Постобработка 3.0. Этап 1.
Привет. Я получил техническое задание от клиента 😻
Что мы имеем: он работает с иностранными агентствами, которые предоставляют кадры из фильмов для их обработки. Ему нужен человек, который точно сможет реализовать графику на том уровне, чтобы кадры приняли в монтаж фильма. Он переживает, поэтому для теста дал задание проработать несколько кадров по разным направлениям.
Нам дали на все про все полтора месяца. Не знаю, справимся ли, поэтому надежда только на тебя.
Я разделил твою работу на несколько этапов. На первом этапе ты пройдешься по основам композитинга и подберешь видеоролики, с которыми будешь работать. Тебе нужно иметь базовое представление о композитинге, чтобы в будущем качественно реализовывать графику, поэтому также потренируйся в коллажировании.
0. Учти такие вещи
Порядок прохождения этого этапа должен быть таким:
- Читаешь техническое задание от начала до конца.
- Просматриваешь все уроки, прежде чем приступишь к работе, чтобы быть в курсе, что происходит.
- Читаешь весь чат, который ты пропустил.
- Только после этого приступаешь к практической части и работе с уроками.
1. Подбери видео
Для начала подбери 2 видео-фрагмента из Артгрида, над которыми ты будешь работать. Это должны быть:
— Фрагмент с простым движением камеры, общим планом и небольшим поворотом камеры.
— Кадр с динамичным движением камеры и общим планом. Что-то в духе такого по движению камеры или еще один вариант.
После, отправь ссылки на эти кадры Илье Осецкому, а он отправит тебе ссылки на скачивание их. При этом, клиент уже видел кадры выше, поэтому их использовать нельзя.
1.2. Проведи Арт-дирекшн и определись с задумкой кадров
Клиент хочет, чтобы кадры не были наполнены "как-нибудь". Поэтому нужно подготовиться и реализовать каждый кадр со своей задумкой.
Найди 2 примера из фильмов, реклам или клипов с внедренной 3д-графикой в съемку. Это могут быть здания, автомобили, войска (Если снимается общий план поля, например), корабли (Если предусмотрена вода), роботы, летающие объекты и так далее (В зависимости от твоей задумки):
Вдохновиться примерами ты можешь на Vimeo
Вот пару хороших примеров для вдохновения от нашей команды:
https://vimeo.com/269637563
https://vimeo.com/548219072
https://vimeo.com/372780415
https://vimeo.com/235998221
https://vimeo.com/260970399
https://vimeo.com/296100507
Не выбирай примеры с визуальными эффектами по типу взрывов, разрушений, частиц и подобными.
Если бы ты взял похожий пример за основу, то вставлять людей не нужно, достаточно будет добавить окружение и автомобили:
Когда ты определился с задумкой, которую будешь реализовывать, убедись, что она уместна в твоем кадре. Например, странно будет выглядеть город в стиле вестерна с современными улицами. При этом, классно будет смотреться группа самолетов, летящая над красивым пейзажем с горами. Также, если ты хочешь сделать город прошлого (Как на примере выше), то тебе нужно будет убрать (Заклинапить или перекрыть) все знаки современности, а добавленные 3д-объекты должны соответствовать эпохе.
Все, что ты найдешь на примере (Референсе), тебе нужно повторить. Не просто добавить какой-то один домик на заднем плане, а полностью проработать локацию в кадре.
Все свои референсы оформи в мудборд на Miro или Milanote, чтобы не потерять их и постоянно возвращаться. А еще сохрани себе ссылки на видео с ними.
Пример оформления мудборда: собирайте как можно больше референсов.
2. Подбери видео с зеленым фоном и проделай Артдирекшн
Для начала, скачай все кадры с зеленым фоном по этой ссылке: drive.google.com/file/d/1Pv-YATTzYJIaeDlVIJn_tbhu0olOrjg0
Выбери вариант ситуации, с которой ты будешь работать. В будущем, в кадрах нужно будет полностью заменить фон.
Подбери пример локации, которую ты хотел бы воссоздать, вместо зеленого фона. Она должна соответствовать действиям в кадре. Например, если персонаж падает с крыши здания, то локация внутри комнаты отеля не подойдет.
Пример локации можешь подсмотреть в фильмах-боевиках.
Внизу схема освещения, которая использовалась при съемке этих кадров. Обрати внимание на нее при выборе локации. Например, если ты выберешь локацию — поле, то там ты не повторишь свет из исходного материала, потому что он выставлен таким образом, будто мы находимся возле светящихся объектов:
После выбери кадры среднего и полного общего планов твоей ситуации:
Крупности кадров нужно совместить так, чтобы вышел плавный монтаж с одним действием. Если в первом среднем кадре актер замахивается, то во втором кадре на полном общем плане он должен продолжать движение из предыдущего. Должно казаться, что действие продолжается без резких скачков.
Выполни базовую цветокоррекцию кадров с зеленым фоном, чтобы с ними было удобней работать.
Загрузи монтаж на Ютуб в разрешении не менее 1920x1080px по скрытой ссылке. Если видео попадет в сеть, мы немедленно прекратим сотрудничество.
3. Проработай фото-коллаж
Для одного из твоих кадров проработай наполнение в Фотошопе, используя изображения из интернета и пример (референс) из фильма.
Важно! Для этой задачи нельзя использовать как основу кадры с зеленым фоном и кадр с лицом, которые ты подобрал.
Наполни этот кадр изображениями, которые будут преобразовывать его в нечто похожее к тому, что ты выбрал за пример из фильма.
Например, если твой кадр — это современная улица в Европе, а референс — фильм с эпохой 19-го века, то всю современность нужно убрать, либо перекрыть. К тому же, нужно наполнить улицу объектами, характерными 19-му веку.
То есть, в случае референса под 19 век, картинка должна преобразиться похожим образом:
Для коллажа все изображения должны быть подобраны правильным образом. Они должны:
1. Иметь правильную светотень, как на исходном кадре. Если в оригинальном кадре солнце светит слева, то вставленные изображения должны иметь такое же освещение слева. В некоторых случаях, подойдут изображения, если освещение будет с другой стороны и их можно безболезненно отразить по горизонтали. А если на исходном кадре светотень равномерная, то и изображения нужно подбирать с равномерным светом на нем.
В кадр сверху не подойдет первое изображение снизу, потому что на исходном материале нет ярких солнечных бликов и теней. Второе изображение подходит.
2. Иметь правильную перспективу, как на исходном кадре. Если в исходном кадре камера смотрит на объекты прямо и на уровне головы человека, то нельзя подбирать изображение, где на объект смотрят сверху или снизу.
В кадр сверху не подойдет первое изображение снизу, потому что на исходном кадре камера смотрит сверху вниз, от чего заметно изменяется перспектива объектов. Второе изображение подходит.
После подбора изображений для выставления в коллаж, обрежь их и выставь в нужное место, выровняй перспективу, если она немного неправильная, и сведи по цветам вставленное изображение с исходным кадром.
У тебя должен получиться коллаж, где твой исходный кадр повторяет стиль и эпоху референса из фильма и это выглядит реалистично.
4. Правильно организовывай папки
Обязательно создай отдельные папки с проектами и подпиши их только на Латинице. Внутри папки должны быть созданы папки с названиями этапов и отдельная папка с исходными материалами.
— Внутри каждого этапа каждый шот должен иметь отдельную папку с названием.
— В каждой папке с названием шота лежат папки с названием софта в рамках этапа и только в этих папках хранятся проекты и рабочие файлы.
— После перехода на следующий этап ты создаешь внутри нового этапа так же разделы под каждый шот и внутри софт, в котором будешь работать.
— На каждом новом этапе ты работаешь в скопированном проекте и находишься уже в папке текущего этапа.
— Название папок внутри софта должны быть подписаны и все должно быть отсортировано под каждый этап и под задачу.
— Название обьектов в софте и название слоев должны быть подписаны в зависимости от назначения и их типа модели.
Такой порядок позволит тебе быстро находить нужную стадию проекта и быстро ориентироваться внутри любого софта по обьектам и задачам.
5. Оформи презентацию
После этого оформи презентацию на Телетайп, где должны быть:
— Ссылки на подобранные кадры на Artgrid
— Фото-коллаж в высоком разрешении. К нему снизу добавь кадр до обработки и кадр из фильма (референс). К тому же, пожалуйста, добавь скриншот окна своего проекта в Фотошопе, где отчетливо видно сам кадр и окно со слоями.
— Монтаж кадров на зеленом фоне
— Примеры локаций для локации с зеленым фоном
— Ссылка на собранный мудборд с референсами для каждого кадра