Концепты
December 16, 2022

Рандомный концепт: Хилер-Саммонер за 4 кнопки

Не так давно в клубе мы обсуждали саммонеров и то, какой у них скучный геймплей. Мол, большую часть времени ничего не делаешь и смотришь как мобы дерутся

Так вот, пришла прикольная идея как скрестить Looking for Heals + саммонера, уложиться в 4 активные кнопки и учесть, что в игре нет курсора, чтобы наводиться на юнитов

Чё там было в Looking for Heals

В этой игре ты косплешь хилера из MMORPG. У тебя есть отряд неконтролируемых болванчиков, которых надо

  • Хилить
  • Защищать щитом от мощных атак
  • Телепортировать к себе, уберегая от аоешек

Подробнее рассказывал тут

Адаптация под мою игру

Мне пришла такая мысля

  • 3 слота занимают вышеописанные скиллы
  • А в четвёртом слоте лежит спелл, который призывает юнита на выбор
    • При его прожатии остальные слоты заменяются на юнитов
    • Прожал слот - засаммонился сответствующий юнит, спеллы вернулись в исходное состояние
    • Максимум можно призвать 4 саммона
  • Спеллы при этом работают по тому же принципу
    • При прожатии, скажем, хила, вместо спеллов в слотах показываются юниты
    • Каждый слот соответствует одному из призванных юнитов
    • Прожал слот - спелл применился на этого юнита, спеллы вернулись в исходное состояние

И тут сочетается сразу куча прикольных моментов

  • Несмотря на то, что ты саммонер, у тебя всё ещё присутствует активный геймплей в виде навешивания щиточков, хилов и телепортов. Даже позиционку можно завезти
  • У тебя также есть десижн-мейкинг в выборе юнитов. К примеру, "призвать танка и двух бафферов" или "трёх дамагеров"
  • И всё это упаковано в прикольное "пианино"

Шо думаете - имбовый концепт или халтура года?