О мире и обитателях / Небылицы Саванны
Привет, друг. В этой статье ты найдешь всю политику мира нашего сервера, найдешь помощь в интересующих вопросах.
Содержание статьи:
- Источники информации
- Животные, за которых можно играть
- Животные "фона" игры: охота и массовка
- Обычаи Прайдов, описания должностей
- Религия
- Базовая информация о группах
- Иные нюансы
- Костоправам: Информация о лечении.
Источники информации
Вся информация в нашем мире откуда-то берется. Для нашей ролевой мы использовали описания с форума ТЛК:Начало, само ТЛК, реальный прайды львов. Для костоправов изучена информация о лечебных растениях саванн. Мы не претендуем на оригинальность информации, а так же прайдов. Мы открыты к любым претензиям по этому поводу.
Животные, за которых можно играть
Не все животные в саванне доступны для ролевой в нашем проекте. Поясним, почему так сделано. Животных в саванне огромное множество, а найти пару игроку не всегда представляется реальным. Так же мы делаем это для того, чтобы популяции видов в нашей игре не были слишком мелкими. Некрасиво выходит: видов много, а представителей каждого по одному двум
Так же важно заметить, что на некоторые виды количество ограничено до 5 особей. Это сделано во избежание того, чтобы вдруг гиен или сервалов не стало больше чем львов( на которых ориентирован плейс и ролевая ). С увеличением ролевой и количество допустимых персонажей ограниченных видов увеличится.
Перейдем к разрешенным видам.
- Львы
- Гиены
В будущем, возможно увеличится диапазон разрешенных видов, но для начала этого действительно будет достаточно.
Животные "фона" игры: охота и массовка
Млекопитающие:
Антилопа, зебра, жираф, слон, бегемоты, газели
Птицы:
Африканский коростель, Африканский марабу,Африканский удод, страус, грифы
Рептилии:
Сцинки, поясохвосты, агамы, вараны, крокодилы, кайманы
Обычаи прайдов и описания должностей
В прайде есть обычаи поведения и "правила", которые с детства соблюдают львы, и мы их перечислили раньше.
- Наследником должен быть сын короля, а кой его нет, то дочь. Если в живых не осталось наследников короля, то на пост становится самый сильный лев прайда или один из Визирей.
- Нападение на своих без причины считается позором и карается изгнанием.
- Всегда подчиняйся королю и его королеве, каковы они бы не были.
- Защищай детенышей, чьи бы они ни были.
- Сначала корми младших, а после сам кормись.
- Почитай жизнь чужую, и бери лишь столько, сколько требуется тебе и твоему прайду.
Описания должностей
В порядке Высшие -> Низшие
- Король и королева – главные львы в прайде. Их дети занимают престол после них, а династия длится рассветами и закатами.
- Принцессы и принцы – дети королей. Готовые занять трон уже ближе к двум годам, они являются не менее важными шишками чем их родители. Обучением занимаются король и королева, а так же визири (советники).
- Визири или Советники – львы, часто возрастом старше 10 лет, набранные мудрости. Визирями становятся в возрасте 10 лет и посвящают свой опыт учению и помощи королям, особенно молодым.
- Костоправ и его ученик – те, кто занимается лечением и имеют прочную связь с Небесными Землями. Они знают толк в том, как с помощью неприметной травы вылечить рану, и как по звездам, ветру и шелесту узнать, что шепчут давно умершие.
Далее идут остальные члены прайда, стоящие на одной ступени иерархии. Одни могут подменять других и это не что-то необычное. Иногда ловкость охотника нужна в бою больше чем мышцы силовика, а иногда львят так много, что силовики вынуждены отложить нескончаемые битвы.
У каждой роли часто есть самый лучший, "голова" всех львов, стоящих на данной должности. Они, чаще всего, выбираются негласно и во многом помогают следить за своей отраслью.
Львенок, достигший года, разу выбирает себе отрасль и становится ее полноценным членом сразу же, начав обучаться на практике. Более старшие или "голова" роли помогают молодняку научится искусству, каким бы оно не было.
- Силовики – главная мощь прайда. В их обязанности входит защита и бойня за территорию в случае необходимости. Чаще всего ими становятся львы, но бывают исключения.
- Охотники – кормильцы прайда. На их плечах лежит кормление всего прайда. Они ловки и быстры, как ветер, умны и надежны. Каждый знает что охота дело командное, и каждый охотник доверяет другому. Чаще всего ими становятся львицы, но бывают исключения.
- Бонны – няни и матери прайда. На их плечах лежат весь молодняк до года. Бонной становится и королева, родившая наследников. На миг воспитания она обычно сравнивается по ступени с остальными львицами.
Низшими ступенями иерархии являются
- Старцы – львы, не способные нести прайду пользу: будь то калеки или старые, уже слепые, глухие и ворчащие львы.
- Пленники – низ иерархии. Те, кто нарушил законы. Тот, кто предал прайды.
Религия
Небесные земли - По приданиям данное место находится у самого солнца и луны, далеко на небесах есть прекрасные просторы что добродушно встречают всех почивших героев. Как гласят легенды на Небесные Земли могут попасть все, кто до конца своей жизни состоял в прайде и соблюдал его законы, верой и правдой служил своим королю с королевой и защищал своих соратников ни смотря ни на что. На небесах все равны, там нет вожаков, там не важен статус льва и его принадлежность, и даже если лев покинул свой дом но все ещё был верен предкам то его душа вознесется к небесным телам.
Небесные Земли представляют собой бесконечную сеть джунглей и саванн, везде есть источники кристально чистой и свежей воды, добыча сама прыгает к вам в лапы и каждый найдет себе идеальное место.
Пустоши полуночи - Как гласят сказания это жуткое, гиблое место, везде медленно катаются перекати-поле, под лапами треснувшая от засухи земля, а все растения сухие и давно мертвые. Каждый кто нарушал устоит прайда и наплевательски относился к вере появится здесь когда умрёт. Полуночные узники будут встречать себе подобных, таких же блуждающих духов что надеются когда-то покинуть это место, над головой абсолютно пустое небо что затянуто темными тучами, хотя при этом всем кто здесь находится всё будет видно, попавшие после смерти сюда львы не чувствуют жажды или голода, их лишили этих чувств оставив только злобу и возможность ощущать боль.
Звёздное переплетение - По давним слухам у миров мертвых есть граница что отделяет "плохих" и "хороших, ширма звёздного тумана не позволяет злобным узникам Пустошей попасть в блаженные земли, хотя так же ходят легенды что данную границу можно пересечь, но что с вами будет после этого никто не знает.
Предки небес и узники полуночи - название для тех кто попал в тот или иной мир после своей смерти, предки небес благородные личности что с высоты следят за живыми, помогают им и дают советы. Они приходят во снах к тем кто ближе всего к вере и дают наставления, а так же предупреждают об опасностях.
Узники полуночи это духи нарушителей закона и вероотступников, они так же способны поддерживать связь с живыми львами и приходить во сны ко всем, чаще всего данные особы посещают молодых львов и львиц что куда проще ведутся на сладкие речи озлобленных призраков.
Марама и Вхаката - По легендам эти лев и львица являются основателями Небесных Земель, Марама являлась посланницей солнечного света, она давала остальным тепло и заботу, помогала выстоять в непогоду и подарила жизни многим львам, а Вхаката в свою очередь был отражением её света, он так же нес добро и процветание в мир, но при этом был более холодным и спокойным, он был символом умиротворения и мудрости.
Марама описывается как бледно-песчаная львица с янтарными глазами, а Вхаката как почти что белый лев с пышной гривой и небесно-голубыми глазами.
Текоре - Легенды гласят что она породила пустоши полуночи, говорят что эта львица была деспотом что первая подначила всех живущих в её время львов начать беспорядки, именно она была началом богохульства на землях прайдов.
Текоре описывается как черная словно ночь львица с острой, растопыренный во все стороны клокастой шерстью и темно-карими глазами.
Базовая информация о группах и локациях
Прайд Рассвета
Основной прайд всей Саванны Рассвета. Они огибают собой территорию всех земель, исключая территорию чужеземцев и Джунгли Гармонии, а так же всего что за ними.
Чужеземцы
Второй прайд, занимающий лишь Чужеземье, от чего берут свое название. Часто нарушают границы меж прайдами для охоты.
Обычаи не всегда почитаются, особенно в плане власти. Любой желающий может бросить вызов королю за власть над прайдом. Понятии половины должностей в чужеземье нет: все живут кое-как, образуя лишь условный прайд, редко кому удается получить помощь.
Одиночки
Те, кто не чтет обычаев и норм львиных. Всегда находятся в бегах и никогда не могут рассчитывать на постоянный кров, ведь места им совсем не досталось.
Стая Сумерок
Единственная гиенья группировка. Все подчиняются одной самке и ее дочерям, и как полагается гиенам - самки главнее самцов. Живут в основном в Чужеземье, гоняя львов и отбирая у них еду.
Костоправам: Информация о лечении.
В мире саванны немногим можно вылечить раны и другие недуги. Но долгие, сменяющие друг друга поколения бережно передают все знания.
- Алоэ. Зеленое, мясистое растение с острыми зубчиками. Растет в теплых и сухих местах. Сок выдавливается по необходимости, остатки высушиваются, и получается сабур – темный и горький остаток листа.
– Сок алоэ. Пряный на запах, используется для эффективного лечения ран, язв, ожогов и снятия воспалений. Противопоказан Боннам "в положении".
– Сабур. Горький на вкус, применяется при болях в желудке и запорах. - Баобаб. Огромное дерево, в сезон дождей собирающее в себя много воды. Наружная кора становится мягкой и позволяет переносить воду, хоть и является весьма рыхлой.
- Баланитес. Небольшое, колючее дерево. Корни так же хорошо впитывают воду, и если выкопать их в засуху можно получить необходимую воду.
- Папайя. Растет ближе к Джунглям. Плоды стоит собирать аккуратно, так как можно заработать аллергическую реакцию на открытых частях кожи: подушечках и слизистых. Сок плода помогает при болях в животе и паразитах внутри организма, но опасен в больших дозах.
Много трав в саванне не требуется. Самые частые недуги: ожоги, раны, солнечные удары, обезвоживания и проблемы с пищеварением.