Лукдевинг
Пересдача
Shot 1
Shot 2
Shot 3
В этом шоте ещё будут накидываться некоторые детали. (Как раз работаю над этим)
Shot 4
Добавил немного больше бликов. Так и правда стало лучше.
Shot 5
Исправил безобразие с текстурой. Не знаю почему, она миррорилось на всех плоскостях объекта, даже если отключить все галочки.
Shot 6
Shot 7
Так же немного проработал блики на объектах и добавил насыщенности для синего цвета.
Shot 8
Сделал кадр более объёмным, но из-за большого расстояния от камеры, на маленьких объектах бликов почти не видно.
Shot 9
В этом шоте были так же проработаны блики и сделан небольшой градиентный свет.
Shot 10
Попробовал убрать зеленый цвет на руке сатурацией. motion Blur скрывает большинство приколов с этим цветом, но больше хотелось бы сделать сам цвет прозрачным.
Shot 11
В этой сцене так же были немного проработаны блики (Пока ещё дорабатываю эту сцену)
Лукдевинг (прошлая проверка)
Референс по subsurface scattering
Референс по материалам для первой motion сцены
Референс