Тест гранаты "Мастер Форматрона"
Остальные тесты вещей с этого ивента доступны в META CHAT.
Данная граната по описанию цепляет своим вторым свойством, которое увеличивает ХП и защиты всем союзным бойцам в небольшом радиусе вокруг. Проверим время срабатывания способностей, а также посмотрим на эффективность.
Пойдём по порядку. Первая способность с наложением резонанса накладывается на 4 секунде боя(2 56). Эффект выглядит, как такие движущиеся волны разного цвета вокруг бойца. Также, на этом скрине видно, что эффект наложился и на самого владельца гранаты(это сработала уже часть способности с самого низа, что в течение всего боя, при срабатывании резонанса, он накладывается и на владельца гранаты).
Эффект длится, как и заявлено 4 секунды(до 2 52), а затем срабатывает увеличение параметров. Защиту тяжело проверить, а вот увеличение ХП очень хорошо отслеживается.
На старте у нас было 764к ХП, а при увеличении ХП оно выросло до 1.7 млн. Хотя цифра странная, добавилось около 70%, вместо заявленных 50%, но может сработало что-то ещё(из офицера например), но если даже нет - такой бонус ХП положительно влияет на эффективность гранаты.
Восстановление ХП каждую секунду тоже работает, зелёная цифра появляется.
Циферки хорошие, постоянные. Там должно не превышать 100к+8к бонуса от ЗХ, но я видел даже цифру в 120к отхила(хотя может одно лечение с другим сложилось). В любом случае, тут работает и даже возможно лучше, чем должно.
КД способности 8 секунд(второе срабатывание на 2 48, 12 секунда боя). Время без резонанса 4 секунды получается с 2 52 до 2 48, но в это время действует увеличение ХП и Защиты.
Решил поставить её своему танкохиму и проверить в реальном бою.
Этот бой длился секунд 30(снабженцев только убрал)
Этот 30 секунд со снабженцами.
Но так она себя показывает, когда без комплекта. Если её заварить, отхил увеличивается в 2.5 раза, время эффекта на 1 сек, а также ХП и защиты из 45% в 55%, поэтому здесь эффективности от неё будет больше.
Итог
Граната на самом деле довольно перспективная, выживаемость сейчас важна против снабженцев, но из минусов - эффект гранаты до 8 секунды боя, это только лечение, которое много чем режется(той же бронёй Блестящий комбинезон), поэтому основное свойство с увеличением ХП и защиты, будет её основным плюсом, который срабатывает слишком поздно(на 8 секунде боя).
Если бы увеличение параметров начиналось вместе с отхилом, а не после него, явно была бы топ граната, но так поставлю ей 8/10. Новичкам явно неплохо она зайдёт куда нибудь под файервола, поджига или верх танкохимика, но урон она не наносит, а выживаемость её обсудили. Против сильных отрядов эффекта много от неё не будет думаю.