October 30, 2023

Мета Пул констрактед (первый + второй выпуск). Берсерк и Точка.

Приветствую, дорогие унгары! Сегодня поговорим как обычно о берсерке. Статья посвящена будет разбору пару десятков карт, на которое следует обратить внимание, когда планируете собирать констракедную колоду для соревновательных турниров. Постараемся выявить хорошие карты, которые помогут сформировать идею колод или комбинации, которые лягут в основу колоды. Учесть контркарты и возможности вариативных связок для составления оптимальных играющих сборок. Начнем не по значимости, а по стихиям, для удобства повествования. В степях можно выделить следующий пул карт, пойдем по возрастанию цены:

Разумный вихрь одна из немногих карт, которые позволяют в себе сочетать как защитную функцию, так и функцию для усиления маневрирования. Стоит обратить внимание, что теперь контркарты по типу Резчиков Идолов, Аргвальд становятся трудно убиваемые и живут намного дольше, чем один ход, поэтому свормы что только стреляют и разрядятся, теперь задумаются каким образом противостоять данной контре. Плюс к движению позволяет усилить безболезненно Бронтобея, который мало того, что будет получать добавочный урон, но и станет намного живучим.

Пустыня Дзара имеет большой потенциал, при этом комбится почти во всех стихиях. Всего за 4 кристалла мы получаем халявный превент на 3 и ранение безответно на 1. Отлично смотрится с степными разрядниками, хорошо вписывается в деку с инкорнацией, где куча разрядов в виде надихов, адпетов тьмы, лаэтаров. Разве что, сложно получить синергию в лесах, и то нейтральные и степные карты могут разбавить колоду нужным активаторами.

Кажется, что неочевидно, стоит ли обращать внимание на Ясновидящую. Пассивный контроль вашего куба в ваш ход и в ход противника может сыграть очень сильную роль при раскрутке комбы или максимального урона. Хорошо может себя показать для увеличения различного безответного урона с большим разбросом по типу Надихов, Пиромантов Дзара, Посвященных Дзара и тд, а в ход противника поможет отраливаться вашему Умпи, Торбьерну или Оруженосцу.

Кто о ней не слышал? Все говорят про колоды на Дегаске, грозе сворма, победителя регионалов. Для любителей подайсить, минус 1 от дальних атак и уже готова альтернативная/основная угроза для отряда противника, второй выпуск порадовал комбо картами, придав Дегаске ещё больше возможностей для игры, начиная от вампиризма и заканчивая мобильностью.

Следующую возьмем карты, объеденные одной целью - контролем:

Данный список карт позволяют достаточно эффективно осуществлять контроль, активируя многие интересные комбинации по типу активации контркарт(Резчик Идолов, Аргвальд), так же эффективно контролируя ключевых существ противника по типу Адепта тьмы, Бронтобея, Минотавров, Дегаски и тд. Поэтому при составления колод, стоит учесть элемент контроля и попытаться отыгрывать "против" и "за".

А теперь рассмотрим достаточно сильное горное существо - Фенрир. Одновременно является сильной контрой для Инкорнации и Вальгалы. Не стоит забывать, что данный "биток" может и играть сам по себе, пробивая два раза простым ударом на 4-5-6, если смог кого-то "съесть". С помощью волчка ещё сильнее начинают отыгрывать всякие существа по типу Жрагов, которые так же хорошо контрят сворм-инкорн, а теперь становятся более мобильными и быстрорастущими.

Приступаем к картам лесной стихии:

Разведчик эльфов представляет собой инстатного стрелка, который вкупе с Бул'Багуром становится сильной угрозой, особенно с Камнем гнева. Ещё с времен старого берсерка, Разведчик эльфов играл сильно и до сих пор не потерял актуальности. Стоит опасаться данного эльфа, у которого есть альтернативный урон и отличная защита. Уже сейчас можно собирать инстатный урон, позволяющий снести больше 8-9 жизни в ход противника.

Очи Кронга не потеряли своих позиций с выходом второго выпуска, я бы сказал даже наоборот - усилились сборки, все ещё три направленных удара за 5 голды привлекают умы, а теперь, так ещё мы особо можем не бояться Властелина Хаоса, заменяя наши лесные удары на магические удары разной стоимости, которые позволяют уже безответно убивать угрозу лесных стрелков.

Да, чтоб *** ее, по*** дальше, все ******, хорошая карта. Прыжки, телепортация все ****.

Несколько болотных карт мы затронули, осталось ещё одна карта, которая стоит внимания:

Призрак Зенды - один из самых сильных бестелесных и недооцененных карт во втором выпуске. Если смотреть на возможность выдать безответный удар по модели Ка, то видим там коэффициент 1.6 позволяющий усилить отряд в полтора раз всего за 4 серебра, при этом данный бестелесный хорошо защищен, убить которого сразу потребует у оппонента много ресурсов. Единственное, что противника может предложить нам в качестве контры - Ррег, но данную контру в целом можно обходить различными способами.

В темной стихии, я могу выделить одну лишь карту, заслуживающую особое внимание и думаю, многие догадались:

Адпет тьмы - по моему мнению лучшая карта второго выпуска, имеющий сильный эффект при атаке. Возможно только благодаря ему, инкорнация стала играть намного сильнее и чаше попадать в топ. При декбилдинге учитывайте, что он будет часть выходить на стол и нужно пытаться как-то противостоять данной угрозе, если адпет успел пару раз скинуть существ на кладбище - скорее всего проиграете бой, маховик инкорнации через Мертвяцкие бомбарды покажут вам, что такое урон. Не забываем, что данная карта так же может играть и в колодах с вальгалой, достаточно специфичных, но имеющих место быть.

Закончили со стихийными картами, приступаем к нейтралам, посмотрим, что же там хорошего:

Долго думал, уделять ли большое внимание данной карте - Взрывная Мэри. Обладает инстантом, пират, так же за имеет оптимальный запас здоровья, в целом ничего особенного, но данная карта спишет на нет вызов через Кьелэрна, накажет на 2 "лоха" за единичку, добавит инстатно +1 к кубику пирату, если у вас есть Аделаида в колоде, не даст Вожаку Сатиров прожарить вас и тд. Просто хорошая, вариативная карта, к которой можно присмотреться и использовать, открывая достаточно широкий спектр использования в констрактеде.

А этих двух ребят - Гном-отступник и Наемник я привел вместе. Оба стоят 4 кристалла и имеют очень высокие статы за свою стоимость, рассказывать насколько стал хорош Наемник не буду, насколько Гном-отступник ломает битковые колоды тоже не буду, в целом все и так понимают, что эти козырные четверки могут сильно смешать планы противнику и не дать реализовывать план игры, оставаясь просто сильными существами сами по себе. Стоит держать в уме как минимум "бородача", Наемник все-таки не настолько поломен и сам по себе вам не выиграет игру.

Лучшая защитная карта, позволяющая теперь хоть как-то играть через комбовые сборки, если у вас есть ключевые хлипкие существа и нет Оруженосцев в деке, то значит вы плохо представляете себе что такое декбилдинг. Оруженосцы нейтральные, дешевые, при этом работают как в ход противника, так и могут поймать выстрел в наш ход от того же Эльфа разведчика выпушенного в наше ключевое существо, стоящее под "фонарем".

И последняя карта, на которую я бы хотел, чтобы вы обратили внимание - Аделаида. Пиратов мало хороших, но на один больше вместе с Аделаидой. Сильный дальний урон с защитой от магии, обладает пассивной раздачей плюсов куба нашим пиратам при атаке, при этом неважно сколько пиратов, все они получат свои (надбавки) плюсы. Сильная карта второго выпуска, мощный бафф, который тянет на ультру, из-за нейтральности пиратки позволяет использовать во многих сборках, усиливая урон ключевых карт по типу Дегаск, Свирепых Резаков, дальников с большим разбросом атак (Надих, Пиромант Дзара и т.д.).

На сегодня все, буду рад вас снова увидеть и поделится идеями, мыслями. Следующая статья выйдет достаточно скоро и будет посвящена одной из интересных сборок для констрактеда.

⚡⚡⚡Удачи, унгары, выигрываете и побеждайте! До новых встреч!⚡⚡⚡

Если хочешь одним из первых увидеть новые статьи (в авторской группе выходит на пару дней быстрее), поддержать скромного автора, то тыкай сюда ( https://t.me/berserkitochka ) и зови своих друзей, чем больше людей, кому интересен сей труд, тем больше и быстрее будут выходить статьи.