June 13, 2021

Лукдевинг

Пересдача

Shot 1

Shot 2

Shot 3

В этом шоте ещё будут накидываться некоторые детали. (Как раз работаю над этим)

Shot 4

Добавил немного больше бликов. Так и правда стало лучше.

Shot 5

Исправил безобразие с текстурой. Не знаю почему, она миррорилось на всех плоскостях объекта, даже если отключить все галочки.

Shot 6

Shot 7

Так же немного проработал блики на объектах и добавил насыщенности для синего цвета.

Shot 8

Сделал кадр более объёмным, но из-за большого расстояния от камеры, на маленьких объектах бликов почти не видно.

Shot 9

В этом шоте были так же проработаны блики и сделан небольшой градиентный свет.

Shot 10

Попробовал убрать зеленый цвет на руке сатурацией. motion Blur скрывает большинство приколов с этим цветом, но больше хотелось бы сделать сам цвет прозрачным.

Shot 11

В этой сцене так же были немного проработаны блики (Пока ещё дорабатываю эту сцену)

Лукдевинг (прошлая проверка)

Референс по subsurface scattering

Референс по материалам для первой motion сцены

Референс