Базовые элементы управления в Blender
И так, у нас есть программы, ура! Но... Стоп, погодите, а как в них работать вообще?
В первую очередь разберём наш основной инструмент - Blender. Я не буду долго размусоливать и сообщать что-то лишнее, что точно не станет полезным на первых шагах.
1 блок - Контроль камеры
- Зажатие колёсика мыши — поворот камеры.
- Shift + зажатие колёсика мыши - передвижение камеры.
- Shift + ~ (ё на русской раскладке) - режим свободного полёта:
- Управление камерой на WASD. Представьте, что вы в игре, плюс-минус тот же опыт.
- Выход из режима свободного полёта - нажатие лкм (левая кнопка мыши).
- Быстрый переход из одной плоскости в другую:
Если нажать на эту штуку, похожую на лук, то будет включена навигация. При нажатии на любой из этих цветных "кружочков" камера будет перемещаться идеально над этой плоскостью.
Важно! - При таком виде имеет место быть искажение вида персонажей.
P.S. Если вы устанете от этого кружочка вокруг контроллеров, просто уберите галочку на rotate.
Почему он может надоесть? Думаю, здесь дело привычки и я эту штуку не люблю, хотя знаю, что она чертовски полезна. Хотя, поверьте, локти и плечи вы сможете сломать и с ней, и без неё.
Помимо этого, контролировать камеру можно с помощью numpad (если он у вас есть, конечно). Попробуйте нажимать на 8, 4, 6, 2 - эффект будет разным. И не стесняйтесь нажимать на них несколько раз.
Горячие клавиши для изменения вида на numpad:
- 1 - Вид спереди
- ctrl + 1 - Вид сзади
- 3 - Вид справа
- ctrl + 3 - Вид слева
- 5 - Изменение перспективы, не стоит трогать часто.
- 7 - Вид сверху
- ctrl + 7 - Вид снизу
Горячие клавиши для поворота камеры на numpad:
Плюс, если выбрать именно модель персонажа или аксессуар и нажать на numpad . (del), то камера приблизиться к нему и сделает своим центром.
Дополнительная информация
Если вам необходимо быстро глянуть, как выглядит вся картина, не выключая по тысяче раз все риги и их видимость, просто кликните по "Show Overlays" или используйте сочетание клавиш Shift+Alt+Z
+ бонус. Надоели меню сбоку? Нажмите на T (убрать toolbar), после на N (убрать боковое меню)
+ второй бонус. Мало рабочего пространства или вы поделили экран на несколько зон? Найдите уголок у нужного вам окна, которое вы хотите оставить и дождитесь перекрестья, похожего на прицел, зажмите и перетащите на ненужное окно до его полного закрытия.
2 блок - Управление контроллерами
Во-первых, выберете контроллер, перейдя на Rig Plus. Режим работы в левом верхнем углу (или нижнем левом, зависит от вашей версии блендера) должен быть Pose Mode. Быстрое переключение между режимами - нажатие на Tab.
- R - вращение объекта относительно плоскости вашей камеры.
- Двойное нажатие на R - вращение объекта в пространстве.
3 блок - ресет костей и положения контроллеров
Важно! Бывают редкие случаи, когда эти хоткеи не работают. Причины могут быть следующие:
- Они были изменены на другие
- Ваша система не даёт blender-у доступ к нажатию таких клавиш, как win и alt.
- alt+g срабатывает, а alt+r — нет. Причина - Хоткей у Nvidia. При нажатии alt+r справа наверху показывает статистику. Поэтому в блендере не срабатывает это сочетание клавиш.
Для этих двух случаев нет решения проще, чем сменить назначенные клавиши для этого действия. Только проверьте, что у вас нет никаких других действий для выбранного ком-бо. Предлагаю парочку относительно "безопасных":
- Ctrl + Shift + G / R
- Или... измените Alt + G / R - у одного человека это сработало, может и у вас выйдет.
Верхнее меню, edit - preferences - keymap - 3D View - Object Mode - Object Mode (Global) - Clear Locataion и Clear Rotation
4 блок - режим выбора нескольких контроллеров
Если вам вдруг потребовалось ресетнуть сразу несколько контроллеров, можно не перекликивать все отдельно.
Есть и другой вариант. Обратите внимание на левый край экрана. Нажмите T. Появится вот это:
Наш вариант - первый. Он может выглядеть немного иначе, ничего страшного. Зажмите его ненадолго до того момента, пока не откроется маленькое меню сбоку. Не отпускайте кнопку и перетащите на один из 4 вариантов.
1 - Быстрый выбор одной точки/контроллера/точки
2 - Выбор нескольких - зона квадрат
3 - Выбор нескольких - зона круг
4 - Выбор нескольких - произвольная зона
Вот, вроде бы и всё, что стоит знать с самого начала. Приятного использования и пробы пера!