Почти 30 минут геймплея и новых подробностей Outriders.
People Can Fly и Square Enix провели трансляцию с демонстрацией новых подробностей и геймплея своей грядущей action-RPG Outriders. На удивление, демонстрация прошла под лозунгом "Создано для хардкорщиков". Ну, посмотрим.
Начнём с того, что разработчики заявили что в игре не будет микротранзакций и Denuvo. Для многих радостная весть. Также игра планирует быть всё таки более "традиционной" нежели игрой-сервисом. Тоже хорошая новость, однако из этого непонятно как в Outriders с контентом и как они собираются удерживать игроков в игре, да и планируют ли вообще удерживать.
Уровни мира
Систему динамической сложности разработчики решили позаимствовать у The Division. Всем знакомые "тиры" игрового мира. Чем выше сложность, тем лучше и больше наград, а следовательно и более высокоуровневые враги с большим количеством урона, брони, здоровья. Менять сложность можно будет в любой момент исходя из личных ощущений и предпочтений, стало слишком сложно? Понижайте! Или наоборот.
Настраиваемый интерфейс
Для любителей обставить свое игровое пространство по своим вкусам введут и кастомизацию интерфейса. Убрать отлетающие цифры урона, скрыть полоску опыта и сложности, панель сопартийцев, таймер перезарядки способностей (не знаем зачем)? Тут это можно.
Правда раз уж сказали, что для хардкорщиков, то наверное следовало бы дать выбор поиграться с цветами, расположением элементов и их прозрачностью. Довольно важный аспект для хардкорных игроков. Но в видео такого не замечено.
9 минут геймплея за Трикстера.
Трикстер — боец-ловкач повелевающий пространством и временем для получения преимущества на поле боя. Один из четырех классов доступных для игры. Да, до этого показывали лишь три, но в видео заметен и четвертый неанонсированный класс.
Опять решили напомнить про свою своеобразную систему лечения. Трикстеру для восполнения здоровья и брони необходимо постоянно находиться возле противников и атаковать в ближнем бою. А в этом ему помогают способности.
У каждого класса этих способностей 8. В видео показали лишь 4 из них:
- Временной срез — максимально оправдывает своё название. Трикстер делает взмах временным клинком поражая всех врагов перед собой, парализуя их и нанося внушительный урон.
- Одолженное время — Трикстер получает броню эквивалентную процентам от его максимального здоровья и создаёт своего временного клона в месте применения способности. Повторное применение способности вернёт персонажа на место временного клона. Хорошая способность для отвлечения врагов на себя и установки ловушки.
- Замедляющая ловушка — собственно сама ловушка. Создаёт временной пузырь замедляющий всех врагов и снаряды попадающие в него. Можно применять как в атакующих, так и в защитных целях.
- Охотник и жертва — отмечает одного из противников. При повторном применении персонаж телепортируется за спину к выбранному врагу, замедляя его.
Все способности в игре имеют синергию со способностями своего и других классов. И только правильно их комбинируя можно достичь максимального эффекта.
Первый Город
На конец оставили геймплей за пиромана Нову в Первом Городе.
Первый Город — это первая человеческая колония на Енохе основанная ECA сразу после прибытия на планету. Огромная штуковина посреди города, один из двигателей SM Flores, огромного космического корабля доставившего остатки человечества с Земли на Енох. Его спустили на поверхность планеты чтобы он служил временным источником энергии для колонии. Однако на город обрушился аномальный шторм, что привело к повреждению двигателя и появлению угрозы его расплавления. Через несколько месяцев всеобщей паники и хаоса это всё таки произошло. Ядерный реактор взорвался и город подвергся сильному радиационному заражению. Колония лишилась своего основного источника энергии, большая часть еды и воды стала непригодна для употребления. Впоследствии многие погибли. После новых аномальных штормов, беспорядков и десятилетий войны большинство жителей и правительство покинуло город и его трущобы, а его территории стали враждебными. Многие всё еще бродят там, пытаясь отыскать добычу в логовах чудовищ и радиоактивных зонах.
Наша миссия здесь заключается в том, чтобы найти старый грузовик, который принадлежит важному учёному из ECA. По словам учёного в грузовике находятся бесценные сведения касательно аномалий и таинственном сигнале. Отныне в Первом Городе нам противостоят враждебные гуманоиды и монстры именуемые Перфоро. Одни из первых представителей инопланетной живности которая атаковала колонию.
Outriders выйдет в конце года на ПК, PlayStation 4, Xbox One и консоли нового поколения PlayStation 5, Xbox Series X.