Обзорные статьи на выпуск карт
March 18, 2024

Семена раздора. Отчётное мнение.

Приветствую, унгары! С вами на связи Karapet! Небольшая статья про впечатления от карт и игры ими полученные с релиза нового выпуска "Семена раздора". Мои ожидания оказались сравнительно близкими к тому, что получилось сделать на модели Ка. Многие карты сыграли именно так, как виделось это на базе модели, но всё же есть исключения, по крайней мере, при таким было первое впечатление. В отчёте упомяну только те карты, что были в обзоре статей из рубрики "Честный обзор":

Мастер стилета оказался сильнее, чем изначально посчитала модель Ка. Карта позволяет иногда перевернуть игру, а в комбинацией с Кикиморой может и в целом выиграть полностью игру при правильной игре.

По модели сильная карта - Громобой, на деле же, часто можем сыграть контролем, передвинув его в другую клетку не рядом с артефактом и тогда все становится не так хорошо. Илинси вообще может заставить его грустить, а противник уже после первого хода делает перестановку, а при мете с летунами на третьем выпуске - Громобой оказывается ближе к середине пиков, но с контролем движения по типу Статуя Скорби или Гарпия может сыграть сильнее.

Аммах имеет высокое значение играбельности по модели Ка. Даже играя релизный силед на целом дисплее было неожиданно для себя увидеть, что симбиотов нужных не хватает под эту карту, а значит и на драфте за столом в 8-12 человек не факт, что в нужные средние-ниже средние пики вам вообще достанутся полезные симбиоты.

А вот Скелет-лучник удивил в обратную сторону, по модели Ка это относительно низкий пик, но с учётом того, что в сете мало пинга и с учетом того, что зачастую именно яд на 1 может помочь разобраться с финишерами противника, помогая сбивать регенерацию, снижать здоровье защищённому существу (привет Ифриту). В этом плане Скелет-лучник может предложит эту самую возможность и помочь справиться с опасной ситуацией как это случилось в игре за выход в топ-4 на релизе (отравление толстого существа с регенерацией). Помимо этого, Скелет-лучник отлично синергирует с болотными картами, которые играют через масс отравление и долгая инкарнация может наоборот стать его плюсом.

И наверное самое интересное и необычное открытие для меня - Клирик. Карта может оказаться простой для игры при первом взгляде, но для меня он оказался с одной стороны самым сложным с учетом мувов и действий, с другой стороны он открыл для меня некоторые новые возможности и пересмотр в целом механики благославения в этом выпуске. Напомним, что в целом по модели Ка - Клирик относительно слабый пик, но по игре и в целом если рассуждать, то если взглянуть на весь выпуск, то увидим, что единственная карта, которая даёт стабильно благославение - Клирик, это позволяет нам открыть и взглянуть совсем по другому на наши ласт пики, где имеются много карт с взаимодействием с благославением и при этом, в мете где у нас очень много флая, иметь в центре отряда затычку, которая раздаёт благославение вокруг себя раз в ход и остаётся открытым. Это может сыграть важную и иногда даже критическую роль ввиду того, что в сете много завязано на простых ударах, а карты взаимодействующие с благославением могут стать на порядок сильнее и тогда ваши последние пики могут получить высокое значение играбельности. Но не стоит обманываться, иногда нужно совершать правильные перемещения и примерно просчитывать на 2 хода вперед за Клирика, который ограничен всего лишь 1 движением, а его особенность срабатывает в начале вашего хода.

⚡⚡⚡Удачи, унгары, выигрываете и побеждайте! До новых встреч!⚡⚡⚡

Если хочешь одним из первых увидеть новые статьи (в авторской группе выходит на пару дней быстрее), поддержать скромного автора, то тыкай сюда (https://t.me/berserkitochka ) и зови своих друзей, чем больше людей, кому интересен сей труд, тем больше и быстрее будут выходить статьи.