МОУШН 5.0 | Этап 3
Этап 3: Ассеты
Для меня этот этап показался наиболее творческим и интересным. Подбор ассетов, моделей - словно строишь домик в Симс. Найти подходящий предмет для твоей сцены - то еще приключение. Иногда ты находишь его в с первого раза, а порой нужно покопаться в куче материала чтобы найти что-то стоящее.
Ролик текущего этапа производства / Сплит
предыдущая версии:
СПЛИТ - предыдущая версия:
Скрины: реф - блок - ассет
Мудборд:
https://miro.com/app/board/uXjVNAZDCdA=/?share_link_id=775750187967
Внести озвученные ранее правки
Первым делом были внесены правки, которые еще тянулись со второго этапа. В моем случае это были минимальные изменения по движению камеры. В целом это была одна из простых задач этого этапа.
Модель главного объекта
Модель: В моем видео про одежду - главным персонажем/объектом будет одежда. Я нашла несколько крутых образов на Sketchfab. С помощью Marvelous Designer внесла некоторые корректировки в плане цвета одежды. Но это лишь первоначальные изменения, т.к. с тестурами и будем работать дальше.
Заменить базовые фигуры на финальные ассеты, наполнить сцену и сделать симуляции ✅
Анимация персонажа
Работать с Mixamo было очень интересно. Не спорю что было сложно соединить несколько анимации чтобы получить желаемый результат.
Я отчасти рада что мне пока что не пришлось работать с лицевой анимацией, но и анимация одежды - то еще "удовольствие"
Цветовая гамма
Скрины референсов на которые я ориентировалась при создании цветовой гаммы.