урона.
Модернизация
Самой популярной модернизацией Дробителя является полностью жёлтая. Аналог, в виде зелёной, имеет неплохие свойства только для 2/6 и 4/6, но на 6/6 его свойство устарело.
Способности модернизации для вещей комплекта от Жёлтой сущности все довольно полезные и актуальные.
Бонусы частей жёлтой модернизации выглядят так.
2/6 - свойство ослепления не актуально, только мешает наносить урон врагу с руки, но большинство урона сейчас идёт всё равно от вещей и комплектов.
4/6 - увеличение физ защиты полезно для остальных свойств комплекта, а также может дополнять и другие наши вещи, типа брони Величие слона. Условие работы способности не требует необычных условий и благодаря допингу химиков, в каждом бою будет долго держаться высокий % увеличения.
6/6 - имеет три защитных свойства. Если первые два крайне редко встречаются в любых отрядах, то защита от контузии крайне полезная. Как и писал выше, от контузии защищаться, кроме модернизации, смысла нет, страшны скорее другие негативки, типа страха, сна, паралича, заморозки и тп.
Прототипы
Топ 4-5 используются довольно редко. Если хороший прототип ещё не выбит, можно использовать временные или не ставить никакого вообще. А также, если прототип занят у вас на другом бойце, можно понять, какие есть альтернативы.