February 11

МОУШН 5.0 | Этап 3

Этап 3: Ассеты

Для меня этот этап показался наиболее творческим и интересным. Подбор ассетов, моделей - словно строишь домик в Симс. Найти подходящий предмет для твоей сцены - то еще приключение. Иногда ты находишь его в с первого раза, а порой нужно покопаться в куче материала чтобы найти что-то стоящее.

Ролик текущего этапа производства / Сплит

предыдущая версии:

https://youtu.be/p0jEGujesmQ

https://youtu.be/FwVyiHua4gw

https://youtu.be/0Gn5vJkEt3E

https://youtu.be/OphJz3KAq5k

СПЛИТ - предыдущая версия:

https://youtu.be/3bpBP1uXoAA

https://youtu.be/8vcbIdowEIM

https://youtu.be/WewJit7024w

https://youtu.be/0vsloJk1T3g

Скрины: реф - блок - ассет

первый вариант камеры
второй варинат для камеры

Мудборд:

https://miro.com/app/board/uXjVNAZDCdA=/?share_link_id=775750187967

Внести озвученные ранее правки

Первым делом были внесены правки, которые еще тянулись со второго этапа. В моем случае это были минимальные изменения по движению камеры. В целом это была одна из простых задач этого этапа.

Модель главного объекта

Модель: В моем видео про одежду - главным персонажем/объектом будет одежда. Я нашла несколько крутых образов на Sketchfab. С помощью Marvelous Designer внесла некоторые корректировки в плане цвета одежды. Но это лишь первоначальные изменения, т.к. с тестурами и будем работать дальше.

Лого: в процессе(?)

Заменить базовые фигуры на финальные ассеты, наполнить сцену и сделать симуляции ✅

Анимация персонажа

Работать с Mixamo было очень интересно. Не спорю что было сложно соединить несколько анимации чтобы получить желаемый результат.

Я отчасти рада что мне пока что не пришлось работать с лицевой анимацией, но и анимация одежды - то еще "удовольствие"

Цветовая гамма

Скрины референсов на которые я ориентировалась при создании цветовой гаммы.

Соц сети:

https://www.instagram.com/j_ushakovaaa/

https://t.me/jushakovaaa

Ссылка на Мастерскую Исаева

https://www.instagram.com/isaevworkshop