June 23, 2025

Малость про фанатское DLC к Disco Elysium: Don't call Abigail

Привет, ребят. Да по Дискачу делают фанатское DLC. Как бы было не странно, но оно будет приквелом к событиям игры. Про эту модификацию (ну или модуль, как его называет команда мододелов) вполне достаточно информации, но вся эта новость почему-то обошла стороной англоязычную дискосферу. Что уж говорить о нашей.

Если коротко, то осенью 2024 года абсолютно случайный мужичок запостил на Реддите скриншоты, где моделька и портрет Гарри заменены на одного из алкашей Рыбацкой деревни — «Не звоните Абигейл». В комментарии к скриншотам он написал, что хочет сделать нечто вроде фанатского DLC про этого алкаша и изложил, что он надумал за последние месяцы. Изначально это была просто идейка, скриншоты были сделаны с помощью режима коллажа и обыкновенного фотошопа. Но по итогу нашлись люди, которые были готовы воплотить задумку в жизнь.

Через месяц он вернулся с новым постом, где выложил на стол всё, что у него есть, в том числе результаты своих попыток реализовать задумки в игре.

Действия мода будут происходить в декабре 50-ого года — за несколько месяцев до событий игры (хотя это ещё спорно). В главной роли — обаятельный бездомный дедушка-алкоголик Не-звоните-Абигейл. Возможно вы помните этого малозначимого пьянчугу из той тройки алкашей, которых мы видели в оригинальной игре. Как и Гарри, он просыпается в брошенной хижине и осознаёт, что ничего не помнит, *совсем ничего не помнит*. Рядом лежит сломанный проектор, который зажевал плёнку. На полу краской написано «Не звони Абигейл». Дед пытается что-то вспомнить, но не помнит даже своего имени. Окромя амнезии он также награждён парой зависимостей и деменцией на пару с облысением — бездомный алкаш не молод.

История дедушки будет проходить не в самом Мартинезе, а на Побережье, где располагается Рыбацкая деревня. Своей задачей мододелы ставят раскрытие истории места и придумать различные детальки, которые не были показаны в игре. Контента будет на 3 игровых дня, в основном это квесты от собутыльников деда — Дурака-от-роду-так и Розмари. Братья товарищи очень сочувствуют дедушке с амнезией, что не мешает им использовать его в своих целях в обмен на информацию о прошлом. Мы будем бродить по Побережью и выполнять различные квесты. Помогать Дураку с его бизнес-планом? Да! Прошмыгнуть в Мартинез и не получить по роже от парней Харди? Не вопрос! Искать легендарный кокаиновый череп? Так точно! Побыть свахой и свести Слепую бабку из деревушки со Старым рыбаком? Конечно!

Если что, то в оригинальном посте качество было не лучше

В моде обещают появление 6 новых персонажей:

  • Музыкантка у церкви. Вроде как связана с бандой рейверов из оригинальной игры, правда выбрала не анойдную музыку, а акустическую гистару. К слову, уже есть видик, где Деда играет на гитаре перед музыканткой. Это тоже один из квестов.
  • Эмигрантка, вернувшаяся на Родину, в Мартинез.
  • Бизнесмен-шарлатан, ищущий, что можно поделать в Мартинезе.
  • Старый рыбак.
  • Абигейл. Куда без любви?
  • Ещё один криптид! На Реддите в виде капибары, но в моде скорее всего будет выглядеть иначе.

Встретим и старых персонажей из игры. Во-первых, наших братков-алкашей, которые будут нашими главными квестодателями. Во-вторых, жителей Рыбацкой деревни, которые, впрочем, не должны играть особой роли в сюжете. Помимо них на третий день обещают встречу с Тьяго (тот самый акробат в Церкви) и Фазмида из конца игры. Без профсоюза тоже не обойдётся — Глен и Шенки не будут пускать нас в Мартинез. К сожалению Эврар или Тит Харди не появятся. А вот На-хуй-мир и Ссаный-пидор будут мутить с нами какую-то схемку на острове.

Как и было сказано, навыки будут изменены, в шкафчик мыслей будут появятся новые размышления, а замест копо-типов приходят... Бомже-типы! Какой вы бомж сегодня?

  • Грустный бомж, скорбящий о прошлом? Или может бомж-оптимист из песенок Сектора газа?
  • Апокалиптичный бомж? Жалкий бомж? Может копо-бомж?
  • Как насчёт стать бомжом-стилягой или супербомжом? Может вы чувствуете себя *КОРОЛЁМ БОМЖЕЙ*?

Вместо политических очков для немытых любителей подолбиться дивизиями в горные провки теперь очки зависимостей. Никакого полит-компаса, только компас зависимостей: кокаин, спиды, алкоголь или всё пиролидон?

Тот самый видик, где добрый деда играет для музыкантки.

Заканчивая, хочется сказать, что «Не звоните Абигейл» — это интересная попытка создать хоть что-то по Элизиуму вместо ебаной мобильной версии оригинальной игры. Тем не менее что мне, что моему другу, весь этот мод кажется немного идейно несамостоятельным. Я имею в виду то, что у нас снова алкоголик с амнезией и кучей зависимостей, у которого за спиной осталась женщина и паскудное прошлое, и вновь можно угарать по спидам, верить в апокалипсис, слушать разговоры голосов внутри головы и петь самую грустную песню на этом свете. Это замечательно, но ощущение, будто бы очень много всего было тупо взято из игры, чтобы по новой переварить и выдать голодным фанатам.

Немного беспокоит то, насколько много в моде персонажей из оригинальной игры, и как вообще планируется играться с лором игры. Пока у меня создаётся такое впечатление, будто Мартинез и Побережье, будучи той ещё дырой, притягивает к себе криптидов, легендарные артефакты и запойных алкоголиков, теряющих на досуге память. Кратко говоря, слишком много необычностей для одного Побережья.

Что будет с модулем? Не знаю, скорее всего получится либо среднячок, либо что-то выше среднего. Понятное дело, что многое будет меняться по мере разработки. Даже уже изменилось 100%. Однако из того, что сейчас известно, — всё какое-то странное. Понадеемся, что мод вообще выйдет, а не станет часть проклятья Элизиума.

— — — — —

ТГК: Поиграл ли вчера Януш Талмажацай в Диско Элизиум?

Автор: Марк.

Думайте. Подписаться.