ГП сезон 2025. Ты не победишь если не... Степи
Приветствую, унгары! С вами на связи Karapet! Во всю идут регионалы и многие унгары активно (или пытаются) готовятся к констрактеду как на самих квалификационных играх так и на само ГП, который пройдет в январе 2026 г. (но это не точно). В виду разнообразной меты на первый взгляд, тяжело оценить какие колоды станут играть более стабильно и высоко, а каким суждено плавать на нижних столах. Представляю вам небольшой цикл статей, который посвящен констрактедным картам, которые формируют мету и которым нужно либо активно пользоваться либо противостоять. Степи на очереди первые, поехали?
Змееглав-чародей, карта что может нанести нам в ход 5 урона разрядом, а вместе с картами по типу Дозорные Аль-Джамии так и в ход противника до 3 урона. За это вы всего лишь заплатите 5 серебра и получаете одного из лучших пингеров за последние 6 сетов с защитой от выстрелов (лучше разве что Эвтерпа, но она более сломанная).
С чем играть: Основным архетипом, с кем она играет это конечно же колода на летающих существах, сюда добавляются сильные летающие карты Алый Громовержец, с которой неплохо смотрится Аира, способная перетягивать урон с ключевого флая и вносит направленный урон. Конечно упомянутый Дозор Аль-Джамии. В болотных сборках ещё неплохо могут лечь наши Дракончики, которые смогут активировать чаще в ход противника Змееглава-чародея.
Контр карты: Илинси - почти уничтожает карту в ноль, в то время колоды на ЗОМе или где преобладают карты с защитой от атак летающих существ так же эффективно справляется с данной угрозой. Нельзя забывать что Алый Пламевержец в комбинации с Аль-Джамией может в теории справится с противными картами, но в рамках устранения угроз для противника упрощается - убей дракона - выиграй игру.
Полководец, карта из-за которой можно играть аккенийцами, сильный бафер для наших лучников. Имеет не самую сильную защиту, 10 хп. В отличии от кандидата выше может внести намного больше урона за свою стоимость. Отлично смотрится с аккенийцами со строем и с рывками, внося дополнительный ближний урон особыми ударами. Основной минус в том, что другие аккенийцы с даальней атакой не так сильны, поэтому такой баф скорее балансирующий для выравнивания шансы победы чем дающий большое преимущество.
Контра: 10 урона дальней атакой, если нет, то будет больно. Карты с защитой от выстрелов меньше предпочитаем чем с защитой от разрядов или магии. Колода не сильно играет против баграхов, у последних защита от выстрелов и это дает большое преимущество перед полководцем.
Долго думал (минут 5), добавлять ли Фарро в этот список. Элементалист забанен, тоа-дан немного просел, но все же это открывает возможности для старого мага. Воймир теперь почти вышел из меты с выходом элементалиста, а значит сильным разрядам могут помещать разве что колоды с масс зомом или зором, а таких тоже стало меньше, грозу за "7" забанили. Разряд на 6-7-7 он не сделает, хотя если учитывать сбитие концентрации и получения урона противника от Гранатового дракона, мы имеем мощный разряд в ключ или разманный урон по нашим картам, что тоже неплохо.
Комбинация: Гранатовый дракон, раб Фарро (даем игнор для нашего Фаро).
Контр карты: сплеш урон (Чернокнижник), мультиатаки, Воймир (Илинси не спасет).
Орк в расцвете сил - Орк-ведун. Перерождение культового персонажа старой классики. Дает отличные ресурсы под второй ход, обладает отличной атакой, хорошо синегирует с дешевыми орками, обладает актуальным защитами, что позволяет идти в атаку не стесняясь за последствия погибших воинов.
Комбинация: орки за 4 или менее в колоду, в стол можно и дорогих орков ставить.
Контра: важно закрывать клетки свободные рядом с орком, тогда он вызвать никого не сможет, а значит позиционная игра с перемещение: прыжки и телепортацией, могут испортить жизни орко-водам.
Одного из них уже упоминали. "Стена огня" выглядит интересной механикой через маркеры и может при долгой игре давать большие результаты, убивать карты с защитами от атак летающих и тд. Алый дракон и алый пламевержец могут найти себя в мете, но получится ли, возможно скоро узнаем.
Комбинация: летающие, Аира, Аль-Джамия, болотный контроль передвижений.
Контр карты: летающая дэка, масс стойкость, дальний немагический урон для быстрого убийства источников "Стен огня".
Эр-Мариб имеет главный минус - делает заклинанием и при этом, соперник при правильной расстановке можно уменьшить кпд данной карты, а значит доступными средствами можно уменьшить влияние на ход сражении в партии.
С чем комбить: контроль перемещения
Контра: прямые руки, масс зом/зоз.
Ну и последнее, что хотелось добавить - это Морраг. Отлично чувствует себя против баграх меты с актуальными защитами, может остановить продвижения противника и внести много урона, обеспечив ресурсами боевые машины.
С чем комбить: механический дракон (не шутка) - вместе с землями титанов, может сдерживать противника настолько насколько это возможно.
Контр карты: магический урон, яд, контроль (Шаман-душегрыз).
Для старта рассмотрели степные карты в мете 2025 года. А что вы думаете какие карты ещё можно было записать в потенциальные угрозы меты?
⚡⚡⚡Удачи, унгары, выигрываете и побеждайте! До новых встреч!⚡⚡⚡
Если хочешь одним из первых следить за выходами новых статей, поддержать автора, то тыкай сюда ( https://t.me/berserkitochka ) и зови своих друзей, чем больше людей, кому интересен сей труд, тем больше и быстрее будут выходить статьи. Чем больше реакций под статьями, тем больше мотиваций выпускать новые статьи. Спасибо за внимание!