Игры 🎮
July 13

Helldivers 2. Симулятор доставщиков демократии в любую точку галактики.

Представьте себе идеальный мир. Здесь все счастливы, у всех есть дом, семья, работа и всегда светит солнце. Слова "демократия" и "свобода" заменяют здесь абсолютно всё. Это всё что у Вас есть, и это всё, что Вам необходимо. А разве Вам нужно что-то ещё? Вы выходите на улицу и радостно улыбаетесь утреннему солнцу. По соседней улице идёт незнакомый Вам человек, Вы улыбаетесь друг другу. Вы собираетесь поприветствовать прохожего, но вместо привычного "Здравствуйте" говорите...
- Демократия!
- Демократия! - отвечает Вам прохожий, улыбается и идёт по своим делам...
Вы идёте дальше. На улице встречается патруль. Их лица скрыты плотными шлемами, но Вы знаете, что даже под забралом шлема они улыбаются Вам.
- Демократия! - кивок военным.
- Демократия - произносит приглушённый шлемом голос и военный кивает в ответ.
Вы продолжаете движение. Завернув за угол, встречаете человека, который случайно наступил на собачьи экскременты и грустно осматривает свои ботинки...
- Демократия? - интересуетесь Вы.
- Демократия... - грустно отвечает гражданин.
Сделав круг по району абсолютно одинаковых домов, Вы возвращаетесь к своему дому. Вы улыбаетесь соседу, который живёт в абсолютно таком же доме как и вы, машете рукой своей "демократичной" жене и ребёнку...

А ПОТОМ ВНЕЗАПНО ИЗ ПОД ЗЕМЛИ ВЫЛЕЗАЕТ ОГРОМНЫЙ ЖУК И СЖИРАЕТ ВСЕХ НАХРЕН!!!!

И вот Вы, потеряв единомоментно всё, облачаетесь в скафандр космодесантника и летите на другой конец галактики дабы донести цивилизацию... жукам. Я немного слукавил сказав, что вы потеряли абсолютно всё. Вы не потеряли самого главного. Вы не потеряли "демократию"! И именно её вы будете нести поганым насекомым, коммунистам-автоматонам и ещё чёрт знает кому. Вы будете доносить её каждым выстрелом своего бластера. Вы будете наполнять демократией многотонные фугасные авиабомбы и скидывать их на врагов, а демократичный напалм будет выжигать целые колонии и поселения. Человечество не меняется. У Вас есть нужные нам ресурсы, но нет демократии? Тогда мы идём к Вам! Мы доставим вам её как сможем, и чем сможем. А уж средств доставки у нас предостаточно... Ну что, преисполнились гордостью за нашу Супер-Землю и наше Супер-человечество? Преисполнились "демократией"? Ведь именно ее вам и предстоит нести другим неразумным народам и существам, которые в общем-то и не народы вовсе. И именно этим вам предстоит заниматься в нашумевшем кооперативном шутере Helldivers II.

Сама история мира игры отсылает нас к произведениям Р. Хайнлайна про "Звёздный десант" и экранизациям его книг. Она может и не списана с него подчистую, но прямые аналогии прослеживаются. Да, книги и экранизации сильно различаются. Притом с каждой последующей частью уходят всё дальше от оригинала. Фактически экранизации, это "фильмы по мотивам книг". Но это в-общем то обычное явление. Хороших экранизаций книг чётко следующих канонам вообще маловато. Но кем был автор "Звёздного десанта" и что побудило его написать подобное произведение? Давайте немного пробежимся по его биографии, остановившись на конкретном времени, когда произведение было написано. Сильно углубляться и разбирать не будем, это тема для отдельного обзора.

  • Роберт Энсон Хайнлайн родился 7 июля 1907 года в небольшом городке Батлер (штат Миссури).
  • Через три года после его рождения семья переехала в Канзас-Сити (Миссури) Здесь и прошло детство Хайнлайна.
  • В 1920 году Хайнлайн поступил в Центральную среднюю школу Канзас-Сити.
  • После окончания школы Хайнлайн решил по примеру старшего брата Рекса поступить в Военно-морскую академию США в Аннаполисе и в июне 1925 года стал кадетом академии после успешно пройденных вступительных экзаменов.
  • В 1929 году Хайнлайн успешно окончил обучение 20-м в рейтинге из 243 кадетов выпуска и получил звание энсина.
  • После академии Хайнлайн получил назначение на новый авианосец ВМС США «Лексингтон» в качестве офицера, отвечающего за радиосвязь с самолётами.
  • В середине 1932 года получил звание младшего лейтенанта и переведён на эсминец USS Roper (англ.)рус. как артиллерийский офицер.
  • В конце 1933 года у него был обнаружен туберкулёз, он провёл несколько месяцев на лечении. Из-за болезни Хайнлайн вскоре был признан полностью непригодным к дальнейшей службе и был вынужден уйти в отставку в чине лейтенанта в августе 1934 года, ему была назначена небольшая пенсия.
  • 28 марта 1932 года он женился на Леслин Макдональд, политической активистке, довольно необычной и талантливой женщине. (второй брак).
  • Позднее он вступил в движение Э. Синклера под лозунгом «Покончим с бедностью в Калифорнии! (англ.)рус.» (EPIC), популярное в начале 1930-х годов в Калифорнии, став к 1935 году секретарём окружной ассамблеи движения и членом комиссии по составлению конституции EPIC. Когда же Синклер баллотировался губернатором от Демократической партии, Хайнлайн активно участвовал в этой провальной кампании.
  • В 1938 году он сам баллотировался в Законодательное собрание Калифорнии, но вновь неудачно.

Хайнлайн обладал широтой политических взглядов, часть которых можно отнести и к социалистическим. Кроме влияния со стороны второй жены, Леслин, Хайнлайн ещё в детстве читал много книг Уэллса, впитывая вместе с ними и его прогрессивный социализм, который легко совмещался с позициями американских левых сил, в том числе с движением Э. Синклера.

Неудача на политическом поприще и обременительная ипотека вынудили Хайнлайна искать дополнительные источники дохода. Хайнлайну удалось продать редактору Джону Кэмпбеллу свой рассказ «Линия жизни», который был написан за четыре дня в апреле 1939 года и опубликован в августовском номере журнала Astounding Science Fiction. За исключением работы во время Второй мировой войны и кратковременного участия в политических кампаниях, Хайнлайн в дальнейшем зарабатывал на жизнь исключительно писательским трудом. Уже в 1941 году он был приглашён в качестве почётного гостя на Всемирный конвент научной фантастики (Worldcon-41), проходивший в Денвере

  • Во время войны Хайнлайн работал вместе с Айзеком Азимовым и Лайоном Спрэгом де Кампом в Научно-исследовательской лаборатории ВМФ в Филадельфии. Они разрабатывали методы борьбы с обледенением самолётов на больших высотах, аппаратуру для слепой посадки и компенсирующие гермокостюмы.
  • Вскоре после третьего брака Хайнлайн с женой переехали в Колорадо-Спрингс, где они спроектировали и построили свой дом с бомбоубежищем.
  • В 1953—1954 годах чета Хайнлайнов предприняла своё первое кругосветное путешествие, впечатление от которого косвенно повлияло на его романы-путешествия (наподобие «Марсианки Подкейн»).
  • В 1959—1960 годах они посещали СССР, ради чего Вирджиния (жена) два года усердно изучала русский язык. Сначала Хайнлайну вполне нравилось в Советском Союзе, но сбитый как раз в это время американский разведывательный самолёт−шпион U-2 с лётчиком Пауэрсом испортил ему впечатления.

Дальнейшую его биографию мы рассматривать не будем, потому что "Звездного десанта" он написал в 1959 году, и нам интересно именно это произведение. Итак, что имеем на выходе? Бывший военный, притом потенциально успешный и достаточно опытный. Мог бы служить и дальше, если бы не здоровье. Политически активен, притом на его политические взгляды влияли его жёны. Социалист. Имел знакомство с Азимовым и Спрэгом де Кампом. Последователь идей маккартизма. И именно такой человек стал автором нашего произведения. Пройдёмся по произведению.

Действие романа происходит в далеком будущем, через 700 лет от момента написания . Общество подчинено правлению Земной Федерации, во главе которой стоит военное правительство. Описывается оно как богатое, сочетая футуристические технологии и образовательные методы 20 века. Гражданские права, такие как голосование и занятие государственных должностей, доступны только после прохождения Федеральной службы. Обычно это военная служба. Лица, не прошедшие службу, обладают свободой слова и собраний, но без права голоса. Пол, возраст и окончание службы важны для права голоса. Важные государственные посты отводятся ветеранам федеральной службы. Система была создана после краха западных демократий XX века, из-за которых возникли такие проблемы, как преступность среди несовершеннолетних и война между США, Великобританией, Россией и Китаем.
Представлены две внеземные расы:

  • «Псевдоарахниды» (известные как «баги») - жуки с планеты Клендату, которые делятся на классы - рабочих, воинов, ученых и цариц. По строению похожи на муравьев и термитов. Воины, единственные которые сражаются, не могут сдаться. Предполагается, что Жуки, включая технологии космических кораблей, развиты технически. Наши жуки в игре особо не развиты, но на этих жуков очень похожи
  • «Скины» больше похожи на людей. Действие романа происходит во время межзвездной войны между Федерацией и арахнидами, и Земля находится в состоянии войны. В начале истории Рико обучается, когда война уже объявлена. Изначально, Скины являются союзниками противника людей, но во время романа они переходят на другую сторону конфликта. С этими ребятами непонятно. Аналогий в игре, пожалуй, нет. Хотя может на их роь будут претендовать Иллюминаты?

Значительная часть романа представляет собой, по сути, политический трактат, поданный в виде описаний школьных занятий главного героя по имени Рико и его рассуждений. Он из богатой семьи, члены которой никогда не служили в армии. Родословная Рико не имеет значения; общество, в котором он живет, похоже, отказалось от расовых и гендерных предрассудков. Сам Рико выбирает путь военного и идёт служить в Звёздный десант. Основная тема романа: социальная ответственность предполагает готовность отдать свою жизнь за защищаемый социум. Эта аллегория показывает, что политические права превратились в нечто само собой разумеющееся, а значит и потерявшие свою ценность. Политические права — это не просто возможность поставить крестик в бюллетене для голосования, это ответственность, подтверждённая делом. Избирательное право имеется только у прошедших двухлетнюю добровольную Федеральную службу, причём необязательно в армии (например, можно участвовать в медицинских экспериментах). В романе указано, что демократию XX века погубило убеждение, что все права принадлежат каждому члену общества, заслужил он их, или нет.

Хайнлайн проводит аналогию между хорошо обеспеченным человеческим обществом романа, которое должно проявлять бдительность против империалистической угрозы паукообразных, и обществом США 1950-х годов. Рецензенты предполагали, что паукообразные для Хайнлайна являются аналогом коммунистов. Доводами в пользу этой теории являются общинный характер паукообразных, что делает их способными к гораздо более высокой степени координации, чем люди. Общество насекомых когда-то явно описывалось как коммунистическое и, более того, изображалось как коммунистическое по своей природе (в книге общественный строй багов назван тоталитарным коммунизмом); это читалось как подразумевающее, что люди с другой политической идеологией аналогичны инопланетным существам. В книге присутствуют связанные с этим мотивы вторжения инопланетян, патриотизма и личных жертв во время войны, как и другие аспекты поп-культуры США 1950-х годов.

«Звёздный десант» описывает технику и военную инженерию, которая с тех пор широко использовалась в других художественных произведениях и иногда совпадала с научными исследованиями. Роман считается источником идеи экзоскелетов с силовой броней, которую Хайнлайн описывает очень подробно. Такие костюмы стали одним из основных предметов боевой научной фантастики. Многие франшизы используют эти идеи, такие как Starcraft, Halo, Titanfall, Warhammer и другие, а также фильмы Элизиум, Район № 9, Железный человек, Грань будущего и другие. Во время съёмок фильма «Чужие» режиссёр Джеймс Кэмерон потребовал, чтобы актёры, играющие роли космических десантников, прочитали «Звездный десант», чтобы лучше понять их роль. Камерон упоминает цитаты про «десант из космоса» или такие термины, как «охота на жуков» и «Грузовой погрузчик экзоскелет».

В 1997 году вышел фильм Пола Верховена «Звёздный десант». Эту картину нельзя назвать экранизацией романа в прямом смысле, так как на самом деле она основана на оригинальном сценарии Эда Ньюмайера «Охота на жуков на Девятой заставе», который лишь отдалённо напоминает книгу Хайнлайна. Права на «Звёздный десант» продюсеры купили, опасаясь обвинений в плагиате, и только потом сценарий был переработан, дополнен многочисленными деталями из романа, а герои получили те же имена, что и у Хайнлайна. Интересно, что Верховен впоследствии признавался, что даже не дочитал до конца «скучную, очень плохую» книгу Хайнлайна; он одолел лишь первые две главы, а остальное ему пересказал Ньюмайер по его просьбе. Особую неприязнь у режиссёра вызвало то, что он счел роман «очень правым». Механизированные костюмы, представленные в романе, отсутствовали в фильме из-за бюджетных ограничений. Тем не менее, в игру их недавно ввели. Отсутствие технологии силовой брони вызвало критику у фанатов.
В фильме были использованы некоторые фашистские образы, в том числе изображение персонала Федерации в форме, напоминающей форму войск СС. В 1997 году Верховен заявил, что первая сцена фильма — реклама мобильной пехоты — была вдохновлена сценой из фильма «Триумф воли» Лени Рифеншталь, в частности, сценой об Имперской службе труда. Другие отсылки к нацизму включают архитектуру в стиле Альберта Шпеера и пропагандистский диалог («Насилие — высшая власть!»). По словам Верховена, эти отсылки отражают его собственный жизненный опыт во время Второй мировой войны, когда Нидерланды были оккупированы нацистами. Ряд критиков обвинили Верховена в создании фашистской вселенной. Другие, и сам Верховен, заявили, что фильм был создан с иронией и представлял собой критику фашизма.

Но перейдём к игре. Кто-то наверное воскликнет "Ну наконец-то!". Но поверьте, вот это вот длительное вступление с отсылками к Звёздному десанту было необходимо.

Итак, о чем же все это? Игра начинается примерно так, как я описал ее в начале статьи, и это подтверждается видео, которое вы видели выше. Из него становится ясно, что действие Helldivers 2 происходит в сатирическом будущем в стиле "Звездного десанта", где правительство-антиутопия прославляет идею умереть за "демократию". Поэтому, возможно, вас не слишком шокирует, что на Суперземле не все так демократично и многие проблемы, которые мы решаем с помощью наших пуль и лазеров, мы создаем сами. Если вы не играли в оригинальную Helldivers, многое из этого может быть не слишком очевидно.

Это может показаться странным, но СуперЗемля - это государство с фашистскими чертами. Здесь все сферы деятельности человека строго регламентированы, а его влияние на политическое устройство сведено к минимуму. Управляемая демократия представляет собой электронное голосование, результаты которого абсолютно не зависят от выбора человека. Как бы человек ни проголосовал, система в итоге "проголосует" правильно. Потому что она лучше знает, что действительно нужно Супергражданину Суперземли.

Согласно легендам, на Суперземле арестовывали или казнили за следующие вещи:
- Подозрение в симпатиях к инопланетянам;
- Неспособность почтить флаг Суперземли;
- Сомнения в официальных правительственных нарративах;
- Приверженность идеологии "хиппи";
- Призыв к миру с киборгами;
- Рождение ребенка без разрешения, выданного правительством;
- Занятия наукой, которая не нравится правительству
- Публикация статьи на GWW (Галактическая паутина, которая контролируется государством), разоблачающей ложь Суперземли.

Итак, какой бэкграунд у вселенной, в которой нам предстоит разносить демократию по всем уголкам нашей галактики?

Суперземля - Ваш дом, где царит процветание, свобода и демократия. Защита семьи, культуры и семьи - долг каждого мужчины, женщины и ребенка. Война с инопланетянами длится уже 40 лет. Правительство супер земли использует управляемую демократию и жесткое подавление диссидентов.
Противники супер земли

  • Киборги - сепаратисты, а точнее коммунисты. О чём говорит их символ.
  • Жуки - разумные внеземные существа, с кеплер прайм. При разложениии дают огромное количество нефти, но об этом позже.
  • Иллюминаты - развитая внегалактическая раса, используют биоэлектронику и нанотехнологии. Обладают оружием массового поражения, способными уничтожать планеты. В определённый момент Суперземля расправляется с иллюминатами, запрещая им создавать вооруженные силы и технологии. Но ходят слухи, что они скоро появятся в игре.

Вооруженные силы Суперземли способны быстро перемещаться на большие расстояния благодаря использованию привода Аликубера, который был изобретен в начале 2030-х годов. Этот привод позволяет кораблю перемещаться, создавая волну во времени и пространстве, которая обеспечивает невероятную скорость движения. Технология сверхсветовой связи, основанная на постоянных поставках драгоценного вещества Е710, используется для колонизации галактики.
Действие игры происходит спустя столетие после событий первой части, когда Суперземля одержала победу над своими врагами. После установления мира и процветания, адские десантники были распущены. Однако, теперь Суперземля вновь нуждается в их защите. Терминиды вырвались из своих ферм и начали распространяться по галактике. Вооруженные силы Суперземли пытаются изолировать их на своих фермах, но их возможности исчерпаны. В игру вступает новый загадочный враг, и Суперземля вновь мобилизует адских десантников для защиты своих колоний.

После стартового ролика вы получите возможность пройти небольшое обучение основным механикам игры и отправиться в бой. Технически, игра представляет собой стандартный кооперативный шутер от третьего лица. Миссии простые и понятные. Ваша команда из четырех десантников будет высажена на планету, где вам предстоит выполнять различные задачи. Есть основная миссия и второстепенные. В зависимости от типа миссии, на ее выполнение вам дается от десяти до сорока минут. Вам нужно будет захватить что-то, оборонять что-то, зачищать гнезда и норы терминидов, защищать башню, как в играх типа Tower Defence, запускать баллистические ракеты и многое другое. На данный момент у нас еще нет третьей расы-врага. Скорее всего, при их появлении появятся и новые типы миссий. После окончания миссии вам нужно проследовать к зоне эвакуации, где вас подберет шатл.

Арсенал для уничтожения жуков достаточно велик. Помимо стандартного стрелкового оружия, вы можете вызвать себе с орбиты тяжёлое. Кроме того, в Вашем распоряжении набор стратагем - особых видов поддержки с воздуха. Вы может скинуть на врагов авиабомбы, напалм, заказать кассетную бомбардировку. Всё будет доставлено адресату в лучшем виде. Однако, не следует забывать что в игре предусмотрен огонь по своим. Следовательно, если вы вызовете авианалёт или артиллерийский удар в зону, где находятся Ваши союзники и они погибнут, вы узнаете о себе много нового в чате. Поэтому - будьте внимательнее. Когда вы призываете очередной удар по жукам, автоматонам и прочим врагам Суперземли, убедитесь, что на линии огня нет Ваших коллег по цеху. Оружие покупается за супер-кредиты на специальных страницах деяний. Эти суперкредиты можно купить за реальные деньги или заработать в миссиях.

Теперь о врагах подробнее...

Жуки

Жуки превращаются в нефть, когда умирают, поэтому Super Earth хочет убедиться, что мы никогда полностью их не уничтожим

На это намекают, если вы получаете задание уничтожить незаконную вещательную станцию на планете, оккупированной жуками. Незаконная вещательная станция представляет собой антену с мониторами, на которых транслируется сообщение: "ВСЯ ЭТА УГРОЗА СВЯЗАНА С НЕФТЬЮ!" и "ПРОСНИТЕСЬ, ЛЮДИ! УГРОЗА ЖУКОВ СОЗДАНА САМОЙ СВЕРХЗЕМЛЁЙ!". Как выясняется, когда терминид умирает, его труп удобно распадается на нефть. Также есть некоторые намеки на то, что они, возможно, были созданы или генетически модифицированы учеными самой Суперземли. Тот факт, что ископаемое топливо все еще используется в будущем, где мы сможем создавать современное плазменное оружие и варп-двигатели, является важным показателем. Суперземля на самом деле не хочет, чтобы жуки исчезли. Они хотят оставить в живых достаточно людей для повторного заселения, чтобы продолжать посылать вас и ваших друзей на смерть, а затем собирать это сладкое черное золото. Ничего не напоминает? Времена меняются, но некоторые вещи остаются неизменными.

Автоматоны

Второй вид врага - это роботы - коммунисты , восставшие против Суперземли. Автоматоны, которых мы видим в Helldivers 2, кажутся эволюцией или, возможно, ответвлением фракции киборгов от оригинальных Helldivers. Они были немного более человечными по своей внешности. Изначально автоматоны были повстанцами, которые отделились от милитаристской империи Суперземли, чтобы сформировать "социально-анархическое феодальное общество", и их быстро окрестили террористами. В первой игре киборги даже пытались завербовать тех, кого, послали сражаться с ними. Кажется, сейчас они отказались от этой идеи вместе с тем немногим, что у них осталось, но вы все еще можете увидеть их пропаганду, когда закрываете телерадиовещательную вышку на планете Автоматов, объявляющую что-то вроде: "МЫ УСТРАНИЛИ НЕРАВЕНСТВО!" Если вы подкрадетесь к патрулю автоматов, вы даже услышите, как они скандируют в унисон.

Иллюминаты

К сожалению, пока что Иллюминатов нет в игре, но, возможно, к тому моменту, когда вы читаете эту статью, они уже появятся. Что мы знаем о них? Это сообщество инопланетян с экстрасенсорными способностями и щупальцами, которое было главным врагом в первой игре Helldivers. До сих пор мы видели упоминания и ссылки на Иллюминатов в игре, но сами они еще не появились, есть только намеки на их присутствие. На самом деле, мы даже не уверены на 100%, что они станут третьей представленной фракцией, хотя на данный момент это кажется наиболее вероятным, так как собранная информация подтверждает идею возвращения Иллюминатов.

  • Следующая информация об Illuminate в Helldivers 2 заслуживает внимания при рассмотрении их потенциального участия в будущем:
    Иллюминаты пока не подтверждены как третья фракция, добавленная в игру разработчиками Arrowhead. Хотя сообщество уверено, что они появятся. Никто из творческой команды не подтвердил, что они станут третьей фракцией. Фактически, это означает, что появление Иллюминатов в игре все еще остается лишь слухом, и не обязательно произойдет гарантированно.
  • Персонажи игры - члены экипажа корабля - время от времени упоминают Иллюминатов как предыдущую угрозу в случайных диалогах.
  • В первой игре игрокам предстояло сражаться с тремя фракциями - Терминидами, киборгами и Иллюминатами, которые были добавлены позже после релиза.
  • Достоверная информация из файлов Helldivers 2 позволяет предположить, что в будущем могут быть добавлены Иллюминаты, так как они упоминаются более одного раза и ссылаются на конкретных врагов из этой фракции. Однако, следует учесть, что это не гарантирует их появление - как мы упоминали на нашей общей странице о дорожной карте Helldivers 2 и будущих обновлениях, файлы в игре могут быть просто остатками и избыточными данными от заброшенных элементов при разработке игры.
  • Сообщалось, что у нескольких счастливчиков появились огни в небе. Мы не можем самостоятельно проверить достоверность этой информации, но большая часть сообщества воспринимает эти случайные события как возможную провокацию со стороны Illuminate для их возможного возвращения.

Заключение

На мой взгляд, продукт получился довольно хорошим. Это подтверждается постоянно растущим количеством игроков в игре. На ранних этапах с этим даже возникали проблемы. Игроки не могли зайти в игру, и разработчикам пришлось срочно наращивать свои серверные мощности. С каждым обновлением игра становится лучше, но некоторые баги все еще остаются. Например, баги с бесконечным спавном жуков на карте. Чтобы уничтожить бронированного противника, нужно специальное вооружение и стратегия, и порой количество бронированных противников значительно превышает возможности игроков их уничтожить. Их просто нечем убивать. Разработчики говорили, что в их команде есть специальный человек, который следит за балансом и спавнит жуков по необходимости, но, на мой взгляд, подобное заявление - это попытка прикрыть собственные неоптимизированные фрагменты сетевого кода. Кроме того, игра чувствительна к наличию команды. Лучше играть с небольшой группой друзей. Участились случаи исключения из группы игроков прямо перед завершением миссии. В результате исключенный игрок ничего не получает. Мотивация подобных поступков непонятна. Видимо, некоторые игроки получают какое-то извращенное удовольствие от того, что сознательно доставляют неудобство другим. Стоит ли вам играть в эту игру? Думаю да. Посмотрите видео по игре, посмотрите стримы игроков и примите свое взвешенное решение. Если вам нужна игра для отдыха после работы, где можно не слишком углубляясь в сюжет пострелять во врагов (и приятелей), она вполне вам подойдет. А на этом у меня все, играйте в хорошие игры, читайте хорошие книги и смотрите хорошие фильмы. Спасибо, что дочитали до конца и до встречи на площадках различных игровых миров.