Обзоры
June 18, 2022

Образцовая "серая мораль" | Spec Ops: The Line | Обзор

Кормление с лопаты современного геймера каллом оф дьюти - практически норма для крупных издателей и разработчиков, ничего нового. "А чего ты ожидал, Касс, разве раньше когда-то было по другом?". Да, было ...

10 лет назад вышла "Spec Ops: The Line" от Yager Development и Darkside Game Studios, шутер про бравых американских морпехов, который опять кого-то где-то спасают. Вот только на этот раз все оказалось гораздо сложнее

Я очень давно не практиковался в писанине, поэтому посчитал невозбранным ознакомиться с обзорами в разных изданиях, благо игре уже много лет, и отзывов накопилось достаточно. Так вот, я немного удивился, что часто игру отсылают к старой классике Копполы, "Апокалипсис сегодня", которая в свою очередь основана на произведении Джозефа Конрада "Сердце Тьмы". Прочитав аннотацию (книгу не успел, извините) стало понятно почему - оба произведения отсылают к внешнему конфликту, который в свою очередь, становится триггером для демонов в голове протагониста. С такой трактовкой сюжета я согласен, так как происходящие вокруг события не проходят бесследно для главного героя. Углубляться в эту мысль я не буду, дальше уже будут спойлеры, но не упомянуть не могу - игра гораздо глубже, чем показалось мне на первый взгляд. Что интересно - командир 33 батальона носит фамилию Конрад, как и автор оригинального произведения ...

Тут я уже перехожу к сюжету, тому за что игра и получила все свои признания (и уж чего греха таить - ради чего я решил таки вернуться к графомании). Отличительной особенностью сюжета является то, что до самого конца не ясно - а кто здесь плохой? Есть условные предатели, 33 батальон под командованием полковника Конрада. Есть ЦРУшники, которые настроили против всех местное население. И есть мы. И вот до конца игры не понятно, кто на стороне добра, причем этот вопрос касается и нашего отряда, о чем периодически спорят наши напарники. Кстати, о напарниках!

Эти ребята заслужили отдельного абзаца - помимо того что это действительно полезные боевые товарищи, которые хорошо стреляют, пользуются укрытиями и дают полезную инфу во время боя, это еще и не пустые болванки, имена которых забываешь когда выходишь из игры. Луго, снайпер, молодой балагур, любящий пошутить, знающий арабские языки и Адамс - опытный штурмовик и спец по ближнему бою, более рассудительный и сдержанный. Между боями отряд постоянно общается, бойцы рассуждают, думают, делятся, спорят, иногда это выливается в небольшие конфликты. Максимально живое общение и погружение в происходящее, очень круто!

Боевая система отдаленно напоминает Масс Эффект - главный герой прячется за укрытиями, перебегает, меняет позиции, отдает приказы своим подчиненным, Луго и Адамсу, и старается в этом аду не умереть. Боеприпасов сильно не хватает, приходится экономить патроны и постоянно подбирать оружие павших врагов. Игра поощряет метких стрелков, выстрелы в голову практически из любого оружия смертельны для врагов. Плюс некоторые интерактивные элементы окружения позволяют использовать их в свою пользу. Например классический выстрел в баллон с газом, или же менее очевидный - прострелить стекло рядом с врагами чтобы их засыпало песком. Но не стоит расслабляться - главный герой так же уязвим, несколько попаданий моментально отправит вас к чекпоинту, да и напарников тоже иногда приходится реанимировать

К минусам игры отнесу только управление - я играл на ПК, а Spec Ops: The Line на ПК - это консольный порт, в котором разработчики просто копипастнули систему передвижения с консоли, никак его не адаптировав. Перемещения во время боя - это чистый кошмар. Направление движение очень сложно поменять, интуитивно НЕпонятное перемещение между баррикадами и перепрыгивания через них, а самое ужасное - крайне криво работающая система "приклеивания" к укрытиям, из-за которой мой персонаж погибал чаще всего. Ну и вишенка на торте - приклеивание в режиме прицеливания снайперской винтовки целеуказателя к груди цели, которое ты практически не можешь сдвинуть, чтобы сделать хэдшот. Причем эта система работает на любой сложности, в том числе на самой высокой. Эт прям чистый гнев

Но не смотря ни на что Spec Ops: The Line - это превосходны пример отличной игровой режиссуры. Я получил неверноятное удовольствие от прохождение игры Настоятельно рекомендуется к ознакомлению. Благо что даже на сегодняшний день графика более чем отличная

Моя оценка игре - 9/10.
Все великолепно, но управление в некоторых местах до бешенства доводило.

Запись нашего прохождения доступна на Ютьюбе

Отдельной строкой хочу поблагодарить Alevry, подарившему мне эту игру.

---
С уважением, Кассеопей


Twitch | VK | Discord | Telegram | Donate