Текстовое описание уровня "Моя прелесть" по мотивам RDR - охотник за головами
Локация:
Дикий запад, пустыня Аризона, Америка, Жилые дома, Салун, Церковь, Железная дорога, Дом шерифа, Будка шерифа, Конюшня, Амбар, Главная улица, Бочки, Повозки, Деревянные ограждения, Ящики, Поле, Мертвая лошадь и мертвые поселенцы.
Ходьба, Медленный бег, Нельзя прыгать. Скрытно идти(на корточках). Двигать предметы и взбираться на них, двигать предметы(открыть заднюю дверь амбара). Звуковое оповещение и визуальный эффект если враг заметил. Замедление времени (захватить дыхание). Брать предметы. Вскарабкиваться по вертикальной лестнице (на чердак амбара). Снадобье из трав (эффект аптечки). Выпадение амуниции из противников (патроны, аптечка). Квест (в начале игры). Пролезание через узкие и маленькие пространства(в амбар) (На задний дворик, переходит в кат сцену).
В игре будет 5 достижений, для получения которых следует:
1 - Фермер: Для получения следует убить всех бандитов на поле.
2 - Меткий глаз: Для получения следует убить 3 врага из винтовки (выпадает с бандита на чердаке амбара) выстрелами в голову.
3 - Ассасин: Для получения следует спрыгнуть с крыши в сноп сена
4 - Возмездие: Для получения следует убить всех бандитов
5 - Кладоискатель: Для получения следует найти все золотые монеты (3) (1 в шкафчике в амбаре, 1 в конюшне, 1 в ящике возле камня на 2 локации - бой перед поездом)
Игра начинается с катсцены в салуне, в котором ГГ и Шериф празднуют (и выпивают) нахождение редкого артефакта. "Свои люди" докладывают эту информацию самому разыскиваему преступнику штата.
Наш персонаж просыпается в доме шерифа, его штормит из за алкоголя (замедленная ходьба, чувствительность нажатия клавиш понижена, наложены визуальные фильтры по типу блюра). ГГ выходит из дома, подходит к Шерифу начиная игровой диалог. Мы берем квест поискать в доме шерифа тот самый артефакт. После того, как мы найдем обрез (оружие), патроны и несколько снадобий из трав мы услышим выстрелы на улице. Выйдя из дома мы обнаружим мертвого шерифа и мертвую лошадь (возле конюшни).
Камера направляется на убегающего в сторону города (через ЖД) главного из бандитов вместе с артефактом. Следующий кадр - приближающийся поезд (показывает нам что мы не успеем его догнать). После чего нам возвращают управление.
ГГ бежит за ним, но на нас нападает засада из х бандитов. Прячась за кактусами, камнями и деревьями мы ведем первый бой.
После боя мы собираем лут (хилки, патроны и поручение от главного бандита захватить всю деревню и забрать артефакт) и нож для скрытных убийств с бандитов и заходим в город.
Между скрытным стилем игры и агрессивным
1 Мы можем зайти в город через главные ворота убив 2 бандитов н входе.
2 Мы можем поискать другой вход в город - вырытый туннель под рельсами.
1.1 - Мы можем незаметно (в приседе) проползти к башням с водой, отложить деревяшку и пролезть в амбар через дырку (Выбор скрытного прохождения) -->
1.2 - Мы можем пойти напролом по главной улице, тем самым завязав перестрелку. На нас нападут в общей сложности 10 врагов - 7 на земле и 3 на крышах домов. На территории боя будут расположены различные укрытия - поваленные бочки, мешки, доски и тд.
Убив всех врагов нам нужно будет свернуть в тесную улицу (скрытный стиль игры) из за преград на главной улице (поваленные повозки, бочки и разный хлам).
1 Мы можем спокойно подойти к башням с водой, отложить деревяшку и пролезть в амбар через дырку.
1.1- Мы можем скрытно убить 1 врага в амбаре и выйти на главную улицу (выбрав агрессивное прохождение).
1.2- Мы можем скрытно убить 1 врага в амбаре и открыть задние ворота амбара, выходя на поле(в котором нас не видно, пока мы не в полный рост и не находимся слишком близко к бандитам).
1.3- Мы можем скрытно убить 2-х противников в амбаре - 1 на первом этаже, 2 на чердаке. При убийстве второго нам выпадет снайперская винтовка, которая убивает с 1 выстрела и имеет только 5 патронов.
1.2.1- Мы можем убить всех бандитов на поле и пролезть через дырку вертикальную дырку в заборе в следующую локацию.
1.2.2- Мы можем скрытно пролезть через вертикальную дырку в заборе в следующую локацию не убивая бандитов, но отвлекая с помощью кидания найденных на поле камней ( отводя от самой дырки в заборе)
При скрытном стиле игры вам придется скрытно убить только 1-го бандита, при агрессивном - 2-х - тот, что в тесной улочке и в самом дворе.
После чего нам нужно будет подвинуть большой ящик так, что-бы мы могли взобраться на крышу.
1.1 - Мы можем незаметно проскочить на третью крышу и с нее спрыгнуть в сноп сена (Скрытный стиль игры).
1.2 - Мы можем скрытно убить двух бандитов которые сидят на крышах, проскочить на третью крышу и спрыгнуть в сноп сена (Скрытный стиль игры)
1.3 - Мы можем отстреливать всех бандитов с крыш (они смогут к нам взобраться), после чего проскочить на третью крышу и спрыгнуть в сноп сена.
1- Скрытно пробраться в стойло, скрытно убить 1 бандита и через кусты скрытно пройти к Церкви -— ПОСЛЕДНЯЯ КАТ СЦЕНА И КОНЕЦ ИГРЫ (Победа).
2- Играть агрессивно, выйдя на центральную улицу начать большую перестрелку (все раннее не убитые бандиты прибегут. Если вы убили минимальное количество бандитов раннее то вы проиграете)
1-Скрытно пробраться в стойло, скрытно убить 1 бандита и через кусты скрытно пройти к Церкви -— ПОСЛЕДНЯЯ КАТ СЦЕНА И КОНЕЦ ИГРЫ (Победа).
2- Играть агрессивно, выйдя на центральную улицу начать большую перестрелку (все раннее не убитые бандиты прибегут. У вас есть шанс на победу, но это зависит от ваших скиллов, патронов и хиллок)
1-Скрытно пробраться в стойло, скрытно убить 1 бандита и через кусты скрытно пройти к Церкви -— ПОСЛЕДНЯЯ КАТ СЦЕНА И КОНЕЦ ИГРЫ (Победа).
2- Пробежать по главной улице зайдя в церковь через главные ворота -— ПОСЛЕДНЯЯ КАТ СЦЕНА И КОНЕЦ ИГРЫ (Победа).
!!! Чем больше противников вы убивали - Тем больше ваши шансы на победу при агрессивном стиле игры !!!
После входа в церковь мы видим как ГГ Вышибает дверь в самое верхнее помещение и находит там главного из бандитов. В руках е него артефакт. Главный бандит молча смотрит на ГГ, после чего подносит пистолет к виску и делает выстрел тем самым убивая себя. На нашем экране появляется уведомление о победе. Конец игры