Курс по моушн-дизайну V3.0
Этап 1: Подготовка
Я выбрал линейку игровых товаров HyperX. Исходя из опроса, люди в основном покупают игровые мышки, оперативную память и игровые наушники. От этого я и буду отталкиваться и за основу видео будут взяты именно эти товары. В самой подаче буду исходить от отзывов людей, они выбирают HyperX в основном из-за соотношения цены и качества, так же для них важен внешний вид. Игровые наушники выбирают за качество звука и удобство в ношении. С игровой мышкой дела обстоят по другому, одним она просто понравилась внешне...другим из-за того что удобно лежит в руке.
Сообщества
- Форум с живым обсуждением плюсов и минусов данного производителя.
- Страница в вк, где в обсуждениях идет так же живое общение.
- Твиттер, где HyperX идет на контакт с покупателями и почти каждый пост это репост с страницы пользователя данной продукцией.
- Реддит, где HyperX так же делает постоянные репосты и идет на контакт с покупателями.
- Официальная страница в фейсбуке.
- Твич Аккаунт hyperX
- Официальная страница HyperX Для общения, так-как у них нету живого форума, основное ощущение происходит здесь.
- Тик-ток аккаунт, где идет тот же формат общения, плюс очень много людей просматривают хаштеги связанные с HyperX
Ц.a./ опрос
У продукции HyperX нет конкретных возрастных рамок, ей пользуются как и люди младше 18 лет, так и более старшее поколение. Её используют люди которые любят поиграть в компьютерные игры в удобных условия, стримеры и люди у которых работа связанна с компьютером, в этом плане с ней удобно работать так как есть полет фантазии, единственный минус который я понял - это то что нужно подавать информацию которая будет интересна людям с разной возрастной категории. Нужно будет искать компромисс в плане визуализации и подачи информации так же и в плане юмора.
Далее я пошел узнавать мнение у людей о этой продукции и чем именно она им понравилась. Выбирал с разной возрастной категорией, но ответы были относительно схожи.
Как уже упоминалось выше, данную продукцию выбирают из-за:
- Качества продукции, так же многие писали о соотношении цены-качества.
- Внешний вид, если речь идет о оперативной памяти или мышки, то их могли выбрать потому что они понравились внешне.
- Удобство. Здесь речь идет как и о наушниках, так и о игровой мышке. Если наушники удобно сидят на голове и нет такого ощущения что они все передавили, то мышка приятно ложиться в руке.
- Чистый звук. Думаю самое главное для любых наушников это- хороший звук, который и цепляет покупателей в наушниках HyperX.
- Долголетие продукции.
Цвета
В основном HyperX используют черный и красный, сильно отходить от их стилистики я не хочу, в основном будут фигурировать черные и красные оттенки. Подобрал 2 палитры. Буду придерживаться второго варианта, хотя есть мысль при при посадке наушников поменять окружение на первую гамму. Так же рассматриваю третий вариант палитры.
+Пример их цветовой гаммы
Мудборд
Тут собраны в основном моменты которые меня зацепили и каждый чем-то своим.
Здесь кадры которые я бы хотел реализовать, но немного по своему.
Референсы
Возьму от каждого свою изюминку. В некоторых мне понравилась динамика объектов, в других сама задумка и подача информации... Так же в паре референсах очень понравилась визуальная часть, очень надеюсь что смогу это все собрать в одно видео.
Еще один пример
Скролл
Есть две задумки, одна посложнее, вторая легче.
- как видно на первом изображении телефон появляется из разноцветного дыма,если получится реализовать то думаю будет выглядеть весьма красиво
- Вариант полегче, это скролл сначала вниз, потом вверх и предметы на фонеи перед телефоном реагируют на эти свайпы.
Музыка
Оказалось очень сложно подобрать музыку под свою идею...
Так же есть вариант написать музыку под ролик, есть хорошие знакомые которые пишут музыку. Я списался с человеком, он напишет когда будет примерный набросок анимации, чтобы все смотрелось и звучало хорошо.
пока накидал пару вариантов
- Веселая и динамичная
- Тоже динамичная, но однотипная мелодия
- Просто динамичная музыка
- Под эту тоже возможны переходы, но тоже однотипная
- Более спокойная, но под нее так же можно подобрать переходы