November 20, 2022

Этап 3: Ассеты

Правки 12.12.2022

Всем привет, если вы смотрите эту работу, то извините, что у меня нет правок с последней проверки, так как я не думал, что их будут проверять до старта нового этапа. Поэтому в этот промежуток времени я решил поменять свой компьютер с макбука на нормальный виндосовский, так как мак не очень мне подошёл) ну и так как у меня сейчас нет компа, соответственно правки я не делал.

Однако важно сказать, что о своих правках я знаю и обязательно их сделаю, но уже в следующем этапе.

Если же для прохода в следующий этап обязательно нужны правки, то скажите, пожалуйста об этом и я ускорю сборку нового пк, чтобы осуществить свои правки.

Правки с прошлого этапа

С прошлого этапа были внесены некоторые правки, которые рекомендовал Вадим. Также немного поменял сцены со своей инициативой:

  • Изменён фокал ленз в первой сцене
  • Отказался от сцены с доктором - вместо этого решил сделать локацию завода и идею, что после заказа мы видим, как кресло собирается.
  • В связи с этим изменена 3 сцена полностью
  • В 4 сцене поменял движение камеры
  • Также изменил концепцию попадания гг в воду в конце видео - вместо ухода под воду я решил показать этот момент сверху, что человек будто плывёт по воде (так идейно даже получше)
  • Добавил в конце пэкшот - выход кресла из воды
  • После фидбека от Антона я решил объединить 4 и 5 шоты в один.

Как итог сейчас сюжет выглядит так:

1 шот - Главный герой работает комнате за столом. Он сидит на старой табуретке. Его спина от этого постепенно искривляется.

Переход - Открывается ноутбук

2 шот- Камера отлетает от ноутбука, на его экране мы видим, как покупается новый стул.

Переход

3 шот- Мы попадаем на фабрику, где видим, разобранный стул и роботические манипуляторы, которые его собирают. Далее мы видим как шьётся сетчатая спинка.

4 шот - нам показывают паролоновый материал сидушки, на который нажимает мешаническая рука. Он поднимается и сидушка покрывается своим голубым материалом.

5 шот - человек садиться в кресло, кресло само подстраивается под человека - поднимаются подлокотники, подстраивается спинка. Мы видим как его спина выпрямляется. От удовольствия герой откидывается назад и ощущает себя очень расслабленным.

Переход

6 шот - Герой ложится и плывёт по воде, его спина кайфует.

7 шот - пэкшот - кресло выходит из воды.

Логотипы.

Видео

Assets
Motion Refs/Assets Split

Скрины

Сцена 1: Моушн референс - блокинг - ассеты
Сцена 1: Моушн референс - блокинг - ассеты
Сцена 2: Моушн референс - блокинг - ассеты
Сцена 2: Моушн референс - блокинг - ассеты
Сцена 3: Моушн референс - блокинг - ассеты
Сцена 3: Моушн референс - блокинг - ассеты
Сцена 4: Моушн референс - блокинг - ассеты
Сцена 4: Моушн референс - блокинг - ассеты
Сцена 5: Моушн референс - блокинг - ассеты
Сцена 6: Моушн референс - блокинг - ассеты
Сцена 7: Моушн референс - блокинг - ассеты

Палитра

До работы с ассетами моя цветовая палитра была основана на бежевом, серым, чёрным и белыми цветами, однако после того, как я получил модельку стула, то увидел, что она в других цветах и решил немного пересмотреть свою палитру.

Как итог получилось что-то такое.

Цветовые референсы

Комната главного героя
Мне очень нравится освещение и цвета тут, так как вся тема ролика в синих-голубых цветах, то это супер вариант.
Фабрика, только вместо красного синий
Нравится идея фабрики тут, только цвета не красные, а синие
С синим ничего похожего не нашёл
Вот такой синий можно как референс
Вода
Мне нравится тут цвета, оч крутые и атмосферные