19/08
неизвестно зачем у меня сформировалась дурацкая традиция — увлекаться видеоиграми в самые жаркие дни в году.
и так все оч плохо, а тут еще и ноутбук выдувает доп раскаленный воздух. и вообще, нет бы вспоминать об играх в период начала осени, когда уже дубак, а соседи ноют про отопление-дорогое-давайте-еще-подождем (не хочу даже представлять, что будет в этом сезоне).
который год уже играю то и июле (однажды жарко было так, что ноутбук выключался, чтобы буквально не расплавиться, и я давала ему пару минут прийти в себя и включала обратно), то в августе.
ну и да, прошла donut county, а вчера весь день играла в 3д оммаж на божественную восьмибитную yume nikki — yume nikki dream diary.
оригинальная игра — это сюрреалистичное великолепие о девочке, которая изучает миры своих снов, престранные, запутанные, жутковатые, но не опасные, где пространство не подчиняется ни логике, ни физике, и все там более чем атмосферно. я о ней узнала года три назад, и она до сих пор у меня установлена, и я регулярно включаю, забредаю куда-нибудь и, не знаю, гоняю на велосипедике между заснеженными елками, или брожу в темноте с бумажным фонариком в руках, или закалываю ножом всех, кого встречаю.
3д версия — это эдакое признание в любви оригиналу. она формально о том же — девочка спит и изучает миры снов, собирает эффекты. но она короче, и она линейная, и у нее есть конец. для меня основная разница в том, что оригинальная игра — она про удовольствия от опыта — ее не хочется заканчивать (я за эти три года ее ни разу не прошла до конца, потому что а зачем), эта же — она про найди штуки-выполни действия-закончи.
в первый раз она мне ужасно не понравилась, потому что я не сделала паузу между оригинальной и этой, я бросила почти сразу, а сейчас что-то вспомнилась, и я попробовала еще раз — и сегодня утром прошла до конца. если не играть их одну за другой, если меньше сравнивать — то это довольно разнообразный камерный хоррор, с множеством отсылок на оригинал, вполне себе неплохой.