Procreate
June 24, 2020

Интерполяция

Интерполяция - это метод, используемый для настройки пикселей на изображении при его масштабировании, повороте или трансформации.

Представьте, что изображение представляет собой одну красную точку и занимает 1 пиксель. И эту точку нужно увеличить. Когда вы преобразуете этот пиксель, красная точка растет. Теперь она занимает много пикселей, и Procreate необходимо выяснить, где находятся эти пиксели и как они выглядят. По сути, программа смотрит на изображение, которое у вас есть, и пытается угадать пробелы, созданные при увеличении этого изображения.

Теперь представьте, что это происходит с каждым пикселем на иллюстрации. Когда разноцветные пиксели расположены рядом друг с другом, Procreate выясняет, сколько еще (или меньше) пикселей нужно, чтобы придать изображению новый размер или форму, и как расположить эти пиксели, чтобы края между разными цветами оставались максимально четкими.

Каждый раз, когда вы изменяете размер изображения, процесс интерполяции повторяется снова и снова. Через несколько раз края изображения ухудшаются и выглядят нечеткими. При каждом преобразовании теряется качество изображения, поэтому старайтесь избегать повторного преобразования одной и той же части изображения.

Виды интерполяции

По умолчанию установлена интерполяция Ближайший. Нажмите на нее, чтобы открыть остальные виды интерполяции.

  1. Ближайший сосед - это самый простой и быстрый тип интерполяции. При расчете способа отображения учитывается только один пиксель на каждой стороне края, что иногда может приводить к неровному результату.
  2. Билинейная - учитывает область пикселей 2x2 и выдает среднее значение. Это занимает больше времени, но обычно дает более плавный результат.
  3. Бикубическая - учитывает область пикселей 4x4, придает большее значение пикселям, которые находятся ближе к краю. Самый медленный, но самый точный результат.