April 2, 2024

Берсерк II. Разбор формата

Приветствую, унгары! С вами на связи Karapet! Берсерк в поисках нового формата для профессионального и главного турнира года "Гран-При" 2024 года. Сегодня продолжим рассуждать на тему форматов проведения турниров и попробуем выбрать оптимальные решения. В предыдущей статье, мы рассмотрели формат на трёх колодах с открытыми листами и разобрали его плюсы, минусы (https://teletype.in/@karapet8883/berserkitochka1). Относительно кратко рассмотрим различные варианты, которые так или иначе фигурируют в инфополе и в целом проводились на крупных турнирах.

Формат на 1й колоде с закрытым дек-листом. Данный формат всегда игрался в классическом берсерке, но в главном турнире перезапуска (гран-При 2023) отказались от этого формата, объявив формат на двух колодах с открытым дек листом с возможностью бана. Формат на 1й колоде имеет ряд минусов, это связано с тем, что в случае снайпинга большинство людей знает чем играет соперник и в целом получает нечестное преимущество. Некоторые считают, что одна колода может привести к тому, что сыграв только ею вы можете не попасть в мету турнира и без шансов пролетите дальше по играм, проигрыши на вскрытии и т.д.

Формат на двух колодах с открытым дек-листом не прижился по причине того, что в сборке двух колод противник всегда банить неудобное ему, а значит есть риск, что вы ни разу ей не сыграете, при этом проигрыш на вскрытии, если обе колоды контрят вашу одну, а так же узкий декблидинг приводил к тому, что в основном собирали две метовые колоды, без особого интересной связки на солополомах или же полноценных моноколодах с высоким винрейтом (монолес, пророчество), при этом множество механик, которым мешает открытые дек-листы так же не получили продолжение.

Была петиция о том, чтобы формат на трех колодах немного улучшить с помощью того, что противник по итогу не знает, чем будет играть соперник из двух открытых колод, это давало интригу и частичный отыгрыш в майндгеймсе в сравнении с изначальным вариантом на трёх колодах с открытым дек-листом.

В целом остается не так много времени на выбор формата, в котором пройдёт главный турнир года, это конечно обусловлено в первую очередь регламентом, который организаторы должны заблаговременно заложить и сообщить участникам, чтобы те купили билеты, распланировали отпуск, подготовились к соревнованию и т.д.

Одним из интересных форматов игры является - Горыныч. Каждый тур вы можете играть новой колодой и без ограничение использовать одну и ту же колоду в разных турах. Данный формат решает проблему снайпинга, метагейм получается достаточно интересный и главное насыщенный на различные сборки/механики, в то же время из якобы главных минусов остаётся декбилдинг большого количества колод и проигрышей на вскрытии. Горыныч так же решает проблему со временем тура, оно не увеличивает продолжительность тура, при этом если увидели мету турнира и не попали в нее, есть шанс поменять колоду, подобрав рабочий вариант для дальнейшей игры на чемпионате.

От себя я бы хотел предложить относительно новый вариант формата с частично-открытым дек листом, для того, чтобы удовлетворить сторонников открытых листов и при этом, постараться обойти минусы открытых листов как таковых.

Это всё так же формат с одной колодой, в которой колода состоит от 30 до 50 карт, но при этом имеет существенное отличие. В добавок к этой колоде имеется ровно 5 дополнительных карт, называемые сайбордом. До начала партии, противники показывают друг другу любые 10 карт из колоды и 5 карт из сайдборда, после этого, вы можете до 5 карт поменять в колоде на карты из сайдборда. С одной стороны мы имеем 5 вариативных карт для расширения и контры для нашей колоды, с другой стороны противник получает достаточно информации, чтобы приблизительно понять на чём построена ваша колода, но не знает всех нюансов и не показанных карт. При этом, 5 карт, это небольшой пул, а значит будет затрачено относительно минимальное время на апгрейд колоды. То есть, мы не увеличиваем существенно время турнира, вариативно можем подстроится под текущую игру против соперника, оставляем шансы не проиграть на вскрытии и при этом, не раскрываем все карты, а значит третий ряд при втором ходе и до вскрытия отрядов, имеем неопределенность по отряду соперника. Это так же увеличивает шансы на интересный метагейм в целом по моему мнению. Остается открытый вопрос, каким образом определять 10 карт, которые показываем, с одной стороны мы можем выбрать к примеру критерий - порядковый номер, то есть первые 10 карт у которых порядковый номер карт выпуска минимальный из колоды или наоборот максимальный должны показать. Или же к примеру, показываем только любые рядовые или элитные карты, которые дадут ещё больше информации противнику. В целом такой подход эластичный и можно путем эксперимента попытаться варьировать количество в сайдборде и количество карт, которые мы обязаны показать противнику. Надеюсь формат устроит многих и сможем обсудить о лучших вариаций для профессиональной арены.

⚡⚡⚡Удачи, унгары, выигрываете и побеждайте! До новых встреч!⚡⚡⚡

Если хочешь одним из первых увидеть новые статьи (в авторской группе выходит на пару дней быстрее), поддержать скромного автора, то тыкай сюда (https://t.me/berserkitochka ) и зови своих друзей, чем больше людей, кому интересен сей труд, тем больше и быстрее будут выходить статьи.