February 12, 2022

Joker

Джокер - суперзлодей, появляющийся в американских комиксах, издаваемых DC Comics. Джокер был создан Биллом Фингером, Бобом Кейном и Джерри Робинсоном и впервые появился в дебютном выпуске комикса "Бэтмен" 25 апреля 1940 года. Кредит на создание Джокера оспаривается; Кейн и Робинсон взяли на себя ответственность за дизайн Джокера, признавая при этом авторский вклад Фингера. Хотя Джокера планировали убить во время его первого появления, его пощадили благодаря вмешательству редакции, что позволило персонажу остаться врагом супергероя Бэтмена.

В своих комиксах Джокер изображается как криминальный авторитет. Представленный как психопат с извращенным, садистским чувством юмора, в конце 1950-х годов Джокер стал веселым шутником в ответ на постановления Управления по комиксам, а в начале 1970-х годов вернулся к своим мрачным корням. Как заклятый враг Бэтмена, Джокер участвовал в самых ярких историях супергероя, включая убийство Джейсона Тодда - второго Робина и подопечного Бэтмена - и паралич одной из союзниц Бэтмена, Барбары Гордон. За десятилетия своего появления Джокер имел различные возможные истории происхождения. Самая распространенная история связана с его падением в бак с химическими отходами, которые обесцвечивают его кожу, делают его волосы зелеными, а губы - ярко-красными; полученное уродство сводит его с ума. Являясь противоположностью Бэтмена по характеру и внешности, Джокер, по мнению критиков, является его идеальным противником.

Джокер не обладает сверхчеловеческими способностями, вместо этого он использует свои знания в области химической инженерии для разработки ядовитых или смертельных составов и тематического оружия, включая игральные карты с бритвенным наконечником, смертоносные радостные зуммеры и цветы на лацкане, брызжущие кислотой. Джокер иногда сотрудничает с другими суперзлодеями Готэм-сити, такими как Пингвин и Двуликий, и такими группировками, как Банда несправедливости и Лига несправедливости, но эти отношения часто разрушаются из-за стремления Джокера к безудержному хаосу. В 1990-х годах у Джокера появился романтический интерес в лице его бывшего психиатра Харли Квинн, которая стала его злодейским помощником, а позже избежала жестоких отношений с ним. Хотя его главной навязчивой идеей является Бэтмен, Джокер сражался и с другими героями, включая Супермена и Чудо-женщину.

Один из самых знаковых персонажей популярной культуры, Джокер входит в список величайших злодеев комиксов и вымышленных персонажей, когда-либо созданных. Популярность персонажа привела к тому, что он появляется на различных товарах, таких как одежда и предметы коллекционирования, вдохновляет реальные структуры (например, аттракционы в тематических парках) и упоминается в ряде СМИ. Джокер был адаптирован в живом, анимационном и видеоигровом воплощениях, включая телесериал "Бэтмен" 1960-х годов в исполнении Сезара Ромеро и фильмы Джека Николсона "Бэтмен" (1989), Хита Леджера "Темный рыцарь" (2008), Джареда Лето "Расширенная вселенная DC" (2016 - настоящее время) и Хоакина Феникса "Джокер" (2019); Леджер и Феникс получили "Оскар" за свои образы. Марк Хэмилл и другие озвучивали персонажа, начиная с анимации и заканчивая видеоиграми.

Джокер дебютировал в Batman #1 (апрель 1940 года) как первый злодей одноименного персонажа, примерно через год после дебюта Бэтмена в Detective Comics #27 (май 1939 года). Изначально Джокер представлялся как безжалостный серийный убийца и похититель драгоценностей, созданный по образцу игральной карты "джокер" с невеселой ухмылкой, который убивал своих жертв "ядом Джокера" - токсином, оставлявшим на их лицах гротескную улыбку. Персонаж должен был погибнуть во втором появлении в Бэтмене №1, получив удар ножом в сердце. Фингер хотел, чтобы Джокер умер из-за опасений, что из-за постоянных злодеев Бэтмен будет выглядеть неумелым, но тогдашний редактор Уитни Эллсворт его переубедил; в комикс была добавлена наспех нарисованная панель, показывающая, что Джокер все еще жив. В дальнейшем Джокер появлялся в девяти из первых 12 выпусков "Бэтмена".

Регулярные появления этого персонажа быстро определили его как врага динамичного дуэта - Бэтмена и Робина; он убил десятки людей и даже пустил под откос поезд. К выпуску №13 работа Кейна над синдицированной газетной полосой о Бэтмене оставляла ему мало времени для комикса; художник Дик Спранг взял на себя его обязанности, а редактор Джек Шифф сотрудничал с Фингером над сюжетами. Примерно в то же время DC Comics обнаружила, что проще продавать свои истории детям без более зрелых элементов целлюлозы, которые стояли у истоков многих супергеройских комиксов. В этот период начали появляться первые изменения в образе Джокера, который стал представлять собой скорее шутника, чем угрозу; когда он похищает Робина, Бэтмен платит выкуп чеком, что означает, что Джокер не может обналичить его, не будучи арестованным. Автор комиксов Марк Уэйд предполагает, что рассказ 1942 года "Джокер проходит последнюю милю" стал отправной точкой для трансформации персонажа в более смешное воплощение, период, который, по мнению Гранта Моррисона, длился последующие 30 лет.

Обложка "Detective Comics" № 69 за 1942 год, известная как "Double Guns"Обложка "Detective Comics" № 69 за 1942 год, известная как "Double Guns" (Джокер, появляющийся из лампы джинна и целящийся из двух пистолетов в Бэтмена и Робина), считается одной из величайших обложек супергеройских комиксов Золотого века и является единственным изображением персонажа, использующего традиционное оружие. Робинсон сказал, что другие современные злодеи используют оружие, а творческая группа хотела, чтобы Джокер - противник Бэтмена - был более изобретательным.

Джокер был одним из немногих популярных злодеев, продолжавших регулярно появляться в комиксах о Бэтмене, начиная с Золотого века и заканчивая Серебряным веком, поскольку серия продолжала выходить в период роста популярности комиксов о тайнах и романтике. В 1951 году Фингер написал историю происхождения Джокера в Detective Comics #168, в которой рассказал о том, что раньше он был преступником Красным Колпаком, а его уродство стало результатом падения в химический чан.

К 1954 году в ответ на растущее общественное неодобрение содержания комиксов была создана организация Comics Code Authority. Эта реакция была вдохновлена Фредериком Вертхемом, который выдвинул гипотезу о том, что средства массовой информации (особенно комиксы) несут ответственность за рост преступности, насилия и гомосексуализма среди несовершеннолетних, особенно среди молодых мужчин. Родители запрещали своим детям читать комиксы, произошло несколько массовых сожжений. Кодекс комиксов запретил кровотечения, инсинуации и чрезмерное насилие, лишил Бэтмена его угрозы и превратил Джокера в глупого, вороватого плута без его первоначальных убийственных наклонностей.

После 1964 года, когда редактором комиксов о Бэтмене стал Джулиус Шварц (который недолюбливал Джокера), этот персонаж стал появляться реже. Персонаж рисковал превратиться в малоизвестную фигуру предшествующей эпохи, пока эта глупая версия персонажа не была адаптирована для телесериала "Бэтмен" 1966 года, в котором его сыграл Сезар Ромеро. Популярность сериала заставила Шварца продолжить выпуск комиксов в том же ключе. Однако по мере того, как популярность сериала снижалась, снижалась и популярность комиксов о Бэтмене. После окончания телесериала в 1969 году рост популярности не остановил падение продаж комиксов; директор редакции Кармайн Инфантино решил изменить ситуацию, переместив сюжеты в сторону от приключений для школьников. В "Серебряном веке" появились некоторые из определяющих черт характера Джокера: смертоносные "жужжалки радости", кислотосодержащие цветы, трюковые пистолеты и дурацкие, тщательно продуманные преступления.

В 1973 году, после четырехлетнего исчезновения, Джокер был возрожден (и переработан) писателем Деннисом О'Нилом и художником Нилом Адамсом. Начиная с публикации Batman #251 "The Joker's Five-Way Revenge", персонаж вернулся к своим корням, став импульсивным маньяком-убийцей, соревнующимся в остроумии с Бэтменом. Эта история положила начало тенденции, когда Джокер стал редко использоваться в качестве центрального персонажа. По словам О'Нила, его идея заключалась в том, чтобы "просто вернуть все к тому, с чего все началось. Я пошел в библиотеку DC и прочитал несколько ранних историй. Я пытался понять, чего добивались Кейн и Фингер". В 1973 году О'Нил ввел идею о том, что Джокер юридически невменяем, чтобы объяснить, почему персонажа отправляют в Arkham Asylum (в 1974 году О'Нил представил его как Arkham Hospital), а не в тюрьму. Адамс изменил внешность Джокера, изменив его более среднюю фигуру, удлинив челюсть и сделав его более высоким и стройным.

В 1970-х годах DC Comics была очагом экспериментов, и в 1975 году этот персонаж стал первым злодеем, представленным в качестве заглавного героя в серии комиксов, - Джокером. В серии рассказывалось о взаимодействии этого персонажа с другими суперзлодеями, и первый выпуск был написан О'Нилом. Истории балансировали между подчеркиванием преступности Джокера и превращением его в симпатичного протагониста, которого читатели могли бы поддержать. Хотя он убивал бандитов и мирных жителей, он никогда не сражался с Бэтменом; это сделало Джокера серией, в которой злодейство персонажа побеждало злодеев-конкурентов, а не борьбу между добром и злом. Поскольку Кодекс комиксов предписывал наказывать злодеев, каждый выпуск заканчивался задержанием Джокера, что ограничивало масштаб каждой истории. Серия так и не нашла свою аудиторию, и Джокер был отменен после девяти выпусков (несмотря на рекламу следующего выпуска о появлении Лиги Справедливости). Полные выпуски серии со временем стало трудно достать, и коллекционеры часто назначали высокие цены. В 2013 году DC Comics переиздала серию в мягкой обложке.

Когда Дженетт Кан стала редактором DC в 1976 году, онила испытывающие трудности издания компании; за время ее работы Джокер стал одним из самых популярных персонажей DC. Хотя работы О'Нила и Адамса получили признание критиков, восьмисерийная серия писателя Стива Энглехарта и карандашника Маршалла Роджерса в Detective Comics #471-476 (август 1977 - апрель 1978) определила Джокера на десятилетия вперед благодаря историям, подчеркивающим безумие персонажа. В "Смеющейся рыбе" Джокер уродует рыбу с ухмылкой, похожей на его собственную (рассчитывая на защиту авторских прав), и не может понять, что защита авторских прав на природный ресурс юридически невозможна. Работа Энглехарта и Роджерса над серией повлияла на фильм "Бэтмен" 1989 года и была адаптирована для фильма "Бэтмен: анимационная серия" 1992 года. Роджерс расширил дизайн персонажа Адамса, нарисовав Джокера в фетровой шляпе и плаще. Энглехарт рассказал о том, как он понимал этого персонажа, сказав, что Джокер "был очень сумасшедшим, страшным персонажем. Я действительно хотел вернуться к идее Бэтмена, сражающегося с безумными убийцами в три часа ночи под полной луной, когда мимо проносятся облака".

Спустя годы после окончания телевизионного сериала 1966 года продажи "Бэтмена" продолжали падать, и выпуск сериала был практически прекращен. Хотя в 1970-х годах Джокер вновь стал безумным и смертельным врагом Бэтмена, именно в 1980-х годах серия "Бэтмен" начала разворачиваться, а Джокер стал частью "Темного века" комиксов: зрелых историй о смерти и разрушении. Этот сдвиг осуждался за отход от более спокойных супергероев (и злодеев), но аудитория комиксов больше не была в основном детской. Через несколько месяцев после того, как "Кризис на бесконечных Землях" открыл эру, уничтожив такие иконы Серебряного века, как Флэш и Супергерл, и нарушив преемственность десятилетий, "Возвращение Темного рыцаря" (1986) Фрэнка Миллера представило Бэтмена в образе постаревшего героя-пенсионера, а Джокера - в образе знаменитости с помадой, которая не может функционировать без своего врага. В конце 1980-х годов Джокер оказал значительное влияние на Бэтмена и его вспомогательный состав. В сюжетной линии 1988-89 годов "Смерть в семье" Джокер убивает помощника Бэтмена (второго Робина, Джейсона Тодда). Тодд был непопулярен среди фанатов; вместо того чтобы изменить его характер, DC решила дать им возможность проголосовать за его судьбу, и 72 голосами Джокер забил Тодда до смерти ломом. Эта история изменила вселенную Бэтмена: вместо убийства безымянных прохожих Джокер убил основного персонажа вымысла о Бэтмене; это оказало долгосрочное влияние на будущие истории. Написанная в разгар напряженных отношений между США и Ираном, история завершилась тем, что иранский лидер аятолла Хомейни назначил Джокера послом своей страны в ООН (что позволило ему временно избежать правосудия).

В графическом романе Алана Мура и Брайана Болланда "Убийственная шутка" 1988 года раскрывается история происхождения Джокера, в котором он описывается как неудачливый комик, принявший облик Красного Колпака, чтобы поддержать свою беременную жену. В отличие от "Возвращения Темного рыцаря", действие "Убийственной шутки" происходит в рамках основной преемственности. Критики называют роман одной из лучших историй о Джокере, повлиявшей на последующие комиксы (включая вынужденную отставку тогдашней Бэтгерл Барбары Гордон после того, как она была парализована Джокером) и фильмы, такие как "Бэтмен" 1989 года и "Темный рыцарь" 2008 года. В книге Гранта Моррисона "Arkham Asylum: A Serious House on Serious Earth" 1989 года исследуются психозы Бэтмена, Джокера и других изгоев в одноименном учреждении.

В мультсериале 1992 года была представлена женщина-подруга Джокера - Харли Квинн, психиатр, которая влюбляется в Джокера и в итоге вступает с ним в жестокие отношения, становясь его сообщницей-суперзлодейкой. Персонаж пользовался популярностью и в 1999 году был адаптирован в комиксы в качестве романтического интереса Джокера. В том же году комикс Алана Гранта и Норма Брейфогла "Анарки" завершился откровением о том, что титульный герой - сын Джокера. Брейфогл задумал эту идею как средство расширить характеристику Анарки, но О'Нил (к тому времени редактор серии книг о Бэтмене) был против этого и разрешил написать книгу только под протестом и с обещанием, что откровение в конечном итоге будет признано неверным. Однако серия "Анарки" была отменена до того, как опровержение успели опубликовать. Первой крупной сюжетной линией Джокера в "New 52", перезагрузке сюжетной непрерывности DC Comics в 2011 году, стала "Смерть семьи" 2012 года писателя Скотта Снайдера и художника Грега Капулло. Сюжетная линия исследует симбиотические отношения между Джокером и Бэтменом и показывает, как злодей разрушает доверие между Бэтменом и его приемной семьей. В рисунке Капулло Джокер заменил свой традиционный наряд на утилитарный, грязный и растрепанный вид, чтобы передать, что персонаж находится на задании; его лицо (хирургически удаленное в 2011 году в Detective Comics (vol. 2) #1) было вновь прикреплено с помощью ремней, проводов и крючков, а сам он был одет в комбинезон механика. Лицо Джокера было восстановлено в фильме Снайдера и Капулло "Эндшпиль" (2014), заключительной главе "Смерти семьи".

В заключении сюжетной линии "Война Джокера", написанной в 2020 году сценаристом Джеймсом Тайнионом IV и художником Хорхе Хименесом, Джокер покидает Готэм после того, как Бэтмен решает позволить ему умереть. Это послужит началом второй серии о Джокере, которая начнется в марте 2021 года: сценаристом выступит Тайнион, а художником - Гиллем Марч.

Со времени своего дебюта в 1940 году Джокер претерпел множество изменений. Наиболее распространенная интерпретация персонажа - это человек, который, будучи замаскированным под преступника Красного Колпака, преследуется Бэтменом и попадает в чан с химикатами, которые обесцвечивают его кожу, окрашивают волосы в зеленый цвет, губы в красный, и сводят его с ума. Причины, по которым Джокер маскировался под Красного Колпака, и его личность до превращения менялись с течением времени.

В фильме "Бэтмен: Убийственная шутка" (1988) история происхождения Джокера была основана на истории 1951 года, в которой он изображался как неудачливый комик, вынужденный совершать преступления под именем Красного Колпака, чтобы поддержать свою беременную жену. Вмешательство Бэтмена заставляет его прыгнуть в химический чан, что уродует его. Это, в сочетании с травмой от случайной смерти жены, заставляет его сойти с ума и превратиться в Джокера. Однако Джокер говорит, что эта история может быть неправдой, так как он предпочитает, чтобы его прошлое было "многовариантным". [В этом графическом романе Джокер стреляет в Барбару Гордон, парализует ее и пытает ее отца, комиссара Джеймса Гордона, чтобы доказать, что достаточно одного плохого дня, чтобы свести нормального человека с ума. После того как Бэтмен спасает Гордон и усмиряет Джокера, он предлагает перевоспитать своего старого врага и положить конец их соперничеству. Хотя Джокер отказывается, он показывает свою признательность, поделившись шуткой с Бэтменом. После того, как персонаж искалечил Барбару, она стала более важным персонажем во вселенной DC: Оракул, собирательница данных и информатор супергероев, которая отомстила в фильме "Хищные птицы", выбив Джокеру зубы и уничтожив его улыбку.

После того как Бэтмен спасает Гордона и усмиряет Джокера, он предлагает перевоспитать своего старого врага и положить конец их соперничеству. Хотя Джокер отказывается, он показывает свою признательность, поделившись шуткой с Бэтменом. После того, как персонаж искалечил Барбару, она стала более важным персонажем во вселенной DC: Оракул, собирательница данных и информатор супергероев, которая отомстила в фильме "Хищные птицы", выбив Джокеру зубы и уничтожив его улыбку.

В рассказе 1988 года "Смерть в семье" Джокер избивает Джейсона Тодда ломом и оставляет его умирать во взрыве. Смерть Тодда преследует Бэтмена, и он впервые задумывается о том, чтобы убить Джокера. Джокер временно избегает правосудия, когда аятолла Рухолла Хомейни назначает его послом Ирана в ООН, что дает ему дипломатический иммунитет; однако, когда он пытается отравить членов ООН, его побеждают Бэтмен и Супермен.

В сюжете 1999 года "Ничья земля" Джокер убивает вторую жену комиссара Гордона, Сару, когда она защищает группу младенцев. Он насмехается над Гордоном, который стреляет ему в коленную чашечку. Джокер, предполагает, что больше никогда не сможет ходить, падает от смеха, когда понимает, что комиссар отомстил за паралич Барбары. В этой истории также появляется подружка Джокера, Харли Квинн.

2000-е годы начались с истории кроссовера "Император Джокер", в которой Джокер крадет изменяющую реальность силу Мистера Мксизптлка и переделывает вселенную по своему образу и подобию (ежедневно пытая и убивая Бэтмена, а затем воскрешая его). Когда суперзлодей пытается уничтожить вселенную, из-за нежелания уничтожить Бэтмена он теряет контроль над собой, и Супермен побеждает его. Сломленный пережитым, опыт смерти Бэтмена передается Супермену Спектром, чтобы тот мог исцелиться. В фильме "Джокер: Последний смех" (2001) врачи убеждают героя в том, что он умирает, пытаясь перевоспитать его. Вместо этого Джокер (в сопровождении армии "джокеризированных" суперзлодеев) начинает последнее преступление. Полагая, что Робин (Тим Дрейк) погиб в хаосе, Дик Грейсон избивает Джокера до смерти (хотя Бэтмен оживляет своего врага, чтобы Грейсон не стал убийцей), и злодею удается заставить члена семьи Летучих мышей нарушить их правило не убивать.

В фильме "Под колпаком" (2005) воскресший Тодд пытается заставить Бэтмена отомстить за его смерть, убив Джокера. Бэтмен отказывается, утверждая, что если он позволит себе убить Джокера, то не сможет перестать убивать других преступников. Джокер убивает Александра Лютора-младшего в "Бесконечном кризисе" (2005) за то, что тот исключил его из Секретного комитета. в Infinite Crisis (2005) за исключение его из Тайного общества суперзлодеев, которое считает его слишком непредсказуемым для членства. В романе Моррисона "Бэтмен и сын" (2006) ненормальный полицейский, выдающий себя за Бэтмена, стреляет Джокеру в лицо, нанося ему шрам и выводя из строя. Суперзлодей возвращается в "Клоуне в полночь" (2007) как жестокая, загадочная сила, которая пробуждается и пытается убить Харли Квинн, чтобы доказать Бэтмену, что он стал больше, чем человек. В сюжетной линии 2008 года "Бэтмен R.I.P." Джокер завербован Черной перчаткой, чтобы уничтожить Бэтмена, но предает группу, убивая ее членов одного за другим. [68] После очевидной смерти Бэтмена в Final Crisis (2008) Грейсон расследует серию убийств (что приводит его к переодетому Джокеру). Джокер арестован, и тогдашний Робин Дэмиан Уэйн избивает его ломом, параллельно с убийством Тодда. Когда Джокер сбегает, он нападает на Черную перчатку, заживо хороня ее лидера Саймона Хёрта, после того как суперзлодей считает его неудачным противником; затем Джокера побеждает недавно вернувшийся Бэтмен.

В "New 52", перезапуске изданий DC в 2011 году после Флэшпойнта, Джокеру отрезали лицо. Он исчезает на год, но возвращается, чтобы начать нападение на расширенную семью Бэтмена в "Смерти семьи", чтобы он и Бэтмен могли стать лучшими героем и злодеем, какими они только могут быть. В конце сюжетной линии Джокер падает с утеса в темную пропасть. Джокер возвращается в 2014 году в сюжете "Эндшпиль", в котором он промывает мозги Лиге справедливости, чтобы они напали на Бэтмена, считая, что тот предал их отношения. В сюжете подразумевается, что Джокер бессмертен - он веками существовал в Готэме как причина трагедии после воздействия вещества, которое Джокер называет "дионезиум", - и способен регенерировать после смертельных травм. В "Эндшпиле" Джокеру восстанавливают лицо, а также выясняется, что он знает тайну Бэтмена. История заканчивается очевидной смертью Бэтмена и Джокера от рук друг друга, хотя выясняется, что оба они были воскрешены в восстанавливающей жизнь Яме Лазаря без памяти.

Во время сюжетной линии "Война Дарксайда" (2015-2016) Бэтмен использует кресло Мёбиуса Метрона, чтобы узнать настоящее имя Джокера; ответ кресла оставляет Бэтмена в недоумении. Во вселенной DC: Rebirth (2016) Бэтмен сообщает Хэлу Джордану, что стул сказал ему, что существует три отдельных Джокера, а не один. Это откровение легло в основу минисериала "Бэтмен: Три Джокера" (2020), написанного Джеффом Джонсом с иллюстрациями Джейсона Фабока. В "Трех Джокерах" рассказывается, что три Джокера, которые работают в тандеме, - это "Преступник", методичный организатор, основанный на Джокере Золотого века; "Клоун", глупый шутник, основанный на Джокере Серебряного века; и "Комедиант", убийца-психопат, основанный на Джокере Современного века. Комедиант организует смерть двух других Джокеров и выдает себя за оригинал. Минисериал заканчивается откровением о том, что Бэтмен знает истинную личность Джокера.

"Они дали много истоков Джокера, как он появился на свет. Но это не имеет значения - важно, какой он сейчас. Я никогда не собирался объяснять причину его появления. Мы обсуждали это, и Билл [Фингер] и я не хотели менять его в то время. Я думал - и он с этим согласился, - что это лишает его некоторой существенной загадки".

Несмотря на то, что у Джокера было несколько предысторий, окончательная так и не была создана. Ненадежный рассказчик, герой не уверен в том, кем он был раньше и как он стал Джокером: "Иногда я помню это одним способом, иногда другим... если у меня есть прошлое, я предпочитаю, чтобы оно было с несколькими вариантами выбора!" История о происхождении Джокера появилась в Detective Comics #168 (февраль 1951 года), почти через десять лет после дебюта персонажа. Здесь герой - работник лаборатории, который становится Красным Колпаком (преступником в маске), чтобы украсть 1 миллион долларов и уйти на покой. Он падает в чан с химическими отходами, когда его ограбление пресекает Бэтмен, и выходит оттуда с отбеленной белой кожей, красными губами, зелеными волосами и постоянной ухмылкой

Эта история послужила основой для наиболее часто цитируемой истории происхождения, односерийного фильма Мура "Убийственная шутка". Джокер бросает работу лаборанта и становится стендап-комиком, чтобы поддержать свою беременную жену. Не добившись успеха, он соглашается помочь мафиози в ограблении и становится Красным Колпаком. Ограбление проваливается; спасаясь от Бэтмена, комик прыгает в чан с химикатами и всплывает на поверхность обезображенным. Это, в сочетании со случайной смертью его жены и нерожденного ребенка, сводит комика с ума, и он становится Джокером. Эта версия упоминается во многих историях, включая Batman: The Man Who Laughs (в которой Бэтмен делает вывод, что Красный Колпак выжил после падения и стал Джокером), Batman #450 (в которой Джокер надевает Красный Колпак, чтобы помочь своему восстановлению после событий в "Смерти в семье", но находит этот опыт слишком травмирующим), "Смерть семьи", и Batman: Three Jokers (в которой утверждается, что это каноническая история происхождения). Другие истории расширили это происхождение; в "Отталкивании" предполагается, что жена Джокера была убита коррумпированным полицейским, работавшим на мафиози, а в "Расплате" первое имя Джокера - "Джек". [В финале "Бэтмен: Три шута" выясняется, что жена Джокера на самом деле не умерла, а сбежала на Аляску с помощью готэмской полиции и Бэтмена, потому что боялась, что ее муж окажется жестоким отцом; полиция рассказала Джокеру историю о ее смерти, чтобы защитить ее. В мини-сериале также рассказывается, что Бэтмен знает личность Джокера, но держит ее в секрете, понимая, что это может подвергнуть опасности его жену и сына.

Однако ненадежная память Джокера позволила писателям разработать другие варианты происхождения персонажа. "Case Study", рассказ Пола Дини-Алекса Росса, описывает Джокера как садиста-гангстера, который создает личность Красного Колпака, чтобы продолжить острые ощущения от мелкой преступности. У него происходит роковая первая встреча с Бэтменом, которая приводит к его обезображиванию. Предполагается, что Джокер вменяем и притворяется сумасшедшим, чтобы избежать смертной казни. В Batman Confidential #7-12 герой Джек - талантливый преступник, которому наскучила его работа. Во время ограбления он встречает Бэтмена (и становится одержимым им) и начинает совершать преступления, чтобы привлечь его внимание. После того как Джек ранит девушку Бэтмена, Бэтмен наносит на лицо Джека шрам в виде постоянной ухмылки и предает его группе мафиози, которые пытают его на химическом заводе. Джек сбегает, но падает в пустой чан, когда выстрелы пробивают химические резервуары над ним. Поток химических веществ (используемых в антипсихотических препаратах) изменяет его внешность и завершает его трансформацию. Супергерой Атом видит воспоминания Джокера о том, как тот сжег заживо своих родителей (после того, как они нашли его убивающим животных) в The Brave and the Bold #31, а в книге Снайдера "Нулевой год" (2013) предполагается, что до дефигурации Джокер был криминальным авторитетом, возглавлявшим банду Красных Колпаков.

Джокер имеет несколько вариантов происхождения, включая то, что он был ребенком жестокого отца, который сломал ему нос, и долгоживущим шутом египетского фараона. Как говорит Бэтмен: "Как и любой другой комик, он использует любой материал, который сработает".

Основная статья: Альтернативные версии Джокера

Ряд альтернативных вселенных в изданиях DC Comics позволяет писателям представить вариации Джокера, в которых происхождение, поведение и мораль персонажа отличаются от общепринятых. В "Возвращении Темного рыцаря" изображена финальная битва между постаревшим Бэтменом и Джокером; в других - последствия смерти Джокера от рук ряда персонажей, включая Супермена. Другие описывают далекое будущее, в котором Джокер - это компьютерный вирус или герой, пытающийся победить тиранического Бэтмена той эпохи. В некоторых историях Джокер - это совсем другой человек; во Flashpoint мать Бэтмена Марта Уэйн становится Джокером в ответ на убийство сына, а в Superman: Speeding Bullets" Лекс Лютор становится Джокером в мире, где Супермен - это Бэтмен.

Известный как главный враг Бэтмена, Джокер известен под несколькими прозвищами, включая Клоун Принц Преступности, Арлекин Ненависти, Туз Знаний и Шут Геноцида. В ходе эволюции Вселенной DC интерпретации и версии Джокера приняли две основные формы. Оригинальный, доминирующий образ - это образ крайнего психопата с интеллектом уровня гения и искаженным, садистским чувством юмора. Другая версия, популярная в комиксах с конца 1940-х по 1960-е годы и в телесериалах 1960-х годов, - это эксцентричный, бе зобидный шутник и вор. Как и у других долгоживущих персонажей, характер Джокера и его культурные интерпретации менялись со временем; однако, в отличие от других персонажей, которым для придания смысла необходимо примирить или игнорировать предыдущие версии, Джокер, как никакой другой персонаж комиксов, процветает благодаря своим изменчивым и непримиримым личностям. Джокера обычно можно увидеть в фиолетовом костюме с длинным хвостом, пиджаке с мягкими плечами, галстуке-шнурке, перчатках, полосатых брюках и шлепках на остроносых туфлях (иногда с широкополой шляпой). Этот внешний вид является настолько фундаментальным аспектом персонажа, что когда в мультсериале 2004 года "Бэтмен" Джокер был помещен в смирительную рубашку, его быстро переодели в привычный костюм.

Джокер одержим Бэтменом, эта пара представляет собой инь-янь противостояния темных и светлых сил; хотя Джокер олицетворяет юмор и цвет, а Бэтмен обитает в темноте. Ни одно преступление - включая убийства, кражи и терроризм - не под силу Джокеру, а его подвиги - это театральные представления, забавные только для него одного. Зрелище для Джокера важнее успеха, а если оно не зрелищное, то скучное. Хотя Джокер заявляет о своем безразличии ко всему, втайне он жаждет внимания и одобрения Бэтмена. В фильме "Джокер: Адвокат дьявола" (1996). Несмотря на такое количество трупов, его всегда признают невиновным по причине невменяемости и отправляют в психушку Аркхэм, избегая смертной казни. Многие действия Джокера направлены на то, чтобы заставить Бэтмена убивать; если самый упорядоченный и самоконтролируемый человек может убивать, то любой способен стать таким монстром, как Джокер. Злодей не проявляет инстинкта самосохранения и готов умереть, чтобы доказать свою правоту. Джокер - "олицетворение иррационального" и представляет собой "все, против чего выступает Бэтмен".

Главной особенностью Джокера является его явное безумие, хотя он не описывается как человек, страдающий каким-либо особым психическим расстройством. Как и у психопата, у него отсутствует сочувствие, совесть и озабоченность по поводу добра и зла. В книге "Arkham Asylum: Серьезный дом на серьезной земле" Джокер описывается как способный обрабатывать внешнюю сенсорную информацию только путем адаптации к ней. Это позволяет ему каждый день создавать новую личность (в зависимости от того, что ему выгодно) и объясняет, почему в разное время он то озорной клоун, то убийца-психопат. В "Клоуне в полночь" (Batman #663 (апрель 2007)) Джокер входит в медитативное состояние, где он оценивает свои предыдущие личности, чтобы сознательно создать новую личность, эффективно изменяя себя под свои нужды.

В фильме "Убийственная шутка" (в котором Джокер выступает в роли ненадежного рассказчика) Джокер объясняет причины своего безумия "одним плохим днем": потерей жены и нерожденного ребенка, а также тем, что его изуродовали химикатами, что параллельно с происхождением Бэтмена, потерявшего родителей. Он пытается (и безуспешно) доказать, что любой может стать таким же, как он, после одного плохого дня, пытая комиссара Гордона, физически и психологически. Бэтмен предлагает перевоспитать своего врага; Джокер извинительно отказывается, считая, что его уже поздно спасать. Другие интерпретации показывают, что Джокер полностью осознает, как его действия влияют на других, и что его безумие - всего лишь притворство. Исследователь комиксов Питер Куган описывает Джокера как пытающегося переделать реальность под себя, навязывая свое лицо своим жертвам (и рыбам) в попытке сделать мир понятным, создавая извращенную пародию на себя. В рассказе Энглехарта "Смеющаяся рыба" демонстрируется нелогичность персонажа: он пытается защитить авторскими правами рыбу с его лицом, не понимая, почему угрозы клерку по авторским правам не приводят к желаемому результату.

Джокер альтернативно изображается сексуальным и асексуальным. В фильмах "Темный рыцарь возвращается" и "Arkham Asylum: Серьезный дом на серьезной земле" Джокер соблазняет Бэтмена; неизвестно, имеют ли их отношения гомоэротический подтекст или Джокер просто пытается манипулировать своим заклятым врагом. Фрэнк Миллер интерпретировал персонажа как зацикленного на смерти и не заинтересованного в сексуальных отношениях, в то время как Робинсон считал, что Джокер способен на романтические отношения. Его отношения с Харли Квинн оскорбительно парадоксальны: хотя Джокер держит ее рядом с собой, он бездумно причиняет ей вред (например, выбрасывает ее из окна, не посмотрев, выживет ли она). Харли любит его, но Джокер не отвечает ей взаимностью, укоряя ее за то, что она отвлекает его от других планов.

В фильме Снайдера "Смерть семьи" Джокер описывается как влюбленный в Бэтмена, хотя и не в традиционно романтическом ключе. Джокер считает, что Бэтмен не убил его, потому что он делает Бэтмена лучше, и за это он любит злодея. Автор комиксов о Бэтмене Питер Томаси согласен с ним, утверждая, что главная цель Джокера - сделать Бэтмена лучшим, каким он может быть. Джокер и Бэтмен представляют собой противоположности: экстравертный Джокер носит красочную одежду и принимает хаос, а интровертный, одноцветный Бэтмен олицетворяет порядок и дисциплину. Джокер часто изображается как человек, определяющий свое существование через конфликт с Бэтменом. В фильме 1994 года "В здравом уме" злодей пытается вести нормальную жизнь после (кажущейся) смерти Бэтмена, но становится прежним, когда Бэтмен появляется вновь; в фильме "Джокер-император" очевидно всемогущий Джокер не может уничтожить Бэтмена, не уничтожив себя. Поскольку Джокер - это просто "Джокер", он считает, что Бэтмен - это "Бэтмен" (с костюмом или без него) и не интересуется тем, что скрывается за маской Бэтмена, игнорируя возможности узнать его тайну. Получив возможность убить Бэтмена, злодей отказывается; он считает, что без их игры победа бессмысленна.Персонаж не стремится к типичным преступным целям, таким как деньги или власть; его преступность направлена только на продолжение его игры с Бэтменом.

Джокер изображается как человек, не испытывающий страха; когда в фильме "Падение рыцаря" (1993) его товарищ по суперзлодейству Пугало вводит ему токсин страха, Джокер просто смеется и говорит "Бу!" Злодей был временно лишен рассудка несколькими способами, включая телепатическое манипулирование Марсианским охотником и воскрешение в яме Лазаря (опыт, обычно вызывающий временное безумие у субъекта). В эти моменты Джокер изображается раскаивающимся в своих поступках; однако во время вызванного медицинскими препаратами периода частичной вменяемости в фильме "Бэтмен: Какофония" он говорит своему противнику: "Я ненавижу тебя не потому, что я сумасшедший. Я сошел с ума, потому что ненавижу тебя", и подтверждает, что перестанет убивать только тогда, когда Бэтмен будет мертв.

Джокер не обладает врожденными сверхчеловеческими способностями. Он совершает преступления с помощью разнообразного тематического реквизита, такого как колода игральных карт с бритвенным наконечником, катящиеся шарики, домкраты с неприятными сюрпризами и взрывающиеся сигары, способные сравнять здание с землей. Цветок на его лацкане распыляет кислоту, а в руке он часто держит смертоносный зуммер радости, проводящий миллион вольт электричества, хотя оба предмета были введены в 1952 году как безобидные шуточные предметы. Однако его химический гений обеспечивает его самое известное оружие: яд Джокера, жидкий или газообразный токсин, который вызывает у его жертв приступы неконтролируемого смеха; большие дозы могут привести к параличу, коме или смерти, оставляя жертву с жуткой, болезненной ухмылкой. Джокер использовал яд с момента своего дебюта; только он знает его формулу и, как показано, достаточно талантлив, чтобы изготовить токсин из обычных бытовых химикатов. Другая версия яда (использованная в Joker: Last Laugh) делает своих жертв похожими на Джокера, восприимчивыми к его приказам. Злодей невосприимчив к яду и большинству ядов; в Batman #663 (апрель 2007) Моррисон пишет, что, будучи "заядлым потребителем своих собственных химических экспериментов, иммунитет Джокера к ядам, которые могут убить другого человека в одно мгновение, был выработан годами самоотверженного злоупотребления".

Арсенал персонажа вдохновлен оружием его заклятого врага, например, бэтарангами. В фильме "Утилитарный пояс Джокера" (1952) он имитировал утилитарный пояс Бэтмена с помощью несмертельных предметов, таких как мексиканские прыгающие бобы и чихательный порошок. В фильме 1942 года "Джокер следует за костюмом" злодей построил свои версии Бэтплана и Бэтмобиля, Джокергиро и Джокермобиль (последний с большим лицом Джокера на капоте), а также создал Джокер-сигнал, с помощью которого преступники могли вызывать его для своих ограблений. Джокермобиль просуществовал несколько десятилетий, эволюционируя вместе с Бэтмобилем. Его технический гений не ограничивается практичностью, что позволяет ему захватывать телевизионный эфир Готэма для угроз, превращать здания в смертельные ловушки, устраивать газовую атаку на город и обрушивать на его жителей дождь отравленных стеклянных осколков с воздушного корабля.

Джокер изображается искусным в ближнем бою, начиная с его первых появлений, когда он побеждает Бэтмена в поединке на мечах (почти убивая его), и заканчивая другими, когда он одолевает Бэтмена, но отказывается его убивать. Он талантливо владеет огнестрельным оружием, хотя даже его оружие театрально; его длинноствольный револьвер часто выпускает флажок с надписью "Bang", а второе нажатие на спусковой крючок запускает флажок в цель. Хотя Джокер грозен в бою, его главным достоинством является его ум.

Список врагов семьи Бэтмена

Непредсказуемый, убийственный характер Джокера делает его одним из самых страшных суперзлодеев во вселенной DC; Трикстер говорит в минисериале 1995 года Underworld Unleashed: "Когда суперзлодеи хотят напугать друг друга, они рассказывают истории о Джокере. " Злодеи Готэма также чувствуют угрозу со стороны этого персонажа; в зависимости от обстоятельств, он с такой же вероятностью будет сражаться со своими соперниками за контроль над городом, как и присоединится к ним для развлечения. Джокер взаимодействует с другими суперзлодеями, противостоящими Бэтмену, будь то на улицах или в убежище Аркхэм. Он сотрудничает с такими преступниками, как Пингвин, Риддлер и Двуликий, хотя эти партнерские отношения редко заканчиваются хорошо из-за стремления Джокера к безудержному хаосу, и он использует свой рост, чтобы руководить другими (например, Убийцей Кроком и Пугалом). Самый большой соперник Джокера - самый умный человек в мире Лекс Лютор. Хотя в выпуске "World's Finest Comics" #88 за 1950 год между ними установились дружеские отношения, более поздние союзы подчеркивали их взаимную враждебность и столкновение эго.

Несмотря на свою склонность убивать подчиненных по прихоти, Джокеру не составляет труда привлечь приспешников с помощью кажущегося бесконечным запаса наличности и запугивания: они слишком боятся своего работодателя, чтобы отказаться от его требований носить красные клоунские носы или смеяться над макабрическими шутками. Даже несмотря на его непредсказуемость и отсутствие сверхчеловеческих способностей, в ограниченной серии 2007 года "Бег спасения" сотни злодеев попадают под его чары, потому что боятся его больше, чем альтернативы: В Batman #186 (1966) появился первый сообщник Джокера: одноразовый персонаж Гэгги Гэгсуорси, невысокого роста и одетый как клоун; позже этот персонаж был воскрешен как враг его замены, Харли Квинн. Появившаяся в мультсериале 1992 года, Квинн - бывший психиатр Джокера из Аркхэма, которая в 1999 году в графическом романе "Бэтмен: Харли Квинн" влюбилась в него и надела красно-черный костюм арлекина, чтобы присоединиться к нему. Хотя Квинн любит Джокера, он одержим Бэтменом и использует ее для достижения своих целей за ее счет. Несмотря на жестокое обращение, она возвращается к нему. Джокера иногда показывают держащим пятнистых гиен в качестве домашних животных; эта черта появилась в мультсериале 1977 года "Новые приключения Бэтмена". В выпуске "Семейки Бэтмена" за 1976 год Дуэла Дент была представлена как дочь Джокера, хотя позже было доказано, что ее происхождение было ложным.

Хотя его главной навязчивой идеей является Бэтмен, этот персонаж иногда выходил за пределы Готэм-сити, чтобы сразиться с союзниками Бэтмена - супергероями. В рассказе "Смеяться и умереть в Метрополисе" (1987) герой похищает Лоис Лейн, отвлекая Супермена ядерным оружием. Эта история примечательна тем, что Джокер берет верх над (относительным) богом и легкостью, с которой Супермен побеждает его - это заняло всего 17 страниц. На вопрос, зачем он пришел в Метрополис, Джокер отвечает просто: "О, Супермен, почему бы и нет?" В 1995 году Джокер сразился с третьим главным героем DC: Чудо-женщиной, которая, опираясь на греческого бога хитрости, умерила юмор Джокера и разрушила его уверенность в себе. Персонаж присоединился к таким группам суперзлодеев, как Банда несправедливости и Лига несправедливости, чтобы противостоять группам супергероев, таким как Лига справедливости.

Начиная с Бронзового века комиксов, Джокер интерпретируется как архетипический трикстер, демонстрирующий таланты хитрого ума, социальной инженерии, розыгрышей, театральности и идиоматического юмора. Как и трикстер, Джокер чередует злобное насилие с умной, безобидной причудой. Он аморален и руководствуется не этическими соображениями, а бесстыдной и ненасытной натурой, и хотя его действия осуждаются как зло, он необходим для прочности культуры. [Трикстер использует аморальные и безнравственные поступки, чтобы дестабилизировать статус-кво и выявить культурное, политическое и этическое лицемерие, которое общество пытается игнорировать. Однако Джокер отличается тем, что его действия обычно приносят пользу только ему самому. Джокер обладает аномальными образами тела, отражающими инверсию порядка. Джокер одновременно недочеловек и сверхчеловек, существо, указывающее на отсутствие единства тела и разума. В фильме "Arkham Asylum: A Serious House on Serious Earth" Джокер выступает в роли трикстера-проводника Бэтмена через психику героя, испытывая его различными способами, прежде чем в конце концов предложить Бэтмену уступить ему управление убежищем.

Вместо типичной анархистской интерпретации, другие анализируют персонажа как марксиста (противоположного капиталисту Бэтмену), утверждая, что анархизм требует отказа от всех авторитетов в пользу неконтролируемой свободы. Джокер отвергает большинство авторитетов, но сохраняет свой собственный, используя свои действия для принуждения и консолидации власти в себе и обращения масс к своему образу мышления, одновременно уничтожая всех, кто выступает против него. [В "Убийственной шутке" Джокер - обиженный представитель низшего класса, которого сводят с ума недостатки социальной системы. Джокер отвергает материальные потребности, и в своем первом появлении в "Бэтмене № 1" он совершает преступления против самых богатых людей Готэма и судьи, который отправил его в тюрьму. Бэтмен богат, но Джокеру удается одержать победу благодаря собственным инновациям.

Райан Литси описал Джокера как пример "ницшеанского Супермена", утверждая, что фундаментальный аспект Супермена Фридриха Ницше, "воля к власти", проявляется во всех действиях Джокера, обеспечивая мораль хозяина моралью раба Бэтмена. Неукротимая "воля к власти" персонажа означает, что он никогда не падает духом, будучи пойманным или побежденным, и его не сдерживает чувство вины или раскаяния. Джокер представляет собой хозяина, который создает правила и определяет их, который судит других, не нуждаясь в одобрении, и для которого что-то является хорошим, потому что это приносит ему пользу. [Он создает собственную мораль и руководствуется только своими правилами, не стремясь к чему-то более высокому, чем он сам, в отличие от Бэтмена, ведомого, который проводит различие между добром и злом и в своем стремлении к справедливости руководствуется правилами вне себя (например, избегает убийств). У Джокера нет определенной истории происхождения, требующей от него вопросов о том, как он появился на свет, как и Супермен, он не сожалеет и не оценивает прошлое, а только движется вперед.

Контролирующие и жестокие отношения Джокера с Харли Квинн были проанализированы как средство укрепления веры Джокера в свою силу в мире, где он может быть убит или нейтрализован другим злодеем или Бэтменом. Джокер отражает свою личность через Харли в ее внешности, и даже если он может игнорировать или вести себя безразлично по отношению к ней, он продолжает пытаться подчинить ее своему контролю. [Когда Харли успешно побеждает Бэтмена в фильме "Безумная любовь" (1994), Джокер, униженный собственной неудачей, сильно ранит ее из страха, что о нем подумают другие злодеи; однако, пока Харли выздоравливает, Джокер посылает ей цветы, которые она принимает, подтверждая свой контроль над ней.

Соавтор Харли, Пол Дини, описывает их отношения как то, что Харли - это кто-то, кто помогает Джокеру чувствовать себя лучше, и кто может делать работу, которую он не хочет делать сам. В односерийном комиксе 1999 года Batman: Harley Quinn Джокер решает убить Харли, после того как признает, что она ему небезразлична, что их отношения романтичны, и что эти чувства мешают ему выполнить свою цель. Если убрать традиционные отношения между мужчиной и женщиной, как, например, в сюжетной линии Batman: Thrillkiller, где Джокер (Бьянка Стиплчейз) является женщиной и вступает в лесбийские отношения с Харли, в их отношениях отсутствуют какие-либо аспекты насилия или подчинения.

Джокер считается одним из самых узнаваемых и знаковых вымышленных персонажей в популярной культуре, одним из лучших злодеев комиксов и одним из величайших злодеев всех времен. После своего дебюта Джокер пользовался большой популярностью, появившись в девяти из первых 12 выпусков о Бэтмене, и оставался одним из самых популярных врагов Бэтмена на протяжении всего времени его публикации. Джокер считается одним из четырех главных героев комиксов, наряду с Бэтменом, Суперменом и Человеком-пауком. Действительно, когда DC Comics выпустила оригинальную серию Greatest Stories Ever Told (1987-1988), содержащую сборники историй о таких героях, как Бэтмен и Супермен, Джокер был единственным злодеем, включенным наряду с ними. Этот персонаж был в центре этических дискуссий о целесообразности того, чтобы Бэтмен (который придерживается нерушимого кодекса, запрещающего убивать) спасал жизни, убивая Джокера (неумолимого торговца смертью). В этих дебатах взвешиваются положительные моменты (окончательное уничтожение Джокера) и влияние на характер Бэтмена и возможность того, что он начнет убивать всех преступников.

В 2006 году Джокер занял первое место в списке "100 величайших злодеев всех времен" журнала Wizard. В 2008 году в списке "200 величайших персонажей комиксов всех времен" журнала Wizard Джокер занял пятое место, а в списке "50 величайших персонажей комиксов" журнала Empire он был восьмым (самый высокий рейтинг злодея в обоих списках). В 2009 году Джокер занял второе место в списке IGN "100 лучших злодеев комиксов",[194] а в 2011 году Wired назвал его "Величайшим суперзлодеем комиксов". Complex, CollegeHumor и WhatCulture назвали Джокера величайшим злодеем комиксов всех времен, а IGN назвал его лучшим злодеем DC Comics в 2013 году, а Newsarama - величайшим злодеем Бэтмена.

Популярность Джокера (и его роль врага Бэтмена) привела к появлению персонажа в большинстве связанных с Бэтменом медиа, от телевидения до видеоигр. Эти адаптации персонажа были восприняты положительно в кино, на телевидении, и в видеоиграх. Как и в комиксах, личность и внешность персонажа меняются; он то камбэк, то свирепый, то нестабильный, в зависимости от автора и предполагаемой аудитории.

Персонаж послужил вдохновением для создания американских горок в тематических парках (The Joker's Jinx, The Joker in Mexico and California, и The Joker Chaos Coaster), а также был представлен в сюжетных аттракционах, таких как Justice League: Битва за Метрополис. Джокер - один из немногих суперзлодеев комиксов, который был представлен на детской атрибутике и игрушках, появляясь на таких предметах, как фигурки, торговые карты, настольные игры, коробки для денег, пижамы, носки и обувь. Джокермобиль был популярной игрушкой; в 1950-х годах пользовалась успехом литая металлическая копия Corgi, а в 1970-х годах компания Mego выпустила микроавтобус Volkswagen в стиле Джокера, посвященный цветочной моде. В 2015 году вышла книга "Джокер: A Serious Study of the Clown Prince of Crime" стала первой академической книгой о суперзлодее.

С 2012-2013 годов Джокер стал источником большого количества интернет-мемов, часто сфокусированных на изображении персонажа в фильмах. По словам Стивена Т. Райта из The Outline, этот персонаж "стал символизировать архетип "эджлорда", тщедушного, самозваного провокатора, который гордится своей способностью "заводить" тех, кто придерживается прогрессивных взглядов. Фраза "Мы живем в обществе" часто ассоциируется с Джокером в мемах; особую известность она получила после того, как в трейлере к фильму Зака Снайдера "Лига справедливости" (2021) Джокер произнес фразу.

Джокер появлялся в различных средствах массовой информации, включая телевизионные сериалы, анимационные и живые фильмы. WorldCat (каталог библиотек 170 стран) регистрирует более 250 произведений с участием Джокера, включая фильмы, книги и видеоигры, причем фильмы о Бэтмене с участием этого персонажа, как правило, являются самыми успешными. Самая ранняя экранная адаптация персонажа была в телесериале "Бэтмен" 1966 года и его экранизации "Бэтмен", в которой он был сыгран Сезаром Ромеро в роли гогочущего проказника (что отражает его современный комиксный аналог) Затем Джокер появился в анимационных телесериалах "Приключения Бэтмена" (1968, озвучен Ларри Сторчем), "Новые приключения Бэтмена" (1977, озвучен Ленни Вайнрибом) и "Команда сверхспособностей: Стражи Галактики (1985, озвучивал Фрэнк Уэлкер).

Более мрачная версия Джокера (в исполнении Джека Николсона) дебютировала в фильме "Бэтмен" 1989 года, который заработал более 400 миллионов долларов в мировом прокате. Эта роль стала определяющей в карьере Николсона и, как считалось, затмила роль Бэтмена. Кинокритик Роджер Эберт сказал, что зрители иногда должны напоминать себе, что не должны болеть за Джокера. Успех Бэтмена привел к созданию в 1992 году телевизионного сериала "Бэтмен: анимационная серия". Озвученный Марком Хэмиллом, Джокер сохранил мрачный тон комиксов в историях, приемлемых для маленьких детей. Джокер Хэмилла считается определяющим образом, и он озвучивал персонажа в спин-оффах (фильмы "Бэтмен: Маска призрака" 1993 года и "Бэтмен за гранью" 2000 года: Return of the Joker), видеоиграх (2001 г. Batman: Vengeance), связанных с ними сериалах (1996 г. Superman: The Animated Series, 2000 г. Static Shock и 2001 г. Justice League), фигурках, игрушках и озвучивании в парках развлечений. В 2004 г. в фильме "Бэтмен" появился обновленный Джокер, озвученный Кевином Майклом Ричардсоном; Ричардсон стал первым афроамериканцем, сыгравшим этого персонажа.

После успешной перезагрузки фильма Кристофера Нолана "Бэтмен: Начало" в 2005 году, которая закончилась тизером об участии Джокера в сиквеле, персонаж появился в фильме "Темный рыцарь" в 2008 году в исполнении Хита Леджера как аватар анархии и хаоса. В то время как "Бэтмен Бегинс" заработал в мире 370 миллионов долларов; "Темный рыцарь" заработал более 1 миллиарда долларов и стал самым кассовым фильмом года, установив несколько современных рекордов кассовых сборов (включая самую кассовую полуночную премьеру, день открытия и премьерные выходные). Леджер посмертно получил "Оскар" за лучшую мужскую роль второго плана, став первым актером, получившим "Оскар" за фильм о супергероях. Джокер фигурировал в ряде анимационных проектов, таких как "Бэтмен: Смелые и отважные" 2009 года (озвучивал Джефф Беннетт) и "Юное правосудие" 2011 года (озвучивал Брент Спайнер). В адаптациях комиксов персонаж был озвучен Джоном ДиМаджио в фильмах "Бэтмен: Под красным колпаком" 2010 года и "Бэтмен: Смерть в семье" 2020 года, а также Майклом Эмерсоном в двухсерийном фильме "Темный рыцарь возвращается" 2012 года.

Телесериал "Готэм" (2014-2019) исследует мифологию Джокера через братьев-близнецов Джерома и Джеремию Валеску, которых играет Кэмерон Монахэн. Джаред Лето изображает Джокера в Расширенной вселенной DC, начиная с "Отряда самоубийц" (2016); Лето повторил эту роль в "Лиге справедливости" Зака Снайдера (2021). Зак Галифианакис озвучил персонажа в фильме "Лего Бэтмен" (2017). Фильм "Джокер" 2019 года посвящен происхождению Джокера, которого изобразил Хоакин Феникс. Хотя фильм вызвал споры из-за насилия и изображения психических заболеваний, игра Феникса получила широкое признание. Как и "Темный рыцарь" до него, "Джокер" собрал в прокате более 1 млрд долларов, побив современные финансовые рекорды, и получил множество наград, включая "Оскар" за лучшую мужскую роль для Феникса.

Джокер также появлялся в видеоиграх. Хэмилл вернулся, чтобы озвучить персонажа в игре Batman: Arkham Asylum 2009 года, получившей высокую оценку критиков, ее не менее высоко оцененном сиквеле Batman: Arkham City 2011 года и многопользовательской игре DC Universe Online. Хэмилла заменил Трой Бейкер в приквеле 2013 года Batman: Arkham Origins и анимационном спин-оффе серии Arkham Batman: Assault on Arkham, а Хэмилл вернулся в финале серии 2015 года Batman: Arkham Knight. Ричард Эпкар озвучил Джокера в серии файтингов, включая Mortal Kombat vs. DC Universe (2008), Injustice: Gods Among Us (2013), его сиквеле Injustice 2 (2017), и Mortal Kombat 11 (2019).Персонаж также появился в Lego Batman: The Videogame (2008), Lego Batman 2: DC Super Heroes (2012) и его анимационной адаптации, и Lego Batman 3: Beyond Gotham (2014) (последние три озвучил Кристофер Кори Смит), а также Lego DC Super-Villains (2018), где эту роль повторил Хэмилл. Энтони Ингрубер озвучивает Джокера в игре Batman: The Telltale Series" (2016) и ее продолжении Batman: The Enemy Within" (2017).

ИГРАЛЬНАЯ КАРТА «ДЖОКЕР»

Джокер - это игральная карта, которая встречается в большинстве современных французских колод, как дополнение к стандартным четырем мастям (трефы, бубны, червы и пики). Со второй половины 20 века они также встречаются в колодах с испанскими и итальянскими мастями, за исключением колод со стрипами. Джокер появился в США во время Гражданской войны и был создан как козырная карта для игры в Euchre. С тех пор его стали использовать во многих других карточных играх, где он часто выступает в качестве дикой карты, но может выполнять и другие функции, такие как главный козырь, карта пропуска (заставляющая другого игрока пропустить ход), карта самого низкого номинала, карта самого высокого номинала или карта другого номинала, чем остальные карты (см., например, "Цвиккерн", в котором есть 6 джокеров с такой функцией). В отличие от этого, дикая карта - это любая карта, которая может быть использована для обозначения другой карты или карт; она не обязательно должна быть джокером.

В игре Euchre самым старшим козырем является валет козырной масти, называемый правым козырем (от немецкого Bauer или Jack); вторым по старшинству козырем, левым козырем, является валет масти того же цвета, что и козыри. Концепция, по-видимому, возникла в Германии, где в играх Juckerspiel и Bester Bube ("Лучший козырь") также использовались валеты в качестве лучшего, правого и левого козырей. Примерно в 1860 году американские игроки в евхр, возможно, придумали более высокий козырь, "Best Bower", из пустой карты.

Сэмюэлю Харту приписывают печать первой иллюстрированной карты "Лучший козырь" в 1863 году с его "Имперским козырем". Джокеры типа Best Bower продолжали выпускаться вплоть до 20-го века. Карты с надписью "Джокер" начали появляться примерно в конце 1860-х годов, причем на некоторых из них были изображены клоуны и шуты. Считается, что термин "Джокер" происходит от Jucker или Juckerspiel, оригинального немецкого написания Euchre. Один британский производитель, Чарльз Гудолл, выпускал пачки с джокерами для американского рынка в 1871 году. Первый Джокер для внутреннего британского рынка был продан в 1874 году. Итальянцы называют джокеров "веселыми", поскольку многие ранние карты были помечены как "Jolly Joker".

Следующей игрой, в которой использовался джокер, был покер в 1875 году, где он выполнял функцию дикой карты. Колоды с двумя джокерами стали нормой в конце 1940-х годов для игры в канасту. С 1950-х годов в немецкие и австрийские колоды стали включать три джокера для игры в немецкую румми. В Польше третий джокер известен как синий джокер, потому что монополия KZWP во времена Польской Народной Республики печатала все третьи джокеры синим цветом. В Шлезвиг-Гольштейне цвиккернпаки поставляются с шестью джокерами.

Джокеры не имеют какого-либо стандартизированного внешнего вида в индустрии производства карт. Каждая компания выпускает свои собственные изображения карты. Издатели игральных карт выпускают торговые марки своих джокеров, которые имеют уникальное художественное оформление, часто отражающее современную культуру.[16] По традиции джокеров обычно изображают в виде шутов. В каждой колоде обычно два джокера, часто заметно отличающихся друг от друга. Например, компания United States Playing Card Company (USPCC) печатает гарантийные обязательства своей компании только на одном. Иногда джокеры окрашиваются в цвета, соответствующие цветам, используемым для обозначения мастей; например, есть красный джокер и черный джокер. В играх, где может потребоваться сравнение джокеров, красный, полноцветный или более крупнографический джокер обычно превосходит черный, монохромный или менее графический. Если цвета джокеров схожи, то джокер без гарантии будет превосходить джокер с гарантией. При красном и черном Джокерах красный может попеременно считаться Сердцем/Бриллиантом, а черный - Клубом/Пикой. В Юникоде для игральных карт предусмотрены символы для трех Джокеров: красного, черного и белого.

Во многих колодах Джокер не имеет углового указательного символа; из тех, что имеют, наиболее распространенным является сплошная звезда (как в случае с картами Bee). Также часто в колодах просто указывается слово "JOKER" в углу. В картах Bicycle в качестве указателя Джокера используется монограмма "US".

Коллекционирование джокеров было популярно неизвестно сколько времени, но с появлением Интернета и социальных сетей оно превратилось в хобби. Многие необычные джокеры доступны для покупки в Интернете, а другие коллекционные джокеры каталогизированы в Интернете для просмотра. Книга рекордов Гиннесса признала Деното де Сантиса, итальянского фокусника, обладателем самой большой в мире коллекции джокеров.

Джокера часто сравнивают с "(Дураком)" в колодах Таро или Тарок. У них много общего как во внешнем виде, так и в игровой функции. В Центральной Европе Дурак, или Скюс, является высшим козырем; в других местах - "отговоркой" (L'Excuse), которую можно сыграть в любое время, чтобы избежать продолжения масти, но не выиграть.

Практикующие картомантию часто включают в стандартную колоду из 52 карт джокера со значением, схожим со значением карты Дурак в Таро. Иногда используются два Джокера. Один из подходов заключается в том, чтобы отождествить "черного" Джокера с нулевым рангом с Дураком, а "красного" Джокера с "Магом", также известным как "Жонглер", который представляет собой карту с рангом один, имеющую несколько схожее толкование и считающуюся первым шагом в "Путешествии Дурака".

В стандартной колоде обычно есть два джокера. Использование джокера сильно варьируется. Во многих карточных играх он полностью отсутствует, поэтому джокеров часто используют в качестве неофициальной замены потерянных или поврежденных карт в колоде, просто отмечая на джокере ранг и масть потерянной карты. В других играх, например, в 25-карточном варианте игры Euchre, где джокер используется в качестве высшего козыря, он является одним из самых важных в игре. Часто Джокер является дикой картой, и таким образом ему разрешается представлять другие существующие карты. Термин "Joker's wild" происходит от этой практики.

Джокер может быть как чрезвычайно полезной, так и чрезвычайно вредной картой. В игре Euchre он часто используется для обозначения самого высокого козыря. В покере он является "диким". Однако в детской игре "Старая дева" одинокий Джокер представляет Старую деву - карту, которую следует избегать.

Роль в многопользовательских играх:

Euchre, 500: Как самый высокий козырь или "топ-бауэр".

Канаста: Джокер, как и двойка, является дикой картой. Однако джокер стоит 50 очков, в то время как двойка - 20.

Джин Рамми: дикая карта, которая может быть использована в качестве любого ранга или масти для завершения игры.

Погоня за джокером: Альтернативная версия игры Old Maid, где вместо туза используется карта Joker.

Покер: Джокер может быть диким или может быть "багом", ограниченной разновидностью дикой карты, которая может быть использована только для завершения стритов и флешей.

Война: в некоторых вариантах бьет все остальные карты.

Питч: Очковая карта в некоторых вариантах. Джокеры обычно обозначаются как "высокий" и "низкий", один из которых превосходит другого.

Дайхинмин: дикая карта или двойка (которая завершает раунд и очищает стопку сброса).

Сумасшедшие восьмерки: карта "скип", которую можно сыграть поверх любой другой карты и которая заставляет следующего игрока потерять ход.

Пики: редко встречаются, но могут выполнять одну из двух ролей. При игре с тремя или шестью игроками они добавляются, чтобы карты сдавались равномерно (по 18 или 9 карт соответственно). Они являются либо "мусорными" картами, которые можно играть в любое время и которые не могут выиграть ни одной взятки, либо они считаются двумя старшими козырями (два джокера должны быть различимы; "большой джокер" превосходит "маленького джокера"). Они также могут использоваться в сочетании с картами товарищей по команде для создания псевдо-"козыря", т.е. Туз червей и Джокер, сыгранные вместе, будут считаться как Туз пик, уступая только натуральному Тузу пик.

Двойной король Педе: Как самая младшая карта, но стоит 18 очков.

Го фиш: в игре с двумя игроками пара джокеров часто используется, чтобы довести количество пар до 27 и предотвратить ничью 13-13.

Dou dizhu: Джокеры используются как карты наивысшего достоинства; один - маленький, другой - большой, обычно цветной - больше. Оба джокера вместе - единственная непобедимая игра.

Роль в играх на терпение (пасьянсах) Редактировать

Как правило, джокер в играх на терпение отсутствует, как и во многих других играх подобного типа. Однако существуют разновидности пасьянсов, в которых джокер все же принимает участие, чаще всего в качестве дикой карты.

Сорок воров: Джокер кладется на основу, в то время как натуральная карта недоступна. Все подходящие карты кладутся поверх джокера. Когда натуральная карта становится доступной, она заменяет Джокера, который, в свою очередь, кладется на вершину стопки оснований. Когда джокер кладется на пустую основу, он остается там до тех пор, пока не появится туз.

Freecell: джокер функционирует так же, как и в вышеупомянутой игре, но когда натуральная карта, которую он заменяет, становится доступной, а джокер оказывается на вершине, его можно поместить на другое основание.

Гольф: там, где можно строить королей, джокер, когда он становится доступным, кладется на кучу отходов в качестве дикой карты, и любая карта может быть положена поверх него.

Клондайк: джокер действует так же, как и в игре "Сорок воров". Его также можно построить, пока он еще находится на столе. В версии United States Playing Card Company, созданной Джоли Квентином Кэнсилом, используются два джокера, причем черный джокер может использоваться как дикая черная карта, а красный джокер - как дикая красная карта.

Пирамида: джокер сбрасывается вместе с любой имеющейся картой. В этом случае запас сдается по одной карте за раз и может быть использован дважды.

Тузы вверх: джокеры используются для очистки ряда и иногда называются "джокерными бомбами". Когда джокер попадает в столбец, весь столбец перетасовывается в стопку, а конкретный джокер удаляется из игры. Это оставляет пустой слот фундамента и значительно увеличивает процент выигрыша.