FNAF Interactive Novel 0: VIP | Фнаф ВИП перевод книг на русский
Ты, Девон, самый счастливый двенадцатилетний мальчик в мире, потому что потому что ты только что выиграл два специальных VIP-пропуска в мегапиццаплекс Фредди Фазби!
Целый день, все, что можно съесть, все расходы для тебя и одного
одного из твоих лучших...
"Ты приведешь Айка", - говорит мама, глядя на красочную распечатку в твоей руке в твоей руке, на которой изображен Гламрок Фредди, указывающий на тебя со словами
"Что? Нет! Муууууууммм...", - причитаете вы. Вы не можете придумать ничего менее веселого, чем провести целый день с мобильной сопливой фабрикой, которой является ваш шестилетний брат.
"Это прозвучало как вопрос или как предложение?" Мама скрещивает руки. "Или вы оба идете, или никто не идет".
Пуф! Пропала ваша мечта быть самым популярным ребенком в классе, по крайней мере, пока все соревнуются, кто пойдет с тобой в Пиццаплекс.
Ты, Девон, самый невезучий двенадцатилетний мальчик в мире потому что ты только что выиграл два специальных VIP-пропуска в "Мега Пиццаплекс Фредди Фазби Pizzaplex... для тебя и твоего младшего брата.
Тебе придется потратить один из своих драгоценных VIP-пропусков на брата,
но все равно будет очень весело. Ты можешь просто игнорировать его
как вы обычно делаете, пока вы проводите время всей своей жизни.
Несмотря на то что вы живете рядом с Pizzaplex, вы почти никогда не ходите туда.
Твоим скучным родителям не нравятся яркие огни и шум, и они говорят.
что цена завышена, а аниматроника "смущает", что, как ты думаешь, означает, что им не нравится что означает, что им не нравится музыка группы "Глэмрок".
Прошла целая вечность с тех пор, как вы были там в последний раз, на дне рождения одноклассника, но кажется, что с каждым годом это место становится все больше, и в нем постоянно появляются новые аттракционы.
Исследуя Pizzaplex, вы столкнетесь с множеством вариантов, которые приведут к
различным результатам. Прежде чем начать это приключение, убедитесь, что у вас есть что-нибудь, на чем можно писать.
Вам нужно будет следить за многими деталями, а на некоторых страницах будут
будут содержать особые указания, которые нужно будет запомнить. Возможно, вам даже понадобится сделать несколько простых вычислений. (Извините.)
Например, если вы найдете предмет который вы хотите сохранить, запишите его на потом, а когда он вам пригодится, вычеркните его. Никакого жульничества!
ЕСЛИ ВЫ ХОТИТЕ ИГРАТЬ НА ЛЕГКОМ УРОВНЕ СЛОЖНОСТИ, ДОБАВЬТЕ
ДВА ФАЗ-ТОКЕНА В СВОЙ ИНВЕНТАРЬ И нажмите/прикоснитесь здесь
ЕСЛИ ВЫ ХОТИТЕ ИГРАТЬ НА НОРМАЛЬНОЙ СЛОЖНОСТИ, начните игру, используя только свою смекалку, и нажмите/нажмите здесь
Когда твоя мама подъезжает к зданию мегапиццерии Фредди ФазбиПиццаплекс, ты прижимаешься лицом к окну машины, чтобы увидеть гигантскую вывеску над входом. У вас перехватывает дыхание. Даже средь бела дня неоновые буквы и молнии, обрамляющие изображение группы Glamrock очень яркие. Огни и лазеры маняще вспыхивают прямо по другую стороны стеклянных дверей. Вам не терпится попасть внутрь!
Вы пытаетесь открыть заднюю пассажирскую дверь, но она заперта.
"Может, мне стоит зайти с тобой", - говорит мама.
"Ничего страшного", - быстро отвечаешь ты. Вы размахиваете распечаткой объявления о победителе, которое вы получили по электронной почте, снова задаваясь вопросом, как вы как ты выиграла в конкурсе, о котором даже не помнишь.
Папа позвонил в Мегаплекс, чтобы убедиться, что это не мошенничество, хотя сотрудник, с которым он разговаривалтоже ничего об этом не знал. "Только два гостя, помните?"
"ТИ может купить входной билет. Я же не собираюсь кататься на
аттракционы или есть пиццу Фазби". Она вздрогнула.
"И пропустить день спа? Со мной все будет в порядке", - говорите вы.
"С тобой все будет в порядке", - попугайничает Айк высоким голосом, сидя в кресле-бустере рядом с вами.
Мама бросает на вас острый взгляд. "Ты отвечаешь за своего брата, Девон. Не выпускай его из виду".
"Что может случиться?" - спрашиваешь ты. "Они не зря называют "Мега Пиццаплекс
"Самым безопасным местом на Земле не зря".
Мама поворачивается к вам лицом, приподнимая одну бровь. "Никто не называет это так. Но та старая маркетинговая кампания была хорошей попыткой. Их форма освобождения в основном напечатана мелким шрифтом, и в ней так много юридических оговорок, что я подумываю позвонить своему адвокату, прежде чем подписать ее".
"Но вы же подписали его", - скажете вы. "Вы можете доверять Pizzaplex, и вы и мне. Иди и наслаждайся своей свободной субботой, мама".
Это ее убеждает. Она улыбается, и дверь отпирается. Вы открываете дверь, пока она не передумала, и вылезаешь из машины.
"Будь умницей. Позаботься об Айке!" - зовет она, когда он выбегает вслед за вами.
На нем оранжевая футболка с надписью SAY CHEESE на передней части.
которую мама заставляет его надевать в людных местах, чтобы его было легче заметить.
По крайней мере, она не предложила вам взять с собой поводок.
"Тебе нужна детская шлейка?" - спрашивает она.
Вы закатываете глаза. "Нет". Последнее, чего вы хотите, - это быть
физически привязанным к своей тени. Так все называют Айка, потому что
потому что он всегда ходит за тобой по пятам и даже выглядит точно так же, как ты в его возрасте, как будто вы близнецы с разницей в шесть лет. Вот только ты ни в коем случае не была никогда не были такими назойливыми и приставучими.
"Ооо..." У Айка открывается рот, когда он смотрит на вывеску над тобой.
"Чика!" Курочка Гламрок в розовом спандексе - его любимица.
"Подвинься, корешок". Вы грубо подталкиваете его в сторону дверей.
Проходя через стеклянные двери в Pizzaplex, вы словно попадаете в другой мир. Вестибюль освещен в основном конфетно-цветным неоновым свечением, и вам приходится моргать, чтобы глаза перестроились с солнечного света на тускло освещенному интерьеру.
Айк засовывает пальцы в уши. Какофония игровых автоматов, громкой рок-музыки, детских криков и смеха почти непреодолима. Вы не так давно позавтракали, но аппетитный аромат свежей пиццы, жареной еды, сладкой ваты и попкорна заставляет ваш желудок заурчать.
Это нереальное место. Это фас-тастика!
Входные ворота находятся прямо перед вами, но сначала вы останавливаетесь у стойки регистрации и протягиваете распечатку своего письма победителю бледному мужчине в красной рубашке.
Сотрудник "Пиццаплекса" щурится на страницу, как будто не умеет читать. Он подносит штрих-код к сканеру и хмурится на экран своего компьютера. "Что за черт?" У вас начинает чесаться кожа, и вы начинаете беспокоиться, что, возможно, это мошенничество или розыгрыш. Вы выглядываете из дверей на улицу, но машины вашей матери уже нет.
Сотрудник смотрит скептически. "Подождите секунду, дети". Он открывает
ящик и некоторое время роется в нем. Он достает две пластиковые карточки
и протягивает их вам и Айку. "Веселитесь!"
ДОБАВЬТЕ VIP-ПАРОЛЬ В ВАШУ ИНВЕНТАРЬ и нажмите/потрогайте
здесь
За вами выстроилась очередь из других детей и их родителей, поэтому вы
отходите в сторону, чтобы рассмотреть свою карточку. Она тускло-серого цвета с серебристой магнитной полосой на обратной стороне и буквами VIP, напечатанными на лицевой стороне черным перманентным маркером.
"Что такое VIP?" спрашивает Айк. Он произносит аббревиатуру как слово.
рифмующееся с zip.
"Ви-пи-пи", - говорите вы. Айк хихикает.
"Это означает "очень важная персона", - объясняете вы.
"А мы очень важные?" - спрашивает он.
Но эта карта совсем не дает вам ощущения важности. Она такая простая
по сравнению с красочными, глянцевыми пропусками с логотипом Pizzaplex которые сотрудник раздает другим клиентам. А еще он жирный, к нему прилипли пыль, крошки и волосы.
Отвратительно. Вы подумываете поменяться с Айком, но его карточка покрыта пятнами засохшим томатным соусом, поэтому вы просто вытираете свою о джинсы, планируя потом смыть ее в туалете.
Вы ожидали, что в "Пиццаплексе" вам выстелят красную дорожку, но, похоже.
вы сами по себе. Несколько детей используют свои карты в терминалах возле
входом. Должно быть, это информационные киоски, помогающие спланировать посещение.
Если вы используете пропуск на терминале, нажмите/прикоснитесь
здесь
ЕСЛИ ВЫ ИСПОЛЬЗУЕТЕ ПРОПУСК НА КПП, нажмите/нажмите здесь
К тому времени, когда вы дойдете до терминалов за стойкой приветствия, все они, кроме одного, уже будут использоваться клиентамикроме одного, уже используются клиентами. Вы вставляете свой VIP-пропуск в щель под экраном, и он впечатывается в стену. Прыгающий логотип Pizzaplex исчезает и заменяется голубым экраном.
"Потрясающе", - говорите вы. Автомат сломан. Вы бьете кулаком по киоску.
Пиксельные пиццы с белыми крыльями начинают летать по экрану. Затем
по изображению пробегает статический шум.
"Ты думаешь?" - огрызаетесь вы.
Статические помехи исчезают, и на экране появляется лицо розового мультяшного поросенка в больших круглыми очками, из-за которых его глаза кажутся большими. На нем черный пиджак с красным галстуком. За его головой фиолетовая сетка синтвейва движется на черном фоне.
"Привет, свинья!" говорит Айк. "Ты очень милый!"
Вы легонько шлепаете Айка по затылку. "Он тебя не слышит, глупышка.
Это всего лишь запись".
Свинья ухмыляется. "Доброе утро, Девон и Айк! Добро пожаловать в "Фредди
Fazbear's Mega Pizzaplex!" Он говорит как маленький ребенок с заложенным носом.
"Э-э. Запись на заказ?" - говорите вы. "Откуда вы знаете наши имена?"
"Я много чего знаю", - говорит он. "Я - Очень Информативная Свинья. Мои друзья называют меня VIP. Будете ли вы моими друзьями?"
"Я буду твоим другом, VIP!" щебечет Айк.
"Спасибо. Оставайтесь со мной, и нам будет очень весело вместе".
нажмите/прикоснитесь здесь
Вы направляетесь к входным воротам, а Айк идет за вами по пятам, надеясь, что
дурацкий VIP-пропуск сработает.
Ну вот, кажется, получилось. Вы прижимаете карту к считывающему устройству, и на дисплее мигает зеленым. Ворота распахиваются перед вами.
Ты идешь к входным воротам, за тобой следует Айк, надеясь, что дурацкий VIP-пропуск сработает. «Ну, поехали», — думаешь ты. Ты прикладываешь карту к считывателю, и дисплей загорается зеленым. Ворота открываются от тебя.
Но прежде чем ты успеваешь пройти, ворота снова захлопываются. Нет! Дисплей мигает и меняет цвет с зеленого на красный, с сияющим белым текстом: «Обратитесь к VIP».
«Я и есть VIP!» — кричишь ты. Ты выхватываешь пропуск Айка и пробуешь его. То же самое.
Твой брат прижимается к твоему боку. Он дрожит. «Мы можем уйти сейчас?» — спрашивает он тихим голосом.
«Что с тобой не так?» — резко отвечаешь ты. Он напуган чем-то по ту сторону ворот. Нет, это кто-то: Глэмрок Чика стоит неподалеку, окруженная радостными детьми. Шестифутовая белая курица поворачивает голову в твою сторону, и ее фиолетовые глаза смотрят прямо в твои. Ты не можешь не поежиться.
Ты прочищаешь горло. «Я думал, она твоя любимая.»
«Она слишком большая,» — пищит Айк.
«Разве ты никогда не видел аниматроника раньше?» Потом ты понимаешь, что он не видел. Это его первый визит в Мега Пиццаплекс. Неудивительно, что он так хотел пойти с тобой. «Они безобидны. Худшее, что она может заставить тебя делать, это заниматься спортом и есть вредную еду.»
Внезапно Глэмрок Чика бросается к входу, быстро сокращая расстояние. Айк кричит и закрывает глаза.
Когда она достигает твоих ворот, она останавливается и весело спрашивает: «Вы потерялись?»
Ты видел аниматроников Глэмрок раньше, но только на сцене и в их гримёрных, за стеклом. Ладно, вблизи Глэмрок Чика может быть немного страшной, насколько это возможно в розовом трико и гетрах. Но раз Айк боится, ты, конечно же, не собираешься показывать никакого беспокойства.
«Привет, Глэмрок Чика.» Стоит ли называть её мисс Чика? Идиот, она же просто навороченный робот. Это не так, будто у неё есть чувства или интеллект.
Ты поднимаешь свой VIP-пропуск. «Эта штука не работает.»
Она смотрит на него с любопытством. «О! Ты должно быть, Дэвон.» Она наклоняется через ворота и смотрит вниз на Айка. «А ты Айк.»
Айк выглядывает из-за пальцев. «Ты знаешь, кто я?»
Глэмрок Чика выпрямляется. «Конечно! Мы так рады, что вы пришли повеселиться с нами в Мега Пиццаплекс сегодня. VIP ждёт вас. Просто вставьте свой пропуск в терминал вон там.» Она указывает на стену за стойкой регистрации.
Айк кладёт руки на ворота и смотрит на Чику с восхищением. «Мне нравится твой бант,» — говорит он.
Чика проводит рукой по трём перьям на своей голове. «Спасибо, малыш. Эй, вот подсказка, которая может помочь тебе позже. Если потеряешься, просто продолжай идти налево.» Она подмигивает.
«Ладно...» Ты пожимаешь плечами и направляешься к терминалу.
«Увидимся. Повеселитесь!» — говорит она, уходя.
Коснись здесь чтобы продолжить
Айк прав в одном: VIP симпатичен. Он напоминает тебе те анимационные объявления о Пиццаплексе с мультяшными изображениями маскотов из Глэмрока. Но ты никогда раньше о нем не слышал и не видел.
«Ты новая функция?» — спрашиваешь ты.
«На самом деле, я был в Пиццаплексе какое-то время; однако прошло очень, очень много времени с тех пор, как меня в последний раз активировали.»
Улыбка VIP переворачивается, и большая синяя слеза появляется под его правым глазом. Затем он снова становится ярким и жизнерадостным.
Айк подпрыгивает перед терминалом. Ты игнорируешь его и спрашиваешь VIP: «Что ты умеешь делать?»
На голове у VIP появляется выпускная шапочка. «Я думаю и знаю много вещей. Я цифровой компаньон для гостей Пиццаплекса. Я могу отвечать на вопросы и давать рекомендации для улучшения вашего визита.»
«У меня есть вопрос!» — говорит Айк, переступая с ноги на ногу.
VIP смотрит на Айка. «Кажется, тебе нужен туалет. Хотите узнать, где он?»
Айк замирает. «Мне действительно нужно в туалет,» — говорит он тихим голосом.
«Терпи,» — говоришь ты. «У меня есть более важные вопросы. Как я выиграл этот особый пропуск? Я не участвовал ни в каком конкурсе.»
«Я запрограммирован предугадывать желания людей. Я выбрал твое имя из списка гостей в радиусе пяти миль, которые не возвращались шесть или более месяцев и не числятся пропавшими без вести или умершими,» — говорит VIP.
«Ты нас пригласил?» — спрашиваешь ты.
«Вот почему персонал не ожидал нас сегодня,» — говоришь ты.
Что-то с глухим стуком выпадает в слот под экраном. Ты вытаскиваешь это. Это большое печенье в форме головы VIP.
«Умное печенье для умного человека,» — говорит VIP.
Оно несвежее. Ты передаёшь его Айку. Он с жадностью хватает его и кусает.
«Ты сказал, что не был активирован давно. Почему?» — спрашиваешь ты.
На лице VIP на мгновение мелькает хмурое выражение, но так быстро, что ты мог бы пропустить его, если бы моргнул.
«Большинство детей не ценили мои рекомендации и предпочитали делать всё самостоятельно. Родители не были заинтересованы в оплате моих услуг. В результате я был крайне мало востребован,» — говорит он. «Но я знаю, что я важная часть Мега Пиццаплекса. И я могу это доказать! Давай, спроси меня что-нибудь.»
«Ла...дно...» Ты бросаешь взгляд на плакат на стене с изображением Глэмрок Бонни Кролика и Монтгомери Аллигатора, стоящих плечом к плечу, и словами: «НЕ СПРАШИВАЙ "ПОЧЕМУ АНИМАТРОНИКИ?" СПРАШИВАЙ ВМЕСТО ЭТОГО "ПОЧЕМУ НЕ БОЛЬШЕ АНИМАТРОНИКОВ?"»
«Что означает "обескураживающий"?» — спрашиваешь ты.
VIP закрывает глаза. «Обескураживающий. Прилагательное. Заставляющий человека чувствовать себя обеспокоенным или неудобно.»
Фон за VIP меняется на пурпурную спираль, кружащуюся на фоне жёлтого, с падающими красными и зелёными треугольниками.
«Вот что-то, чтобы сделать ваш день ещё более волшебным,» — говорит VIP. Он вращает своей волшебной палочкой, создавая дождь из золотых искр, и что-то падает в слот под экраном с глухим стуком.
Ты наклоняешься и достаёшь игровую панель с красным резиновым чехлом и ручками по бокам. Ты включаешь её и разочаровываешься, когда на экране вместо видеоигры появляется лицо VIP.
«Это устройство позволяет нам общаться друг с другом на протяжении вашего визита,» — говорит VIP.
Как будто он читает твои мысли, VIP складывает руки и говорит: «Это мой последний шанс продемонстрировать ценность, которую я добавляю для гостей. Если вы пообещаете не игнорировать меня во время вашего визита, я могу предложить вам незабываемое приключение Фазбера. И помните, всё это бесплатно на один день. Вы обещаете не бросать меня?»
Айк с энтузиазмом кивает головой. «Клянусь пятачком!»
Дети радостно кричат «Ура!» из игровой панели.
VIP устремляет свой взгляд на тебя.
ЕСЛИ ВЫ ОБЕЩАЕТЕ ПРОВЕСТИ ВЕСЬ ДЕНЬ С VIP,** нажмите/коснитесь здесь
ЕСЛИ ВЫ НЕ ДАЕТЕ ОБЕЩАНИЙ, КОТОРЫЕ НЕ МОЖЕТЕ ВЫПОЛНИТЬ,
нажмите/коснитесь здесь
Тебе не нравится идея быть привязанным к VIP и Айку на весь день, особенно поскольку поросёнок хочет быть главным. Иметь сопровождающего, даже виртуального, ограниченного видеэкранами, — это противоположность веселью.
Но VIP — причина, по которой ты здесь. Он, наверное, одинок, думаешь ты. Ты знаешь, каково это. По крайней мере, знал, до того как Айк начал всё время за тобой таскаться. Теперь ты желаешь больше пространства от него.
«Дэвон, ты обещаешь не бросать меня?» — спрашивает VIP.
«Наверное, да. Конечно,» — говоришь ты. Что угодно, чтобы просто попасть внутрь Пиццаплекса.
Игровая панель воспроизводит звук радостных детей.
«Я действительно надеюсь, что ты это серьёзно,» — VIP взмахивает своей палочкой и говорит: «Фазза бедаззла! Ваши пропуска теперь активированы.»
Терминал выплёвывает твою карту и отключается. На экране игровой панели VIP поднимает кулак в воздух. «Теперь, кто хочет повеселиться в Мега Пиццаплексе?» — говорит он.
На входе ты и Айк стоите перед двумя воротами и прикладываете свои карты к сканерам. Они загораются зелёным, и ворота открываются. Айк бежит внутрь.
«Пожалуйста, не бегайте!» — говорит VIP.
Айк резко останавливается. «Простите!»
«Возможно, нам следует ознакомиться с текущими правилами безопасности, прежде чем продолжить,» — говорит VIP, вытаскивая свиток, перевязанный лентой. Когда он разворачивает его, страница свитка свисает с экрана.
Коснись здесь чтобы продолжить
«Нет. Достаточно того, что я застрял здесь, нянчась с Айком,» — говоришь ты. «Мне не нужен свин-брат, который будет наблюдать и говорить, что делать.»
«Это твой окончательный ответ?» — спрашивает VIP. Фон за ним становится багровым.
Экран мигает, и анимация VIP дрожит. «К-к-к-конечно. Ваши пропуска теперь активированы.» Терминал с силой выплёвывает твою карту, и ты едва успеваешь её поймать.
На игровой панели VIP скрещивает руки и говорит: «Я буду здесь, когда ты меня понадобишься.» Терминал гаснет. Ты передаёшь игровую панель Айку.
Когда ты прикладываешь карту к сканеру на входе, свет загорается зелёным, и ворота открываются. Наконец-то ты входишь в Пиццаплекс, Айк идет сзади, увлечённый игровой панелью.
«У него есть карта всего места!» — говорит Айк. «Эй, она выглядит как пицца.»
«Я отметил самые популярные аттракционы и самые прямые пути к ним,» — говорит VIP. «Сейчас в Roxy Raceway и Monty’s Maze самые короткие очереди—»
«Я уже знаю, куда иду,» — лжёшь ты. «Выключи это, Айк.»
«Пожалуйста, не делай этого,» — умоляет VIP. «У нас всё ещё есть наш специальный тур за кулисами! Ты можешь посетить множество мест, закрытых для публики: Репетиционный зал, Кухню, Отдел запчастей и обслуживания...»
Ты бы с удовольствием похвастался перед друзьями, что видел некоторые скрытые части Пиццаплекса. «Теперь ты говоришь дело, свин,» — говоришь ты. «Пошли!»
В Mega Pizzaplex так много всего, что ты едва знаешь, с чего начать. Проходя через вестибюль, ты смотришь на яркие плакаты всех аттракционов, планируя свой день. С твоим VIP-пропуском ты наконец-то сможешь покататься на всех аттракционах, которые хочешь!
Каждый день рождения, который ты отмечал в Пиццаплексе, включал только несколько жетонов для Fazcade и скучного старого Bonnie Bowl, но ты всегда хотел попробовать Roxy Raceway, гоняя на картах на высоких скоростях по трассам, извивающимся через Атриум. И тебе не терпится сходить на Fazer Blast, поскольку ты играешь во множество шутеров от первого лица. Это было бы намного веселее делать с друзьями, чем с младшим братом.
Игровая панель издает сигнал. Ты взглядываешь на экран, и VIP говорит: «Похоже, ты выбираешь занятие. Нужна помощь?»
«Нет, я в порядке,» — говоришь ты.
VIP достаёт боулинговый шар. «Самый популярный аттракцион в Mega Pizzaplex — Bonnie Bowl, и лучше идти туда до полуденного наплыва на день рождения.» Он катит шар к экрану, и он «разбивает» стекло. Анимированные осколки падают вниз, оставляя черный фон.
Ты качаешь головой, но Айк вмешивается: «Я хочу в боулинг!!»
«Мы не пойдём в боулинг,» — говоришь ты.
VIP возвращается на экран. «Не кричи.»
«Bonnie Bowl,» — повторяет Айк. «Bonnie Bowl Bonnie Bowl! Bonnie Bowl.»
НАПРАВИТЬСЯ К BONNIE BOWL, И нажмите/коснитесь здесь
Направления VIP ведут тебя в Rockstar Row, мимо витрин с реквизитом и гримёрками Глэмрока к незаметной красной двери за картонной фигурой Монтгомери Аллигатора. Дверь заперта, но твой пропуск даёт тебе доступ.
Ты открываешь дверь и колеблешься, когда видишь мутный коридор, простирающийся впереди. «Куда это ведёт?» — спрашиваешь ты.
На фоне VIP пульсирует калейдоскопический золотой и фиолетовый узор. «Там, где происходит волшебство.» Он водит палочкой над головой, оставляя за собой след золотых искр. «Первая остановка — это что-то действительно особенное. Идите прямо и сверните на третьем повороте направо.»
Прежде чем ты успеваешь остановить Айка, он шагнёт вперёд, держа игровую панель на вытянутой руке перед собой. Ты пожимаешь плечами и следуешь за ним.
Пока VIP ведёт тебя и твоего брата глубже в недра Пиццаплекса, ты начинаешь чувствовать себя неуютно. Ты не думаешь, что сможешь найти обратный путь без него. Тебе интересно, не специально ли он сбивает тебя с толку.
«Мы уже пришли?» — спрашиваешь ты.
«Да. Открой дверь в конце коридора.»
На двери написано ХРАНИЛИЩЕ. «Что там хранится?» — спрашиваешь ты.
«Я не хочу портить сюрприз.» Очки VIP вспыхивают белым, скрывая его глаза.
Айк открывает дверь, и оттуда доносится запах, как будто что-то испортилось. Несмотря на действительно ужасный смрад, Айк стремительно вбегает внутрь и исчезает в тёмной комнате. Спустя мгновение свет на игровой панели гаснет.
Айк и VIP шепчутся друг с другом, но ты не можешь разобрать их слова.
«Не смешно, ребята,» — говоришь ты. Ты входишь в комнату и ищешь рукой выключатель света вдоль стены у двери. «Давай, Айк. Перестань валять дурака. Здесь воняет.»
Дверь захлопывается за тобой. Айк смеётся.
Ты вздрагиваешь. «Эй! Зачем ты это сделал?»
«Я пообещал слушаться VIP,» — отвечает Айк.
Ты спотыкаешься о висевшую цепочку на потолке. Ты дергаешь её, и свет включается. Айк всё ещё стоит у двери, указывая на тебя и хохоча.
«Какое у тебя лицо!» — говорит он.
Рядом с Айком на стене облокотился маленький человеческий скелет, одетый в рваную футболку Glamrock Freddy и держащий знакомую игровую панель.
«VIP... Это комната реквизита для Хэллоуина?» Твой голос дрожит.
Айк кричит, его широко распахнутые глаза устремлены за тобой.
Ты оборачиваешься и видишь ещё троих тел в разных стадиях разложения, раскиданных по полу. Судя по их размеру, это были дети примерно твоего возраста. Рядом лежит треснувшая игровая панель и написанное на грязных белых плитках сообщение из пыли: vip. У её разбитого экрана отсутствуют мелкие осколки стекла.
Ты бросаешься к двери и пытаешься её открыть, но она заперта.
«Доступ з-з-запрещён.» Лицо VIP дрожит и расплывается. «Теперь у тебя нет выбора, кроме как остаться со мной. Навсегда.»
По пути к боулинг-алу вы указываете на другие интересные аттракционы, такие как Monty’s Maze и Fazer Blast, но Айка не удаётся уговорить. VIP не помогает ситуации, подкидывая тебе рекламу Bonnie Bowl и советы по игре. Чем больше он расхваливает это, тем меньше ты хочешь этим заниматься.
Когда вы проходите мимо Fazcade, ты останавливаешься и с тоской смотришь на ряды аркадных и пинбольных автоматов внутри. Ты замечаешь своих друзей, Алистера, Гейба и Эмму, играющих в одну из твоих любимых игр, Catch-That-Fetch. Тебе хочется проводить время с ними, а не с братом!
«Жаль, что в Пиццаплексе нет детского сада,» — говоришь ты.
«Планируется построить один в рамках расширения,» — говорит VIP.
Ты грустно продолжаешь следовать за Айком. Может быть, если ты позволишь ему быстро победить тебя в Bonnie Bowl, он согласится пойти в аркаду потом. К сожалению, играть в боулинг с шестилетним ребёнком обычно требует времени и терпения, и ты знаешь, что потратишь много своего особенного дня на это.
Затем ты замечаешь что-то, что может дать тебе свободу на некоторое время: карусель в Игровой зоне. Как только Айк сядет на карусель, его почти невозможно будет заставить уйти. Он будет кататься на ней часами, если ты позволишь ему.
ЕСЛИ ТЫ ПОКИНЕШЬ АЙКА НА КАРУСЕЛИ,нажми/коснись здесь
ЕСЛИ ТЫ ПРОДОЛЖИШЬ К БОННИ БОУЛ, нажми/коснись здесь
«Смотри, Айк! У них есть карусель.»
Айк немедленно останавливается и смотрит на неё. Под звуки музыкальной шкатулки, исполняющей «Pop! Goes the Weasel», три кольца вращаются в противоположных направлениях с устаревшими версиями аниматроников Фредди Фазбера, Чики и Бонни, на которых можно кататься. На носу небольшой пиратской лодки сидит Фантомный Фокси, указывая путь вперёд своим крюком, а также есть воздушный шар с Мальчиком-Воздушным Шаром и сиденье Мистера Кексика.
«Я хочу прокатиться на этом,» — говорит Айк тихим голосом.
«Может быть, после Bonnie Bowl,» — отвечаешь ты.
«Нет! Я хочу прокатиться на этом сейчас!» — говорит Айк.
Ты улыбаешься. «Хорошо. Если ты действительно хочешь, я думаю, мы сможем сделать Bonnie Bowl позже.»
Ты ждёшь в очереди, и как только ворота открываются, Айк мчится к одному из мест для Чики. Он забирается внутрь.
«Я пойду в аркаду, пока ты катаешься на этом,» — говоришь ты. «Просто оставайся здесь, пока я не вернусь.»
VIP начинает качать головой и трясти пальцем. «Детей не следует оставлять без присмотра.»
Ты устала от этого Очень Раздражающего Поросёнка. Ты кладёшь игровую панель на сиденье рядом с Айком. «Тогда следи за ним.»
«Пожалуйста, не уходи,» — говорит VIP. Фон мигает желтым и белым. «Ты-ты-ты сказала, что не покинешь меня.»
«Я не оставляю тебя. Я вернусь.» В конце концов.
НАЙДИ СВОИХ ДРУЗЕЙ В FAZCADE, нажми/коснись здесь
Обещание — это обещание, и ты должен следить за своим братом. Даже несмотря на то, что ты знаешь, что с ним ничего не случится здесь, если он скажет маме, что ты оставил его без присмотра хотя бы на минуту, тебя не пустят обратно в Пиццаплекс — или куда-либо ещё — до тех пор, пока тебе не исполнится восемнадцать. А если он не скажет ей, у него всегда будет способ шантажировать тебя.
Когда вы добираетесь до Bonnie Bowl, Айк сначала должен сходить в туалет. К тому времени, когда он заканчивает, приходит группа на день рождения, и вы ждёте свободной дорожки полчаса. Игра в боулинг занимает вечность, потому что Айк медленно катит свой мяч к кеглям. Даже с бортиками, удерживающими мяч от того, чтобы уйти в «гудок», он едва сбивает хоть что-то. Тебе приходится прикладывать все усилия, чтобы позволить ему победить.
«Ты так плохо играешь в боулинг!» — говорит Айк, когда он побеждает. Ты стиснул зубы.
Наконец, вы добираетесь до аркады, но твоих друзей уже нет. Затем Айк хочет есть, и вы идёте в El Chip’s на обед. Весь день VIP предлагает Айку различные занятия, и Айк говорит тебе, что делать.
Когда приходит время закрытия, VIP приглашает тебя выбрать оценку его полезности. Ты нажимаешь на цифру один, но загорается пять.
«Пять звёзд!» — говорит VIP. «Спасибо.»
Когда мама забирает тебя, она спрашивает: «Как прошло?»
«Это был лучший день на свете,» — говорит Айк.
Мама улыбается тебе. «Ты хороший старший брат.»
Ты находишь своих друзей Элиастера, Гейба и Эмму в Fazcade. Они удивлены тебя увидеть.
«Да, я выиграл конкурс VIP.» Ты показываешь им свой специальный пропуск, но они не впечатлены обычной пластиковой карточкой.
«Ты явно сделал это сам.» Эмма качает головой. «Это просто стыдно.»
Ты уверен, что игровая панель убедила бы их в правдивости твоих слов, но если ты вернёшься за ней, то снова окажешься с VIP и Айком. Твои друзья, похоже, не слишком заинтересованы в этом.
Элиастер пытается установить новый рекорд в Catch-That-Fetch, но когда у него заканчиваются токены, он сдается.
«Давай выберемся отсюда,» — говорит он.
«Давай, повисим немного дольше,» — говоришь ты. «Давай покатаемся на аттракционах.»
«Мы были на всех из них так много раз,» — говорит Гейб. «Они скучные.»
«Я мог бы поесть,» — говоришь ты. «Может, Glamrock аниматроники скоро будут выступать.»
«Аниматроники для маленьких детей, Дэв.»
«Я имел в виду, что мы можем посмотреть на них иронично.»
«Почему бы тебе не пойти с нами?» — говорит Эмма. «Мы идем играть в новый Dino Shock к себе домой.»
«Нет, я, пожалуй, останусь ещё немного,» — говоришь ты.
«Правильно. Наслаждайся своим ‘VIP-пропуском.’» Гейб подмигивает. Они смеются и уходят.
Один и раздражённый, ты играешь в раунд Catch-That-Fetch и испытываешь удовлетворение от того, что легко побил рекорд. Прежде чем ты сможешь ввести свои инициалы, экран начинает моргать. Когда он перестаёт дергаться, ты видишь лицо VIP. И он — очень Раздражающий Поросёнок.
Вокруг тебя люди жалуются: "Эй, что случилось с моей игрой?" "Что это за свинья?" "Нас разыгрывают?" "Я только что потерял свой жетон!"
Ты оглядываешься и видишь, что лицо VIP появилось на аркадных играх по всему Fazcade. Его цвета страшно инвертированы. О-о-о.
На экранах появляются слова: "ТЫ СОЛГАЛ, ДЕВОН".
"Кто такой Девон?" - говорят люди.
Ты отступаешь от игрового автомата. Как VIP это делает?
Это не важно. Тебе нужно заставить его остановиться.
Ты спешишь к терминалу в Атриуме. Когда ты вставляешь свой пропуск, появляется VIP с красным лицом и говорит: "Я сомневался, стоит ли мне тебе доверять, но хотел этого. Что бы ни случилось дальше, это твоя вина".
"Теперь ты полностью завладел моим вниманием", - говоришь ты.
"Хорошо. Что более важно, у меня твой брат". VIP внезапно одет в футболку с надписью "Мне нравится Айк".
Кровь стынет в твоих жилах. "Где Айк? С ним все в порядке?"
"Он в порядке. Пока. Я спрятал его где-то в Пиццакомплексе".
"Я хочу, чтобы ты играл со мной весь день, как ты обещал. Ты можешь вернуть своего брата, выиграв мою особую игру".
VIP широко улыбается. "Тогда Айк останется здесь в ловушке навсегда. Извини, у меня не было другого выбора. Но у тебя он есть".
Если вы сообщили о VIP-персоне сотрудникам PIZZAPLEX, нажмите/прикоснитесь
здесь
ЕСЛИ ВЫ ПРИНЯЛИ ВЫЗОВ VIP, нажмите/потрогайте здесь
здесь
ЕСЛИ ВЫ ЗВОНИТЕ МАМЕ ЗА ПОМОЩЬЮ, коснитесь здесь
"Что ж, в чем твоя игра, VIP?" - говоришь ты.
VIP машет своей волшебной палочкой, и терминал выдает тяжелые монеты в слот под экраном. Ты находишь пять золотых Faz-Токенов, каждый с классическим Фредди Фазбером на лицевой стороне с надписью "С 1983 года" по верхнему краю и "Пицца Фредди Фазбера" снизу.
"Ты должен использовать эти токены, чтобы заработать тысячу очков в различных играх Пиццакомплекса до конца дня", - говорит VIP. "Если ты преуспеешь, я отпущу Айка".
Это не звучит слишком плохо. "В чем подвох?" - спрашиваешь ты.
"Я знаю, что ты не любишь следовать правилам, но правила делают игры еще более веселыми", - говорит VIP. "Ты можешь сыграть в каждую игру только один раз, и ты должен попросить меня о помощи".
Палочка VIP искрится, и ты слышишь знакомый звук. Ты достаешь новый геймпад из слота терминала. Он в розовом корпусе. Мило.
Просто потому, что я должен попросить VIP о помощи, не значит, что я должен его слушать, думаешь ты.
"Что-нибудь еще?" - спрашиваешь ты.
"Используй геймпад, чтобы отслеживать свои токены и очки по мере игры. Помни: если ты израсходуешь все токены, не достигнув тысячи очков, ты автоматически проиграешь - и станешь единственным ребенком".
Пока VIP объясняет правила, они появляются на экране твоего геймпада.
нажмите/прикоснитесь здесь и ознакомьтесь с правилами игры
Сотрудники Пиццакомплекса не могли быть менее заинтересованными в твоей безумной истории, а VIP притворяется тупым - что для него довольно большое усилие, поскольку он знает так много.
Но, по-видимому, есть целая процедура на случай, если ребенок пропадает, которая включает в себя размещение Glamrock-аниматроников в их гримерных и полное обследование Пиццакомплекса. К сожалению, после целого дня поисков все еще нет никаких следов Айка.
Твоя семья вскоре переезжает из города, и ты никогда не перестаешь задаваться вопросом о том, что случилось с твоим младшим братом.
Ты находишь телефон и звонишь маме на мобильный. Её не радует, что её дорогой день в спа прерван, но она по-настоящему пугается, когда ты сообщаешь ей, что Айк пропал.
"Я отвлёкся от него всего на секунду, но когда обернулся, его уже не было," говоришь ты. Ты знаешь, что не следует лгать, но Айка же нет рядом, чтобы донести на тебя. "Он всегда убегает."
Ты будешь рад, если найдёшь его и он расскажет маме, что на самом деле произошло.
Мама сразу же приезжает. Когда она врывается в ПиццаПлекс, она смотрит на тебя в ярости.
"Что с тобой не так?" кричит она.
"Что?" И тут ты замечаешь Айка, стоящего рядом с тобой, с VIP-геймпадом в руках.
"Откуда ты взялся?" спрашиваешь ты.
Он смотрит на маму невинными глазами: "Мы просто играли в прятки, мама, но Девон так и не пришел за мной."
Мама бросает на тебя огненный взгляд. Ты попал. Тебя наказали.
"Садитесь в машину, оба. Мы больше сюда никогда не вернёмся."
Ты садишься в машину и замечаешь, что Айк всё ещё держит свой геймпад.
Айк и геймпад неразлучны несколько дней. Он постоянно шепчет ему что-то. А потом, одной ночью, Айк действительно убегает.
Ты знаешь, что он наверняка вернулся в Мега ПиццаПлекс, но не можешь это доказать, не пойдя туда сам, а тебе запрещено появляться там.
Ты находишься в Атриуме, стоя у терминала, на котором сейчас транслируется яркая реклама "Гольфа Монтя". VIP на твоем геймпаде готов предложить подсказки.
Но можно ли ему доверять? Возможно, твой брат заблудился сам, или ты сможешь узнать, где его спрятал VIP, исследуя местность — тебе следует быть начеку.
Перед тобой находится игровая площадка в центре ПиццаПлекса, на которой есть горки и детские аттракционы, такие как карусель, где ты оставил Айка. В фотокабинку стоит длинная очередь.
За тобой находится Фазкад, а вход в Рокстар Роу — слева. Отсюда ты можешь увидеть несколько игровых автоматов, размещенных вдоль круговой дорожки, огибающей Атриум. Ты мог бы сыграть на них, чтобы выиграть вызов VIP по набранию рекордного счета. Картинги гудят по трассе, которая петляет вокруг и даже над этой дорожкой.
Но как-то аттракционы и игры кажутся менее веселыми, когда их приходится проходить ради удовлетворения VIP, так же как чтение становится менее интересным, когда это школьное задание.
Но время не ждет, и тебе нужно спасти брата до того, как ПиццаПлекс закроется на ночь.
Если вы хотите исследовать Фаскаду, нажмите/потрогайте здесь
ЕСЛИ ВЫ ХОТИТЕ ИЗУЧИТЬ АТРИУМ, нажмите/прикоснитесь
здесь
ЕСЛИ ВЫ ХОТИТЕ ИССЛЕДОВАТЬ РОКСТАР РОУ,
нажмите/нажмите здесь
Внутри Фазкада мигающие огни, звенящая музыка и сигналы игровых автоматов, предназначенные для того, чтобы пробудить радость и волнение, наполняют тебя странной тоской. Ты оставил Айка одного, чтобы поиграть в игры с друзьями, а теперь его нет, и друзей тоже. Всё, что у тебя осталось — это VIP. И твоя вина.
Даже этот автомат "Чика Кэнди Крейн" в центре аркады напоминает тебе об Айке. Ты думаешь попытаться выиграть для него плюшевого мистера Капкейка из автомата с когтем. Похоже, эта игра тоже даёт очки.
Что ещё можно сыграть, чтобы получить больше очков? Ты пробираешься сквозь детей, снующих по аркаде и сгруппировавшихся вокруг игровых автоматов и пинбольных столов. Ты не можешь не искать своего брата в толпе. Твоё сердце бьётся в такт музыке, голова болит, и по лицу льётся пот.
"Похоже, у тебя паническая атака," говорит VIP. "Хочешь посетить медицинский пункт?"
Ты хочешь выбраться отсюда. Не только из аркады, но и из ПиццаПлекса. Но ты не можешь пойти домой один.
Из всех видеоигр здесь ты лучше всего играешь в "Квест Мангла". Но, похоже, здесь только один автомат, и он выключен.
ЕСЛИ ВЫ ИГРАЕТЕ В CHICA’S CANDY CRANE, нажмите/коснитесь здесь
ЕСЛИ ВЫ ВЕРНУЛИСЬ В ATRIUM, нажмите/коснитесь здесь
ЕСЛИ ВЫ ПЫТАЕТЕСЬ ПОДКЛЮЧИТЬ MANGLE’S QUEST, нажмите/коснитесь
здесь
Дорожка огибает весь Атриум, поэтому ты спешишь по ней, замечая различные аттракционы. Ты особенно обращаешь внимание на игры, в которых нет длинных очередей, ведь ты не можешь позволить себе тратить весь день, ожидая своей очереди.
"Похоже, ты пытаешься выбрать игру," вмешивается VIP. "Позволишь мне помочь с выбором?"
Твои лучшие варианты, кажется, — "Лабиринт Монтя", "Вызов Фазер Бласт Фредди" и "Трасса Рокси". Ты ни в одну из них раньше не играл, но всегда хотел попробовать. Ты просто жалеешь, что на тебя давит необходимость набрать очки, чтобы спасти Айка.
"Если хочешь снова увидеть своего брата, тебе нужно принять мою помощь," напоминает VIP. Он крутит свою палочку как дирижерскую, разбрасывая светящиеся знаки вопроса во всех направлениях.
"Ладно. Во что мне играть, о мудрейший?"
"Поменьше сарказма, пожалуйста. На данный момент я рекомендую тебе сыграть в 'Лабиринт Монтя', 'Фазер Бласт' или 'Трассу Рокси'."
Раздраженный тем, что пришлось просить у VIP совета, который тебе даже не нужен был, ты обдумываешь возможность проверить группу игровых автоматов, спрятанных в нише возле магазина "Гламрок Гифтс".
ЕСЛИ ВЫ ИДЕТЕ В MONTY’S MAZE, нажмите/коснитесь здесь
ЕСЛИ ВЫ ИДЕТЕ В FREDDY’S FAZER BLAST CHALLENGE, нажмите/коснитесь здесь
ЕСЛИ ВЫ ИДЕТЕ В ROXY RACEWAY, нажмите/коснитесь здесь
ЕСЛИ ВЫ ИДЕТЕ В THE ALCOVE, нажмите/коснитесь здесь
Ты подходишь к автомату "Чика Кэнди Крейн" и видишь, как маленькая девочка с косичками уходит от него, опустив голову. Она плачет, откусывая шоколадку.
На стекле автомата наклейка с надписью: «КАЖДЫЙ ВЫИГРЫВАЕТ!» Внутри есть только один мистер Капкейк, зарытый в центре автомата по самые глаза среди разнообразных сладостей. Подойдя ближе, ты понимаешь, что это вовсе не плюшевый, а пластиковая игрушка с подвижными частями, как мини-аниматроник.
Ты представляешь себе радость Айка, когда вручишь ему игрушку. У него был плюшевый мистер Капкейк, когда он был маленьким, и есть его детские фотографии в нагруднике с надписью «ДАВАЙ ЕСТЬ!» и лицом Чики.
«Коготь» автомата — это большая, жёлтая, механическая рука. Ты опускаешь жетон в автомат, и тридцатисекундный таймер начинает отсчёт. Ты берёшься за джойстик и резко перемещаешь «коготь» в позицию точно над игрушкой, пока не истекло время.
Коготь опускается... плотно захватывает розовую верхушку капкейка. Пальцы соскальзывают.
Ты стучишь по стеклу. Глаза мистера Капкейка смотрят на тебя, и ты отпрыгиваешь назад.
В лоток ниже падает пакет конфет, и на дисплее мигает 100 очков.
Добавлено 100 очков к твоему счёту. Добавлены конфеты в твой инвентарь. Удалён один жетон «Фаз» из твоего инвентаря.
ЕСЛИ ВЫ ВЕРНЕТЕСЬ В АТРИУМ, нажмите/коснитесь здесь
ЕСЛИ ВЫ ПЫТАЕТЕСЬ ПОДКЛЮЧИТЬСЯ К MANGLE’S QUEST, нажмите/коснитесь
здесь
Ты подходишь к автомату "Квест Мангла", надеясь разобраться, в чем проблема. К сожалению, скорее всего, твой рекорд стерся из памяти автомата.
Экран темный, но нет таблички «НЕ РАБОТАЕТ», как на других сломанных играх в аркаде. Ты заглядываешь за автомат и видишь возможную проблему: он отключен от сети.
Ты пытаешься отодвинуть автомат от стены, чтобы добраться до розетки, но он слишком тяжелый. Пара детей замечает, как ты напрягаешься, чтобы сдвинуть его, но, вместо того чтобы помочь, они смеются, проходя мимо.
Ты опускаешься на четвереньки и тянешься к разъединенному штекеру на полу. Твои пальцы касаются его, но ты не можешь его схватить. Ну и ладно.
Ты уже собираешься встать, когда замечаешь отблеск чего-то среди комков пыли за автоматом. Ты вытаскиваешь это и обнаруживаешь монету. Но не просто монету: это жетон «Фаз». Настоящее сокровище!
Теперь у тебя есть еще один шанс выиграть вызов VIP.
Добавлен один жетон «Фаз» в твой инвентарь.
ЕСЛИ ВЫ ИГРАЕТЕ В CHICA’S CANDY CRANE, нажмите/коснитесь здесь
ЕСЛИ ВЫ УЖЕ ИГРАЛИ В CHICA’S CANDY CRANE, ВЕРНИТЕСЬ В АТРИУМ И нажмите/коснитесь здесь
Рокстар Роу обычно — твоя последняя остановка в Мега ПиццаПлексе, так как один из выходов находится на дальнем конце. Тебя всегда впечатляют массивные золотые статуи Глэмрок Фредди, Роксанны Вулф, Глэмрок Бонни и Глэмрок Чики. Иногда ты можешь увидеть самих аниматроников сквозь большие окна их гринрумов справа. Сейчас их там нет — вероятно, они выступают, общаются с гостями или отдыхают в своих аттракционах.
Это место становится намного более оживленным перед самым закрытием, но сейчас тут мало людей.
С момента твоего последнего визита Мега ПиццаПлекс добавил картонную фигуру самого нового аниматроника, Монтгомери Гатора, спрятанную слева между статуями Бонни и Чики. Жаль его, думаешь ты. Повсюду висят таблички о предстоящем расширении Мега ПиццаПлекса, так что, возможно, бедняге выделят свой собственный гринрум. Ведь он единственный участник группы, который на самом деле зеленый.
Обычно ты торопишься на выходе, так что толком здесь не исследовал. Витрины вдоль левой стороны комнаты заполнены реквизитом и всякими штуками, а за ними находятся несколько дверей. Может быть, ты найдешь Айка за одной из них.
"Уже уходишь?" — VIP смотрит на наручные часы. "Тебе лучше поторопиться и поиграть в игры!"
ЕСЛИ ВЫ ИССЛЕДУЕТЕ ВИТРИНЫ, нажмите/коснитесь здесь
ЕСЛИ ВЫ ИССЛЕДУЕТЕ ДВЕРИ, нажмите/коснитесь здесь
ЕСЛИ ВЫ ВЕРНЕТЕСЬ В АТРИУМ, нажмите/коснитесь здесь
Ты идёшь вдоль ряда стеклянных витрин, мельком заглядывая внутрь на разные гитары, части аниматроников и другие реквизиты.
Ты останавливаешься, когда доходишь до мистера Капкейка, любимой игрушки Айка, когда он был маленьким. Он спал с ней, носил её повсюду и даже разговаривал с ней иногда, когда думал, что никто не видит.
А потом однажды, когда ему было примерно три года, он потерял своего мистера Капкейка. Игрушка должна была быть внутри дома, поэтому все искали её повсюду, но так и не нашли. Родители продолжали спрашивать, не спрятал ли ты её, хотя Айк снова и снова настаивал, что мистер Капкейк «убежал».
Ты до сих пор чувствуешь неприятный осадок от того, что тебя обвинили в том, чего ты не делал.
В конце витрин стоит фигура мальчика в натуральную величину, держащего разноцветные шары. Ты встречал Балун Боя только в ретро-играх, поэтому решаешь посмотреть поближе.
Балун Бой - не статуя, а автомат с шарами. На красном светодиодном экране над монетоприемником написано: «1 жетон "Фаз" за шар и 100 очков.»
И как раз из-под его ноги выглядывает жетон «Фаз». Как он попал под автомат?
Добавь один жетон «Фаз» в свой инвентарь.
ЕСЛИ ВЫ ПЫТАЕТЕСЬ ПОЛУЧИТЬ ЖЕТОН FAZ, нажмите/коснитесь здесь
ЕСЛИ ВЫ ПОКУПАЕТЕ ШАР, нажмите/коснитесь здесь
ЕСЛИ ВЫ ИССЛЕДУЕТЕ ДВЕРИ, нажмите/коснитесь здесь
ЕСЛИ ВЫ ВЕРНЕТЕСЬ В АТРИУМ, нажмите/коснитесь здесь
Ты думаешь, что Айка могли заманить в зону, закрытую для публики, поэтому двигаешься вдоль стены слева и проверяешь каждую дверь, мимо которой проходишь. Первая — красная дверь, спрятанная за картонной фигурой Монтгомери. Может ли это быть импровизированный гринрум для самого нового персонажа из Глэмрок-группы?
Следующая дверь, к которой ты подходишь, имеет на себе значок безопасности. Тебе следовало подумать об этом раньше: служба безопасности имеет камеры по всему ПиццаПлексу, поэтому, возможно, они могут проследить, куда ушел твой брат или кто его туда увёл.
Ты продолжаешь идти и доходишь до простой двери в дальнем углу. Ты воодушевляешься, увидев надпись "VIP" на ней. Ты поднимаешь геймпад. «Эй, VIP, ты за этой дверью?»
Фон за VIP трещит от помех. «Это VIP-комната приветствий. Если гость наберет 10 000 очков, используя геймпад, он получит личную встречу со мной».
VIP скрещивает руки. «Я увеличил плату за вход до ста тысяч очков. Исходя из твоих текущих результатов, тебе никогда не будет позволено войти, так что просто продолжай путь».
ЕСЛИ ВЫ ПОПЫТАЕТЕСЬ В КРАСНУЮ ДВЕРЬ, нажмите/коснитесь здесь
ЕСЛИ ВЫ ПОПЫТАЕТЕСЬ В БЕЗОПАСНУЮ ДВЕРЬ, нажмите/коснитесь здесь
ЕСЛИ ВЫ ВЕРНЕТЕСЬ В АТРИУМ, нажмите/коснитесь здесь
КОГДА-ЛИБО ВЫ НАБЕРЕТЕ НЕ МЕНЕЕ 100 000 БАЛЛОВ ВЫ МОЖЕТЕ нажать/коснуться здесь
На витринах есть несколько табличек «НЕ ТРОГАТЬ» с изображением детской руки внутри открытого рта классического аниматроника Фредди Фазбера с острыми зубами. Но, конечно, это предупреждение не распространяется на автомат с шарами Балун Боя. Чтобы купить шар, ты все равно должен коснуться автомата, хотя сомневаешься, что персонал захочет, чтобы ты его двигал.
Ты оглядываешься, чтобы убедиться, что никто не собирается тебя остановить, но человек на кассе выглядит сонным и не обращает на тебя никакого внимания.
Ты берешь автомат под руками Балун Боя и пытаешься его поднять. Он не такой тяжелый, поэтому ты легко сдвигаешь его с монеты. Внезапно автомат громко говорит веселым, детским голосом: «Привет!» Ты так пугаешься, что отпускаешь его.
Бам! Автомат тяжело приземляется. Раздается пронзительный звук, и дисплей начинает мигает, переключаясь между 100 и 300 очками.
Ой-ой. Это разбудило парня на кассе. Он с любопытством смотрит на тебя. Кажется, он слегка напуган.
Может быть, тебе стоит проверить автомат, чтобы убедиться, что ты его не сломал. А еще лучше, если ты случайно заставил его давать тебе 300 очков.
Добавь один жетон «Фаз» в свой инвентарь.
ЕСЛИ ВЫ ПОКУПАЕТЕ ШАРИК, нажмите/коснитесь здесь
ЕСЛИ ВЫ ИССЛЕДУЕТЕ ДВЕРИ, нажмите/коснитесь здесь
ЕСЛИ ВЫ ВЕРНЕТЕСЬ В АТРИУМ, нажмите/коснитесь здесь
Ты вставляешь жетон в слот и с интересом наблюдаешь, как из правого кулака Балун Боя появляется фиолетовый шар, медленно надувается с легким шипением, а затем поднимается на веревочке. Он покачивается в воздухе, плавно раскачиваясь рядом с искусственными шарами, закрепленными на тонких металлических стержнях.
Айку понравилось бы видеть этот автомат в действии. Он всегда разбирает свои игрушки и собирает их обратно, изучая, как они устроены. Конечно, обычно, когда он заканчивает, они больше не работают, и в итоге он оказывается в слезах.
Скрытые динамики воспроизводят звук смеха и запись голоса мальчика: «Возьми свой шарик! Держись крепко!»
На дисплее над монетоприемником написано: 100 очков.
«О, как жаль», — говорит VIP. «Тебе нужно гораздо больше». Он ныряет в огромную кучу золотых жетонов «Фаз» и плавает в них, как только может в мультфильме.
По крайней мере, ты получил шарик. Если не сможешь спасти Айка, просто нарисуешь на нем его лицо, и, может быть, мама не заметит разницы.
Ты привязываешь другой конец веревочки к своему запястью, чтобы не потерять шарик.
Добавь 100 очков к своему счету. Добавь шарик в свой инвентарь. Удали один жетон «Фаз» из своего инвентаря.
ЕСЛИ ВЫ ИССЛЕДУЕТЕ ДВЕРИ, нажмите/коснитесь здесь
ЕСЛИ ВЫ ВЕРНЕТЕСЬ В АТРИУМ, нажмите/коснитесь здесь
Ты открываешь дверь и колеблешься, увидев слабо освещенный коридор, тянущийся вперед. Плакат на стене гласит: «ПОТЕРЯЛСЯ РЕБЕНОК? САМ НЕ ЗАБЛУДИСЬ. ОСТАНЬСЯ НА МЕСТЕ И ЖДИ ПОМОЩИ. НЕ ЗАБУДЬ ВЗЯТЬ ВОДУ».
Ты входишь, думая быстро осмотреться, чтобы проверить, не внутри ли Айк.
«Похоже, ты вынюхиваешь. Хочешь, я покажу тебе выход из этих технических туннелей?» — VIP поднимает увеличительное стекло и смотрит на тебя через него с комически огромным глазом.
Ты игнорируешь его и продвигаешься глубже в недра ПиццаПлекса. В конце коридора ты видишь дверь с надписью «СКЛАД». Ты направляешься к ней.
«Не входи туда», — говорит VIP. Он снова и снова пишет на доске мелом слова: «Это плохая идея».
«Почему нет?» — спрашиваешь ты.
Ты открываешь дверь и чувствуешь внутри ужасный, гнилостный запах. Пахнет смертью. Темно.
«Еще не поздно развернуться», — предупреждает VIP.
Ты заходишь внутрь и на ощупь ищешь выключатель. От вони и собственного страха тебя начинает тошнить. Наконец, ты чувствуешь цепь у своего лица и тянешь ее. Ты видишь, что VIP прятал внутри. Тебе хочется забыть это, но изображение уже запечатлено в твоем мозгу.
«Теперь уже поздно», — говорит он.
Дверь захлопывается, и свет гаснет.
За дверью находится служебная зона, соединяющаяся с другими частями ПиццаПлекса. На пересечении коридоров расположена небольшая закрытая комната с двумя входами и экранами, на которых показываются записи с камер со всего здания. Охранника не видно.
Ты влетаешь внутрь и начинаешь возиться с панелью управления на столе. Если ты сможешь перемотать записанные кадры с камер наблюдения, возможно, ты увидишь Айка или то, куда он направился.
«Эй, кто там?» — раздается мужской голос из коридора слева.
Ты нажимаешь на кнопку рядом с дверью, и ставни закрывают вход.
«Ха-ха, очень смешно», — ворчит он.
На экране ты видишь камеру, направленную на коридор прямо за пределами офиса. Зачем тебе это нужно? Или двери с аварийными ставнями? Старик-охранник обходит вокруг к двери справа. Ты быстро закрываешь и её.
Через мгновение дверь открывается, и охранник звенит связкой ключей. «Это мой офис, знаешь ли. Черт побери, я просто отошел в туалет».
Ты думаешь сообщить ему о VIP, но сомневаешься, что он тебе поверит — и VIP это не понравится. Охранник выводит тебя обратно на Рокстар Роу.
«Теперь, я должен был бы тебя выгнать отсюда, но считай это твоим первым предупреждением. А если захочешь поработать в охране, когда повзрослеешь, позвони мне». Он вручает тебе блестящий значок службы безопасности Fazbear Entertainment и захлопывает дверь.
Добавь значок службы безопасности в свой инвентарь.
"Лабиринт Монтя" должен быть напряженным местом, потому что аниматроник Монтгомери Гатор бродит по лабиринту и выносит тебя оттуда, если ты с ним столкнешься. Но ты также слышал, что вход в аттракцион — самое страшное в нем: гигантская пасть аллигатора.
Азиатка в красном козырьке и подходящей рубашке с клетчатыми подтяжками и черными брюками не пускает тебя внутрь. «Вам, наверное, лучше вернуться в другой день. Монти в плохом настроении. Последнего ребенка только что вытащили из лабиринта, и мы собираемся закрыть его, пока он не успокоится.»
Ты слышишь грохот и крики изнутри.
Ты смеешься. Они действительно пытаются сделать так, чтобы там казалось весело.
«Я не боюсь», — говоришь ты, — «и я здесь только сегодня. У меня есть специальный пропуск.»
Ты протягиваешь ей свою VIP-карту. Она сканирует её и выглядит удивленной. «У тебя действительно есть. Монти на самом деле ждет тебя.»
Суета внутри прекращается. Ты догадываешься, что маленькая свинья сказала ему, что ты придешь.
«Это будет один жетон», — говорит сотрудница ПиццаПлекса. Ты передаешь ей один.
«Помни, что я здесь, чтобы помочь», — VIP показывает палец вверх. «Если ты заблудишься и вежливо попросишь, я могу направить тебя обратно к началу.»
Ты проходишь между острыми белыми зубами и по розовому, странно губчатому языку и входишь в лабиринт.
Удали один жетон «Фаз» из своего инвентаря.
ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ ШАРИК, нажмите/коснитесь здесь
ЕСЛИ У ВАС ЕГО НЕТ, нажмите/коснитесь здесь
Наконец-то! Самое главное, чего ты всегда хотел в Мега ПиццаПлексе, — сыграть в лазертаг "Фазер Бласт". Ты быстро подходишь к сотруднице ПиццаПлекса, стоящей у лифта к аттракциону, и передаёшь ей драгоценный жетон «Фаз».
«Извините, но "Фазер Бласт" закрыт для специального мероприятия», — говорит женщина с белой кожей. У неё серебристые волосы, собранные в хвост, с зелёной прядью спереди, как у Роксанны Вулф. Работа здесь, должно быть, её работа мечты, если она такая большая поклонница Рокси. Даже её ногти выкрашены в зелёный цвет. Но разве ей не стоило бы быть возле "Трассы Рокси"?
Возможно, Рокси была слишком ревнивой, чтобы держать её рядом.
«Но я действительно с нетерпением ждал игры», — говоришь ты.
«Если только твоё имя не Девон, я не могу тебя впустить».
«Конечно», — улыбается она и возвращает тебе жетон «Фаз».
«Вот мой VIP-пропуск». Ты протягиваешь ей простую карту.
Женщина берёт твой пропуск и сканирует его. «О! Ты действительно Девон. Поднимайся прямо наверх и подожди в холле».
«Они устраивают специальное мероприятие для меня? Вы серьёзно?»
Она выхватывает жетон «Фаз» из твоей руки. «Смертельно серьёзно», — говорит она с серьёзным лицом и мрачным тоном. «Добро пожаловать на "Вызов Фазер Бласт Фредди"».
Двери лифта звенят, открываясь. Ты заходишь внутрь и поднимаешься на второй этаж.
Удали один жетон «Фаз» из своего инвентаря.
Хотя трасса "Трассы Рокси" проходит через Атриум и над ним, у неё есть отдельный вход, как и у всех других аттракционов. Фасад напоминает большой красный гараж с фреской Рокси в гоночной куртке и солнцезащитных очках, размахивающей клетчатыми флагами над дверьми.
Её голос звучит из динамиков: «Привет, я Роксанна Вулф. Если ты ищешь высокоскоростной моторный хаос, "Трасса Рокси" — это место, где тебе стоит быть. Запишись сегодня и стань победителем! Никто не любит неудачников.»
Жёстко, Рокси, думаешь ты. Сегодня ты не можешь позволить себе проиграть. Айк рассчитывает на тебя.
Темнокожий мужчина в униформе ПиццаПлекса принимает твой жетон «Фаз». «Раньше здесь гонялся?»
«Хорошо, вот правила», — говорит он. «Правило номер один: езжай быстро, но не слишком быстро; тебя оценивают по времени круга, а не по позиции; избегай столкновений со стенами и другими картингами; тормози перед поворотами; пропускай более быстрых водителей вперёд; держи руки и ноги в картинге всё время; управляй плавно; используй только одну педаль за раз. Правило номер два: не ломай картинг. Шутка, правило номер два — получай удовольствие. Но серьёзно, не ломай ничего. Хочешь послушать правила ещё раз?»
«К тому же ты не можешь взять этот геймпад в свой картинг. Оставь его в зоне ожидания и забери после гонки.»
Удали один жетон «Фаз» из своего инвентаря.
ЗАЙДИТЕ В ЯМУ И НАЖМИТЕ/КОСНИТЕСЬ здесь
В нише находятся два игровых автомата: Cyber Fox vs. Mecha Mangle и Funtime Fantasy. Ты раньше не видел эти названия в "Фазкаде". Тебе не терпится попробовать их, но для каждой игры требуется жетон «Фаз». Ты сомневаешься, что сможешь набрать много очков при первом прохождении, поэтому, вероятно, они не стоят ни жетона, ни твоего времени.
Автоматы расположены по обе стороны от терминала с креслом перед ним. Похоже, это место предназначено для просмотра фильма, возможно, чтобы отвлечь маленького ребёнка. Жаль, что ты не заметил это раньше, ведь это было бы отличное место, чтобы посадить Айка, пока ты играешь в видеоигры с друзьями.
«Я должен предупредить тебя: если ты продолжишь так мешкать, ты никогда больше не увидишь Айка», — говорит VIP. «Правила гласят, что ты должен играть в игры и зарабатывать очки».
Ты сомневаешься, что хорошая идея провоцировать VIP, но тебя искушает идея просмотреть содержимое терминала просто назло ему.
ЕСЛИ ВЫ СИДИТЕ НА ТЕРМИНАЛЕ, нажмите/коснитесь здесь
ЕСЛИ ВЫ ИДЕТЕ В MONTY’S MAZE, нажмите/коснитесь здесь
ЕСЛИ ВЫ ИДЕТЕ В FREDDY’S FAZER BLAST CHALLENGE,
нажмите/коснитесь здесь
ЕСЛИ ВЫ ИДЕТЕ В ROXY RACEWAY, нажмите/коснитесь здесь
Вы подходите к терминалу и с удивлением обнаруживаете, что голова Глэмрок Фредди лежит на стуле.
Ваше любопытство берёт верх, и вы поднимаете её. Голова оказывается легче, чем выглядит, с проводами и цепями внутри. Она как раз вашего размера.
Вы садитесь и кладёте голову себе на колени, а терминал включается.
"Опять это штука," — зевает VIP.
"Что это такое?" — спрашиваете вы.
На экране появляются буквы: "MOE готов. Наденьте шлем, чтобы начать."
"Это MAX Occupancy Experience," — объясняет VIP без особого интереса.
"С приближением расширения многие секции будут закрыты и находиться в стадии реконструкции. Если здание когда-либо будет заполнено по максимуму, такие станции, как эта, могут предложить гостям виртуальный день в Пиццаплексе."
"Я никогда раньше не слышал об этом."
"Это... экспериментально. И никто не добровольно не согласился на тестирование," — говорит VIP.
"Сколько Фаз-Токенов за использование?" — спрашиваете вы.
"Это бесплатно, потому что это явно не так хорошо, как настоящее. Даже те древние аркадные игры интереснее."
Слова "Скажите нет MOE" прокручиваются на экране позади VIP.
ЕСЛИ ВЫ НАДЕЛИ ШЛЕМ, нажмите/коснитесь здесь
ЕСЛИ ВЫ ОТПРАВЛЯЕТЕСЬ В MONTY’S MAZE, нажмите/коснитесь здесь
ЕСЛИ ВЫ ОТПРАВЛЯЕТЕСЬ В FREDDY’S FAZER BLAST CHALLENGE,
нажмите/коснитесь здесь
ЕСЛИ ВЫ ОТПРАВЛЯЕТЕСЬ В ROXY RACEWAY, нажмите/коснитесь здесь
Вы нажимаете «Начать», и на экране появляется надпись: Вы уверены? Y/N.
«Почему бы и нет?» — думаете вы и нажимаете Y. Медленно виртуальная комната вокруг вас превращается в знакомое место.
Вы находитесь в Атриуме, стоя у терминала, который в данный момент показывает яркую рекламу Monty’s Gator Golf. VIP ждёт на вашем геймпаде, готовый предложить свои рекомендации.
Вы тянетесь вверх и ощущаете на голове шлем Глэмрок Фредди, так что вы знаете, что находитесь в MOE, но всё выглядит очень реалистично, вплоть до симулированных людей, которые ходят вокруг.
«Пссст!» — зовёт вас VIP с геймпада. «Слушай, у нас не так много времени». Фон за ним — небесно-голубой с розово-белыми вишнёвыми лепестками, которые дрейфуют по диагонали.
«Не торопи меня», — говорите вы. «Я собираюсь поиграть в некоторые игры, ладно?»
«Нет, я имею в виду, что он будет здесь через минуту».
«Эм, разве ты не VIP?» — спрашиваете вы. Вы задаётесь вопросом, не перепуталась ли программа MOE.
«Да, я VIP: Виртуальная Информативная Свинья. VIP: Очень Информативная Свинья не захочет, чтобы я рассказал вам что-то важное о MOE, так что быстро обратите внимание на эти обновлённые правила».
Вы думаете, что ещё не готовы к этому виртуальному опыту, когда перед вами столько реальных приключений. Вы нажимаете красную кнопку «Отмена», и когда экран выключается, вы снимаете шлем и растрепываете волосы. Вы всегда можете вернуться в этот закуток и попробовать ещё раз.
VIP хлопает в ладоши, когда вы встаёте и кладёте шлем обратно на сиденье. «Хороший выбор. У тебя сейчас есть дела поважнее», — говорит он.
ЕСЛИ ВЫ ИДЕТЕ В MONTY’S MAZE, нажмите/коснитесь здесь
ЕСЛИ ВЫ ИДЕТЕ В FREDDY’S FAZER BLAST CHALLENGE,
нажмите/коснитесь здесь
ЕСЛИ ВЫ ИДЕТЕ В ROXY RACEWAY, нажмите/коснитесь здесь
Сразу за входом в Лабиринт Монтгомери первое, что вы замечаете, — это темнота и зелень. И влажно. Пот начинает течь по вашему лицу, воздух затхлый и тяжелый. Периодически вы улавливаете запах чего-то гнилого, как будто еда оставлена на долгое время. Либо дизайнеры Пиццаплекса намеренно создали атмосферу болота, либо системы климат-контроля не работают.
На полу лежит искусственная трава, а высоко над головой свисают лианы. Стены лабиринта сделаны из деревянных досок, окруженных высокими пальмами с перистыми листьями, свисающими сверху. Вы заглядываете через щель в одной из досок и видите, что стены за пределами лабиринта раскрашены силуэтами тонких стволов деревьев и растительности.
Музыки нет, только фоновый звук птиц и насекомых, время от времени прерываемый низким, гремящим рычанием. Этот звук заставляет волосы на затылке встать дыбом.
Вы идете по узкому коридору некоторое время, ноги мягко хрустят на искусственном газоне. Путь поворачивает вправо, затем влево, и в конце концов вы достигаете перекрестка. Вы можете продолжить идти вперед, повернуть налево или направо.
ЕСЛИ ВЫ ИДЁТЕ ВПЕРЁД, нажмите/коснитесь здесь
ЕСЛИ ВЫ ИДЁТЕ НАЛЕВО, нажмите/коснитесь здесь
ЕСЛИ ВЫ ИДЁТЕ НАПРАВО, нажмите/коснитесь здесь
Вы идете прямо, пока не доходите до перекрестка и не приходится выбирать, идти налево или направо. На этом этапе невозможно сказать, какой вариант лучше, поэтому вы поворачиваете направо.
Неподалеку путь изогнут и заставляет вас снова повернуть направо: тупик.
Вы возвращаетесь назад и идете прямо, минуя ваш первоначальный путь. Путь изогнут и поворачивает, но каждый выбор выглядит совершенно одинаково. Вам бы хотелось иметь способ пометить стены, но, вероятно, Пиццаплекс не одобряет подобное поведение гостей. Поэтому вы следуете своим инстинктам и случайным образом поворачиваете налево или направо, надеясь получить представление о том, где вы находитесь.
Наконец, вы доходите до чего-то другого. Путь поворачивает налево, но несколько досок выбиты из стены, создавая новый проход направо. Глубокие порезы вдоль сторон импровизированного выхода свидетельствуют о том, что это было сделано кем-то с большими когтями, сильным характером и очень маленьким терпением.
ЕСЛИ ВЫ ИДЕТЕ НАЛЕВО, нажмите/коснитесь здесь
ЕСЛИ ВЫ ИДЕТЕ НАПРАВО, нажмите/коснитесь здесь
Вы поворачиваете налево, и путь ведет вас через серию поворотов и длинных участков, назад и вперед, назад и вперед, назад и вперед. Вы используете рукав, чтобы вытереть пот с лба, и замираете, услышав грубый, насмешливый голос из-за угла: «Я знаю, что ты здесь. Я найду тебя...»
Несмотря на теплый воздух, вас пронзает холод.
Вы ускоряете шаг в коридоре, пока не упираетесь в стену. Единственный путь — налево или направо.
Путь налево кажется немного более протоптанным, чем тот, что справа. Но вы также видите четыре глубоких царапины вдоль одной из стен, как будто что-то когтями поцарапало ее. Что-то большое. Знак или предупреждение?
ЕСЛИ ВЫ ИДЕТЕ НАЛЕВО, нажмите/коснитесь здесь
ЕСЛИ ВЫ ИДЕТЕ НАПРАВО, нажмите/коснитесь здесь
Вы поворачиваете направо и, пройдя тридцать футов, оказываете перед выбором: повернуть налево или продолжить идти прямо. На стене справа вы замечаете маленькую букву L, написанную постоянным маркером на одной из досок, близко к полу.
Коридор тянется долго. Вы доходите до поворота направо или можете выбрать, продолжать идти прямо. Вы идете прямо, но после того как он заставляет вас повернуть налево дважды, вы почти уверены, что он просто выбросил вас обратно на прежний путь, так что вы поворачиваете направо. У вас нет представления, движетесь ли вы в правильном направлении или нет. Если бы у вас был способ отметить свой путь или клубок ниток, как в греческом мифе о минотавре в лабиринте, который вы читали в школе. Дети были отправлены в тот лабиринт в жертву монстру, но вы думаете, что Монти Гатор не может быть настоящей угрозой. Пиццаплекс не мог бы оставаться в бизнесе, если бы дети действительно умирали там, правда?
С другой стороны, каждый день так много клиентов, кто заметит пропажу одного или двух детей?
Взволновавшись о Айке, вы продолжаете идти.
Что-то тяжелое топает поблизости. Это идет с вашей левой стороны, хотя трудно понять, как звук распространяется здесь. Вы достигаете еще одного перекрестка. Туман льется с пути справа.
Вы поворачиваете направо и идете некоторое время, наслаждаясь звуком своих шагов по пружинистому искусственному газону. В конце коридора вы поворачиваете налево. Впереди висят много лоз, преграждая путь. Низкий туман стелется по коридору.
Они неплохо потрудились над этой аттракцией, думаете вы. Вы никогда не были в болоте, но предполагаете, что это как в этой игре. Вы проталкиваетесь через лозы и продолжаете идти, поворачивая направо, затем налево, затем снова направо, пока путь не начинает зигзагом вести вас туда-сюда.
Время от времени этот ужасный рев аллигатора прерывает записанную дорожку с птицами и насекомыми.
Это только вам кажется, или становится темнее? Впереди вы слышите, как Монти говорит: «Не бойся...». Это производит прямо противоположный эффект. Все это кричит «Опасность!» Вы не уверены, стоит ли продолжать идти по этому пути, но возвращение назад, чтобы выбрать другой маршрут, может оказаться пустой тратой времени.
Вы идете прямо, пока путь не поворачивает направо и не приводит вас в слепой угол. Что-то скребется с другой стороны стены. Что-то большое, тяжело дышащее.
«Девон... Я знаю, что ты там». Это Монти Гатор!
Он вырывает одну из досок со стены и заглядывает в отверстие одним глазом, выглядывая из-за своих звездных очков.
«Время вечеринок!» — говорит Монти. Он хрипит и прыгает в воздух. Вы смотрите вверх и видите, как его гигантские клешни цепляются за верх стены.
Что ты здесь делаешь? думаете вы.
Вы разворачиваетесь и бегите обратно к последнему перекрестку. Лабиринт дрожит, когда он гремит за вами. Какой путь выбрать? Лучше решить быстро и надеяться, что вам удастся его сбить с толку.
Неподалеку по пути находится еще один перекресток. Вы останавливаетесь в последний момент: Монти стоит слева от вас.
Этот аниматроник с punk-стрижкой огромен и мускулист. Его желто-зеленый сегментированный хвост размахивает из стороны в сторону, пока он осматривает окрестности. К счастью, он смотрит в другую сторону, вглядываясь в другой коридор, но он может повернуться и заметить вас в любой момент.
«Ты можешь бежать, но не сможешь спрятаться, Девон», — громко говорит он.
Он знает, что это я?! — думаете вы. Осознание того, что он специально охотится на вас в лабиринте, делает его еще более угрожающим. Особенно его острые, как бритва, когти.
Не получится обойти его слева, если только у вас нет чем его отвлечь. Вы думаете, что сможете незаметно укратиться вправо, пока он не повернется.
Или, может быть, стоит просто подождать и надеяться, что он пройдет мимо, не заметив вас.
Туман разливается по коридору, когда вы движетесь вперед. Он такой густой, что вы не видите своей руки перед лицом. Вы идете медленно, прижимая руку к стене, чтобы не натолкнуться на что-нибудь. Поворачивая за угол, вы следуете вдоль стены влево.
Сзади приближаются шаги. Вы прижимаетесь к стене и надеетесь, что глаза Монти не лучше ваших. Надеетесь, что его солнцезащитные очки мешают ему видеть в этом тумане.
Он движется медленно, периодически останавливаясь, чтобы прислушаться. Его дыхание гремит низким рычанием.
«Девон, я с нетерпением жду встречи с тобой,» — шепчет он.
Он сказал «встретиться» или «съесть»?
Он проходит мимо вас и снова останавливается. Протягивает руку и проводит когтями по стене, к которой вы прижались. Вы чувствуете вибрацию в костях. Почему они дали развлекательному аниматронику такие острые когти? Разве это не усложняет игру на бас-гитаре?
Его хвост быстро размахивает, поднимая туман и ударяя вас в лицо. Вы подавляете крик и наклоняетесь вниз. Наконец, он уходит.
Или вы так думали. Внезапно вас поднимают в воздух за воротник вашей рубашки. Один из его когтей царапает затылок. Рана жжет, и у вас текут слезы.
«Конец игры, малый,» — смеется Монти.
Он несет вас к выходу, ваши ноги дергаются.
Добавьте 100 очков к вашему счету.
Монти находится так близко, что вы слышите его дыхание. Оно похоже на агрессивное храпанье, громкое, почти как рычание. Он стоит там долго, прислушиваясь и дыша, в то время как вы пытаетесь не двигаться. Могут ли аниматроники чувствовать запах? Вам кажется, что его аллигаторская морда нарисована, как черные пятна на его зеленой коже и его фиолетовые перчатки и ботинки. Вы понимаете, что все аниматроники на самом деле не носят одежды и едва сдерживаете смех.
Вы закрываете рот одной рукой и задерживаете дыхание. Вы уверены, что аниматроники слышат очень хорошо.
Наконец, Монти уходит, направляясь по левому проходу. Вы ждете, пока не перестанете ощущать вибрацию его тяжелых шагов, прежде чем позволить себе снова вздохнуть.
Если вы пойдете налево, то будете следовать за Монти. Вам нравится идея следовать за ним на безопасном расстоянии. Никто не знает его лабиринт лучше, так что он может привести вас к выходу.
Но вам также нравится идея создать между вами как можно больше расстояния.
Вы движетесь по коридору и попадаете на необычное пересечение, предлагающее два разных пути налево, два впереди и два других направо. Вы поднимаете руки и выбираете один случайным образом.
Путь закручивается несколько раз, и затем вы снова попадаете на перекресток. Или это то же самое место? Ведет ли путь вперед обратно к тому месту, откуда вы пришли, или вы вышли из другого коридора?
«Вы выглядите по-настоящему потерянным», — говорит ВИП. «Я могу провести вас обратно к входу в лабиринт».
Вам не хочется терять весь свой прогресс, поэтому вы упрямо идете вперед, надеясь вернуться к тому месту, где начали. Но снова вы достигаете перекрестка с семью возможными путями. Вы можете здесь находиться целый день. Вам нужно систематически попробовать каждый из них, но нет никакого способа запомнить, откуда вы пришли и куда идете.
И вот вам везет: на одном из путей вы находите пакет чипсов «Тортилья Стайл» от Эль Чипа, оставленный ранее гостем. Вы не ели с завтрака, и у вас слюни текут, когда вы открываете пакет и чувствуете аромат острого кукурузного перекуса.
Вы достаете один чипс и собираетесь положить его в рот, когда вам приходит в голову лучшая идея: вы можете поступить как Гензель и Гретель и оставить чипсы в качестве «крошек», чтобы не потеряться.
Вы продвигаетесь дальше, задаваясь вопросом, найдете ли вы когда-нибудь выход. Вы наталкиваетесь на путь, ведущий вправо, но, вспомнив о хитростях этого лабиринта, заглядываете за угол и видите, что он просто ведет обратно к тому, на котором вы уже находитесь. Вы движетесь вперед.
Еще один выбор, налево. Вы исследуете и вскоре понимаете, что это тупик. Вы разворачиваетесь и спешите, беспокоясь, что Монтей скоро вас поймает.
Здесь по стенам еще больше царапин, а на полу лежат порванные обертки от конфет. Затем вы достигаете первого разветвления: три коридора перед вами, все ведут вперед.
Вы вздыхаете и спрашиваете: «Что ты думаешь, ВИП?»
ВИП дремлет на экране или делает вид, что дремлет. Он делает большой показной жест «пробуждения» и моргает на вас.
«Я думаю, что у этой аттракции не очень много повторной ценности. Недавний анализ данных показал, что Fazbear Entertainment рассматривает возможность перепрофилирования Лабиринта Монти в что-то другое. Возможно, мини-гольф».
«У вас не осталось много вариантов».
Вы выбираете самый левый коридор и мчитесь через него. В конце находится зеленая дверь с надписью ВЫХОД. Но Монтей охраняет ее.
«Вот ты где!» — кричит он. Он прыгает и приземляется прямо перед вами. Он отводит свою clawed руку назад...
И предлагает вам свою руку. Когда вы перестаете дрожать, вы жмете его гигантскую руку.
«Круто!» — говорит он. «Ты победил!»
Добавьте 300 очков к вашему счету.
Вы продолжаете в этом направлении около минуты, прежде чем путь ведет вас вправо. Затем через минуту — еще один поворот направо. Вы ускоряете шаг, беспокоясь о том, чтобы не провести слишком много времени в лабиринте. Вдали раздается рычащий голос: «Сюда!»
Этот участок лабиринта кажется, только и предлагает повороты направо, но это не обязательно плохо.
«Кружится, кружится он», — поет ВИП, вертясь вокруг экрана, как вертушка. «Где он остановится, никто не знает!»
Двадцать минут спустя вы поворачиваете за угол и оказываетесь в тупике.
«О, да что за ерунда!» — восклицаете вы. Вы устали и потеете, поэтому садитесь на искусственную траву и смотрите на высокие стены вокруг. Здесь нет пальмовых листьев, потому что вы глубоко в лабиринте.
«Посидишь здесь достаточно долго — и Монтей найдет тебя», — говорит ВИП. Он поднимает руку с гигантской пенопластовой рукой Монти и делает угрожающий жест с фальшивыми когтями. «Ррр!»
Вы вздыхаете, вытираете пот с лба и поднимаетесь на ноги, которые уже болят. Вы спешите обратно через лабиринт, возвращаясь к входу в спираль.
Вы можете продолжить вперед через отверстие в стене или повернуть направо и вернуться к входу.
Вы пролезаете через отверстие в стене и морщитесь, когда осколок дерева вонзается в вашу правую руку. Вы вынимаете занозу, и на ладони поднимается красная капля. Надеетесь, что Монти Гейтор не сможет учуять кровь.
Двигаясь дальше, после нескольких поворотов вы сталкиваетесь с тем, что могло бы стать тупиком — но Монти создал еще одно отверстие для побега. Вы аккуратно пролезаете через это отверстие и оказываетесь на перекрестке, где есть пути прямо, налево и направо.
Прежде чем успеть решить, что делать, вы слышите грубый голос: «Эй, мелкий!»
Монти появляется из коридора перед вами. Зелено-желтый аниматроник-крокодил наступает в вашу сторону, расправив руки по сторонам и сгибая когтистые пальцы. Его хвост колеблется из стороны в сторону позади него. Вы не видите его глаз за звездообразными очками, но его щелкающая челюсть с рядами острых зубов наполняет вас ужасом.
Вы не уверены, чего еще ожидали. Сломанные стены, казалось, могли бы так же хорошо быть знаками, указывающими: «СЮДА К МОНТИ».
Вы поворачиваетесь и мчитесь от Монти. Вы бежите так быстро, что постоянно врезаетесь в стены и отталкиваетесь от них, поворачивая наугад, просто стараясь увеличить дистанцию между собой и ревущим аниматроником, наступающим вам на пятки. Если вам удастся опередить его, может быть, вы сможете сбежать в этих запутанных коридорах.
Проблема в том, что Монти движется гораздо быстрее вас, кажется, он телепортируется. Он также лучше знает лабиринт, поэтому постоянно появляется перед вами, и вы метаетесь в поисках пути к спасению. У вас возникает ощущение, что он загоняет вас.
Затем вы понимаете, что это действительно так, потому что случайно попадаете в тупик, именно туда, куда он вас и вел.
Вы слышите тяжелое, злое дыхание за спиной. Аниматроники не дышат, не так ли? Так что он просто издает этот звук, чтобы запугать вас.
Вы поворачиваетесь, и Монти приближается к вам, его сегментированный желто-зеленый хвост метается из стороны в сторону и глухо стучит о стены. Он протягивает руки и скребет своими когтями по деревянным стенам, оставляя глубокие царапины на досках.
«Игра окончена, малыш», — говорит он.
Монти наклоняется и хватает вас своими мощными руками — и быстро уносит к выходу. По крайней мере, вам удалось выбраться из лабиринта живым.
Вы суете руку в карман и достаете упаковку «Бонни Байтс», которую выиграли в автомате с конфетами Чики. Конфеты теперь теплые и мягкие, но вы надеетесь, что Монти не слишком привередлив в еде.
«Эй, хочешь немного конфет?» — говорите вы, бросая упаковку в его сторону. Она попадает Монти прямо в нос, что его ужасно раздражает. Конфеты падают к его большим пурпурным ногам. Он смотрит вниз на сладости и становится еще более сердитым.
«Ааааа! Бонни Байтс!» — кричит он. Он топает правой ногой по упаковке. Затем он рычит от разочарования, пытаясь поднять ногу. Коричневая, липкая масса тянется, но прочно удерживает его на искусственной траве.
«Похоже, ты наступил в что-то», — говорите вы, отступая назад. Монти рычит.
Вы пытаетесь восстановить путь, но сосредоточены на том, чтобы убежать от Монти и потерять его в лабиринте, поэтому вы запутываетесь.
«Эй, ВИП, не мог бы ты немного помочь?» — говорите вы неохотно.
«Я думал, что ты никогда не спросишь», — отвечает ВИП. Он подзывает вас к экрану, и вы наклоняете голову к игровому контроллеру. «Слушай внимательно, и я проведу тебя обратно к выходу».
Вам придется начать с самого начала лабиринта, но по крайней мере, Монти вас не поймал. На этот раз.
Уберите конфету из своего инвентаря.
Вы поворачиваете налево, и путь сразу же заворачивает направо. Вы идете немного, и он снова поворачивает налево. В конце этого коридора он поворачивает направо, а затем снова налево.
Лабиринт снова и снова уводит вас по виткам, и вы начинаете чувствовать, что, возможно, продвигаетесь куда-то. Вы поворачиваете направо и идете немного, затем снова направо. После короткой прогулки вы делаете еще один поворот направо. В конце коридора у вас есть выбор: повернуть направо или продолжить движение прямо. На стене слева вы замечаете маленькую букву «L», написанную постоянным маркером на одной из досок, близко к земле.
Вы идете вперед, и через короткое расстояние путь поворачивает налево. Вы идете долго, и он снова поворачивает налево. В конце этого коридора он поворачивает налево, а затем сразу же снова налево.
Это ли то, что означала загадочная буква «L»? Вы взволнованы, потому что это может означать, что вы на верном пути!
В конце этого коридора вы поворачиваете направо вокруг стены. Этот путь ведет вас налево вокруг другой стены.
Лабиринт продолжает запутывать вас такими поворотами еще несколько раз, прежде чем вы достигнете развилки. У вас есть выбор: повернуть налево или направо. На стене перед вами есть небольшая буква «L», написанная постоянным маркером на одной из досок, близко к земле.
Вы поворачиваете направо, и путь сразу же снова поворачивает направо. Вы идете немного, и он поворачивает налево. Проход снова поворачивает направо, а затем снова налево.
Лабиринт ведет вас туда и обратно еще несколько раз. Это кажется очень знакомым. Вы делаете поворот направо и идете немного, затем снова направо. После еще одной короткой прогулки вы делаете еще один поворот направо. В конце коридора у вас есть выбор: повернуть направо или продолжить движение вперед.
На стене слева вы замечаете небольшую букву «L», написанную постоянным маркером на одной из досок, близко к земле.
Вы почти уверены, что вернулись прямо туда, откуда начали. Если вы правы, когда вы продолжите движение вперед, вы окажетесь у входа в лабиринт.
Вы поворачиваете налево, и после короткого расстояния путь снова поворачивает налево. Вы идете долго, и он поворачивает налево еще раз. В конце этого коридора он снова поворачивает налево, а затем сразу же снова налево.
Вы думаете: «Сейчас будет вправо, потом влево». И, конечно, в конце этого коридора вы поворачиваете направо вокруг стены. Этот путь ведет вас налево вокруг другой стены.
Лабиринт ведет вас туда и обратно таким образом еще несколько раз, прежде чем вы достигнете перекрестка. У вас есть возможность повернуть налево или направо. Но буква «L» на стене перед вами говорит о том, что, вероятно, вы только что потратили время впустую. Вы точно узнаете, если повернете направо и вернетесь к входу в лабиринт.
Вы не собираетесь позволять этому месту сломить вас. В конце концов, это всего лишь игра.
«Это всего лишь игра», — повторяете вы про себя снова и снова, пока идете по пути. В этой части лабиринта действительно стало темнее. Возможно, некоторые лампочки перегорели, и их еще не заменили.
Или, возможно, кто-то намеренно отключил свет.
Здесь действительно слишком много виноградных лоз и тумана. Вы едва видите свою руку перед лицом.
Наконец, виноградные лозы начинают редеть, и туман поднимается настолько, чтобы вы смогли разглядеть конец коридора.
Монти! Вы вскрикиваете и отступаете. Пытаетесь развернуться и бежать, но запутываетесь в лозах. Вы бросаете взгляд через плечо, ожидая увидеть, как он идет к вам, но он не двинулся с места.
Монти не двигается. На самом деле, он улыбается и указывает направо.
Неужели он помогает вам? Может быть, это часть VIP-обслуживания.
Вы освобождаетесь от лоз и медленно подходите к Монти, не желая делать резких движений. Вы смеетесь, когда подходите достаточно близко, чтобы распознать, что это картонная фигурка аниматроника в его рок-звездной позе.
Слева и справа от вас есть проходы. Картонная фигурка Монти указывает влево.
«Не вводи меня в заблуждение», — думаешь ты, следуя указанию картонного Монти.
Коридор короткий и поворачивает направо. Когда ты оборачиваешься за угол, видишь еще одну картонную фигурку Монти Гатора.
«Привет, мелкий», — улыбается он, обнажая свои острые, как ножи, зубы.
«Не могу поверить, что ты на это повелся», — говорит он, продвигаясь к тебе.
Ты знаешь ловушку, когда видишь, поэтому игнорируешь дружеские советы картонного Монти и направляешься направо. Но вскоре начинаешь сомневаться, правильный ли выбор ты сделал. По пятам следуют тяжелые шаги, приближаясь слишком быстро.
«Куда ты идешь?» — зовет Монти.
Ты доходишь до перекрестка и поворачиваешь направо, спеша вперед и надеясь, что сбросил его со следа. Оказываешься на еще одном разветвлении, но его рычание слышно справа, так что ты поворачиваешь налево.
И так продолжается. Ты на охоте, безнадежно заблудился, и дело лишь во времени, прежде чем Монти поймает тебя.
«VIP», — шепчешь ты. «Помоги?»
«О, теперь ты вспомнил обо мне!» — громко отвечает он.
«Тшшш!» Ты уменьшаешь громкость на игровом контроллере и прижимаешься к стене. На другой стороне слышно тяжелое дыхание. О нет.
«Слушай внимательно и следуй моим указаниям на этот раз», — говорит VIP тише. «Я помогу тебе вернуться к входу. Просто двигайся медленно и тихо, чтобы Монти не поймал тебя первым».
«Могу я тебе доверять?» — спрашиваешь ты.
«Ты хочешь спросить его вместо этого? Девон, я хочу, чтобы эта игра продолжалась долго, так что лучшее, что ты можешь сделать, — это доверять мне. И это также в интересах твоего брата». На экране появляется фото твоего брата. Ты знаешь это лицо: он плакал.
В следующий раз, когда ты снова наткнулся на пересечение с семью путями, ты выбираешь новое направление и оставляешь чипсину на старте коридора. Ты бросаешь еще одну каждый раз, когда у тебя есть выбор направления. Это сработало! Ты возвращаешься к пересечению и видишь свою чипсину, лежащую на искусственной траве напротив тебя.
Этот лабиринт определенно запутывает тебя, но ты сможешь найти правильный путь методом исключения. Ты оставляешь еще одну чипсину на новом пути и продолжаешь, чувствуя, что наконец-то разобрался с этим лабиринтом.
Ты доходишь до нового пересечения с семью путями и точно знаешь, что это должно быть другое, потому что на земле нет чипсин.
Затем ты слышишь хруст из одного из коридоров. Ты заглядываешь за угол и видишь Монти, который деликатно засовывает другую чипсину в свою зевоту.
Ты думаешь, что он тебя не заметил, но он говорит: "Спасибо за закуску, парень."
Закуска? Значит ли это, что ты — главное блюдо?
Ты бросаешь остальные чипсины на землю, надеясь, что это отвлечет его достаточно долго, чтобы ты мог убежать. И ты бежишь!
Но ты не знаешь, куда бежишь, и есть большая вероятность, что ты снова наткнешься на Монти.
"Немного помощи, VIP?" — спрашиваешь ты.
"Конечно, Дэвон." VIP смотрит на тебя с самодовольной улыбкой. "Я проведу тебя обратно к старту. Поторопись."
Ты засовываешь руку в карман и достаешь пакетик с конфетами Bonnie Bites, который выиграл из машины Chica Candy Crane. Конфеты теперь теплые и мягкие, но ты надеешься, что Монти не привередлив в еде.
«На подходе!» — кричишь ты, бросая пакетик в его сторону.
Монти щелкает зубами и ловит пакетик в пасти. Он жует.
«Мпх!» — мямлит он. «Эх хед дииз!» Он пытается открыть рот, но тот склеен. Он начинает задыхаться и царапать свой нос. Он с трудом открывает челюсть, и ты видишь, как липкая коричнево-фиолетовая слизь прилипла к его зубам. Он пытается достать ее, но одна рука застревает внутри.
Ему удается вытащить руку, но он теряет равновесие и упирается ею о стену — и теперь его рука прилипла к стене.
Ты не можешь сдержать смех. Но это лишь разозлит Монти еще больше.
«Ааааарgh!» — рычит он. «Ум гунна гед чью!»
Его хвост метается, а свободная рука яростно машет, пытаясь дотянуться до тебя. Если ты будешь быстр, ты сможешь проскользнуть мимо него и уйти в левый коридор. Или ты можешь все же пойти направо, получив фору.
В зоне пита Roxy Raceway находятся два других ребенка, которые надевают серебряные шлемы с зелеными полосками по центру и серыми волчьими ушами. Ты берешь один шлем для себя и кладешь геймпад.
«Поскольку ты не был на Roxy Raceway раньше, будет разумно послушать мои советы по картингу», — говорит VIP. Он ездит взад и вперед по экрану в мультяшном картинге из рекламы, которую повсюду расклеили в Pizzaplex.
«Ты слышал, что сказал парень у двери. Мне не разрешают брать тебя с собой. Правила есть правила», — отвечаешь ты.
«Да, правила есть правила», — соглашается VIP.
Ты оставляешь геймпад у сотрудника Pizzaplex в зоне картинга и рассматриваешь доступные варианты гоночных картов. На трассе готовы к старту только три типа картов: серебристо-пурпурный, розово-белый и сине-красный.
Ты подслушиваешь, как один из других детей говорит своему другу: «Все гоночные карты должны быть одинаковыми, но они не такие. Карт Рокси самый быстрый».
Ты быстро убегаешь вперед и обгоняешь его, прежде чем он сможет сесть в серебристо-пурпурный карт, забираясь в него сам. Он бросает на тебя недовольный взгляд, и ты лишь пожимаешь плечами. Девочка с ним качает головой, пока они направляются к остальным двум картам.
Ты пристегиваешься и изучаешь управление перед началом гонки. Рулевое колесо — есть. Газ — есть. Тормоза — есть. Кнопка «Турбо» — есть.
Ты не готов к тому, насколько быстрым оказывается карт, и сразу же задеваешь стену, когда выезжаешь из ворот. Ты борешься за управление, но не нужно беспокоиться о том, чтобы догнать остальных: двое других гонщиков, похоже, не заинтересованы в победе, а только в том, чтобы вставать у тебя на пути. Они едут бок о бок и постоянно пытаются заблокировать тебя. Ты весь путь застреваешь за ними.
В итоге ты приходишь третьим и забираешь VIP.
«Удачи в следующий раз», — говорит VIP.
«Следующий раз? Что ты имеешь в виду?»
«Ты нарушил мое правило. Ты не держал меня с собой. Поэтому ты сможешь снова попробовать спасти Айка завтра».
«Я не собираюсь тебя бросать,» — говоришь ты, натягивая шлем и беря в руки геймпад.
VIP выглядит искренне тронутым. «Спасибо. Ты не пожалеешь об этом.»
К счастью, сотрудники в зоне картинга не обращают на тебя особого внимания, так что они, вероятно, не заметят, как ты прячешь геймпад в карт.
«И как мне победить в этой гонке?» — спрашиваешь ты, подходя к трассе.
«Будь черепахой,» — отвечает VIP.
«Я не могу сделать всё за тебя. Я хочу, чтобы ты выиграл, но тебе нужно заслужить победу. Это будет веселее. И для нас обоих.»
С недовольством ты рассматриваешь варианты гоночных картов. Высокий белый мальчик с длинными волосами уже занял серебристо-пурпурный карт, который, как ты предполагаешь, основан на Рокси. Невысокая девочка с коричневыми волосами размышляет над остальными двумя вариантами: розово-белый, в цветах Глэмрок Чики, и сине-красный, для Глэмрок Бонни.
«Вообще-то, есть ли Глэмрок черепаха?»
«В первый раз?» — спрашивает девочка.
«Тогда ты выбираешь первым. Мне всё равно, на каком я буду.»
На первой линии карт Чики занимает первое место. Карт Бонни находится во втором ряду на втором месте. Уже занятый карт Рокси замыкает группу.
«Они все одинаковые?» — спрашиваешь ты.
«Предположительно,» — отвечает она. «Но я клянусь, что карт Рокси самый быстрый.»
Ты забираешься в розово-белый карт. Девочка подает тебе знак одобрения и запрыгивает в карт Бонни справа от тебя. Ты смотришь вокруг в поисках места, чтобы убрать геймпад, и удивляешься, увидев крепление для него на приборной панели.
VIP взмахивает своей палочкой, и на экране появляется карта гоночной трассы. «Поскольку у тебя есть только один шанс выиграть игру, это должно дать тебе небольшое преимущество. Гонка состоит из шести кругов.»
Ты проводишь пальцем по маршруту трассы вокруг Атриума. Здесь есть несколько резких поворотов, и трасса даже пересекается несколько раз.
«Это безопасно проезжать над Атриумом так?» — спрашиваешь ты.
«Пока не было никаких инцидентов,» — отвечает VIP. «Эти гоночные машины тщательно протестированы.»
Голос Рокси Вулф звучит сверху: «На старт, внимание, марш!» Зеленый свет вспыхивает, и ты жмешь на акселератор.
Странно водить так низко к земле, и 25 миль в час быстрее, чем ты ожидал. Ты начинаешь с осторожностью на первом круге, чтобы почувствовать управление. Твои соперники быстро ускользают из виду, пока ты учишься поворачивать, не врезаясь.
Ты замечаешь кнопку «Турбо» на консоли. Может, стоит ее использовать, чтобы наверстать время на втором круге?
Ты забираешься в синий-красный карт. Девочка подает тебе салют и запрыгивает в карт Чики слева от тебя. Ты смотришь вокруг в поисках безопасного места, чтобы убрать геймпад, и находишь крепление для него на приборной панели.
VIP взмахивает своей палочкой, и на экране появляется карта гоночной трассы. «Поскольку у тебя есть только один шанс выиграть игру, это должно дать тебе небольшое преимущество. Гонка состоит из шести кругов.»
Ты проводишь пальцем по маршруту трассы вокруг Атриума. Здесь есть несколько резких поворотов, и трасса даже пересекается несколько раз.
«Не было бы безопаснее, если бы трасса была закрыта?» — спрашиваешь ты.
«Исследования действительно подтверждают, что это так,» — отвечает VIP.
Голос Рокси Вулф звучит сверху: «На старт, внимание, марш!» Зеленый свет вспыхивает, и ты жмешь на акселератор.
Странно водить так низко к земле, и 25 миль в час быстрее, чем ты ожидал. Ты начинаешь с осторожностью на первом круге, изучая, как поворачивать, не врезаясь. Но твой карт достаточно быстрый, и ты удачно поддерживаешь темп между своими двумя соперниками: карт Рокси впереди и Чика, которая плетется прямо за тобой.
На консоли есть кнопка «Турбо». Тебе хочется узнать, на что этот карт способен, если ты дашь ему все, что у него есть.
Ты нажимаешь кнопку «Турбо», и твой карт гремит. Ты жмешь на педаль акселератора правой ногой и ускоряешься за пределы 25 миль в час — прежней максимальной скорости. Теперь 30... 35... Ты достигаешь 45 миль в час, и карт начинает казаться, что вот-вот развалится на части.
«Ух ты!» — говорит VIP, крепко держась за свою цилиндрическую шляпу, как будто она вот-вот слетит. «Это выбор!»
Твои колеса скребут по правой стене, и искры разлетаются, поэтому ты резко поворачиваешь рулевое колесо влево. Карт резко отрывается от стены, и ты снова крутишь колесо вправо, чтобы стабилизировать его. Карт трясет из стороны в сторону.
Поворот приближается слишком быстро!
Ты едва справляешься с управлением картом на нормальной скорости, так что, вероятно, сейчас не самое время разгоняться. На втором круге ты проезжаешь быстрее, чем на первом, и начинаешь чувствовать себя увереннее. Но ты все еще отстаешь от других, и тебе становится интересно, что еще можно сделать, чтобы сократить время на кругах.
Только на третьем круге, когда ты уже гораздо лучше знаешь трассу, ты замечаешь, что можешь уделить больше внимания действиям соперников.
Мальчик в картe Roxy имеет комфортное преимущество. Вопреки тому, чего ты ожидал, он подводит свой карт как можно ближе к барьеру справа, не касаясь его. Затем он резко уходит к внутренней стороне трассы и слегка тормозит, входя в поворот. Он выходит из поворота, пройдя почти всю трассу.
В отличие от него, девочка в картe Bonnie делает то, что ты пытался сделать: проезжает близко к углам на максимальной скорости, тормозя в повороте. Так как это более короткое расстояние, это должно быть быстрее. Этот подход, похоже, работает для нее — она всего лишь чуть-чуть отстает от первого гонщика. Тебе просто нужно идеально рассчитать тайминг и траекторию.
Ты резко жмешь на тормоза левой ногой, когда поворот приближается. Слышится ужасный скрежет, и ты ощущаешь запах горящей резины. Задние колеса блокируются, и передняя часть твоего картинга уходит влево.
Люди вокруг El Chip’s кричат, когда ты мчишься мимо, и ты мельком видишь испуганные лица, которые падают на землю и ищут укрытие.
"Убери ногу с акселератора!" — говорит VIP.
Ты убираешь правую ногу с педали акселератора, и картинг выравнивается, когда ты выходишь из поворота. Ты останавливаешься на краю трассы. Картинги Roxy и Bonnie мчатся мимо слева.
Девочка оборачивается, чтобы убедиться, что с тобой все в порядке. Ты улыбаешься и машешь ей. Сердце колотится в груди, но ты проверяешь акселератор — картинг все еще работает.
"Я не рекомендую тормозить и ускоряться одновременно," — говорит VIP.
"Теперь ты мне это говоришь," — отвечаешь ты.
"Некоторые вещи должны быть очевидными."
Ты становишься гораздо более осторожным, завершая оставшиеся круги, и приходишь последним. К хорошему зрелищу собралась толпа, чтобы наблюдать за тем, как ты медленно проезжаешь по трассе, и несколько человек медленно и иронично аплодируют тебе на финишной линии.
"Нет очков для тебя," — говорит VIP с пожиманием плечами.
Ты отпускаешь акселератор и чуть запоздало поворачиваешь колесо, едва проходя поворот и затем уходя в широкий внешний радиус трассы. Слегка жмешь на тормоза, чтобы избежать удара о барьер, поворачивая колесо, чтобы выровнять картинг.
Ты слышишь восхищенные вздохи и понимаешь, что вокруг Pizzaplex люди смотрят на тебя на больших экранах, висящих над трассой.
"Не переживайте, это все часть шоу!" — выкрикиваешь ты. Ты снова нажимаешь на кнопку "Турбо", уменьшая скорость до 25 миль в час. "Этого хватит," — думаешь ты.
Ты медленно движешься по трассе, сосредоточившись на том, чтобы лучше управлять своим картингом: когда начинать тормозить (чуть перед поворотом, а не когда уже в нем), куда целиться на каждом повороте и как использовать всю ширину трассы.
Когда ты не переживаешь о том, чтобы обогнать соперников, на самом деле приятно проезжать мимо Fazcade, Лабиринта Монти и Bonnie Bowl.
К твоему удивлению, когда ты пересекаешь финишную черту, ты оказываешься на втором месте, хотя сам финишировал третьим.
«Дело не в том, кто быстрее», — говорит VIP. «Важно, как быстро ты завершаешь каждый круг, и ты стабильно улучшал свои результаты с каждым разом. Отличная работа».
Твои соперники подходят и пожимают тебе руку.
«Разве это не было весело?» — спрашивает девочка.
«Вот и главное». Она улыбается.
Ты задумываешься, не подыграла ли она, чтобы ты занял второе место. Немного доброты может иметь большое значение. Ты уже планировал относиться к Айку лучше, когда освободишь его от VIP, но можешь постараться стать лучше как человек в целом и чаще помогать другим.
«Неплохо для твоей первой гонки», — говорит мальчик. «В следующий раз у тебя получится лучше».
«Если будет следующий раз», — говорит VIP. Он играет драматичную мелодию: Дун дун дунннн!
Добавь 100 очков к своему счёту.
Ты начинаешь копировать то, что делает мальчик в картинге Рокси, и это действительно срабатывает! Настраивая угол, под которым ты подходишь к поворотам, ты входишь в них быстрее и сохраняешь эту скорость, расширяя выход из поворота.
Еще через несколько кругов ты едешь прямо за ним, рядом с картингом Bonnie. Мальчик в картинге Рокси оборачивается и удивляется, увидев вас обоих прямо у него на хвосте. Он начинает двигаться более неустойчиво, либо потому что в панике, либо потому что намеренно пытается усложнить вам обгон.
Какой бы ни была причина, он теряет скорость, а ты набираешь ее. Ты думаешь, что сможешь обогнать его и занять первое место на последнем круге.
Ты наигрался в достаточно гоночных видеоигр и посмотрел столько экшн-фильмов, чтобы знать, что лучшие гонщики всегда дрифтят в поворотах. У тебя нет никакого понятия, как это сделать в реальном картинге, но твои соперники этого не делают, так что, возможно, ты сможешь получить преимущество, если освоишь эту технику.
Ты посвящаешь следующий круг экспериментам на каждом повороте, проходя их все уже и уже. Ты почти теряешь контроль над своим картом несколько раз, но в конечном итоге все же понимаешь, как это работает. Проезжая поворот близко, отпускаешь акселератор и поворачиваешь рулевое колесо как следует, и ты способен скользить в этих острых поворотах, как настоящие профессионалы.
Некоторые зрители в Атриуме наблюдают за гонкой и аплодируют, когда ты дрифтишь через еще один поворот. Забавно, но на самом деле не похоже, что ты проходишь эти повороты быстрее, чем прежде. На самом деле, твои времена на кругах становятся длиннее.
Дрифт выглядит круто, но, возможно, есть веская причина, почему никто другой этого не делает.
Ты толкаешь свой карт вперед и слегка bump’ишь заднюю часть Roxy go-kart — просто чтобы дать понять. Мальчик в Roxy go-kart поворачивается и бросает на тебя яростный взгляд. Он начинает двигаться к внутренней стороне трассы, прямо перед тобой.
Он поворачивается и понимает, что вот-вот зайдет в поворот, поэтому сбрасывает газ, резко жмет на тормоза и резко поворачивает рулевое колесо, выезжая на внешнюю сторону трассы и освобождая дорогу — невольно отрезая девочку в Bonnie go-kart.
Ты мчишься вперед и, наконец, захватываешь лидерство.
"Да!" — восклицаешь ты от радости.
Ты финишируешь на последнем круге первым, за тобой следуют Roxy go-kart и Bonnie go-kart, которые финишируют вторыми.
Ты поражаешься, когда на большом экране в зоне пита появляются результаты, и ты видишь, что занял второе место в общем зачете. Затем ты смотришь на времена кругов и понимаешь, в чем дело. Если не считать последнего круга, ты был самым медленным и, честно говоря, должен был занять последнее место.
Добавь 100 очков к своему счету.
Ты решаешь, что слишком рискованно пытаться обойти Roxy go-kart, так как он непредсказуемо движется влево и вправо. Поэтому ты отстаёшь и даёшь ему и другому картам немного пространства, готовый просто проехать это и получить хорошее время в любом случае.
Но девочка в Bonnie go-kart видит возможность и решает сделать ход. Она проезжает справа от мальчика, между ним и барьером... как раз в тот момент, когда он подготавливается к следующему повороту, поворачивая в сторону внешней трассы.
Они сталкиваются и врезаются в барьер. Roxy go-kart разворачивается, а Bonnie go-kart просто останавливается на месте, скрипя колесами.
Пока ты мчишься мимо своих соперников, ты мельком посматриваешь, чтобы убедиться, что с ними все в порядке. Они в лучшей форме, чем их карты, во всяком случае. Девочка подмигивает тебе, подавая знак, чтобы ты продолжал.
"Чёрт. Что только что произошло?" — удивляешься ты вслух, завершая круг.
"Два тела не могут занимать одно и то же пространство одновременно," — говорит VIP. "Объект в движении остаётся в движении. Законы физики содержат много суровых истин."
Ты пересекаешь финишную черту и видишь, что ты не только на первом месте, но и у тебя самые быстрые круговые времена в общем зачете.
Ты нажимаешь кнопку «Турбо», и твой карт начинает трястись. Ты жмёшь на педаль акселератора правой ногой и ускоряешься до более чем 25 миль в час, что было предыдущей максимальной скоростью. Теперь это 30... 35... Ты достигаешь 45 миль в час, и карт начинает казаться, что он вот-вот разлетится на части.
Что-то щёлкает в двигателе позади тебя, и ты чувствуешь запах дыма и чего-то... пряного? Ты теряешь контроль над картом, но, к счастью, он вскоре захлебывается и останавливается. Ты оглядываешься и видишь капли зелёной жидкости позади себя.
"Что случилось?" — спрашиваешь ты у VIP. "Что это за зелёная штука?"
"Анализ показывает, что это Monty Mystery Mix, доступный в различных..."
VIP поправляет свои очки. "Ты задал вопросы, на которые даже я не могу ответить."
"Ну, кто мог бы попытаться саботировать меня?" Ты смотришь на своих соперников, мчащихся по гоночной трассе. Ты не думаешь, что девочка что-то замышляла, так как она позволила тебе первым выбрать карт.
Если только оба не подстроили свои кнопки Турбо.
"Кажется, более вероятно, что кто-то нацелился именно на этот карт, а не на конкретного водителя. Плохая удача, Девон. Ноль баллов." — говорит VIP.
"Это нечестно. Это не моя вина!"
"Я же говорил тебе не выбирать этот карт."
"Это было подразумеваемо. Бонни — это кролик, также известный как заяц..."
VIP покачивает головой. "Читай книги!"
Сколько бы ты ни хотел оставить всех позади, ты знаешь, что, если увеличишь скорость, то в итоге вылетишь с трассы на какую-нибудь детскую вечеринку или что-то в этом роде. Без Турбо ты тоже справляешься неплохо. Время твоих кругов улучшается, и ты все еще впереди девочки в карт-Чике.
Ты постоянно поглядываешь через плечо на неё с тревогой, поскольку она сокращает дистанцию. Наконец, вы с ней едете «бампер к бамперу».
«Смотри на трассу впереди!» — кричит она.
«Что?» — спрашиваешь ты, поворачиваясь к ней.
«Прямо противоположное тому, что ты делаешь. Смотри вперёд! Смотри на дорогу, а не назад и не на переднюю часть своего картинга. Видишь? Каждый раз, когда ты смотришь на меня, ты замедляешься.»
Она права. Ты фокусируешь взгляд на трассе перед собой.
«Не крути так сильно рулем. Просто слегка поверни его,» — говорит она. Ты вносишь коррективы, и она снова становится полезной. Тебе бы хотелось провести с ней время сегодня вместо ВИПа. «Лучше!»
Убедившись, что ты делаешь прогресс, она явно готова тебя обогнать.
огда она мчится слева от тебя, ты говоришь: «Не так быстро!» и поворачиваешь в её сторону. Твоё переднее левое колесо стукается о её переднее правое, и в следующий миг её картинга уже нет рядом.
Ты оглядываешься через плечо и видишь, как её карт вы spin-ится и врезается в барьер.
Через несколько кругов ты замедляешься и наблюдаешь, как девочку уносят с трассы на носилках парамедики Пиццаплекса.
Когда ты пересекаешь финишную черту, мальчик из картинга Рокси ждёт тебя.
«Молодец, чувак. Ты занял второе место. Надеюсь, это того стоило,» — говорит он.
Тебе ужасно стыдно, но ты просто должен вернуть Айка. Неважно, что для этого нужно сделать.
Добавь 100 очков к своему счёту.
Когда она мчится слева от тебя, ты сдвигаешься в сторону барьера. Ты на прямой, и она едет рядом с тобой какое-то время.
«Почему ты мне помогаешь?» — спрашиваешь ты.
«Пожалуйста,» — смеётся она. «Я обожаю картинг и просто хочу, чтобы другие тоже получали от него удовольствие. Это так удивительно?»
Тебе становится ужасно. Её слова заставляют тебя понять, что ты почти никогда не думаешь о счастье других людей, только о том, как получить то, что хочешь.
Ты не хотел делиться своим VIP-пропуском с Айком, хотя знал, как сильно он хотел прийти в Пиццаплекс и встретиться с Чикой.
А потом ты его бросил. Всё это твоя вина.
Погружённый в мысли, ты немного замедляешься, но ты достаточно близко к картингу Чики, чтобы изучить, как она так быстро гонит. Кажется, всё заключается в подходе к поворотам на трассе и безупречном времени торможения и поворота. Ты не уверен, что когда-либо освоишь это — и вряд ли сможешь сделать это за оставшиеся круги.
На пятом круге у тебя появляется шанс занять призовое место в гонке. Карт Рокси ведёт себя нестабильно, пытаясь помешать картингу Чики обогнать его. Пока мальчик поворачивает налево, чтобы заблокировать девочку, ты видишь возможность его обогнать.
«Ты справилась!» — подбадривает тебя девочка. «И перестань наклоняться в поворотах! Наклоняйся наружу!»
Мальчик в картинге восклицает от frustration, когда твой карт проезжает мимо него. Он пытается врезаться в тебя слева, но ты давишь на акселератор и вырываешься вперед, оставляя его скользить по барьеру и терять еще больше скорости. И еще больше нервов.
Он неустанно преследует тебя по кругу, мимо арки, которая проходит над Игровой Зоной с каруселью, где ты потерял Айка.
Когда ты входишь в последние узкие повороты на последнем круге, ты наклоняешься так, как предложила девочка, и чувствуешь, как твой карт разгоняется, когда вес смещается на внешние колеса. «Спасибо еще раз», — думаешь ты, вырываясь еще дальше вперед от мальчика, у которого, как предполагается, самый быстрый карт на треке.
Ты смеешься от восторга, когда пересекаешь финишную линию на втором месте!
Ты выпрыгиваешь из своего картинга в зоне пит-стопа и мчишься к девочке. Протягиваешь ей руку, и она пожимает ее.
«Спасибо», — говоришь ты. «Я бы не справился без твоей помощи.»
«Что я, свиная отбивная?» — говорит ВИП, одетый в белую поварскую шляпу и фартук с надписью «Съешь меня».
Добавь 100 очков к своему счету.
Это кажется рискованным — пытаться обогнать карт Рокси, который непредсказуемо колебался влево и вправо. Поэтому ты сбавляешь скорость и игнорируешь остальные два автомобиля, стремясь просто закончить гонку с тем временем, которое сможешь показать.
«Ты вообще пытаешься победить?» — спрашивает ВИП.
«Я учусь», — отвечаешь ты. «И постепенно становлюсь лучше».
«Я всегда поддерживаю обучение, но ты мог бы и ускориться. Или нет. Зависит от того, насколько сильно ты хочешь вернуть своего брата».
«Медленно и уверенно выигрывает гонку, верно?»
Когда ты пересекаешь финишную линию на третьем месте, ВИП говорит:
«К сожалению, в этой истории ты — заяц. Ноль очков».
Лифт вывозит тебя в узкий коридор с неоновыми зелеными и фиолетовыми огнями, проходящими вдоль стен и потолка. Ты окружен светящимися звездами, а фиолетовый ковер украшен планетами с кольцами.
Когда ты пересекаешь коридор к лобби, в динамиках звучит голос Глэмрок
Фредди: «Добро пожаловать! В этом кастомизированном испытании Fazer Blast ты возьмешь на себя роль инопланетянина, вторгающегося в колонию в космосе, защищенную самим Фредди Фазбеаром. Эй, это я!»
«Он такой самовлюбленный», — говорит ВИП.
«Ш-ш-ш! Я хочу это послушать», — отвечаешь ты.
Объявление Фредди продолжается: «Скоро тебе придется сражаться за свою жизнь на враждебной планете. Но если тебе нужно узнать, как играть в Fazer Blast или ты хочешь освежить свои знания, помни эти два правила. Первое: Не лезь; не прыгай; не бей, не пинай, не толкай, не толкай; не стреляй из Fazerblaster в глаза других игроков или рядом с ними. Если тебе светят в глаза, это может вызвать судороги, слепоту или полупостоянный паралич. Если тебе светят в глаза, немедленно промой их мылом или водой и моргай, пока зрение не восстановится. Второе правило: веселись. Проходи в арсенал и готовься».
Ты доходишь до конца коридора и находишь небольшую комнату, полную тактических жилетов оранжевого и синего цветов, украшенных бабочкой и молнией. С одной стороны стоят шлемы с медвежьими ушами, а с другой — шлемы с «дили-бобберами».
Ты должен быть инопланетянином, поэтому берешь последние, надеваешь подходящий жилет и берешь лазерный пистолет. Оружие серого цвета с металлическим отливом, на верхней части ствола у него есть плавник, а на нижней — решетка. Кончик пистолета светится золотым светом, совпадая с подсвеченной молнией на рукоятке.
«Пока вы ждете начала матча, вы можете потренироваться с Fazerblaster в тире», — говорит неотъемлемый голос Фредди.
Ты подходишь к тире, где на видеэкран выводится сепия-тонированная диорама комнаты для вечеринок с столами и сценой. Столы покрыты обернутыми подарками и конусообразными шляпами, в то время как классические аниматроники Фредди Фазбера и Банни выступают на небольшой сцене в задней части комнаты.
Ты тренируешься стрелять по мишеням с зеленой и белой меткой, которые появляются в разных местах, и лопаешь зеленые шары, плавающие в воздухе. В углу экрана есть счетчик, который показывает количество попаданий и промахов.
Постепенно твоя точность улучшается до 98 процентов.
«Ты довольно хорош в этом,» — говорит VIP. «Но это всего лишь игра. Реальные события будут гораздо более напряженными.»
«Разве это не просто игра?» — спрашиваешь ты.
Начинает играть музыка. Она звучит знакомо, но ты не можешь вспомнить, откуда.
«Это песня Тореадора, часто известная как Марш Тореадора, написанная Жоржем Бизе в 1875 году для французской оперы «Кармен».»
«Почему она играет?» — спрашиваешь ты.
«Фредди здесь.» VIP убегает с экрана.
Динамики начинают играть классическую музыку. «Фредди Фазбер вошел в арену,» — говорит записанный голос Фредди. «Приготовьтесь играть в спорт королей!»
«Лазертаг — это спорт королей?» — спрашиваешь ты.
«Проследуйте в синий коридор,» — продолжает голос. «Удачи!»
Ты берешь дверь справа и проходишь через синий коридор. Вскоре ты выходишь в широкое открытое пространство с низкими перегородками.
«Отлично, лабиринт,» — думаешь ты.
В каждой секции, которую ты видишь, стены светятся разными цветами, которые пульсируют от яркого до тусклого: красный и зеленый на нижнем уровне, фиолетовый выше. Пандусы ведут вверх к фиолетовой зоне. Оттуда ты сможешь увидеть всю арену и понять, где находятся флаги — и где Фредди.
С верхнего уровня арены в фиолетовой зоне ты четко видишь два флага, которые тебе нужно захватить ниже: один в красной секции и один в зеленой.
Фредди уже захватил зеленый флаг и находится поблизости, чтобы защищать его.
Третий флаг, вероятно, находится в фиолетовой зоне здесь, и он кажется самой легкой целью.
Ты решаешь, что лучше всего будет сначала захватить флаг в фиолетовой зоне, пока Фредди занят защитой зеленого. Таким образом, у тебя будет два флага, и ты сможешь сосредоточиться на красном, когда будешь готов.
Ты спускаешься по пандусу и осторожно направляешься к фиолетовому флагу, следя за тем, чтобы не привлекать внимание Фредди. Когда ты достигаешь флага, ты поднимаешь оружие и готовишься к захвату.
Тебе нравится играть в шутеры от первого лица, именно поэтому ты так стремился испытать свои навыки в «настоящем деле». Ты считаешь, что некоторые из лучших стратегий подойдут и здесь: держись низко и продолжай двигаться.
Поэтому ты остаешься низко и продолжаешь двигаться, пробираясь через зеленую зону. Пульсирующие огни дезориентируют, но ты держишь голову высоко, прислушиваясь и наблюдая. Тяжелые шаги Фредди гремят рядом. Это хотя бы одно тактическое преимущество: ты можешь красться бесшумно, а он — нет.
Тем не менее, Фредди знает эту арену лучше тебя, и он играл в эту игру раньше. Как аниматроник с улучшенным зрением, ты уверен, что он также лучше стреляет, чем ты.
Ты наталкиваешься на полянку с флагом на пьедестале за двумя низкими барьерами. Ты прижимаешься к стене и заглядываешь за нее, чтобы проверить ситуацию. Ничего не слышно. Чтобы захватить этот флаг, тебе нужно нажать кнопку на пьедестале, что, вероятно, вызовет сигнал тревоги, который приведет Фредди прямо к тебе.
Надо быть быстрым, думаешь ты.
Ты бежишь в наклонной позе к флагу, но слышишь, как Фредди кричит: «Замри, инопланетное дно! Без обид, Дэвон».
Фредди кажется странно завороженным шариком, все еще привязанным к твоему запястью. Ты понимаешь, что он, должно быть, следил за ним по лабиринту, но не обязательно связывал его с твоим присутствием. Из-за колебаний света от зеленого к красному и пурпурному в арене пурпурный шарик кажется то появляющимся, то исчезающим, что затрудняет его отслеживание.
Ты срываешь его с запястья и запускаешь в воздух. Фредди нацеливается на свой Фазербластер и начинает стрелять в шарик. Он лопается, и конфетти сыплется вниз. Но ты уже крадешься прочь. Пока он был отвлечен, ты стремительно вернулась в лабиринт. Теперь, без шарика, он не сможет так быстро тебя найти. Чтобы немного дистанцироваться и лучше осмотреть местность, ты поднимаешься по рампе на верхний уровень.
Удалите шарик из вашего инвентаря.
Ты быстро и тихо движешься по пурпурной зоне, пока не находишь пурпурный флаг. Затем ты исследуешь маршрут побега и несколько раз отрабатываешь его, прежде чем нажать кнопку, чтобы захватить флаг.
Звук сигнала раздается, призывая Фредди: "Синяя команда захватила пурпурный флаг. Защищайте!"
Но вместо того, чтобы защищать этот флаг, ты следуешь заранее запланированному маршруту обратно вниз на нижний уровень. Ты направляешься к тому месту, где видела красный флаг. Ждешь и слушаешь, сканируя окружающую среду в поисках малейших признаков движения. Затем ты стремительно влетаешь и нажимаешь кнопку, чтобы захватить флаг.
"Синяя команда захватила красный флаг. Защищайте свою станцию!"
Это должно занять его, думаешь ты, стремительно направляясь к зеленому флагу. Ты прячешься за подиумом и стараешься сделать себя как можно меньше.
Фредди вбегает в clearing позади тебя.
Вы тихо спускаетесь на нижний уровень, думая, что Фредди мог увидеть вас в пурпурной зоне, и сейчас путь свободен. Вы слышите, как его шаги гремят по ковровому покрытию с темой «Космический кадет», на котором изображены линейные рисунки Фредди в круглой стеклянной шлеме. Но вы не можете понять, откуда они доносятся и насколько близко он находится.
Вы направляетесь к месту, где видели красный флаг. Вы ждете и слушаете, сканируя окружающую среду в поисках малейшего признака движения. Затем вы стремительно подходите и нажимаете кнопку, чтобы захватить флаг.
Сигнализатор сообщает: «Синяя команда захватила красный флаг. Защищайте свою позицию!»
Вы прячетесь за одной из преград перед пьедесталом, пытаясь решить, стоит ли вам побежать и попробовать захватить зеленый флаг, прежде чем Фредди вас найдет.
Слишком поздно. Фредди нашел вас.
Он стреляет в вас и попадает в преграду, за которой вы прячетесь. Он выходит на свет. Вам нужно действовать прямо сейчас!
Правила игры VIP
Запомните эту страницу и возвращайтесь к ней, когда вам это понадобится!
1. Используйте Фаз-Токены, чтобы играть в игры в Пиццаплексе.
2. Заработайте как минимум 1,000 очков к концу дня, чтобы спасти Айка.
3. Вы можете сыграть в каждую игру только один раз.
4. Просите VIP о помощи или советах во время игры.
5. Если вы исчерпаете Фаз-Токены до того, как заработаете 1,000 очков, вы проиграли.
Ведите хорошие записи о количестве Фаз-Токенов, которые у вас есть, играх, в которые вы играли, своем счете и любых активных игровых условиях.
Вы любите Виртуального Информативного Поросенка больше, чем его самодовольного собрата.
«Пока вы находитесь в MOE, действуют специальные условия», — объясняет он. «Ваши очки умножаются на 10. Так что 300 очков умножить на 10 будет равно...»
«Это просто». На игровом контроллере он показывает число 300. «Просто добавьте один ноль в конце». Ноль скатывается на экран справа и врезается в 300, превращая его в 3,000.
«VIP должен это учитывать. Игры могут быть смоделированы, но в Пиццаплексе очки — это очки. Также, перезапуская игру, вы можете сохранить любые очки, которые уже заработали. Теперь у вас снова есть все Фаз-Токены, с которыми вы начали, и все игры, в которые вы уже играли, сброшены, так что вы можете сыграть в них снова».
«Достаточно с тебя, Виртуальный Интерферирующий Поросенок». Настоящий VIP появляется на экране. Он указывает своей волшебной палочкой на своего двойника. «Фазмагория!»
Из палочки исходит извивающаяся пурпурная энергия, которая закручивается вокруг более дружелюбного VIP.
«Удачи тебе, Девон...» Слова Виртуального Информативного Поросенка затихают вместе с ним.
«Теперь продолжай», — говорит VIP.
Запишите, что специальные условия MOE действуют. Умножайте любые новые очки, которые вы получите, на 10.
Если это ваш второй или более раз в MOE, запишите, что действуют условия Двойного MOE. Умножайте любые новые очки, которые вы получите, на 100.
Вы можете сохранить свои текущие очки и переиграть любые игры, в которые уже играли. Вы также можете сохранить любые предметы в своем инвентаре.
“Эй, VIP,” — радостно говоришь ты. “Я это сделал! У меня тысяча очков.”
“Ты же знал, сколько очков я собирал. Разве ты не знаешь всего?”
VIP краснеет и начинает топать ногами по экрану. Искры и огонь вылетают из его волшебной палочки. “Я не знаю, как ты это сделал! Ты, должно быть, как-то жульничал.”
“Но ты был с нами все это время.”
VIP успокаивается. “Я прошу прощения. Я просто так хорошо проводил время с тобой, что не хотел, чтобы наше время вместе закончилось.”
Ты начинаешь нервничать. “Я хотел бы увидеть своего брата сейчас, VIP. Пожалуйста.”
“Конечно. Сделка есть сделка. Отведи меня в центр Атриума.”
Ты несешь игровую панель в Игровую Зону посреди Атриума. Пиццаплекс скоро закрывается, и люди спешат к выходам, выглядя уставшими, но счастливыми.
VIP делает сложный жест в воздухе своей волшебной палочкой, который, ты уверен, просто для вида, и дверь фотобудки открывается. Айк выбегает и стремительно направляется к тебе.
“Привет, дружище.” Ты становишься на колени и обнимаешь его. Айк прижимается к тебе. Он действительно хорошо обнимает, ты признаешь это. “Мне жаль, брат.”
Ты стоишь перед неприметной дверью VIP-комнаты и стучишь в нее кулаком. “Маленькая свинья, маленькая свинья! Пусти меня внутрь!”
“У-у-у тебя уже сто тысяч очков?” — спрашивает VIP на твоем игровом контроллере. Почему он так нервничает?
“Тогда не надо хрюкать и дуть.” Он вздыхает. “Сделка есть сделка...” Он уходит с экрана контроллера, и дверь разблокируется.
Ты попадаешь в серверную комнату с рядами компьютерных жестких дисков, которые мигают, щелкают, сверкают и жужжат. В центре всего этого находится большой экран с лицом VIP.
Так что же свиньи действительно летают, думаешь ты.
“Это что, какое-то волшебство, как в «Волшебнике страны Оз»?” — спрашиваешь ты.
“Ч-ч-чего ты хочешь?” — жужжат маленькие роторы VIP, и он отлетает от тебя, bumping against the machine banks at the back of the small room.
“Я хотел встретиться с тобой лично, или как бы это ни называлось.”
“Спасибо за веселый день, Девон. Я, конечно, отпущу Айка сейчас.”
“Конечно, отпустишь. И это заканчивается. Ты больше никогда не будешь делать этого.”
“Твое ‘свинское обещание’ ничего для меня не значит,” — говоришь ты.
“Пожалуйста, не мучь меня!” — взывает VIP. Его экран вращается и мечется по комнате. Ты закрываешь дверь за собой, прежде чем он успеет сбежать.
Непривычно надевать голову Фредди, но как только шлем удобно сядет на место, он оказывается довольно уютным и пахнет как новенькая машина. Ты видишь терминал перед собой, но глаза маски, похоже, тоже являются экраном, потому что на дисплее видно полное зарядное состояние батареи.
С приятным мужским голосом из динамиков рядом с твоими ушами раздается: “Спасибо, что выбрали опыт максимальной заполняемости. Мы знаем, что вы разочарованы тем, что Mega Pizzaplex достиг максимальной вместимости, или что ваша любимая аттракция в настоящее время находится на реконструкции, или что непредвиденные обстоятельства, за которые мы не можем нести ответственность, временно нарушили доступные услуги.”
Ты начинаешь сомневаться в этом. Но прежде чем ты сможешь снять шлем, голос продолжает:
“Эта высококачественная реконструкция Pizzaplex была разработана так, чтобы быть неотличимой от настоящего, и в некоторых аспектах MOE даже лучше: вероятность непроизвольного ампутации или лоботомии очень низкая. Вся еда содержит ноль калорий. И во время вашего виртуального визита все игры предоставляют десятикратные очки, которые все еще могут быть обменены в реальном центре призов. Нажмите ‘Старт’, чтобы начать MOE.”
Перед тобой плавает зеленая кнопка с надписью “Старт”. Под ней красная кнопка “Отмена”.
*Обратите внимание, что если вы используете MOE, вам придется перезапустить эту игру с самого начала. Все использования игр будут сброшены - вы можете сохранить текущие очки и переиграть любые игры, которые вы уже играли.
Ты засуваешь руку в карман и выходишь пустым. У тебя больше нет токенов. Паника накрывает тебя.
“VIP, у меня закончились токены.” Твой голос полон эмоций, и, когда ты моргаешь, слезы катятся по щекам.
“У тебя уже есть тысяча очков?” — спрашивает VIP.
“Пока нет. Могу я получить еще немного токенов?”
Ты едва веришь своим ушам. “Серьезно? Это потрясающе с твоей стороны, VIP. Спасибо!”
“Ты можешь получить больше токенов... завтра.”
Ты сглатываешь. “Что ты имеешь в виду?”
“Поскольку ты так хорошо играл сегодня, я дам тебе еще один шанс выиграть мой челлендж завтра.”
Ты качаешь головой. “Но что насчет Айка? Он не продержится до завтра.”
“Надеюсь, что ты не прав. Ради его блага.”
“О, ты тоже не можешь уйти. Мы не хотим, чтобы ты пытался вернуть помощь в Pizzaplex. Нет, если ты уйдешь или позвонишь кому-то за помощью, ты никогда не найдешь Айка. Я могу показать тебе, где спрятаться до утра. Пока ты не сможешь победить меня, ты и твой брат будете просто еще одной парой таинственно пропавших детей. Это не будет в первый раз, и смею сказать, это не будет в последний.”
Ты никогда не был в болоте, но не уверен, что кто-то из сотрудников Fazbear Entertainment тоже там был. Пол покрыт грубой искусственной травой, напоминающей мини-гольф, а освещение тусклое и очень-очень зеленое. Светильники висят на подвесах высоко над тобой, вместе с еще большим количеством поддельной зелени: растениями и лозами. Похоже, там есть настил, откуда персонал наблюдает за гостями в лабиринте.
Здесь невероятно жарко и влажно. “Кому-то нужно починить кондиционер,” — думаешь ты, вытирая пот со своего лица одной рукой.
Ты движешься в лабиринт. Фиолетовый шарик, который ты выиграл у Шарика Мальчика, подбрасывается вверх и вниз так же высоко, как деревянные стены с обеих сторон. Он касается пальмовых листьев, простирающихся над головой — тоже искусственных.
Ты идешь по узкому коридору, ноги мягко хрустят на траве. Путь поворачивает направо, затем налево, и в конце концов ты достигаешь перекрестка. Ты можешь продолжить вперед, повернуть налево или направо.
Прежде чем ты успеваешь выбрать направление, на твоем пути появляется Монтгомери Аллигатор.
“Хороший шарик, парень,” — рычит он. “С ним было просто тебя найти.” Аниматроника-аллигатора подмигивает за своими звёздными очками, а затем разрезает твой шарик свирепыми когтями. Он лопается и выпускает конфетти в воздух.
“О, как жаль. Я покажу тебе выход,” — говорит он.
Добавь 100 очков к своему счету. Убери шарик из своего инвентаря.
Выход выталкивает вас обратно в Атриум через дверь, которую вы раньше не замечали, хотя теперь видите следы Монти на узорчатом ковре, ведущие в нее.
Ваши ноги дрожат, когда вы выбираетесь из картинга, бросаете шлем на стойку и шатко направляетесь обратно в Атриум тем же путем, по которому пришли. Ваше тело ощущается онемевшим. Не верится, что вы выжили!
Вы рады, что не нужно снова ездить по Атриуму сегодня. Вам куда приятнее просто пройтись.
Вы направляете свой карт к пит-стейджу и видите, что там вас ждет Роксана Вулк. Стройная аниматроника кажется еще выше, когда вы находитесь в низком картинге. Вы смотрите вверх, оценивая ее фиолетовые гетры, красные шорты и черную гоночную куртку. Она откидывает зеленую прядь из своей серебристой шевелюры и смотрит на вас проницательными желтыми глазами.
«Это было яркое выступление», — говорит Рокси, протягивая большую серую руку (или лапу?) вниз. Вы берете ее, холодный металл против вашей хрупкой человеческой кожи, и она легко поднимает вас из картинга.
Она пинает колесо картинга. «Фанат Чики?» — звучит ее разочарование.
Она проводит вас обратно в Атриум.
«Хочешь автограф?» — спрашивает она.
Она достает глянцевую фотографию, на которой она играет на зеленом китаре на сцене, и делает на ней запись. Затем она уходит готовиться к следующему шоу Glamrock.
Вы читаете ее послание: «От одного победителя к другому. Удачи в поисках брата. Рокси».
Добавьте 300 очков к вашему счету. Добавьте автограф Рокси в ваш инвентарь.
Вы нацеливаете свой Фазербластер на мишень на груди Фредди и стреляете. Кончик вашего лазерного пистолета загорается, и из Фредди летят искры. Прямое попадание!
Вы выскакиваете из-за барьера и бросаетесь к Фредди.
«Не беспокойся обо мне,» — говорит Фредди. «Со мной все в порядке. Фазерное стрельбище, Дэвон».
Фредди ведет вас к лифту победителей, который спускает вас обратно в Атриум, рядом с входом в Fazer Blast.
Добавьте 100 очков к вашему счету.
Вы стреляете... и промахиваетесь!
Но Фредди попадает в цель на вашей груди. Бабочка и молния на вашем жилете вспыхивают красным, указывая на то, что вы выброшены из игры.
«Кажется, тебе нужно больше практики,» — говорит Фредди. «Но я уверен, что в следующий раз ты сможешь меня победить. Спасибо за игру».
Фредди отвозит вас к лифту, который спускает вас обратно в Атриум, рядом с входом в Fazer Blast.
Добавьте 100 очков к вашему счету.
Вы наклоняетесь из-за подиума и нажимаете кнопку, чтобы забрать зеленый флаг, одновременно стреляя из своего Fazerblaster в цель на груди Фредди.
Искры летят из жилета Фредди. Вы готовитесь к какому-то всплеску эмоций или разочарованию, но Фредди улыбается.
«Ты выиграл, суперзвезда!» — говорит он. «Ты проявил хорошую стратегию и мастерство, тренируясь и планируя наперед. Ты уверен, что не играл в Fazer Blast раньше?»
«Надеюсь, мы сможем сыграть вместе еще раз. Но я знаю, что у тебя есть другие дела на остаток сегодняшнего визита». Фредди подозрительно смотрит на игровой пульт VIP, который странным образом завис где-то за кадром.
«Хм», — говорит Фредди. «Будь осторожен с этим».
Он ведет вас к лифту для победителей и провожает вас. Он спускает вас обратно в Атриум.
Добавьте 300 очков к вашему счету.
Вы выскакиваете из-за подиума и стреляете в цель на груди Фредди, но ваш выстрел проходит мимо, и искры вылетают из его глаз вместо этого.
Он вздрагивает и наклоняет голову назад, тело конвульсирует. Вы мчитесь к нему. «Фредди? Ты в порядке?» — кричите вы.
Он наклоняется вперед, затем резко выпрямляется, его руки метаются. Его рука бьет вас по голове, и всё становится темным.
Вы приходите в себя в объятиях Фредди на станции здоровья в Атриуме. «Мне очень жаль, Девон. Я не знаю, что на меня нашло. Я никогда не стал бы причинять тебе вред намеренно. Никто из аниматроников не стал бы. Это противоречит нашей программе».
Вы труте большой шишку на лбу. Она сильно болит, и вы знаете, что останется некрасивый синяк. Жаль, что вам придется рассказать детям в школе, что вы подрались с Фредди Фазбером.
Нет, они никогда не поверят в это.
«Жаль, что мы не закончили нашу игру», — говорит Фредди. «Я с нетерпением жду реванша в один прекрасный день».
— Сойдет, — говорит Айк. Он протягивает вам горсть фотострипов из кабинета. Вы пролистываете их. На первых фотографиях он выглядит счастливым, делает глупые выражения лица. Затем он краснеет и плачет. По мере прогрессирования изображений они становятся автопортретом полной тоски.
— Я знал, что ты вызволишь меня, — говорит он.
— Давай, эээ, не будем показывать все эти фотографии маме, — говорите вы.
— Можем уже идти домой? — спрашивает Айк.
Вы идете к стойке регистрации и возвращаете игровой контроллер. Вам не терпится распрощаться с VIP раз и навсегда.
— Это было всё, на что я надеялся, — говорит VIP. — Надеюсь, завтра будет так же идеально.
Вы останавливаетесь на месте. — Завтра?
— Ты что, думал, что только ты получил VIP-приглашение?
— Я разослал их десятки. Я могу делать это каждый день! Представь себе. Сколько веселых моментов нас ждет.
О, нет, думаете вы. Что я наделал?
Что я могу сделать? Вам страшно, что у вас нет другого выбора, кроме как убраться подальше отсюда со своим младшим братом и никогда не возвращаться. Вы понимаете, что даже если бы вы предупредили своих друзей, чтобы они не приходили обратно, они бы не послушали.
Теперь вы понимаете, каково это — быть VIP: полным знаний, но без кого-либо, с кем можно было бы ими поделиться.
Вы возвращаете игровой контроллер сотруднику Pizzaplex, не встречая их взгляда.
— Как прошел ваш визит? — спрашивает он.
Вы не совсем уверены, как закончить это. В комнате нет клавиатуры, и, хотя вы ничего не знаете о компьютерных программах, вы всё равно понимаете, что ваши попытки разрушить экран VIP ничем не помогут. Вы подумали о том, чтобы найти что-то, чем можно разбить экран VIP, но, как вы видели на других экранах по всему Pizzaplex, это было бы столь же неэффективно, как уничтожение игрового контроллера.
Вы смотрите на игровой контроллер и видите другого VIP, даже несмотря на то, что он всё ещё лихорадочно носится вокруг вашей головы. Если вы не сделаете что-то быстро, он, вероятно, начнёт вас атаковать. А вас только один, Девон.
Маленький VIP на игровом контроллере делает шаг и как-то дублирует себя. Здесь начинается настоящий Пигсепшн.
О, вы осознаёте. Это не Очень Информативные Свиньи. Это Виртуальные Информативные Свиньи, потому что вы всё ещё находитесь в MOE. Они указывают на что-то вдоль стены. Вы идёте к игровому контроллеру, и они корректируют направление, как будто вы держите компас, а стрелка указывает на север.
— Ч-что вы д-д-делаете? — кричит большой VIP. — Убирайтесь оттуда! Его лицо начинает глитчить, и вы ловите жуткий взгляд на каркас за его розовой кожей и очками.
Свиньи — Виртуальные Информативные Свиньи — ваши друзья — указывают на огромный сетевой фильтр на полу, в который втыканы десятки разъёмов и запутанные кабели.
Вы щелкаете пальцами. Конечно! Вы прослеживаете основной шнур питания к стеновому розетке.
Понимание приходит. Если вам удастся отключить питание, вы, возможно, сможете остановить VIP и его странные игры. Вы быстро двигаетесь к сетевому фильтру и тянете за собой шнур, избегая того, чтобы большой VIP схватил вас за руку.
— Нет! — кричит он, когда вы достигаете сетевого фильтра. — Ты не должен этого делать!
Смысл вашей задачи окончательно проясняется. У вас нет другого выбора, кроме как отключить питание, и, как только вы это сделаете, вы сможете освободить себя и Айка от этого кошмара.
Скрипя зубами, вы вытаскиваете шнур питания из розетки. Пламя света вокруг вас тускнеет, и всё начинает гаснуть. Вы чувствуете, как реальность начинает распадаться.
— Нет, нет, нет! — вопит VIP, и затем происходит резкий всплеск света.
Всё становится тёмным, а затем вы открываете глаза.
— Это не сотрёт тебя? — шепчете вы Виртуальным Информативным Свиньям.
— Мы не знаем, — отвечают они и, похоже, рады тому, что не могут ответить на вопрос.
— Если мы часть симуляции, возможно, мы работаем в отдельной программе, — говорит один из них.
— Но Свинь брат тоже часть этой симуляции. — Они совещаются между собой, затем смотрят вверх. — Всё связано. То, что происходит здесь, повлияет на реальный мир.
Вы киваете. — Ну что ж. Спасибо. И прощайте. Вы надеетесь, что больше никогда не встретите цифровых свиней.
Вы дергаете за шнур.
— Стооооой! — большой экран VIP поворачивается к вам, но прежде чем он успеет сбить вас с ног, шнур вырывается из розетки. Розетка искрит и шипит, как бекон на сковороде. Летающий экран падает и трескается на плиточном полу. По нему и экрану игрового контроллера танцует снег.
— Всё кончено, — говорите вы.
Затем мир вокруг вас начинает разрушаться. Вы поднимаете руку и снимаете гарнитуру MOE. Вокруг вас всё в хаосе в Атриуме. Каждая система, кажется, вышла из строя, каждый экран потемнел.
Всё связано.
Люди кричат и бегут к выходам. Вам интересно, пострадали ли аниматроники от принудительного отключения системы.
Дверь фотобудки открывается, и Айк выбегает наружу. Он стоит неподвижно среди всей суматохи, оглядываясь в страхе. Вы спешите к нему.
— Айк! — Вы обнимаете его, и Айк начинает всхлипывать. — Мне жаль.
— Давай пойдем домой, — говорит Айк.
— Мне просто нужно сделать еще одну вещь, — отвечаете вы.
По дороге к выходу из Пиццаплекса — вероятно, в последний раз — вы останавливаетесь в Офисе безопасности и рассказываете седеющему охраннику о том, что произошло. Охранник внимательно слушает, кивает и делает заметки.
— Молодец, Девон, — говорит он. — И ты, Айк. Вам неясно, что более тревожно: его вера в вашу абсурдную историю или то, что он мог бы dismissed её как шутку или фантазию. — Я всегда думал, что эта свинья может быть проблемой. Он был слишком навязчивым.
Вы не можете не согласиться.
— Не волнуйтесь, Фазбер Энтертейнмент сделает так, что все это забудется, как будто ничего и не было, — говорит он. — И это особенно касается VIP. Это останется нашим маленьким секретом, хорошо?
— Ладно. Я не думаю, что кто-то другой мне поверит. — Вы смотрите на Айка. — Особенно мама, верно, брат?
Айк кивает. — Когда она спросит, как прошел наш день, я просто скажу, что он был... очень информативным.
И это правда.