Декбилдинг
February 6, 2024

Декбилдинг #2. Мощь Йора

Приветствую, унгары! С вами на связи Karapet! Сегодня хотел бы вам представить колоду на достаточно мощной (по моему мнение) местности - Торосы Йора. Статья про декбилдинг, теорию будем чередовать, она будет уже в следующей статье, в которой поговорим о важности иметь несколько ключевых карт и как меняется играбельность отряда от этого критерия. А пока давайте вернемся к теме. Первую сборку на Торосах Йора можно собрать следующим образом:

Торосы Йора позволяют закрыть карты противника, если они передвинулись в наш первый ряд со своей половины поля боя. План с такой картой можно сосавить достаточно рисковый, но дающий нам большие преимущества. С такой местностью можно отказаться от первого ряда и набрать к примеру во втором ряду стрелков с мощным ударом, которые на втором ходе смогу нанести мощные простые удары по закрытым существам противника. Так же в стратегию входит набирать летающих существ, что сразу при первом ходе у нас был пустой первый ряд, как будто приглащая существ противника в равный бой на нашей половине.

Аделаида та самая карта, которая имеет отличный баф для наших пиратов, хороший выстрел с учетом плюсов к кубу, а так же уже может и сильно ударить простым ударом, если в первый ряд забредут существа противника.

Набираем пиратов под аделаиду с дальним уроном - Стерегущий добычу, чуть позже добавим под него артефакты.

Взрывная Мэри - хорошая карта под второй ход, а так же для бафа Аделаиды, контрит много карт за счет урона воздействием, в том числе Вальгалу Единорогов, иллюзии Кельерна.

Нам нужен взлетающий первый ряд - Духи горы хорошо справляются с этим. Стабильный удар, хорошая защита и неуникальность.

Ном одна из лучших карт первого выпуска. За 4 золота получаем высокий урон с воздуха, а так же штопор при гибели на 3.

Метель отличная летающая карта, позволит внести дополнительный урон, а так же не засорит нашу колоду уникальными существами в составе одной штуки.

Хорошая тройка с полетом - Ледяной змей. Поможет дать нашему существу минус 1 от немагических атак, а так же заполнить воздух до 15 кристаллов.

Камень гнева. А вот этот артефакт и неплох, может усилить наш урон, стать затычкой во втором ряду, убивая которую противник будет наказан Стерегующим.

Взлетай, бей и убегай - Драконий Всадник отличная карта первого и второго ряда (если противник решит перейти в наш первый ряд и закрыться из-за нашей местности).

Алетрис помогает реализовать тактику дальнего боя, но с возможностью нанести направленный простой удар, если противник рискнет перейти в наш первый ряд, а так же сама не прочь сделать вылазку в первый ряд противника за счет высокой мобильности.

Чтобы дело Алетрис и Драконих Всадников продолжало нужны нам йордлинги и желательно с дальним уроном. В такую концепцию отлично вписываются Лучницы Сноранга. Могут внести урон и в ход противника, активировав тот же камень гнева, а если наших драконов убили атакой - то будут взлетать и выстрелами дотягиваться до нужных карт на поле, попутно активировав разряды от Алетрис.

Стражница Ульфгарда является йордлингом, при этом стоит всего 3 кристалла, в отряде горы, поэтому становится более полезной и отлично вписывается в стратегию игры, может в первый ход бить ударом через ряд существ противника в первом ряду, а потом ринутся в атаку простым ударом или бить из-за спины драконих всадников.

Мы часто будем хотеть видеть по три копии многих карт на поле боя. Рекрутер Храма единственная, лучшая и одновременно самая худшая стабилизация в игре.

Золото:
Аделаида - х2
Алетрис - х3
Камень Гнева - х2
Ном - х2
Метель - х1

8 карт

Серебро:
Взрывная Мэри - х2
Драконий Всадник - х3
Дух горы - х3
Ледяной Змей - х2
Стерегующий добычу - х2
Торосы Йора - х2
Лучницы Сноранга - х3
Рекрутёр Храма - х1
Стражница Ульфгарда - х2

22 карт
Итого: 30 карт

Получилась достаточно вариативная колода. Первый расклад мы сможем сделать с уклоном в сторону комбинаций с Алетрис, которая позволит нам выжать половину от максимального КПД за счет взлета трех существ в наш ход решить проблему с защитой от атак летающих, если карты противника им будут обладать. Второй расклад позволит набрать пиратов, стрелков и флай с учетом местности Торосов Йора и тем самым реализовать стратегию – стреляем потом бьем с руки. Давайте прикинем отряды под первый и второй ход.

Расклад первый под первый ход:

Золото: Алетрис (5) + Ном (4) + Метель (4)

Серебро: 3х Драконий Всадник (15) + Торосы Йора (4) + Рекрутер Храма (5) + 2х Лучница Сноранга (6) + Ледяной змей (3)

Итого: 46 кристаллов

Алетрис имеет И = 9.12 в комбинации с тремя взлетами и броней от местности (остальные карты имеют базовую играбельность, так как синэргии меньше но реализуется стратегия те же лучницы+ Драконий всадник). Бонус от закрытие первого ряда противника может колебаться и составить выигрыш в виде ¼ от 12 кристаллов (3 кристалла, поэтому деление при И отряда будет на 46-3=43). (так как один ход из 4х средних за бой первый ряд противника будет перебираться через наш первый ряд, закрывшись от особенности местности). Для рассчета И отряда будем пользоваться Теорией Больших Отрядов ( в статье подробно описано https://telegra.ph/Teoriya-Bolshih-Otryadov-KKI-Berserk-12-30 ).

И отряда = (9.12*5 + 4*2.29 + 1.63*4 + 1,3*15+ 0.92*5+2*3*2.14+3*1.63)/43 = 2.4

Большие показатели И отряда, при втором ходе стараемся прятать Алетрис во третий ряд вместе Драконими всадниками, при этом в первый ряд выставляем побольше летающих существ, местность и Рекрутера Храма.

Расклад под второй ход:

Золото: Алетрис (5) + Ном (4) + Метель (4)

Серебро: 3х Драконий Всадник (15) + Торосы Йора (4) + Рекрутер Храма (5) + 2х Лучница Сноранга (6) + Дух горы (4)

Итого: 47 кристаллов

И отряда = (9.12*5 + 4*2.29 + 1.63*4 + 1,3*15+ 0.92*5+2*3*2.14+4*1.54)/45 = 2.31

Видим, что при втором ходе играбельность нашего такого отряда ниже, а значит нужно стараться играть первым ходом, но в целом мы так же можем добавить и опции под второй ход.

Теперь давайте рассмотрим отряд с уклоном в сторону Аделаиды и пиратской сборки, в данном случае нам можно и не играть рекрутера, при этом максимально стараемся набрать летающих существ:

Расклад первый под первый ход:

Золото: Аделаида (5) + Ном (4) + Метель (4) + Камень Гнева (4)

Серебро: Стерегущий добычу (4) + Кровавая Мэри (4) + Торосы Йора (4) + 2х Лучница Сноранга (6) + Дух горы (4) + Ледяной змей (3) + Стражница Ульфграда (3)

Итого: 45 кристаллов

И отряда = (3.55*5 + 4*2.29 + 1.63*4 +2.32*4+ 2*4+4*1.33+2*2.14+1.54*4+1.63*3+0.86*3)/43 = 1.71

Как показывают рассчеты, в этом случае у нас И отряда всего лишь 1.71, но в отличии от первого вариант, при гибели той же Алетрис, И отряда становится равным = 1.51, а в случаи с вторым вариантом отряда, то гибель Аделаиды не приведет к сильным относительным потерям в играбельности отряда (И отряда = 1.46), с этой стороны второй отряд ближе к свормовским вариациям, при котором нет основных ключей из-за которых может упасть И отряда. Поэтому в теорию следуюет добавить такой параметр как критерий устойчивости отряда, который будет охарактиризовывать насколько устойчив наш отряд от потери различных ключевых карт, количество этих самых ключевых карт. Данное новшество уже подробно раскроем в следующей статье посвященой теории.

В целом, видна интересная зависимость в отрядах, завязанных на синергии, которая увеличивает играбельность отряда, но при гибели ключевой карты – снижает ее играбельность существенно. Поэтому стараемся делать более устойчивые комбинации, которые не завязаны на одной карте, при этом имеют хорошее выживание и урон в ход.

Данную колоду возможно стоит усилить в сторону Алетрис с возможностью ее защиты, так же возможно рассмотреть больше Йордлингов с добавление той же Валькирии, которая отлично вписывается в игру с большим количество летающих существ и отсутствием первого ряда.

Какие матчапы нам нравятся. Большое количество сильного первого ряда нам хорошо, так как после закрытия, мы можем спокойно часть отряда переместить в третий ряд противника, а при этом наш флай и третий ряд будут отрабатывать по ключевым картам. Против сворм отрядов стараемся максимально брать дальний урон и сразу на старте обеспечить превосходство в воздухе.

⚡⚡⚡Удачи, унгары, выигрываете и побеждайте! До новых встреч!⚡⚡⚡