ПОСТ 3.0 - Этап первый: Артдирекшн. База композитинга
Вступление
Привет всем, кто читает данную презентацию! Первый этап нашего проекта подошел к концу, и я готова поделиться с вами результатами моей работы. Но перед этим, хотела бы выразить свою благодарность кураторам и всем участникам курса за комментарии и обратную связь) И спасибо огромное за стримы, которые во многом помогли в выполнении данной работы
Мудборд
Я проделала анализ и работу над моим мудбордом, чтобы учесть комментарии со стримов и в чате по поводу референсов, и сделать его еще более выразительным. Я добавила новые 3D объекты, которые помогут лучше представить концепцию проекта, а также наглядные примеры локаций для зеленого фона.
https://miro.com/welcomeonboard/TmZKQWFZQk53NWYybm1CRGM1dENEMlpLSHd4MU1hQVdyZnZVb1VLOEV3U1NVZlZ6d0J0YU1iVmtzTDNhM0hOTnwzNDU4NzY0NTI4MzUyOTk2MzYxfDI=?share_link_id=464370243722
Ссылки на подобранные кадры на Artgrid
https://artgrid.io/clip/288769/skateboarder-friends-urban-carpark
Сторитейл: Парень и девушка на своих скейтах подъезжали к городу, покрытому неоновыми вывесками и 3D-объектами. Огромные небоскребы создавая киберпанк-дизайн. Вдоль маршрута, по которому они двигались, разбросаны были разнообразные неоновые вывески и голограммы, создающие атмосферу будущего. Плавающие в воздухе 3D-объекты и оживающие голограммы добавляли неповторимости этому месту.
Парень и девушка, мчатся по улицам города, покрытого неоновыми вывесками и 3D-объектами. Огромные небоскребы создавали киберпанк-дизайн, а парковка слева была забита спортивными машинами, чтобы подчеркнуть динамичный и спортивный характер бренда Nike.
Вдалеке виднелся мегаполис с высокими небоскребами, чтобы создать ощущение современного и энергичного городского окружения. Девушка, не теряя ни минуты, продолжала бежать за парнем, который на скейте без труда ускользал от нее.
На здании были стеклянные витрины с магазинами и 3D-вывеска кроссовок, над зданием виднеется дирижабль с логотипом создающие ощущение современного городского пространства.
https://artgrid.io/clip/217996/car-desert-road-trip-california
Сторитейл: В дальней части кадра можно заметить горы, которые защищают запретную зону. Машина, на которой сидят путешественники, едет по дороге, которая окружена засушливой травой и кактусами. Справа от дороги стоит заброшенная заправка, которая, кажется, уже не работает уже много лет. Рядом с дорогой находится оборванный билборд, на котором ранее были изображены яркие и красочные рекламные изображения, но теперь уже совсем не актуальны. Однако, из-за того, что этот билборд был полностью разрушен, на нем практически невозможно разглядеть то что было ранее видимым
Машина едет по широкой дороге. Пальмы, виднеющиеся на заднем плане, усиливают эффект тропической атмосферы, которая царит на пути в красочный город.
По мере того, как машина двигается по дороге, открывался новый вид на морскую гладь, которая кажется бесконечной. Но мост, который открывается с правой стороны, казался маленьким и хрупким на фоне этой огромной водной глади, располагался в дальнем плане слева от центральной композиции. В левой части кадра на горе, словно оставленное здесь кем-то забытым - колесо обозрения. Оно крутится медленно. На горизонте, в дальней части кадра, простирался город. Он кажется таким небольшим, но в то же время полным загадок и тайн.
Монтаж кадров на зеленом фоне
Перейдя по первой ссылке, можно заметить что я взяла неудачную фазу, переделала во второй ссылке (2 видео в процессе)
Примеры локаций (зеленый фон)
Добавила локации которые мне больше всего понравились и были одобрены на стриме
1. https://www.unrealengine.com/id/login/api/login?client_id=43e2dea89b054198a703f6199bee6d5b&redirect_uri=https%3A%2F%2Fwww.unrealengine.com%2Fmarketplace%2Fen-US%2Fproduct%2Fsicka-mansion%3FsessionInvalidated%3Dtrue&prompt=pass_through
2. https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/abandoned-irish-pub
3.https://www.artstation.com/marketplace/p/Og2d1/steampunk-interior
4 .https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/safe-house
5. https://www.artstation.com/artwork/lR6vno
6. https://www.artstation.com/artwork/2q8e5g
7. https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/dirty-lobby/reviews
8. https://www.artstation.com/artwork/GoePW
Итог
Очень интересно и в тоже время сложно было работать над концетом, подбором референсов и 3D объектов. С нетерпением жду второй этап