April 30, 2025

Космология HoYoverse ч. 1

Эта статья, подробно исследует космологию основной метасерии Hoyoverse, в этом объяснительном блоге основное внимание будет уделено фундаментальным элементам Honkai Impact 3rd и Honkai: Star Rail, а также частично будет затронуто их применение к таким вселенным, как Zombiegal Kawaii, Houkai Gakuen 2 и Genshin Impact. Эта статья написана с целью объяснения основных космологических конструкций и систем метасерии, а также различных концепций и терминов, которые тесно связаны с темами, о которых пойдёт речь.

Море Квантов

Базовые свойства

Начнём с одной из самых известных и простых конструкций. Море Квантов (также известное как "Квантовое Море" или "Бездна") — это фундаментальная область, принимающая вид моря, однако на самом деле это не настоящее море и оно не принадлежит никакому материальному аспекту Вселенной.

"「Квантовое море」 — это не настоящий океан"
"Оно не принадлежит какой-либо планете и не состоит из жидкости, такой как вода"

Тем не менее, для удобства мы будем называть Море Квантов или "Квантовое Море" океаном.
Квантовое Море — это океан, который содержит в себе огромное количество вселенных, известных как "Пузырьковые Миры". "Пузырьковые Миры" изначально были "Листьями" на Древе Вооборожения (о нём я расскажу подробнее позже), но "погибли", упав с Древа и оказавшись в бесконечной бездне океана.

Этот океан невозможно описать с помощью трёхмерных или четырёхмерных математических концепций, поскольку он является средой, вмещающей любой возможный мир — другими словами, это мультивселенная, содержащая бесконечное количество пространственно-временных континуумов, каждый из которых представляет собой отдельную возможность.
"Пузырьковые Миры", которые хранит Море Квантов, каждый обладают своими уникальными законами и концепциями измерений, и каждый из них бесконечно разнообразен и отличается от остальных.

"Это не является 「краеугольным камнем」 какого-то одного「отдельного мира」, а скорее 「средой」, в которой могут существовать все возможные миры."
"Его структуру невозможно полностью описать с помощью трёх- или четырёхмерных математических систем —"
"Тем не менее, это не мешает нам воображать все виды вселенных бесконечного разнообразия, каждая из которых происходит из одной и той же или из разных фундаментальных систем измерений и принципов, как один за другим 「пузырьковые миры」 —"
"— Следуя этой метафоре, 「Квантовое Море」 — это 「океан」, который содержит в себе все 「пузырьковые миры」."

Мультивселенная и Якорь Эфира

Эйнштейн утверждал, что вся материя во Вселенной состоит из фундаментальной субстанции, называемой "кванта", при этом каждое "кванта" обладает врождённой неопределённостью.
Когда наблюдается событие неопределённости отдельной частицы "кванта", происходит квантовый коллапс, в результате которого бесчисленные параллельные вселенные сливаются друг с другом.
Расширение и слияние вселенных происходит в соответствии с Интерпретацией Многомиров.

Эйнштейн далее приводит аналогию для Моря Квантов.
В его аналогии подразумевается, что Море Квантов содержит бесконечное количество вселенных, каждая из которых непрерывно разветвляется и расширяется, а также может сливаться с другими вселенными в процессе собственного расширения. Согласно легендам, люди из Предыдущей Эры смогли путешествовать между измерениями благодаря процессу слияния и расширения вселенных.
Однако позже Эйнштейн уточнил, что на самом деле никто так и не увидел "другую сторону" Моря Квантов, и даже само попадание в Море Квантов является чрезвычайно сложной и утомительной задачей.

Море Квантов содержит бесконечное множество вселенных с бесконечным числом возможностей, при этом каждая возможность является событием неопределённости и точкой бесконечного ветвления, происходящего из её бесконечно малого момента времени.
Реальности накладываются друг на друга, создавая причудливые миры с полностью искажённой системой причинно-следственных связей, поскольку истории и время всех этих параллельных реальностей сливаются воедино.

"Эфирная Ванна" — это конструкция, обладающая одиннадцатью измерениями, и каждое пузырьковое измерение, которое она хранит, наследует эти 11 измерений.
Основная базовая реальность мира Honkai унаследовала все 11 измерений "Эфирной Ванны", однако только 4 из этих осей измерений расширяются бесконечно, в то время как остальные 7 остаются конечными и «свёрнутыми».
Тем не менее, следует отметить, что каждое отдельное пузырьковое измерение имеет собственные фундаментальные принципы измерений и законов.

Упоминание мембран, которые якобы ощущаются в повседневной жизни, отсылает к теориям суперструн, намекая на то, что Мультивселенная, заключённая в Море Квантов, функционирует в рамках М-теории и, следовательно, представляет собой пандемензиональное сверхпространство.

"Как всем известно, трёхмерный пузырь имеет сферическую поверхность, которая ближе к двумерной."
"Когда эти 「пузырьковые миры」 находятся в "Эфирной Ванне", необходимо выбрать, какие из одиннадцати измерений будут унаследованы."
"Например, в 「вселенной」, с которой мы знакомы, люди могут воспринимать четыре измерения и семь дополнительных измерений, каждое из которых представляет собой постоянную 「мембрану」."

Измерения пространства любой вселенной могут расширяться до бесконечности по своей длине.

На данный момент было позже уточнено в визуальной новелле Дюрандаль, что 11-мерное сверхпространство, так называемая "Эфирная Ванна", на самом деле не относится к истинной форме Моря Квантов, а представляет собой другую структуру, которая превосходит все Пузырьковые Миры, охваченные этим Морем.

Отто Апокалипсис намекнул, что Якорь Эфира — это особая структура, которая хранит все Пузырьковые Миры, всю их систему, их слияние и расширение; "мембраны" относятся к Пузырьковым Мирам бесконечного разнообразия, даже в наборах многообразий измерений и объёмов.

Позже Отто Апокалипсис прямо утверждает, что Якорная Точка — это топологическое пространство, существующее между всеми измерительными слоями, что ещё раз подтверждает: "Эфирная Ванна" на самом деле не является самим Морем Квантов, а представляет собой отдельную структуру, встроенную в него как независимую сущность, называемую "Якорь Эфира".

Отто Апокалипсис:
"Якорная Точка Эфира — это топологическая формация, существующая между складками измерений, и её происхождение — природное оно или искусственное — до сих пор неизвестно."
Отто Апокалипсис:
"В отличие от классического пространства, в котором мы существуем, Море Квантов в больших масштабах может "расщеплять" измерения."
Отто Апокалипсис:
"Базовые законы постоянно меняются по мере сдвига координат, из-за чего миры становятся нестабильными, подобно мыльным пузырям"
Отто Апокалипсис:
"Однако в промежутках между этими фрагментированными мирами существуют бесчисленные стабильные зоны, зафиксированные Якорной Точкой Эфира. Эти миры, как и наш, следуют фиксированному набору законов."

Двигаясь дальше, было позже подтверждено, что Якорь Эфира является корнем и источником всех измерений, что отсылает к тем самым "11 измерениям", упомянутым вместе с "Эфирной Ванной".
Также было установлено, что все виды измерительных процессов, такие как слияние измерительных мембран и Пузырьковых Миров, перемещения между Пузырьковыми Вселенными, происходят внутри Якоря Эфира.

На данный момент можно с уверенностью сказать, что "Якорная Точка Эфира" — это тот же самый концепт, что и "Эфирная Ванна" — по сути, это одно и то же: 11-мерная структура, описанная в визуальной новелле Дюрандаль как формирующая разнообразные Пузырьковые Вселенные, каждая со своей уникальной размерной информацией.

"Это граница всех искажённых измерений, фоновая текстура миниатюрной вселенной."
"Корневая система пространства, словно терновник Спящей Красавицы, была безжалостно срезана пламенем."
"В ядре Якорной Точки, где разные измерения пространства первоначально были переплетены в беспорядочный клубок, подобно спутанным сорнякам…"
"Но там, где святая сабля пронзала, мир становился прямым, как зеркало."
"Я не знаю, через сколько ослепительных пространств я успела проскользнуть."
"Я не знаю, сколько раз мне приходилось пробивать удушающие барьеры измерений."
"Энергия Хонкая в её теле словно закипала в сосудах, и, подобно волку, она стремительно бросалась вперёд с остриём смертоносного оружия в руке."
"Она знала — она сможет выдержать."
"В тот миг, когда время, казалось, остановилось…"
"Вдали странно расширялась звёздная пустота."
"Это — горизонт пузырьковой вселенной."
"Это граница всех искажённых измерений, фоновая текстура миниатюрной вселенной."

Кроме того, Якоря в общем случае обозначают особые пространственные конструкции, обладающие более высокими измерениями.

Якорь Эфира обладает способностью порождать послесвечения и создавать иллюзии, вплоть до полного искажения реальности относительно восприятия людей.
Это было продемонстрировано, когда Дюрандаль столкнулась с Наполеоном Бонапартом и Анной Чарльз Дарвин — двумя сущностями в форме иллюзорных послесвечений, созданных Якорем Эфира, принявших образы умерших людей.

???:
"Позвольте представиться: я Анна Чарльз Дарвин, министр обороны Республики и командир этого форта."
Дарвин:
"Я — Астральный Шёпот, рождённый из смерти. Я — чья-то копия."
Бьянка:
"Рождённая из смерти"? "Копия"? О чём ты вообще говоришь?"
Дарвин:
"Настоящая Анна Чарльз Дарвин умерла от болезни в возрасте 10 лет."
Дарвин:
"Человек, стоящий перед вами, — это всего лишь унаследованное послесвечение в Море Квантов."
Дарвин:
"Не поймите меня неправильно, я не призрак или что-то подобное. Это всего лишь результат применения способности Якоря Эфира — "воссоздание мира" — на человеке."

Дюрандаль слилась с Якорем Эфира, получив абсолютную власть над Пузырьковыми Вселенными.
Став Якорем Эфира, Дюрандаль почувствовала, словно «Небо и Земля» находятся внутри неё.
("Небо и Земля" — древнекитайский термин, обозначающий концепцию, формирующую всю Вселенную, источник всего живого.)

"Сверкающие доспехи, внезапно покрывшие всё её тело... это Бьянка-сама слилась с святой саблей на более глубоком уровне?"
"Пространство начало искажаться! Это... это чёрная дыра за её спиной?!"
"Нет, правильнее назвать это горизонтом событий — чёрная дыра просто один из способов его создания."
"Похоже, что "Неразрушимое Лезвие" прекрасно понимает, что я подразумеваю под "обратным эффектом"."
"Перевернуть весь мир... перенести его в другой, в мир, сведённый к "точке", не имеющей объёма?"
"Размер самой Пузырьковой Вселенной очень мал, поэтому Бьянка и "Дюрандаль" способны это сделать."
"Я чувствую... Небо и Землю внутри себя..."
"Как будто кто-то приветствует новое синее небо... как будто кто-то обнимает своих друзей..."
"Как будто кто-то приветствует новое синее небо... как будто кто-то обнимает своих друзей..."

Якорь Эфира является корнем законов и порядка Вселенной, формируя концепты всей структуры измерений.
Если кто-то получит контроль над Якорем Эфира, он обретёт способность выйти за пределы всех принципов реальности и управлять ими.
Таким образом, Якорь Эфира можно отнести к Концепту Типа 1. (Концепт Типа 1 (Type 1 Concept) — это фундаментальная идея или сила, которая не является частью обычной реальности, а формирует основу самой реальности.
Такие концепты определяют базовые законы бытия: пространство, время, причинность, измерения и т.п.)

Бьянка:
"…Что ты пытаешься этим сказать?"
"Разве нам ещё нужен какой-то "намёк"?"
Ла Нинья:
"Когда ты угрожала нам только что, синхронизация между нами и Якорем Эфира завершилась тихо и незаметно.
С этого момента — мы и есть "Якорь", а "Якорь" — это мы."
Ла Нинья:
" "Якорь" управляет миром — если кто-то сумеет синхронизироваться с ним, тогда этот человек не только выходит за пределы мира, но и способен использовать все его законы по своему усмотрению."

Истинная природа Моря Квантов

Море Квантов по своей истинной природе — это бескрайняя пустота, разрыв между реальностью и всеми возможностями. Всё, что оно действительно в себе содержит, — это информация.
Проекции здесь проявляются как квантовые состояния, рождаемые и вызываемые через восприятие эмоций, желаний, мыслей и воспоминаний. Таким образом, Море Квантов представляет собой пустоту информации.

Было установлено, что истинная природа Моря Квантов — это высокоразмерный концепт, существующий наряду с Древом Воображения.
Пример проявления природы Моря Квантов — когда Зелле потеряла свою форму, превратив своё существование согласно законам Моря Квантов.
Для того чтобы попасть в Море Квантов, нужно пройти через измерение, которое находится между понятием реальности и возможностью, в расщелине между сознанием и бытием.

Чтобы войти в Море Квантов, необходимо преодолеть пространство, существующее между когнитивным восприятием и самой реальностью

Q:
"Почему нужно использовать Второй Божественный Ключ, чтобы разрушить Квантовый Манифолд и попасть к Древу Мнимых Чисел? Разве Море Квантов не пронизано корнями? Разве мы не листья?" Ответ сценариста:
"Модель Древа и Моря — это всего лишь аналогия, предложенная Отто. Для человека как существа, Древо Мнимых Чисел и Море Квантов — это оба концепта высших измерений, и их взаимоотношения невозможно описать в рамках трёхмерной логики."

Море Квантов — это безэмоциональная пустота, воплощающая удушающую тьму, которая поглощает и стирает всё, с чем соприкасается.
Оно разрушает физические объекты, свет, звук, а также метафизические аспекты — например, воспоминания.

Воспоминания в мультивселенной HoYo аналогичны понятию душ, поскольку оба представляют собой информационные структуры, фундаментально составляющие сознание. Они состоят из эфирной информации (Aether Information), то есть данных, которые лежат в основе реальности.

Вельт Янг был вынужден создать метафизический гиперразмерный лабиринт, чтобы отделить базовую реальность от Моря Квантов, тем самым предотвращая его влияние на родной мир.
В данном случае цель заключалась в том, чтобы не позволить Змею установить контакт с Землёй.

Шрёдингер больше не обладает телесной формой, поскольку её физическое тело было стёрто Пустотой Моря Квантов.
Позже было сказано, что она стала "квантовой сущностью", что подразумевает её превращение в абстрактное (несуществующее) существо, слившееся с самим Морем Квантов.

Шрёдингер описывала Море Квантов как пустой и безжизненный мир, полностью оторванный от реальности.

В дополнение к потере материального тела, можно сделать вывод, что Море Квантов превратило Шрёдингера в чистую абстрактную сущность, существующую лишь в виде души. Как уже было установлено ранее, души состоят из эфирной информации (Aether Information) — данных реальности — и также являются независимыми концепциями, происходящими от Стигматов.

"В отличие от большинства из вас, я покинула свой мир по собственной воле."
"Однажды я оказалась вовлечена в несчастный случай."

"В результате я потеряла свою 「стабильность」 как физическое существо."
"Из-за этого воображаемая энергия вышла из-под контроля, и единая структура моего квантового распределения была нарушена——"
"Люди того мира назвали это явление:"
"「Квантизацией」."
"Моё физическое тело исчезло, а сознание упало на самое дно 「Моря Кванта」, мир с самой низкой энергией, где я должна была остаться навсегда......"
"......Или так должно было быть."
"Мне повезло: я нашла святой меч, который тоже пришёл из внешнего мира, пока медленно погружалась в бездну."
"На тот момент святой меч не обладал душой, он был просто куском металла. В отличие от него, я представляла собой душу без тела"
"Благодаря этой разнице мне удалось стабилизировать своё существование, а меч, вступив в контакт со мной, смог вернуть себе былую силу."
"Вместе мы сумели накопить достаточно энергии, чтобы совершить прыжок из бездны."

Море Кванта недоступно из обычных измерений — это невообразимо сложная структура, превосходящая воображение обитателей привычного реального пространства-времени, пустота, которая разрушает любой аспект сотворённого, с которым соприкасается, превращая его в хаос.

"На первый взгляд четырёхмерное пространство, в котором мы обитаем, может показаться гладким и обширным; однако в других универсальных измерениях существуют структуры, которые выходят за пределы человеческого понимания и воображения."
"Люди Предыдущей Эры ввели два термина для обозначения этих двух выдающихся структур: Воображаемое Древо и Море Кванта."
"Море Кванта со временем постепенно разъедает абсолютно всё, с чем соприкасается, в конечном итоге растворяя это в состоянии хаоса."
"Ради возвращения Камня Желания, Броня погружается в хаос."
"Она ныряет в Море Кванта..."

Море Кванта, являясь бесконечной пустотой хаоса, разрушает само значение пространства-времени и символ истинной вечности. Чтобы постичь эту бездну, необходимо обладать достаточной силой сердца. Само повествовательное существование человека не защищено от бесконечной бездны Моря Кванта.

"——Но меня ждала лишь бесконечная бездна, лишённая всего."
"Даже закрыв глаза, я всё равно видела трещину в пространстве."
"Даже затыкая уши, я всё равно слышала тихий шёпот звёзд."
"Даже запечатав губы, я всё равно ощущала в рту металлическую горечь."
"Даже задержав дыхание, я всё равно чувствовала, как горло обжигает огонь и дым"
"Даже нарисовав мандалу, я всё равно ощущала жгучую боль в кончиках пальцев."
"Мгновение вне бездны ощущалось как тысячи лет внутри неё."
"Пространство и время потеряли всякий смысл. Без пути и компаса я была расколотым эго, дрейфующим в пустоте."
"Моё тело, моя душа, мои нервы, мой мозг. Моя кровь, моё сердце — казалось, что каждая частица меня кричала в агонии, не в силах функционировать."
"Не существовало никакого „Мира света“."
"Вечность, бесконечность, нечто, что должно было даровать вечную жизнь... оказалось адом."
"Когда я привык к страданиям и моё тело, душа и разум снова стали единым целым —"
"Я, наконец, понял истину этой бесконечной петли, этой бездонной бездны. Истину, которую нельзя увидеть глазами — только сердцем."

Море Квантов не обладает настоящим понятием времени; история, которая проецируется в Морe Квантов, нереальна. Это видно на примерах: Кокколия стала валькирией в иллюзиях Брони, хотя в действительности она никогда ею не была; Зелле была заперта во временной петле, вновь и вновь переживая одни и те же события, которые постепенно разрушались в хаос. Принцип времени в Море Квантов полностью искажён и хаотичен по своей природе.

Хершеры, рождённые из Моря Квантов, способны превосходить все измерения. Эта информация будет сохранена как основа для дальнейшего анализа, особенно в разделе, где я подробно объясню концепцию Воображаемого древа

Измерения и многомерность

Термин "измерения" неоднозначен в Honkai Impact 3rd и других играх метавселенной HoYoverse. "Измерения" могут означать буквальные пространственные оси — математические линии, составляющие базовую реальность (обычно это оговаривается отдельно), или же онтологически высшие реальности, которые воспринимают базовую реальность как фикцию, неспособную повлиять на них без специальных методов. Именно второй смысл чаще используется в Honkai Impact 3rd, особенно при упоминании Воображаемого Древа и Моря Квантов.

Уровни преодоления реальности и фикции


Во время битвы Вельта Янга против Рюске Мураты последний упоминал, что высшие измерения — это более высокие метафизические реальности, которые рассматривают нижележащие уровни как фикцию, устанавливая отношение преодоления реальности-фантазии. Вельт понимал, что уступает Рюске по качеству, и ему понадобилась Звезда Эдема — Вторая Божественная Реликвия, созданная из ядер Хершеров, чтобы взаимодействовать с ним и победить.

Браны измерений — это абстрактные объекты, а каждая точка пространства — концепт [1]; само пространство и измерение — тоже концепты [2]. В отличие от физических объектов реального мира, различия между измерениями в метавселенной HoYoverse являются метафизическими . (Концепты и метафизику я объясню подробно в следующем разделе.) (Сноски [ ], нужны будут для того, чтобы понимали до какого текста будет прилодено изображение)

1
2
2
2
2
2

Божественные Ключи, Ядра Хершеров и сама сущность Хонкая в глубинной природе являются метафизическими явлениями, существующими за пределами обычной реальности. Они действуют не как материальные объекты, а как принципы или идеи, которые формируют саму ткань миров. Именно поэтому Звезда Эдема смогла воздействовать на Рюске, создав Воображаемую Сингулярность — явление, при котором гравитация действует одинаково на всех уровнях измерений. Благодаря этому Вельт смог взаимодействовать с онтологически превосходящим его многомерным конструктивом, используя свои силы Хершера Разума. (Подробности об этом будут раскрыты позже.)

Сказанное точно объясняет, почему Море Квантов и Воображаемое Древо называют "высшими измерениями". По сути, они представляют собой уровни качественного превосходства над обычной реальностью. Хонкай состоит из бесчисленного множества слоёв реальности, каждый из которых отделён от другого недоступными метафизическими барьерами. Воображаемое Древо воплощает собой концепт бесконечно превосходящих величин по отношению к Хонкаю, существующему в базовой реальности. Это даёт Древу статус существования на бесконечно большем уровне по сравнению с обычным миром.
Этот уровень также будет дополнительно подтверждён в разделе о Проекте Стигма.

И вот официальная цитата:

Вопрос:
"Почему нужно использовать Второй Божественный Ключ, чтобы пробить Квантовый Манифолд и добраться до Древа Мнимых Чисел? Разве Море Квантов не пронизано корнями? Разве мы не листья?"
Ответ сценариста:
"Модель Древа и Моря — это всего лишь аналогия, предложенная Отто. Для человека как существа, Древо Мнимых Чисел и Море Квантов — это оба концепта высших измерений, и их взаимоотношения невозможно описать в рамках трёхмерной логики."

Метафизика и природа концептов

Свойства абстракций и концептов

Термин "измерения" в серии Honkai в основном используется в метафизическом смысле. Это подтверждается высказываниями о том, что метафизика описывает связь между реальностью и фундаментальными абстрактными концепциями, к которым относятся Хонкай и так называемые "Наративы" (о них будет рассказано позже).

Метафизические сущности описываются как бесконечные по своей потенции, что делает все структуры более низкой реальности конечными по сравнению с ними. Поэтому логично считать, что такие метафизические концептуальные области, как Воображаемое Древо и Море Квантов, являются "бесконечными" по отношению к обычной реальности: между ними существует непреодолимая бездна, которая не может быть преодолена никакими научными или математическими средствами.

Абстрактные концепты в сеттинге Honkai считаются воплощением бесконечного масштаба. В отличие от неконцептуальных уровней реальности (грубо говоря, от обычных измерений до низших форм метафизики), они не ограничены ничем и имеют безграничный потенциал по сравнению с любыми конечными реальностями. Метафизика определяется как нечто вроде "философии внутри философии": универсальная структура, управляющая всеми системами дуальностей, из которых построена реальность. Её нельзя полностью выразить или просчитать логикой, она выходит за рамки истинности/ложности и всех других стандартов. Метафизика объединяет противоположности — философию А внутри философии Б и философию Б внутри философии А. (Проще говоря: Воображаемое Древо и Море Квантов — это не просто места. Это огромные фундаментальные идеи, которые определяют, как вообще существует всё сущее.)

Онтология

Онтология — это философская концепция, которая изучает природу существования и сущности всего, что существует. В контексте HoYoverse, онтология не только описывает сущности, но и объясняет, как они связаны с метафизическими принципами.

Отто Апокалипсис объясняет, что онтология связана с метафизикой и определяет сущность всех существующих объектов. В его понимании, онтология действует не только на объекты, но и на причину и следствие — каждое действие и событие также подчиняются своей онтологии. Например, если человек "ищет книгу", то его действие связано с информацией о книге, которая была записана.

Отто также утверждает, что его онтология — это воображаемая тень, называемая "Святым". Это указывает на то, что Воображаемое Пространство и Воображаемое Древо — это чисто концептуальные сущности, которые существуют на метафизическом уровне. Эти концепты также связаны с Морем Квантов, которое рассматривается как измерение абсолютного существования, отражающее метафизическое проявление "существования".

В целом, онтология в этом контексте — это основа для понимания сущности реальности, где всё, включая мысли и действия, определяется метафизическими принципами.

"Перед ними внутреннее бытие человека определяется его онтологией."
"Онтология — это фундаментальная ветвь метафизики, которая в основном исследует само существование, касаясь основных аспектов абсолютно каждого живого существа. В области информационных наук "онтология" относится к формальному, ясному и детализированному определению общей концептуальной системы. Например, информация о версии, записанная в книге, является онтологией в системе поиска через книгу, и её можно рассматривать как "онтологию" этой конкретной книги."
(Это не пей горно)

Автор: Jayce

Редактор: Jayce