May 21

«Вечер-рп»

«Здесь ты сможешь почувствовать себя в шкуре воина, что борется против Леккелов.. и пытается справиться с бытовухой.»

✧ Chapter Ⅰ :: «О мероприятии»

✧ . . . Вечер-рп - это полностью ролевое мероприятие, которое дает участникам прочувствовать организацию проекта как его настоящие члены.

✧ . . . Каждое мероприятие имеет свой собственный сюжет и задумку.

✧ . . . В некоторые мероприятия действия могут происходить в организации, в другие мероприятия - в самом Актэсе.

✧ . . . Каждый вечер-рп по своему уникален!

✧ . . . За 2 часа до начала мероприятия - Члены Абисса могут выслать пост о том, что будет на скором мероприятии. А иногда - это остается секретом до самого начала!

✧ . . . Задача каждого участника - активно участвовать в ролевой! Взаимодействовать с другими, заниматься делами, чувствуя своего персонажа.

✧ . . . Мероприятие может длиться от 1 до 3 и более часов. Это зависит от заинтересованности участников. Раздача наград происходит через час после начала мероприятия. После раздачи наград участники могут выйти, окончив мероприятие, или продолжить его столько, сколько желают.

✧ Chapter ⅠⅠ :: «Схема организации. Описание карты»


✧ . . . Данное описание карты поможет ориентироваться новому участнику. Вы с радостью можете опираться на данную схему, если вдруг забыли расположение комнат.

✧ Chapter ⅠⅠⅠ :: «Система мероприятия. Все тонкости»

✧ . . . Пришло время поговорить о том, как будет работать сама система мероприятия.

✧ . . . Начнем с того, что все мероприятие происходит в рп формате. Каждое действие должно быть прописано с помощью поста.

✧ . . . ПОМНИТЕ :: Вы должны отражать характер и поведение вашего персонажа!

✧ . . . После того, как Члены Абисса провели общий обход по карте и привели вас на пати-остров, есть несколько вариантов развития событий ::

1. Рп-вечер может проходить в формате «бытовой деятельности»


✧ В этом формате участники могут свободно передвигаться по основной карте организации, самостоятельно обдумывая свои действия и решения.

✧ В эти моменты у участников открывается свобода действий, у них есть несколько вариантов заданий, которые они могут выполнить :: Сходить в медпункт (как на осмотр, так и на излечение после боев), зайти в кузницу (для того чтобы починить свое оружие, броню или чтобы создать что-то по просьбе Членов Абисса) или просто заниматься своими делами.

2. Рп-вечер может проходить в формате «Ивента»


✧ Об этом формате участники узнают за 2 часа до начала. Это формат, в котором участники могут поучаствовать в :: Необычных экспедициях, интересных заданиях или чем-то еще, о чем придется узнавать на самом мероприятии!

✧ Каждое ивентовое рп проходит интересно. Главное - слушать ведущего и писать посты о том, как именно ваш персонаж относится к каждому событию.

✧ После ивента вам также могут дать время, чтобы сходить в медпункт, кузницу или в другое место на основной карте.

«Рп-вечер в формате бытовой деятельности»


✧ . . . Данный вечер, как было описано выше, представляет собой полную свободу действий для участника.

✧ . . . Чем же может заняться участник, будучи на данном рп?

✧ . . . Во-первых :: Участник может пойти пообщаться с другом, провести свой досуг в одиночестве, сходить в столовую или отдохнуть в зоне отдыха.

✧ . . . Во-вторых :: Участник может посетить медпункт.

✧ . . . Медпункт - зона, в которой участник может излечить свои болезни, провериться на наличие заболеваний или ран, а также остаться там на время, если болезнь оказалась серьезной.

✧ . . . В медпункте могут находиться от 2 до 5 медиков. Это люди, которые имеют знания о болезнях и способах того, как их лечить.

✧ . . . Набор в команду медиков также иногда может быть открыт. И любой желающий может в него попасть. Будучи медиком, участнику открываются возможности, такие как ::

✧ Новые знания о болезнях и лечениях.

✧ Знак отличия - белая повязка на руке и знак в никнейме.

✧ Дополнительные рп-задания, связанные с медициной, ее изучением и практикой.

✧ Дополнительные рп-мероприятия, на которых участники могут узнать о новом виде заболевания или попрактиковаться в имеющихся знаниях.

✧ . . . Жизнь и работа медиков довольно интересны и увлекательны.

✧ . . . Помимо посещения медпункта участнику доступна кузница.

✧ . . . Кузница - место, в котором участник может починить свою броню, создать собственное оружие или создать монету!

✧ . . . Знания о ковании и рецепты некоторых оружий и предметов находятся в справочнике, что доступен всем участникам.

✧ . . . Также дополнительные знания участники могут узнать у главного кузнеца организации, что может проводить лекции и практики по знаниям о ковании.

✧ . . . Помимо кузницы или медпункта, у участника есть возможность посетить ::

✧ Зону тренировки боя и тренировки строя - участник может самостоятельно провести себе тренировку для отработки умений или попросить помощи у тренеров.

✧ Зону отдыха - участник может расслабиться вместе с остальными, отдыхая или играя в настольные игры.

✧ Столовую - место, где можно перекусить.

✧ Тренировочный зал - зал с несколькими тренажерами для поддержания формы.

✧ Библиотеку - место, где можно почитать книги и ознакомиться с некоторыми плакатами.

✧ Улицу - там же можно спокойно прогуляться по территории организации, поиграть в некоторые игры или также позаниматься.

«Рп-вечер в формате ивента»

✧ . . . Рп в формате ивента - более загадочное или разнообразное.

✧ . . . Участникам не даст заскучать разнообразие сюжетов и неожиданных поворотов, которые могут встречаться.

✧ . . . Ровно за 2 часа до начала участники получают пост от Членов Абисса о том, что будет на мероприятии. Но иногда это может остаться секретом до начала мероприятия.

«О починке оружия и брони»

✧ . . . Во время мероприятия «Рп-бой» участники наносят друг другу урон. А точнее, урон по броне. Поэтому с течением времени у проигравшего сильно ломается броня, которую он должен починить.

✧ . . . После того как мероприятие «Рп-бой» подошло к концу, проигравший участник должен кинуть 2 ролла на 100. Числа, что выпадут - будут показателями того, как сильно повреждена броня после боя.

✧ . . . Первый ролл - показатель повреждения оружия.

✧ . . . Второй ролл - показатель повреждения брони.

✧ . . . Значения ролла ::

✧ Roll 1-30 = На броне / оружии лишь небольшие царапины. Где-то стерлась краска. Легкое повреждение, починка не требует больших усилий.

✧ Roll 30-60 = На броне / оружии есть более серьезные повреждения. Глубокие вмятины. Может даже отсутствовать какой-то элемент (потерян в битве). Есть серьезные царапины или стертости. Требует большего внимания к починке.

✧ Roll 60-90 = На броне / оружии есть пробития насквозь. Серьезные повреждения. Некоторые детали вовсе непригодны для дальнейших сражений. Есть трещины.

✧ Roll 90-100 = Уничтожение более 80% брони / оружия. Возможно, от нее остались лишь малые части металла. Требует полного воссоздания формы / оружия с нуля.

✧ . . . После того как участник определился с тяжестью повреждения, на Рп-вечере он может зайти в кузницу.

✧ . . . В кузнице, подойдя к специальному столу, участник может начать починку.

✧ . . . Починка происходит по-разному, в зависимости от тяжести повреждения формы. Ваша фантазия также может отлично работать в этом моменте.

✧ . . . Если вы не знаете, как починить тот или иной предмет вашей брони, вы можете обратиться к главному по кузнице, чтобы он вам помог.

✧ . . . Статья о том, как чинить оружие, форму и делать предметы в кузнице.

«О ранах или болезнях»

✧ . . . После мероприятия «Рп-бой», проигравший должен кинуть ролл (/roll 100) на определение степени тяжести раны.

✧ Roll 1-30 = Слабое ранение. Раны могут быть на :: Груди, конечностях, лице. Ранения слабые, небольшие, могут иметь легкую боль или неприятное жжение, небольшой порез на руке или изменение цвета кожи на более темный оттенок. Синяки, легкие ушибы, покраснения кожи от соприкосновения с землей.

✧ Если участник не идет в медпункт, на следующий «Рп-бой» у него будут статы ::

✧ . . . ХП :: 80

✧ . . . УРОН :: /roll 50

✧ Roll 30-60 = Среднее ранение. Раны могут быть на :: Груди, конечностях, лице или теле. Глубокие порезы, более сильные ушибы. Появление шишек на местах ранений. Более сильная, ноющая боль. Площадь ушиба или ранения более велика. Боль в суставах, коленях, растяжение. Может быть слабое кровотечение.

✧ Если участник не идет в медпункт, на следующий «Рп-бой» у него будут статы ::

✧ . . . ХП :: 60

✧ . . . УРОН :: /roll 35

✧ Roll 60-90 = Серьезное ранение. Раны могут быть на любой части тела. Тяжелые ранения в живот. Сильные кровотечения, поражения тела режущими оружиями (мечи, копья, стрелы.. и т.п.). Сломанные / треснувшие кости, повреждения позвоночника.

✧ Если участник не идет в медпункт, на следующий «Рп-бой» у него будут статы ::

✧ . . . ХП :: 40

✧ . . . УРОН :: /roll 15

✧ Roll 90-100 = Максимально тяжелое ранение. Раны могут быть на любой части тела. Потеря конечностей, тяжелые и глубокие раны / раны насквозь. Ранения глаз, грудной клетки. Сильнейшая боль.

✧ Если участник не идет в медпункт, на следующий «Рп-бой» у него будут статы ::

✧ . . . ХП :: 20

✧ . . . УРОН :: /roll 5

✧ . . . ВНИМАНИЕ :: Если участник все-таки пришел в медпункт за помощью, то он должен рассказать медику симптомы ран самостоятельно, придумав их в зависимости от ролла и опираясь на записи выше.

Статья в скором времени будет пополняться новой информацией. Члены Абисса обязательно вам сообщат о ней!