Игры
April 16, 2024

Как «Helldivers 2» лечит игровую импотенцию.

Приятная неожиданность.

Для многих игроков в видео-игорей в какой-то момент наступает период, в который играть не хочется ни во что. При этом библиотека Steam/Ps/Xbox и прочих дистрибъюторов ломится от игр.

Это и есть игровая импотенция. Внезапно «Arrowhead Game Studios» выпускает свой продукт про который особо-то никто и не знал... И он взрывает.

Пиковый онлайн в Steam, рекорд по скачиванию в европейском PS Store, толпы уверовали в ДЕМОКРАТИЮ! Но что самое главное, многим «Helldivers 2» вернул интерес к играм.

«Нырнуть в ад» с головой.

Формула проста до безобразия. Вот ты, вот 3 твоих друга/рандома, вот задача. Выполняй, боец.

Но это на первый взгляд.

Копая глубже, можно осознать что игра тебя развлекать не намерена, но даёт большой набор инструментов что бы ты развлёк себя сам. Среди них:

  • Обширный и обновляемый арсенал стрелкового оружия.
  • Толпы жуков/ботов разной степени опасности. (и всратости. Привет ваншотающие летающие жуки)
  • Стратагемы на любой вкус и цвет. (Даже есть возможность засесть в дредноута)
  • Разнообразные погодные явления, которые можно как обратить против противника, так и самому отлететь.
  • Friendly Fire.

Кстати о нём и о взаимодействии в целом.

Без команды тебе на 3+ сложности делать нечего, боец. Совсем.

От слаженности и работы в команде зависит успех. (да, во многих играх это стараются выделить, но тут это работает так, как и должно) Возрождения ограничены и если бездумно кидать стратагемы куда попало, можно обнаружить что ты остался один на задании, а твои тиммейты уже рассказывают как они тебя любят и ценят.

Обними товарища, не убей.

Но иногда посмотреть на то, как твой тиммейт убегает от огневого вала и вспоминает все самые хорошие слова дабы сказать их тебе - бесценно 🌚

Разработчик и игрок - единый организм.

Посколько «Helldivers 2» это игра-генератор ситуаций, то время проведенное в ней может измерятся сотнями часов, но разве это не наскучит? Нет.

Пока ты играешь в игру, игра играет с тобой. Буквально. Разработчики из «Arrowhead» решили что им тоже хочется принимать непосредственное участие в веселье и добавили Гейм Мастера.

Джоэл - думаю многие игроки знают это имя. Это тот самый парень который решает, захватят ли сегодня десантники планету или же нет. Непредсказуемость и отбитость (я напомню, эти парни первую Magicka делали) стрелоголовых делает такую простую игру, такой прекрасной. А факт того что игроки пишут историю совместно с разработчиками, только усиливает этот эффект.

К слову о контенте, вы же не забыли про угрозу вторжения иллюминатов? 🌚

Вливайся, боец.

При поддержке канала: ДЕМОКРАТИЧНЫЙ HELLDIVERS 2 (https://t.me/HellDivers2Democracy)